Images from satellites will have 1 to 3 meter ground resolution and will be very useful for analyzing current status of earth surface. An image processing system named GeoWatch with more intelligent image processing algorithms has been designed and implemented to support the detailed analysis of the land surface using high-resolution satellite imagery. The GeoWatch is a valuable tool for satellite image processing such as digitizing, geometric correction using ground control points, interactive enhancement, various transforms, arithmetic operations, calculating vegetation indices. It can be used for investigating various facts such as the change detection, land cover classification, capacity estimation of the industrial complex, urban information extraction, etc. using more intelligent analysis method with a variety of visual techniques. The strong points of this system are flexible algorithm-save-method for efficient handling of large size images (e.g. full scenes), automatic menu generation and powerful visual programming environment. Most of the existing image processing systems use general graphic user interfaces. In this paper we adopted visual program language for remotely sensed image processing for its powerful programmability and ease of use. This system is an integrated raster/vector analysis system and equipped with many useful functions such as vector overlay, flight simulation, 3D display, and object modeling techniques, etc. In addition to the modules for image and digital signal processing, the system provides many other utilities such as a toolbox and an interactive image editor. This paper also presents several cases of image analysis methods with AI (Artificial Intelligent) technique and design concept for visual programming environment.
The needs for small size and low power consumption of information devices is being implemented with SOC technology that implements the program on a single chip in Internet of Thing. Copyright disputes due to piracy are increasing in semiconductor chips as well, arising from disputes in the chip implementation of the design house and chip implementation by the illegal use of the source code. However, since the final chip implementation is made in the design house, it is difficult to protect the copyright. In this paper, we deal with the analysis method for extracting similarity and the criteria for setting similarity judgment in the dispute of source code written in HDL language. Especially, the chip which is manufactured based on the same specification will be divided into the same configuration and the code type.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.16
no.2
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pp.26-37
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2002
The Parks'landscape lighting at night influences people's visual comfort, safety and so on. So, this study aims to suggest new lighting plan in Han Kang(river) Parks for improving the city beautification in Seoul. Therefore, field survey was performed in two parks. And The lighting fixtures ware investigated, and horizontal illuminations were measured by Topcon-IM5 to compare with the Korea Standard Some findings and problems were discussed. As a result, to improve the lighting quantity and duality of the concept, light source lighting fixtures and installation were suggested, and the scenes of suggested lighting plan ware indicated by computer graphics.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.05a
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pp.451-454
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2011
현대 지식 정보화 사회에서 컴퓨터 기술을 활용한 창의적 사고(思考)가 매우 중요한다. 다양한 정보기술을 어떤 방법으로 도출하고 활용하느냐에 따라 경제적, 사회적, 문화적으로 윤택한 생활을 영위할 수 있다. 광대역 종합정보통신네트워크의 발달과 더불어 온라인(On-line)에서 새로운 아이디어 프로그램은 다양한 산업분야에 활용될 수 있으며, 네트워크상의 상호작용으로 인한 시너지 효과는 멀티미디어정보서비스 산업을 더욱 발전시킬 수 있다. 본 논문은 지식 정보화 사회의 통합교육(장애인, 비장애인 대학생)에서 집단적 아이디어 발상을 통하여 문제해결 능력을 키우기 위하여 네트워크상에서 상호간의 창의적 사고 과정을 진행함으로서 오프라인(Off-line)에서의 산업디자인 개발에 대한 문제점들을 보안하고 해결하고자 한다. 첫째로, 온 오프라인에서의 통합교육학생들의 창의적 집단 아이디어 발상에 대한 방법을 비교 분석한다. 둘째로, 온 오프라인에서 아이디어 발상량을 분석하여 팀원간의 의사소통과 정보전달의 수단으로 이용하는 어플리케이션에 대한 발상적 사고요인을 연구한다. 이와 같은 연구를 통해서 IT(Information Technology) 기반의 창의적 집단 발상 교육이 통합교육에 차별화된 콘텐츠로 활용할 수 있도록 한다.
