The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.4
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pp.581-588
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2024
Metaverse technology, heralded as the fourth major innovation in computing following personal computers, the internet, and mobile devices, has realized a three-dimensional virtual world where communication with others as well as social, cultural, and economic activities of the real world can take place. While platforms like Zepeto, launched in 2018, and Animal Crossing: New Horizons, released in 2020, initially became popular among younger generations, concerns about declining investment and usage rates of the metaverse have become apparent since 2023. This study examines the impact of metaverse users' sense of presence on their immersion and intention to continue using these platforms.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.16
no.4
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pp.383-395
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2012
This study investigated the recognition of teachers on the introduction and use of SMART education, which is an ICT-based customized learning method. Through the investigation, the study was to empirically examine the relationship between the use intention of SMART education and its influential factors, and analyze the difference in the use intention of SMART education by teachers, focusing on the experience of SMART education. For analysis purpose, a structural equation model, which was expanded from the theory of reasoned action, was presented. In addition, the difference in path coefficient, which affects the use intention of SMART education, was compared based on the experience with or without SMART education. The results showed that teacher efficacy in the teacher group without SMART education experience was more negatively significant in class burden. In the teacher group with SMART education experience, it was found that the attitude toward SMART education was more significant in use intention; organizational citizenship behavior was more significant in use intention; teacher efficacy was more significant in the attitude toward SMART education and; teacher efficacy was more significant in organizational citizenship behavior. No significant difference was found in the path coefficient among the groups in other hypotheses. Through these results, the factors for introducing and promoting SMART education and its invigoration measures were presented.
The purpose of this study is to examine service acceptance process of Internet-Only Bank centered on perceived usefulness, confirmation, service satisfaction, adoption intention. this study examine relation of perceived usefulness, confirmation, service satisfaction based on previous studies. And we examine the effect of Internet-Only Bank satisfaction on adoption intention. Also, we studied the relationship between perceived usefulness, confirmation, service satisfaction according to Internet-Only Bank services providers. The following are main results of this study. First, perceived usefulness, confirmation have significant effects on service satisfaction. Second, service satisfaction of Internet-Only Bank have a positive effect on adoption intention of Internet-Only Bank. Third, The relationship between perceived usefulness, confirmation and service satisfaction is differ depending on Internet-Only Bank services providers. Based on these findings, in this study examined the significant influence of Internet-Only Bank. Through this study, we propose to marketing practitioners the need for a splitted strategy based on Internet-Only Bank services providers.
The purpose of this study was to identify the intention to use of information and communication technology(ICT) for the elderly residing in community based on the theory of planned behavior. The subjects were 99 elderly aged 60 or older living in G and S cities from January 1 to 31 in 2020 using questionnaire. The data was analyzed using the SPSS 23.0 program for descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation coefficient, multiple regression. As a result, the mean of the attitude to use of ICT for the elderly was 3.79±0.74, subjective norm was 3.43±0.66, perceived behavioral control was 3.12±0.71, behavior intention was 3.23±0.77. The intent to use of ICT for the elderly are subjective norm(β=.35, p<.001), perceived behavior control(β=.35, p<.001), had an explanatory power of 48.7%. Therefore, it is necessary that systematic program considering the above factors for elderly residing in community to promote the intent to use of ICT.
