• Title/Summary/Keyword: 프로그래밍 교육의 필요성

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Educational Strategy based on Learning Styles and Multiple intelligences in Programming Education (프로그래밍 교육에서 학습스타일과 다중지능을 고려한교육방안)

  • Cho, Eun-Ae;Kim, Soo-Hwan;Han, Seon-Kwan
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2009.08a
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    • pp.61-66
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    • 2009
  • 프로그래밍 교육이 학습자의 논리적 사고력 증진, 문제해결 능력, 성취감과 자신감 획득 등 학습자의 고등 인지 능력을 발달시킨다는 사실이 많은 연구에서 나타나고 있으며, 다양한 교육용프로그래밍 언어가 개발되어 현장에 적용되고 있다. 또한 프로그래밍 교육의 필요성이 확산됨에 따라 프로그래밍 교육 방안도 다양하게 시도되고 있다. 전통적인 교육에서와 마찬가지로 프로그래밍 학습에서도 효율적인 학습을 위해서는 학습자들의 학습스타일과 다중지능을 고려한 교육이 필요한 실정이다. 즉, 효과적인 프로그래밍 교육을 위해서는 다양한 학습자들의 특성을 파악하고 학습자에게 적합한 교육 방안을 적용하는 것이 필요하다. 따라서 본 연구에서는 효율적인 프로그래밍 교육을 위해 학습자의 학습스타일과 다중지능 간의 관계를 분석하고, 그 결과를 바탕으로 프로그래밍 교육에 있어 학습스타일과 다중지능을 고려한 교육 전략을 제시하였다. 본 연구의 결과는 학습자에게 특성을 고려한 적합한 교육을 실시함으로써 학습자의 흥미를 유발하고, 프로그래밍 교육의 학습효과를 증진하는데 기여하게 될 것이다.

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A Study on Recognition Analysis of Elementary School Teachers about Programming Education in Elementary Schools (초등학교 프로그래밍 교육에 대한 교사의 인식 분석)

  • Ham, Seong-Jin;Yang, Chang-Mo
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2011.01a
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    • pp.53-58
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    • 2011
  • As we have entered into the 21st century knowledge and information society, the necessity of computer education has emerged and even its expectation is getting bigger. In spite of that, the present computer education neglects computer programming education which may be the basis of information, as understanding it only as the ability to utilize computer that deals with the usage of application program. Through the programming experience, students are likely tn understand abstract concepts on computer hardware, and to acquire knowledge needed tn solve problems given to them through computer. In this paper, on the basis of the significance and necessity in programming education, using a questionnaire, analyzed the necessity in programming education based upon responses of elementary school teachers to investigate the recognition analysis of elementary school teachers about programming education in elementary schools.

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비주얼 베이직을 이용한 초등 정보과학영재용 프로그래밍 언어 교육내용 탐색

  • 강성원;이재호
    • Proceedings of the Korean Society for the Gifted Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.209-219
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    • 2003
  • 초등 정보과학 영재교육의 핵심이 되는 프로그래밍교육은 창의적 사고와 수준 높은 문제 해결력을 동원하여 새로운 알고리즘을 생성해내는 정보 교육의 중요한 분야임에도 불구하고 초등 정보과학영재의 특성을 고려한 체계적인 교육 내용이 확립되어 있지 못한 상태이다. 본 연구에서는 초등 정보과학영재를 위한 프로그래밍 교육의 필요성을 탐색하여 프로그래밍 교육내용 요소를 추출하였으며, 프로그래밍 언어 선정기준을 통해 비주얼, 베이직을 교육용 프로그래밍 언어로 선정한 후 프로그래밍 교육내용을 제안하였다.

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Study on Recognition Changes Regarding Programming Education and Necessity (프로그래밍 교육과 필요성의 인식변화에 관한 연구)

  • Cha, Seung-Eun;Kim, Jung-Ah;Kim, Jong-Hye;Lee, Won-Gyu
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.12 no.1
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    • pp.1-13
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    • 2009
  • In spite of the revisions of guideline for ICT curriculum and Informatics curriculum a lot of people have yet a negative sight and indifferent attitude about their changes. In this research, we used programming course to correct their wrong recognition on Informatics Education. Our experiment study is based on the hypothesis that pre-teachers recognize spontaneously an effect of programming. There are 3 steps that a preliminary questionnaire, a programming course, a post-questionnaire are conducted to 130 pre-teachers to see how recognition changes. There were several findings made in this study. It revealed that pre-teachers's understanding of programming and the need of programming education was extremely poor. However, after programming course, it was found that recognition of pre-teachers change statistically regarding concept of programming and a need of programming education.

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A Comparative Analysis of the Text/Visual Programming Education Using LabVIEW (LabVIEW를 사용한 텍스트/시각 프로그래밍 교육의 유용성 비교 분석)

  • Lho, Young-Uhg;Jung, Min-Po;Cho, Hyuk-Gyu;Jung, Deok-Gil
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.347-350
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    • 2012
  • 컴퓨터 프로그래밍 교육은 컴퓨터과학 분야의 관련 전공과목을 공부하기 위하여 매우 중요할 뿐만 아니라, 학생들의 취업을 위한 기술 교육에서도 매우 중요하다. 이 논문에서는 학생들의 교육 및 취업에 적합한 교육용 및 상용 프로그래밍 언어, 도구에 대한 타당성을 분석하여 프로그래밍 교육에 적합한 프로그래밍 언어/도구를 선택하고, 이에 대한 교육 과정을 개발하여 프로그래밍 현장 교육에 적용하고 분석한다. 특히, 최근의 기술 추세와 산업계에 필요한 임베디드/모바일/웹/3D 프로그래밍 분야에 널리 사용되고 있는 프로그래밍 분야에서 텍스트 기반 언어(예: JAVA)와 시각 프로그래밍 언어/환경(예: LabVIEW)에 대한 유용성을 비교하여 분석한다.

