Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.8
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pp.1055-1060
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2018
In the wake of the 4th Industrial Revolution, the problem of career education in schools has become a big issue. While various studies are being conducted on services or technologies to effectively handle artificial intelligence and big data, in the field of education, data on students is simply processed. Therefore, in this paper, we are going to design and present career prediction programs for students using artificial intelligence and big data. Using observational data from students at the institute, the decision tree is constructed with the C4.5 algorithm known to be most intelligent and effective in the decision tree and is used to predict students' path of hope. As a result, the coefficient of kappa exceeded 0.7 and showed a fairly low average error of 0.1 degrees. As shown in this study, a number of studies and data will be deployed to help guide students in their consultation and to provide them with classroom attitudes and directions.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.25
no.2
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pp.387-403
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2021
The purpose of this study is to design a community-based career education app for college students. Currently, career education in universities has various problems. First, career education is not systemized, second, satisfaction of participating students is not high, and third, competency-based career education is not conducted. Designing a community-based career education app for college students will solve the problem of lack of college career education instructors and increase the satisfaction of students participating in career education. To this end, core values were derived through the results of demand surveys, literature analysis, and network text analysis for college students, and a prototype of the app was devised according to the design of the rapid prototype. The career education program to be used in the app was designed by dividing online and offline activities so that university students can execute them in units of learning communities. Through the first and second usability evaluation and expert evaluation, the final prototype was designed and the app screen was designed.
To survive in the highly competitive environment, a vocational education institution must offer its students an attractive system of competency based vocational education. A first-term freshman at university and college should also be allowed to adjust the course selection Early exposure within one or more fields of study creates a high level of enthusiasm which helps students maintain their motivation. It also helps students decide if course selection is right for career choice and they should be provided a large number of diverse occupational opportunities later In this paper, we discuss how to activate the vocational education. Also we developed vocational guidance program for course selection through the subject for vocational guidance and the learning map for learning plan. This program was assessed through the survey on opinions of freshman.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.23
no.1
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pp.45-52
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2020
The purpose of this study is to develop a game developer career experience program that promotes student participation and to verify its effectiveness. The game developer career experience education program currently operated by Job World is composed of passive course, which makes students less interesting and only passive activities are possible. In this study, we improved the existing coursework type program to experience actual game development using scratch to promote learner participation. Scratch can be created and shared, giving students the opportunity to create their own work. Therefore, this study developed the game developer career experience education program using scratch and verified its effect. Two Delphi tests were conducted to develop the training program and one expert council was held. In addition, pilot classes were conducted from 22 elementary school students and 30 middle school students, and the satisfaction test was conducted. As a result, the developed educational program showed positive results in terms of help, satisfaction, effectiveness, and awareness.
4차 산업혁명으로 기존 일자리가 사라지고 있으며, 보다 창의적인 진로전략이 요구되고 있다. 기존의 진로전략이 구직(求職), 즉 '직업을 찾는다.'는 개념이었다면, 4차 산업혁명 시대의 중요한 진로전략인 창직은 구직의 틀에서 벗어나 개인이 직업을 적극적으로 발굴하고 일자리를 창출하는데 초점을 두고 있다. 즉, 개인이 직업을 '발굴하고', '선택한다.'는 점이 중요하며, 구직이 '남이 나를 고용한다.'는데 의미가 있다면, 창직은 '내가 나를 고용한다.'는 점에서 구직자의 주체적이고 적극적인 의지를 더욱 필요로 하고 있다. 창직교육을 통해 청소년이 자신의 진로를 직접 발굴하고 선택할 수 있는 진로결정 자기효능감의 향상이 자기고용을 이루기 위한 주체적이고 적극적인 의지를 반영하는 창업의지에 미치는 영향을 분석하기 위해 본 연구를 진행하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 창직교육 프로그램을 처치한 실험집단은 총 293명으로 검증 시 진로결정 자기효능감, 대인관계기술, 자기주도 학습력, 기업가정신, 기회발견, 기회활용, 사회적 문제해결력, 창의성역량, 창업의지 전 항목에서 통계적으로 유의한 수준에서 평균값의 상승을 보였다. 창직교육 프로그램을 처치하지 않은 통제집단은 총 85명으로 사전/사후의 평균값이 미미한 수준의 차이를 보였다. 실험집단은 통제집단에 비해 자기주도 학습력과 창의성역량이 매우 두드러지게 향상되었고, 진로결정 자기효능감과 창업의지가 두드러지게 향상되었다. 반면, 통제집단은 실험집단과 비교하여 자기주도 학습력과 창의성역량이 미약하게 향상되었고, 진로결정 자기효능감도 미약하게 향상되었으나 오히려 창업의지는 감소하였다. 본 연구로 창직교육을 통한 자기주도 학습력과 창의성역량의 향상이 진로결정 자기효능감과 창업의지에 매개변수가 되어, 진로결정 자기효능감과 창업의지를 향상시켰음을 알 수 있다.
