• Title/Summary/Keyword: 자동설계 프로그램 언어

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The Design and Implementation of Web-based Automatic Conversion Technology between Korean and English (웹 기반 한영자동전환 모델 및 구현)

  • Kim, Tae-Sang;Park, Jung-Hyun;Jung, Kang-Hyun;Lee, Keung-Hae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.150-155
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    • 2008
  • 컴퓨터에 입력하는 데이터에는 한글과 영어가 혼합되어 있다. 데이터를 입력하기 위해서는 흔히 키보드의 한/영 전환키를 사용하여 입력되는 언어에 맞게 수동으로 입력모드를 전환하는데 잘못된 모드에서 데이터를 입력하게 되는 문제점이 있어서 자동으로 입력 모드를 전환해주는 한영자동전환기술에 관한 연구가 있었다. 인터넷에서의 데이터 입력시에도 사용자가 데이터를 잘못된 입력 모드에서 입력하여 원하는 검색결과를 얻지 못하는 일도 자주 발생한다. 본 논문은 인터넷 검색과 같이 분산환경에서 데이터를 입력할 때에 이용될 수 있는 웹기반 한영 자동전환 모델 및 구현에 대하여 설명한다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결 하기 위해 기존의 응용프로그램에서 동작하는 한영자동전환 기술을 분산환경에서 적용할 수 있도록 설계하였다. 본 논문에서 설명하는 방법을 이용하면 웹 응용에서 기존의 다른 구현보다 편리하게 한영 자동전환 서비스를 사용할 수 있으며 웹 검색에 적용할 경우 검색결과의 정확성이 증가된다.

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Development of Auto-generation Algorithm for Korean Crossword Puzzle (한글 크로스워드 퍼즐 자동 생성을 위한 알고리즘 개발)

  • Lee Seung-Hee;Kwon Hyuk-Chul;Cho Hwan-Gue
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.1_2
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    • pp.52-61
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    • 2006
  • A crossword puzzle is one of the popular word games around the world in which you work out the answers and write them in the white squares of a pattern of small black and white squares. As the technology of computers develops, some people worked about making and solving crossword puzzle games, which led them to a commercial use. However, almost all of these commercial programs are ones where you do ready-made puzzles with a fixed size because it is very difficult to make puzzles in a certain size, picking up some among a great number of words to fit for them. Furthermore, these programs are only for a very few languages, such as English, French, not for Korean. Accordingly, ore took a look at what should be considered to make an automatic puzzle-generating program for Korean, and in this paper we implemented Korizzle, a system making the puzzles automatically. We introduce the algorithm used for Korizzle and evaluate the its performance.

Design and Implementation of Automatic Marking System for a Subjectivity Problem of the Program (프로그램의 주관식 문제 자동 채점 시스템 설계 및 구현)

  • Jung, Eun-Mi;Choi, Mi-Sun;Shim, Jae-Chang
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.767-776
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    • 2009
  • The purpose of this paper is to design, implement and test the automatic marking system for programming languages using key-words and boolean operations to solve the processing problems of natural languages. There are accurate grammar systems and key-words in programming languages. Using these characteristics, We have designed, programmed, and tested automatic marking system for programming languages through key-words and boolean operations in this paper. We have categorized programming languages into 7 types as the type of answer and when a professor input any key-words, the system make him put conjunction with the special character. It can be logical expressions instantly so that the system easily operates. We asked 10 students who are majoring in computer engineering to take a test on the paper and web to show how well automatic marking system that we have programmed works. Then We requested 3 professors if the subject problems marked objectively. As a result, automatic marking system proved to be appropriate. We have proposed the way of using key-words and boolean operation for prohibiting huge natural language processing in marking of subjective question. It promotes efficiency rate of programming, objectivity and speed through the transferal to the web for marking since the system prohibits marker to include personal opinion on marking and gives feedback quickly

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A Design of Profile Based Generational Garbage Collector in Java (자바에서 프로파일에 기초한 세대기반 가비지 콜렉터 설계)

  • 김일부호;오세만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.388-390
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    • 1999
  • 자바는 자동 메로리 회수(garbage collection) 방식을 채택한 범용 프로그래밍 언어로 자바 가상머신(JVM)이 설치된 다양한 플랫폼에서 사용되어 지고 있다. 현재 자바에서 사용되는 가비지 콜렉터는 휴지(pause) 시간이 상당히 길어 짧은 응답시간을 요구하는 서버 및 실시간 응용 프로그램에는 적합하지 않은 표시-압축 기법을 사용한다. 이를 보완하기 위해 자바 HotSpotTM 성능 엔진에서 세대기반(generational) 복사 기법에 기반을 둔 혼성(hybrid) 가비지 콜렉터를 사용하고 있으나, 상당히 큰 오버헤드를 보이고 있어 다양한 응용 프로그램의 특성을 수용하기에는 개선의 여지가 많다. 본 논문에서는 세대기반 기법을 기반으로, 자바와 자바 가상머신이 가진 특성들과 실행시간 객체의 타입 및 스택 정보를 이용하는 가비지 콜렉터를 설계한다. 또한, 힙 프로파일 분석기를 구현하고, 이를 통해 응용 프로그램에 적합한 메모리 구조를 분석하고, 가비지 콜렉터에 적용할 수 있도록 한다.

