The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.2
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pp.343-348
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2024
Today, AI image creation programs are optimized for various and specialized purposes such as fashion product advertising, customized fashion style suggestions, and design development, and are actively utilized in the fashion industry. Meanwhile, color is a powerful formative element and plays an important role in expressing images for suggesting products or fashion styles. This study seeks to expand understanding of the use of Midjourney by identifying the characteristics of color combinations that appear in clothing images created using Midjourney among AI image creation tools. The results of this study are as follows. First, the initial image created in Midjourney reflects the existing image color used to create the image more than the color specified in the command. Second, the color combinations that appear in the clothes of the images created in Midjourney are divided into separate and mixed colors. The ratio of colors expressed in a separate color scheme is affected by the color order specified in the command. The number of colors combined in a mixed color scheme appears as a combination of fewer colors than the total number of colors of clothing in the existing image used to create the image in Midjourney and the number of colors specified in the command. Third, caution is needed because changes in background color can affect the user's color perception of the clothes in the image and the formation of the costume image. It is hoped that the results of this study will be helpful in fashion design education and practice.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.19
no.1
s.43
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pp.149-162
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2007
Fashion industry that is apparel of the latest textile industry become the center and it is universal inclination that addend value of design is high more and our country apparel industry is accelerating change by life culture industry of the high added value center. Differentiation of goods, high added value anger can be required by activation of professional manpower for strengthening competitiveness of domestic apparel field, and it is design to be texture another thing can raise this. Specific education to train able member of society based on these actual conditions grasping society actual conditions in present age that is specialized and diversifies and atomizes should be achieved. Hereupon, we have researched over current education status about domestic textile related courses and come to a conclusion described below. Domestic textile related courses are offering mostly in weaving and staining as major subjects, therefore distinguished character of each university can not be found. However, in comparison of importance between theoretical courses and practical courses, theoretical courses are gradually considered more importantly And the number of courses about commodity and operation is steadily increasing compared to those of design element. Nevertheless, for the concept of creativity as design education ever been pursuing by experiment and practice, we are also required to keep close relationship with industry as well as making efforts to reduce differences between college education and practical business. In addition, textile related colleges also need to be armed with more professional knowledge in odor to provide their students not only with more job opportunities but also with chances for self-development.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.21
no.4
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pp.195-211
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2019
In this paper, Capstone Design Education Program Learning Model was developed and recommended in order to foster convergent talents armed with practical competences and real cooperative capabilities. In this era of convergence and creativity, the fashion world needs human resources with cooperative skills and true professional abilities. A case analysis, an in-depth interview, and 1,2 test method were used for data acquisition and analysis. The summary of this study is described below. First, this program needs to complement the NCS fashion design learning module. Second, material changes to creativity and practical competencies - knowledge, skills, and attitudes - of the students are assessed after applying Capstone Design to the NCS fashion design learning model. Third, the process of converging fashion curriculum with IT and electronic technology, developing a fashion design learning program, and applying the Capstone Design was tested to prove the effectiveness of convergent fashion design education. Among the changes observed between the trial and control groups, it was confirmed that sub-factors of creative personality, i.e. self-assurance and openness, were increased along with knowledge, core competences including communication capability, and self-directed learning capability. The greatest improvement on the technological side was observed in IT literacy while ability to respond to changes was also increased. Besides, effects were demonstrated in behavioral factors such as initiative, spirit of challenge, experience, and openness. Lastly, the Capstone Design Education Program Learning Model was proposed in order to foster convergent talents in the fashion world.
In an attempt to teace trands in fashion journalism based on the examination of recent fashion magazines in korea, this study has dealt with the followings: the number of articles on fashion, image of fashion, characteristics of articles, change in "coordinate" and titles, and length of time of publication. The results of this study follow: 1. Among the general magazines for ladies whose titles have been changed, those dedicated to the "Ms class" have increased the pages on fashion and coverage of casual brand: those for housewives have shown no change in contents despite the change in titles, 2. The length of time of publication does not affect the change in the number of articles on fashion. General magazines for ladies have shown the greater "coordinate" in articles on fashion. 3. In terms of the contents of articles on fashion, those devoted to fashion and clothing are specialized and innovation-oriented, whereas general magaines stress the provision of more practical information. 4. The emergence of the X-generation and the newer generation has resulted in positioning of clothing crand, making them chief tarhet readers.ing them chief tarhet readers.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.21
no.1
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pp.115-129
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2019
This study aimed to develop methods for technical design education that can be intimately connected to the industrial field. For this, technical design jobs performed in the fields of the domestic and foreign fashion industries and their required competences were examined, and educational methods based on constructivism were proposed. Korean fashion technical designers' works were identified, and then the fashion technical designer's responsibilities and qualifications were collected and analyzed from global employment sites. On the basis of the collection and analysis, hands-on staff members and education experts were interviewed about required competences for the actual business and possible suitable methods for education. The results of research showed that in the case of the US, job systems and relevant duties for technical designers were clearly defined by clothing brands, whereas in Korea, businesses were systematized around vendors, not brands, and as a result the businesses of technical package composition and specification proposals were not performed properly. This study organized the contents of technical design education into fit development and specification, the composition of technical design packages, the evaluation and approval of samples, fit schedule management and fitting, block pattern setting and pattern correction, sewing specifications appropriate for styles and materials, grading, technical terms, and production management. As for the technical design education models, the cognitive apprenticeship model, resource-based learning, the problem-based and anchored model, and the problem-based and resource-based models were proposed.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.28
no.3
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pp.33-45
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2016
The purposes of this study were to develop PBL programs for class, and to examine the effects of PBL. The 2 PBL experiencing the roles of "fashion editor" and "fashion stylist" were conducted in "Fashion & Social Culture" and "Fashion Design" parts. The objects were 29 students in Home Economics Education Department. The effects of PBL were observed through contents analysis to reflective journals. Also, self assessment and learning satisfaction were analyzed. The effectiveness of PBL presented in reflective journals were 'understanding of cooperative learning', 'related knowledge adaption', 'real experience', 'self-examination & changed self', 'problem solving ability'. Also students' self-assessment and learning satisfaction were very high in two PBL programs. However, they had difficulties in co-working and lack of time.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.34
no.3
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pp.1-23
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2022
This study examined the perceptions of Myanmar university students and professors regarding the status and necessity of higher education programs in fashion. Data were collected from professors in textile engineering at Yangon Technological University and Myanmar university students. Closed- and open-ended questions were asked either through interviews or by email. The responses were analyzed using keyword extraction and categorization, and descriptive statistics(closed questions). Generally, the professors perceived higher education, as well as the cultural industries including art and fashion, as important for Myanmar's social and economic development. According to the students interests in pursuing a degree in textile were limited, despite the high interest in fashion. Low wages in the apparel industry and lack of fashion degrees that meet the demand of students were cited as reasons. The demand was high for educational programs in fashion product development, fashion design, pattern-making, fashion marketing, branding, management, costume history, and cultural studies. Students expected to find their future career in textiles and clothing factories. Many students wanted to be hired by global fashion brands for higher salaries and training for advanced knowledge and technical skills. They perceived advanced fashion education programs will have various positive effects on Myanmar's national economy.