Globally, cloud service is a core infrastructure that improves industrial productivity and accelerates innovation through convergence and integration with various industries, and it is expected to continuously expand the market size and spread to all industries. In particular, due to the global pandemic caused by COVID-19, the introduction of cloud services was an opportunity to be recognized as a core infrastructure to cope with the untact era. However, it is still at the preliminary stage for market expansion of cloud service in Korea. This paper aims to empirically analyze how cloud services can be accepted by users by each industry through extended Technology Acceptance Model(TAM), and what factors influence the acceptance and avoidance of cloud services to users. For this purpose, the impact and factors on the acceptance intention of cloud services were analyzed through the hypothesis test through the proposed extended technology acceptance model. The industrial sector selected four industrial sectors of education, finance, manufacturing and health care and derived factors by examining the parameters of TAM, key characteristics of the cloud and other factors. As a result of the empirical analysis, differences were found in the factors that influence the intention to accept cloud services for each of the four industry sectors, which means that there is a difference in perception of the introduction or use of cloud services by industry sector. Eventually it is expected that this study will not only help to understand the intention of using cloud services by industry, but also help cloud service providers expand and provide cloud services to each industry.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.18
no.3
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pp.173-189
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2023
Although many researches have been conducted that the contents consumption, called Hallyu, has a positive effect on the national image of Korea, which leads to product purchases, there have been few empirical studies based on the experience economy theory that connects to value relationships with customers. Therefore, based on the experiential economy theory, this research conducted an empirical analysis of the effect on Korean image and cosmetics purchase intention targeting women living in Malaysia and the Philippines who have experienced the Korean Wave(Hallyu). As a result of the research, entertainment experience, educational experience, and escape experience had a significant effect on the image of Korea, but aesthetic experience did not. Entertainment experience, educational experience and escape experience also had significant relationships in the indirect effect of Korean image on cosmetics purchase intention. In the moderating effect analysis comparing the two countries, in Malaysia, escape experience had a significant effect on the image of Korea, but in the Philippines, entertainment experience and educational experience had a significant effect on the image of Korea, so there was a difference between the two countries. The effect of Korean image on cosmetics purchase intention was confirmed significantly in both countries, but it was greater in the Philippines than in Malaysia. This research is meaningful in that it is an empirical study based on the systematic framework of experiential economy theory. In order to maintain the effectiveness of the Korean Wave(Hallyu), various improvements in the contents that make up the Korean Wave are required and policy consideration by the relevant authorities is needed. It is also necessary to consider each country's different acceptance of the Korean Wave(Hallyu).
With the penetration of the Internet and e-commerce, a 'crowdfunding' has emerged as a new way of financing. Crowdfunding has the advantage for a person to able to a simple way to finance her/his an innovative product or service from crowd. However, the success rate for crowdfunding projects is less than half. In this study, we introduce social exchange theory to explore the impact of trust and perceived psychological risk on the intention to participate in a crowdfunding website. Different from previous studies that have focused on a crowdfunding creator, we consider two different perspectives of a project creator and a project supporter. In addition, we compare perceptions of crowdfunding in different cultural contexts by conducting survey in two different countries Korea and Austria. Result shows that trust in recommendation and trust in website have different impacts on the intention to participate from two different perspectives. It also shows that perception of the quality and transparency of information provided by crowdfunding website has greater impact on trust in Korea than that in Austria. In case of perception of psychological risk, it has a negative impact on Austria's intention to create or support a project. On the other hand, it has relatively small impact on the intention to support and does not affect the intention to create a project in Korea.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07b
