한국, 중국, 일본의 작가 107명이 참가한 '타이포 잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레'가 지난 8월 30일부터 9월 14일까지 예술의 전당 서예박물관에서 열렸다. 세계 유일의 타이포그래피 비엔날레인 이번 행사는 문화체육관광부(장관 정병국) 주최, 한국공예 디자인문화진흥원(원장 최정심), 한국타이포그래피학회(회장 원유홍), 예술의 전당(사장 김장실) 공동 주관으로 '동아시아의 불꽃(동아화화(東亞火花), Fire Flower of East Asia)'이라는 주제로 열렸다. 한국, 중국, 일본 3개국의 타이포그래피 대표 작가 107명이 전시에 참가했다.
매체의 발달은 타이포그래피에 있어서 키네틱 타이포그래피의 활용을 통해 감정이 전달이 풍부해 질 수 있도록 해 주었지만 그 기본 근간이 되는 프레임의 면모를 살펴보면 지면이나 화면 한 페이지에서도 볼드나 행간의 간격, 폰트의 사용, 여백 등의 요소뿐 아니라 실험적 타이포그래피를 통해 감정을 표현할 수 있다는 것을 알 수 있다.
Typography is the field be needed the most emotional and potential originality in the visual designers works. The design process introduced by aesthetic results is depended on a designers sensibility and originality. Accordingly this study includes more detail suggestions for mental switchover and developing whole area of sense and its education which make more sincere and easy communication of sentences in typographic and messages, removing fixed ideas, that are, prejudice and preconception, is one of big problems in making originality through the educational programs for experimental typography approaching with a new vision. Today, the change of typographic environment carried the substance and effectiveness of traditional typography be suspected and new ways are growing fast to escape from these traditional value. This study introduces some education programs such as Typortrait, Typeface, Typographic Essay, Kinetic Typography to realize the experimental typography to meet a new stream and social needs under the situation of exoplosive change and harmony fairly with proposition of coexisting of inspiration and technology, and finally expected to develop and promote typography experiment newly and to make educational section understand and confirm them.
Guillaume Apolinaire and Filippo Marinetti who are pioneers of the early 20 century in point of breaking traditional typographic rules and making particular typographic communication styles,have considered as the same categorytypoillustration or pictorial typography-in other studies evenif they have' particular differences. Their chromcal and theoretical background, works, exPressive materials and methods and the values were analyzed through thesis, books, periodicals and internet materials, and researched the characteristics. There are clear differences in the view of arranging type; expressive materials, sentence struction, layout. The most important differences are concrete expression by Apolinaire and abstract expression by Marinetti . These differences and characteristics made the base of Dada typography and the concrete typogaphers as Bradbury Thompson and Herb Lubalin were influenced by Apolinaire, abstract typographers as Piet Zwart and Neville Brody were influenced by Marinetti.
With the introduction of Macintosh computer in 1984. the environment of typography design has been digitalized rapidly. Although it has been less than 20 years, typography went through dramatic changes more than any period in the design history. Digital technology saved the time and efforts in the process of design works. The new temporal and spatial elements opened new dimensions and made it possible for typography to challenge for new experiments. On the other hand, with the overuse of digital technology, design works lack of originality and quality have been produced a lot. The purpose of this thesis is to propose the direction of the typography in the turbulent digital environment. To fulfill this goal, I have researched the typographic changes due to the technical innovations, and the experimental works of pioneering designers. As a result, I propose that the direction of digital typography is to combine the strengths and value from the historic heritage as well as digital technology, and to explore new possibilities of digital typography.
Recently, due to the development of interactive media, Interactive Typography, which explores user input and interaction is under development. Unlike traditional typography which has a fixed nature, the flexible and fluid nature of Interactive Typography and Interactive System, enables diverse results. In this study, I have developed an Interactive Typography art piece based on theoretical research. By reviewing books, papers and articles, I have tried to define the meaning and characteristics of Interactive Typography. In understanding the concept of Interactive System, I have borrowed the concept of mathematical function. Based on the research, I have designed and developed an Interactive Typography piece, 'Interactive floral type' by using Adobe flash action script. This piece explores the beautiful shape of each alphabet letters and transforms individual character into a 'flower' shape through user's mouse and keyboard input. Depending on the input the size, color, and layout and motion of text changes in real time to change the letters into beautiful flowers.
MotionTypography is crucial to effective emotional communication in digital society. In this paper, I study movements to represent emotion using motiontypography and approach two goals: First to define an emotional measure by means of emotion assesses by the public, Second to research image characteristics corresponding to movements. In this dissertation, we collect emotional words by literature and experimental surveys and extract representative emotional words using KJ method and clustering analysis. The results of research, the emotional axes selected for motiontypography represent 'calm to active' and 'soft to stiff', the viewers feel a specific emotional state from some movements of motiontypography. If, we investigate the relationship of motiontypographic visual elements with emotional words are achieved together, I think it will serve as a motiontypographic guideline that enables helping the public to easily produce motiontypography.
Printing advertisement is aggregate of commercial information communication text consisted of image sign and language sign. This means that verbal tabor through visual stimulation and character is mixed and passes information through picture. Typography is process that visualize verbal appeal in printing advertisement. Therefore study about typography is very important for a visual expression element in printing advertisement. Typography expression of Korean printing advertisement accomplished fast qualitative growth after 2000 flowing the 1990s. This study makes that typography expression propensity of Korean printing advertisement after 2000 of changed of expression structure, changed of expression rule, changed of expression method etc. Accordingly, extracted each three analysis bases. And this study presented expansive direction of typography expression of printing advertising in case studies.
Typography is very important for the delivery of information and for its aesthetic functions, typography focuses on facilitating faster and easier legibility for audience in modern society. But analysis for pre-studies for typography are limited in trend in the center of Kinetic Typography, dissolution of typography and territory extend as well as its typography analyzed by plastic arts aspects to acutely requiring expressing strategy and study based on typographic theory in working-level are insufficient. This study is to apply systematic theory to typography in order to suggest guidelines for increasing utility of typography for graphic design. It presents case studies, organized by theme, focusing on graphic design artworks featured in world-renowned specialty publications like the Creative 38 Annual Awards during 2008 and 2009. For practical help to designers engaged in various projects, it also suggests practical tactics for development that may enhance creative strategies in the creation of designs adopting typography. This study offers systematic usage methods of typography to the practical graphic designers and expected to contribute to the development of graphic designs that stimulate the visual senses of their audiences.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.07a
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pp.93-94
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2012
뉴미디어를 통한 시각적 커뮤니케이션 방법에서 타이포그래피의 역할은 모션그래픽의 발전과 함께 핵심적인 정보전달의 영역으로 자리 잡고 있다. 최근 입체영상구현 기술연구는 실재감 있는 영상을 제작하기 위해서 다양하고 새로운 영상 제작방법들이 시도되고 있다. 그러나 모션 타이포그래피를 이용한 입체영상 제작방법에 대한 연구는 많이 부족한 것이 현실이다. 따라서 본 연구에서는 모션타이포그래피에 텍스트의 움직임을 이용한 방법, 카메라이동에 의한 방법, 편집 및 합성을 이용한 방법 등 세 가지 실험을 적용하여 입체적인 모션타이포그래피 영상을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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