Kwon, Oh-Young;Kim, Han Jong;Park, Kwang-Bum;Kim, Tae Kyun;Park, Seung Chul;Choi, Kang-Sun
Journal of Practical Engineering Education
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v.6
no.1
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pp.31-36
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2014
Intelligence Fusion cluster is a interdisciplinary program which consists of school of electrical, electronics, and communication, school of computer science and engineering, school of architecture and architectural engineering, and department of industrial design engineering. To make an effective management plan for intelligence fusion cluster, we surveyed students and faculty members who belong to the cluster. A management plan was derived based on this survey. The plan was presented in two ways: by curriculum improvement and research vitalization.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.34
no.3
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pp.61-76
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2000
A study on the remote library users showed that remote users preferred online databases and internet as information resources because of easy access and easy of use. However, they have used books and journals, which are printed resources, as main information resources because online databases and internet cannot satisfy their information needs. Also, 86.7 percent of remote users consider library services as an important issue to choose a distance learning program, and remote users extremely motivated by their professors to use library so that there are needs to have partnership between distance learning programs and library services. Finally, remote users consider authority and accuracy and contents of obtained information as important issues for their information rather than design of the databases, so that library should secure more digitalized information for remote users needs. This study is to contribute to improve quality of information services for remote users, however, it is not thoroughgoing enough, and there should be successive researches in the future.
A fuzzy relation between X and Y as fuzzy subset of X × Y was proposed by Zadeh. Subsequently, several researchers have applied the notion of fuzzy subsets to various branches of mathematics and computer sciences. Murali an Nemitz have studied fuzzy relations connected with fuzzy equivalence relations and fuzzy functions. Ounalli and Jaoua defined a fuzzy difunctional relation on a set. difunctional relations are versatile mathematical tool, which can be used in software design and in database theory. Their work have revealed the usefulness of difunctional relations in program specification and in defining program correctness. The main goal of this paper is to define a fuzzy deterministic relation on a set, characterize the fuzzy deterministic relation as its level subsets and investigate some properties in connection with fuzzy deterministic relation. In particular we prove that a fuzzy relation R is fuzzy deterministic iff R is a fuzzy function.
In this paper, we define "presence" as a physiological and emotional feeling which feels that he or she is immerged in a specific artworks when he/she is very interested in the artwork. To measure the presence, we use a combined approach of subjective survey and brain signals (EEG). Subjective survey includes PQS (presence questionnaire survey) and IDQS (individual differences questionnaire survey). We experimented with 30 random populations, and we performed Cronbach's ${\alpha}$ test to verify the validity of the survey results. We also cross-checked the survey with EEG test for the populations. From our experimentation, we conclude that opponent color (e.g. yellow and blue) makes strong excitation on presence. In this paper, we believe that there are strong presence even in the abstract images, and it can be stronger than photo-realistic images if we well-design color, forms on the artwork.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.8
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pp.113-125
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2021
This study aimed to develop a new Hanbok Jeogori prototype based on design extracted through a preference survey on new Hanbok Jeogori. This study was conducted based on K-patterns selected as excellent patterns in prior research and utilized the SPSS 27.0 program for analysis of appearance evaluation. As a result of the first appearance evaluation and garment pressure evaluation, the shoulder area was required to be modified, so the shoulder end point was moved within 1cm to rearrange the armhole line. Modification of sleeve length and circumference was also required, reducing sleeve length by 1.5cm and sleeve circumference by 0.5cm at both ends. As a result of the second evaluation, the length of Jeogori, hem circumference, and sleeve length were required, reducing the length of the front and back Jeogori by 1 cm and reducing the sleeve length by 1cm. The hem circumference was reduced by 0.2cm each in the princess line, which was highly evaluated in the final evaluation. In future research, it is thought that pattern studies by material, length, and age should be conducted and corrections should be derived through actual wear experiments.
Fashion is subjected to newness and change by itself. Fashion trend and tendency which could predict next season akeady indicated that digital and cybel11ation environment lliould be factors in fashion. Changes in future life styles and values caused by digital environment must be variables as fashion objects by themselves. Therefore digital environment of a fashion itself and that all encountered in fashion will not only be an existing situation but also an objective and a factor which must be pursued with fashionable sense in future fashion. Advanced technology and social change in relation to digital environment requires that educational method as well as its content will be changed on the scene of education for future. Thus we should seek an educational direction in fashion design for future society in which digital environment requires new paradigm. Subject to these backgrounds this study has an intension to study the change in fashion extensively influenced by expanded digital environment on a limited situational level of fashion design education and to suggest an educational direction for professional in future fashion design who will serve as a core of fashion area in the future. It is essential that education of professional in fashion for future should be achieved by digital-minded level that eagerly understands and accepts future society in which digital environment will be a main axis. It is necessary for this to make them expetience computers, digital media including CAD program. We have to note that education of digital media is more effective and applicable when accomplished in CAI level which can be related and expetienced with fashion education rather than mere functional training in media themselves. Intellectual creativity will be a vety source of producing values and national competence in 21st centtury. Education of design professional in fashion area must positively accept these environmental charactetistics in future society, as well as deeply reflect the education for the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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