In this study, the impact of the fashion design education on the brain wave and the psychological change of the senior females and its change was intended to analyze. 16 senior females were selected as a subject and the brain wave and the psychology were analyzed before and after the educational program of 4 hours a day for total 3 weeks. Out of the brain wave, the increase of alpha wave represents the mental stability and the comfortable state and its decrease represents the tension and stress. On the contrary, the increase of beta wave represents the tension and the excitation. In the brain wave analysis results, the alpha wave was increased and the beta wave was decreased after the design education program, through which it is deemed that the design education would help to increase the psychological stability and to decrease the tension and the stress in the senior females. In the results of analyzing the psychological test, while the test results for 4 senior females were shown as anxious out of 16 senior females, the BAI score was decreased to 'minor anxiety' after the education and the BAI score was decreased except 2 subjects, through it is deemed that the fashion design education would help to reduce the anxiety in the senior females and it seems that it is coincided with the beta wave analysis results.
This case study is centered on the developing process for the curriculum of fashion design major that is focused on the concept of competency, which is becoming increasingly more important in universities. The purpose of this study is to develop a competency-oriented curriculum for fashion design majors based on recent social changes that accentuate the importance of competency in such programs. In order to establish a competency-oriented curriculum of the Department of Fashion Design, the researchers examined environmental trends within the fashion industry, the curriculum and major competencies of other universities were examined. As a result, the key ability types of the Department of Fashion Design at A University, a local private university, were determined to be: communication and consideration, creativity and convergence, digital fashion, and practical adaptability. Four major abilities were selected to develop competencies suitable for the aforementioned ability types. These abilities are design planning and development, creative and convergent thinking, integrated information search and utilization, and field expertise application. From there, the curriculum was organized with these four major abilities in mind, and curriculum completion plans were developed for each grade and semester according to the stage and level of contents for each subject. To ensure the validity of the curriculum, it is necessary to develop a back-flow system that demonstrates whether the targer competency has been acquired through a competence-based curriculum.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.17
no.4
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pp.638-647
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1993
현재 미국에서 컴퓨터 디자인(Computer aided design)은 의류산업과 의류학 교육에 중요한 역할을 하고 있다. 그러나 한국내 의류학관련 학과에서의 CAD의 도입은 아직 초기 단계에 불과하다. 이에 본 연구는 미국내 대학을 중심으로 의류학관련 학과에서의 전반적인 CAD 교육 경향을 조사 분석하여 실질적인 자료와 국내 의류학관련 학과의 CAD 교육의 나아갈 방향을 제시하는데 그 목적이 있다. 1993년 5월, 총 19문항의 질문지가 124개 대학 의류학관련 학과에 우편으로 배포되었으며 71부가 회수되어 57%의 회수율을 나타내었다. 그 결과는 다음과 같다. 조사 대상(71개 학교)중 56%가 CAD를 커리큘럼에 포함시켰다. 특히 의상디자인 전공을 가진 학과의 79%가 CAD를 도입하여, 의상디자인 전공이 없는 학과(28%가 CAD를 도입)보다 그 비율이 훨씬 높았다. 의류학 교육에서 CAD의 도입은 1988년 이후 급격한 증가 추세를 보였으며, 대부분의 강의는 의류학분야 교수진에 의해, 의류학과 시설물내에서 이루어졌다. CAD를 독립된 과목으로 강의하는 경우 대부분 필수과목으로서 한 학기 코오스가 많았으며 3학년부터 시작되었다. CAD를 다른 의류학 과목에 포함시켜 일부분으로 강의할 경우 영역 별로는 복식 의장학 분야의 과목에, 시간 별로는 한 학기 중 "몇 주" 정도로 가르치는 경우가 가장 많았다. 전체 CAD 강의에서 다루는 주제로는 패턴 메이킹이 가장 많이 차지하였으며 그 다음에는 패턴 그레이딩, 마커 메이킹, 직물/패턴 디자인, 패션 일러스트레이션, 의상디자인 순이며 스토어 레이아웃 상품전시 및 디스플레이 계획이 가장 적었다. 본 연구 결과는 현재 CAD를 강의하고 있거나 앞으로 CAD를 커리큘럼에 도입하려는 한국 의류학 분야 교육자에게 유용한 정보를 제공할 수 있을 것으로 기대된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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