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pp.265-267
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2005
DNA 컴퓨팅은 분자 수준(molecular level)에서 연산을 수행한다. 따라서 일반적인 실리콘 기반의 컴퓨터에서와는 달리, 순차적인 연산 제어를 보장하기 어렵다는 특징이 있다. 그러나 DNA 컴퓨팅은 화학반응에 기초한 연산이기 때문에, 실험자가 의도한 연산을 많은 수의 분자에 동시에 적용할 수 있으므로 실리콘 기반의 컴퓨터와는 비교할 수 없는 병렬 연산을 구현할 수 있다. 병렬 연산을 구현하고자 할 때, 일반적으로 연산에 사용하는 모든 DNA 분자들을 대상으로 연산을 구현할 수도 있다. 그러나 전체가 아닌 일부의 분자들을 상대로 연산을 수행하는 것 역시 가능하며 이 때 자연스러운 방법으로 사용할 수 있는 방법이 배깅(Bagging)이나 부스팅(Boosting)과 같은 앙상블(ensemble) 계열의 학습 방법이다. 일반적인 부스팅과 달리 가중치를 부여하는 것이 아니라 특정 학습자(learner)를 나타내는 분자들을 증폭한다면 가중치를 분자의 양으로 표현하는 것이 가능하므로 분자 수준에서 앙상블 계열의 학습을 구현하는 것이 가능하다. 본 논문에서는 앙상블 계열의 학습 방법 중 특히 부스팅의 효과를 DNA 컴퓨팅에 응용하고자 할 때, 어떤 방법이 가능하며, 표현 과정에서 고려해야 할 사항은 어떠한 것들이 있는지 고려하고자 한다. 본 논문에서는 규모를 사전에 한정할 수 없는 진화 가능한 그래프 구조(evolutionary graph structure)를 학습할 수 있는 방법을 찾아보고자 한다. 진화 가능한 그래프 구조는 기존의 DNA 컴퓨팅 방법으로는 학습할 수 없는 문제이다. 그러나 조합 가능한 수를 사전에 정의할 수 없기 때문에 분자의 수에 상관없이 동일한 연산 시간에 문제를 해결할 수 있는 DNA 컴퓨팅의 장정을 가장 잘 발휘할 수 있는 문제이기도 하다.개별 태스크의 특성에 따른 성능 조절과 태스크의 변화에 따른 빠른 반응을 자랑으로 한다. 본 논문에선 TIB 알고리즘을 리눅스 커널에 구현하여 성능을 평가하였고 그 결과 리눅스에서 사용되는 기존 인터벌 기반의 알고리즘들에 비해 좋은 전력 절감 효과를 얻을 수 있었다.과는 한식 외식업체들이 고객들의 재구매 의도를 높이기 위해서는 한식 외식업체의 서비스요인, 식음료요인, 이벤트 요인 등을 강화함으로써 전반적인 종사원 서비스 품질과 식음료품질을 높이는 전략을 취해야 한다는 것을 시사해주고 있다. 본 연구는 대구 경북소재 한식 외식업체만을 대상으로 하여 연구를 실시하여 연구의 일반화와 한식 외식업체를 이용하는 이용 고객들이 한식 외식업체를 재방문하는 재구매 의도가 발생하는데 있어 발생하는 과정을 설명하는 종단적 연구를 실시하지 못한 한계점을 가지고 있다.아직 산업 디자인이 품질경쟁력에 크게 영향을 미치는 성숙단계에 이르지 못하였음을 의미한다. (2) 제품 디자인에게 영향을 끼치는 유의적인 변수는 연구개발력, 연구개발투자 수준, 혁신활동 수준(5S, TPM, 6Sigma 운동, QC 등)이며, 제품 디자인은 우선 품질경쟁력을 높여 간접적으로 고객만족과 고객 충성을 유발하는 것으로 추정되었다. 상기의 분석결과로부터, 본 연구는 다음과 같은 정책적 함의를 도출하였다. 첫째, 신상품 개발과 혁신을 위한 포괄적인 연구개발 프로젝트를 품질 경쟁력의 주요 결정요인(제품의 기본성능, 신뢰성, 수명(내구성) 및 제품 디자인)과 연계하여 추진해야 할 것이다. 둘째, 기업은 디자인 경영 마인드 제고와 디자인 전문인력 양성을, 대학은 디자인 현장 업무를 통하여 창의력 증진과 기획 및 마케팅 능력 교육을, 정부는 디자인 기술개발 및 디자인 교육지원의 강화를 통하여 각각 디자인 경쟁력$\righta
One of the key words that represent the culture and social phenomena in this 21st century is 'Digital Convergence'. Presently our society is going through the second evolving phase of the convergence, integration between industries. Integration between industries refers to the phenomenon of integrating various industrial areas such as broadcasting, communication, finance, automobile, and medical treatment as the range of IT utilization becomes extended. The telecommunication-broadcasting bundling is a typical example of integration between industries. This study analyzed the effect of the service features of the bundling on the customer's acceptance intention by applying the innovative technology product acceptance model, TAM, in the process of accepting the telecommunication-broadcasting bundling. This study suggests three independent variables, the 'low cost(discount)', 'service integrity', and 'selectability', which affect perceived usefulness, perceived ease of use, and perceived risk, and figures out the actual influence as follows. In conclusion, these results suggest that in order to accept and spread the telecommunication-broadcasting bundling, it is necessary to establish (1) the cost discounting strategy realize (price strategy), (2) the fee noticing system, payment system, call-service system, and systemic integration including installation and A/S system integration, and develop (service strategy), (3) the bundling or related options that can provide users with selectability (product strategy).
This study investigates the impact of the attributes of the eco-friendly agricultural products traceability system on perceived value and behavioral intention. Empirical subjects are those who live in Seoul and Gyeonggi province, over the age of 20 and have experience of buying eco-friendly agricultural products though department stores, discount stores and specialized eco-friendly product stores. After distributing 550 copies of questionnaire from April 10th, 2013 to May 9th, 2013, 470 copies(85.5%) are used for a final statistical analysis of the survey after excluding the copies with biased opinions or missing values. The results of this study show sufficient theoretical base for future research by verifying a causal relationships between the attributes of eco-friendly agricultural products traceability system such as reliability, safety and innovation, and consumers' perceived value and behavioral intention. Therefore, producers should correctly record producing history base so that consumers can continue to use the system. The traceability system can not only satisfy consumers by enhancing transparent management and producing systems for eco-friendly products but also guarantee us to eat all products we get without worries.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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