This study investigated when and how science gifted students decide their career planning. We used semi-structured survey and additional interviews from the students of Science High School in Daejeon area. We found 39.1% of science gifted students in 10th grade formed their career planning from their middle school periods. They had comparatively high levels of parenting support. The students chose their career fields based on their interests and aptitudes. However, some students were able to try and never give up with self confidence even when they had low scores, and teacher's reinforcements influenced positively. 71.3% of students thought that the grades take up the achievement of career development. Besides, the career programs which had specific purposes and directions were very effective by 33.3%~64.4%. Otherwise the effects were low as 2.3%~18.4%. Especially, R&E research programs didn't effect on students' career development and some students even frustrated with research. Based on the results, we need to reflect current career education and develop worthwhile career development programs for the science gifted students.
Journal of Korean Classical Literature and Education
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no.33
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pp.83-120
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2016
This discussion presents the results obtained from the implementation of a self-discovery career program using photo diaries and picture books. The program was conducted with 34 college students in 2015 during the 2nd semester of the liberal arts class. The program guided college students, who are faced with career decisions before employment, with information that helped them to understand their individual characteristics. Therefore, they could identify the jobs they aspired for or would be successful in based on that information. At this time, we believed that literature that is based on the essence of human life would be helpful. As a result, college students understood their personality type through the 1 st, 2nd, and 3rd stages of the self-development process and recognized the aspects of themselves which they had previously misunderstood, which they did not know, and which they already knew. This aided them in their career exploration. Therefore, the results showed that although self-discovery career programs based on literature are in their nascent stage, they facilitate college students in their career exploration.
In this study, a career exploration program was developed for athletic students. Therefore, existing research on career exploration for athletics was analyzed, requirements were identified, and a learning plan was designed. Based on this, a step-by-step educational program was developed. In addition, since research on career exploration for athletic students was not active in previous studies, 'problem definition' - 'data collection' - 'data preprocessing' - 'data analysis' by referring to existing career exploration studies that were studied in the school field. - 'Data visualization' - 'Simulation analysis' were divided into stages to conduct the study. Through this study, it is expected that research on vocational education for athletic students will be more active.
This study investigates the relationship between the social supports & the transformational leadership from career mentors and high school students' GRIT & career preparation behavior. The purpose of this study was to provide baseline data for Development of Career-program so that they can provide effective career advice to students, through analyzing preceding researches that highlight the impact from career mentors on students' GRIT and career preparation behavior. For this study, the questionnaires for students' GRIT & career preparation behavior were completed by 257 sophomore high school students participating in the career mentor program. also, This data was analyzed to find student's perception of social supports and transformational leadership from career mentors. Correlation analysis was used to investigate the relationship among four variable(GRIT, career preparation behavior, career mentor's social supports, career mentor's transformational leadership) and regression analysis was used to find the influence from the career mentor's social supports and career mentor's transformational leadership on student's GRIT & career preparation behavior. The result showed the change of students' GRIT & career preparation behavior have risen on average. Also, it showed the change of students' career preparation behavior is influenced by career mentor's emotional support, informational support and individualized consideration. Lastly, the change of students' GRIT is influenced by career mentor's emotional support, appraisal support and individualized consideration. This result was able to identify the relationship and influence of career mentor who were limited to social support by their parents and teachers. And, it suggests that the appropriate social supports need to be provided to students by understanding the type of social supports that meet student's expectations.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.12
no.1
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pp.47-60
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2017
This thesis examines the effects of entrepreneurship on the career maturity of middle school students through moderating the effects of 5 personality factors. For that purpose, we have conducted a survey for 500 middle school students. We measured three aspects suggested by Kang Byung Ho (2011) for the entrepreneurship. The career maturity test for middle and high school students(Yim un and so on, 2012) to test the career maturity of middle school students and measure items suggested by Lee Tae Gyu and Yun Hye Hyun(2008) to test the five-factor model as a tool. The results were acquired using an SPSS 22.0 program to analyze the research results as follows. Hypothesis 1. 'How much entrepreneurship has an effect on the career maturity of middle school students?' This has shown that the higher the entrepreneurship is, the higher the career attitude and career probing ability is. At the same time, the risk-taking in entrepreneurship has no significant effect on the career preparation action. Hypothesis 2. 'The five-factor model will affect the controlling of the relationship between entrepreneurship and the career maturity (career attitude, career probing ability and career preparation action) of middle school students.' This five-factor model has affected the relationship between the entrepreneurship and career attitude, the sub-area of career maturity. However, it has not affected the career probing ability and career preparation action, another sub-area of the career maturity. This study is useful because we have probed the effect of entrepreneurship on the career maturity of middle school students and the control-effect of the five-factor model. We suggest that this study will give a chance to middle school students to realize their career, to probe and design their career and to cultivate their ability to live a active life in 21th century.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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