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Needs Analysis of Software Education Curriculum at National Universities of Education for the 2015 Revised National Curriculum (2015 개정 교육과정을 대비한 교육대학교의 소프트웨어 교육과정에 대한 수요 분석)

  • Jeong, Youngsik
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.20 no.1
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    • pp.83-92
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    • 2016
  • In accordance with the 2015 Revised Practical Curriculum, software education for elementary school students will focus on making software and not using software. Therefore, we must revise the computer education curriculum at national universities of education to include classes on programming. In this study, I surveyed computer education students to learn more about their programming experience as well as their understanding of and necessity for software education. Based on results of the survey, I found that students had a strong understanding of software education and that they recognized its importance; however, students who had not experience related to programming education had a weak the understanding and necessity for software developing education. I suggested that software-related courses should open as a major subjects at the universities.

The Scratch Programming Learning Attitude Effects of Scaffolding based Learning Strategy (스캐폴딩 기반 학습 전략이 스크래치 프로그래밍 학습태도에 미치는 영향)

  • Kim, Seung-Yeon;Jeong, In-Kee
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.15 no.1
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    • pp.39-49
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    • 2011
  • Necessity of programming education is demanded according to more interested in importance of computer science. However, the existing programming education only focused on function for utilization of the commercial programs. The existing programming education doesn't meet the students' level and doesn't cause that they were interested in programming. Therefore, we applied the learning strategy based the scaffolding when we taught the scratch programming language in the elementary school and we studied the students' attitude towards programming learning. As a result, we found the good results about the general learning patterns, the performance satisfaction through learning and the interaction areas.

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A Programming Language Teaching-Loaming System for the Information-Gifted In Elementary Schools (초등 정보영재를 위한 프로그래밍 언어 교육시스템)

  • Lee, Young-Hwa;Jun, Woo-Chun
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2004.01a
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    • pp.304-314
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    • 2004
  • 국가적 차원에서 추진하는 영재교육의 목적은 개인의 자아실현과 더불어 국가와 사회에서 필요로 하는 고급 인재를 양성하는 데 있다. 특히, 정보화 시대를 이끌어 갈 정보영재의 발굴과 교육은 더욱 중요하다. 컴퓨터 교육 중 프로그래밍 교육은 컴퓨터 소양, 창의적 사고와 문제 해결력, 수학적 사고력, 추론 능력을 신장시키는 정보 교육의 중요한 분야임에도 불구하고 정보영재를 위한 체계적인 교육 내용이 확립되어 있지 않은 상태이다. 이에 본 논문에서는 초등정보영재를 위한 프로그레밍 언어교육의 필요성을 살펴보고 프로그래밍 교육을 위한 교육내용을 구성하였으며 논리력 향상 및 문제 해결력 중심의 비주얼 베이직 교육 시스템을 제안하였다. 본 연구의 특징은 첫째, 학습자에게 실제 프로그램을 작성할 수 있는 기회를 제공한다. 둘째, 학습한 이론을 실제 프로그램 작성에 응용할 수 있도록 한다. 셋째, 프로그램상의 오류 수정 활동과 제시된 예제의 다양한 해결 방법을 통해 문제 해결력과 논리적 사고력을 향상시킬 수 있는 프로그래밍 학습 시스템을 제공한다.

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The evaluation of class design for the computing thinking Using EEG (뇌파분석을 이용한 컴퓨팅 사고력에 대한 수업설계 평가)

  • Mun, sung-yun;Lee, hyuk-soo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.393-394
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    • 2017
  • 2015 개정 교육과정을 통해 소프트웨어 교육의 일환으로 프로그래밍 교육이 초등학교 정규교과에 도입된다. 프로그래밍 교육이 문제해결력에 미치는 영향에 대한 분석을 통해 효과적인 교수 학습 방법이 제시될 수 있다. 본 연구에서는 엔트리와 엔트리용 센서보드를 활용한 5차시 분량의 학습 프로그램을 개발하고 그것을 적용한 수업을 실시하였다. 수업 전 후에 문제 해결 검사도구를 활용하여 학생들의 감마파와 뇌파집중 지표의 변화를 측정하고 분석하였다. 이를 통해 효과적인 프로그래밍 교육의 필요성을 제안하였다.

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The Effect of Physical Computing based Programming Education on Problem Solving Ability (프로그래밍 교육에서 피지컬 컴퓨팅의 활용이 문제해결력에 미치는 영향)

  • Lee, DongGyu;Lee, Youngjun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.107-108
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    • 2018
  • 프로그래밍 교육이 필요성이 강조되고 있으며 효과적인 교육을 위해 여러 교수 방법이 적용되고 있다. 피지컬 컴퓨팅 또한 프로그래밍 교육을 향상시키는 방법으로 연구에서 활용되어 긍정적인 효과를 보이고 있다. 하지만 피지컬 컴퓨팅 교육관련 연구의 집단이 소수이므로 실제로 일반화하기 어려운 한계가 있다. 따라서 본 연구에서는 프로그래밍 교육에서 피지컬 컴퓨팅의 활용에 대한 문제해결력의 변화가 일반프로그래밍 교육에서의 변화와의 차이를 분석하고자 관련연구를 대상으로 메타분석을 진행하였다.

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