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A Design and Implementation of HTML Filter for Wireless Internet Service (무선 인터넷 서비스를 위한 HTML Filter의 설계 및 개발)

  • Jeong, Sam-Jin
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.9 no.6
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    • pp.1659-1665
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    • 2008
  • In this paper, we propose a design and implementation of HTML Filter to provide wireless internet service efficiently. The HTML Filter translates the Web documents written by HTML into the WML documents for portable wireless equipments automatically that are suitable for the WAP environment. The HTML Filter consists of "the HTML lexical analyzer" which gathers HTML source into token units, "the HTML syntax analyzer" which takes the lexical units from the lexical analyzer and analyses grammar for the source, "the HTML abstract parser tree" which can represent meaning of HTML sources more effectively called an intermediate code, and "the target code generator" which can convert the abstract parser tree into WML documents. The proposed translating method using ordinary compiler technology provides more easy and effective than the existing converters, and will be applied to other wireless language translating methods on wireless internet.

Development of a G-machine Based Translator for a Lazy Functional Programming Language Miranda (지연함수언어 Miranda의 G-기계 기반 번역기 개발)

  • Lee, Jong-Hui;Choe, Gwan-Deok;Yun, Yeong-U;Gang, Byeong-Uk
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.2 no.5
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    • pp.733-745
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    • 1995
  • This study is aimed at construction of a translator for a functional programming language. For this goal we define a functional programming language which has lazy semantics and develop a translator for it. The execution model selected is the G-machine-based combinator graph reduction. The translator is composed of 4 phases and translates a source program to a C program. The first phase of the translator translates a source program to a enriched lambda- calculus graph, the second phase transforms a lambda-calculus graph into supercombinators, the third phase translates supercombiantors to a G program and the last phase translates the G program to a C program. The final result of the translator, a C program, is compiled to an executable program by C compiler. The translator is implemented in C using compiler development tools such as TACC and Lex, under the UNIX environments. In this paper we present the design and implementation techniques for developing the translator and show results by executing some test problems.

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Methodology and Implementation of Detecting Tool for New Words Occurring in Korean Document (신조어 자동 추출 방법론과 신어 조사 도구의 개발)

  • Lee, Samuel Sangkon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2009.10a
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    • pp.271-276
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    • 2009
  • 신조어 조사용 프로그램은 웹에 실시간으로 등록되는 언론 기사를 수집하는 웹 에이전트를 개발하여 텍스트를 추출하고, 간단한 어휘 분석을 통하여 국어사전에 등록된 표제어와 이미 연구자가 발견한 기존의 신조어를 제외하고, 현대의 사회상을 잘 표현하는 새로 생성된 신조어를 추출하는 작업을 하는 도구이다. 인터넷의 언론 사이트에서 규칙적인 URL 패턴을 발견하고 뉴스 기사를 수집한다. HTML 소스 분석을 통하여 언론 기사만을 추출하여 국어 전공자가 신어를 찾아내는 작업을 도와주는 조사 도구를 설계하고 구현하였다.

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The Design and Implementation of DML System (DML(Diagram Markup Language)시스템의 설계 및 구현)

  • 최종명;윤태희;신경희;유재우
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.448-450
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    • 2001
  • 컴퓨팅 환경에서 GUI의 사용이 일반화되면서 다이어그램을 이용한 시스템이 많아지고 있는데 비해, 다이어그램을 이용하는 시스템을 개발하기 위해서는 많은 노력과 시간을 필요로 한다. 이것을 다이어그램의 각 그래픽 컴포넌트를 프로그램으로 개발하여야 하는 문제 때문이다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 본 논문에서는 그래픽 편집기를 이용해서 다이어그램 컴포넌트를 기술하고, 이것을 XML 문서로 변환해서, 최종적으로 프로그래밍 코드를 자동적으로 생성하는 DML 시스템을 소개한다. 이 시스템은 다이어그램 컴포넌트를 그래픽 편집기를 이용하여 기술하기 때문에 쉽게 새로운 컴포넌트를 생성할 수 있으며, 생성된 컴포넌트는 XML 문서로 표현되고, 코드 생성기를 통해 프로그래밍 코들 변환되기 문에 프로그래밍 언어에 무관한 장점을 가지고 있다.가지고 있다.

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A Design and Implementation of SVG Code Generator for Algorithm Visualization (알고리즘 시각화를 위한 SVG 코드 생성기의 설계 및 구현)

  • Lee Hyang-Sug;Lee Su-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.701-704
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    • 2004
  • 일반적으로 프로그램의 수행과정은 직관적으로 파악하기 어려워, 이에 대한 이해를 돕기 위하여 시각화 분야에 대한 다양한 연구가 필요하다. 시각화는 프로그램의 디버깅이나 개선에도 효과적으로 이용될 수 있을 뿐 아니라 컴퓨터 교육 분야에서도 폭넓게 활용될 수 있다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 C 언어로 작성된 프로그램에 간단한 시각화 명령을 추가하고 이를 자동 변환하여 SVG 애니메이션 코드를 생성한다. 생성된 애니메이션 코드는 웹 브라우저 상에서 실행될 수 있으며 알고리즘 시각화를 위한 별도의 프로그램 작성 없이 기존 알고리즘에 간단한 명령어를 추가하여 시각화할 수 있다는 장점이 있다.

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Context Script Language and Language Processor for Context-Awareness in Ubiquitous Computing (유비쿼터스 컴퓨팅에서 상황인식을 위한 컨텍스트 스크립트 언어 및 언어 처리기)

  • Shim Choon-Bo;Kim Young-Ki;Chang Jae-Woo;Kim Jeong-Ki
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.11A no.7 s.91
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    • pp.537-546
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    • 2004
  • In order to develop an application software for context-awareness techniques, we should program both all decisions on variable con-text-awareness and appropriate process with some program languages. These cause a loss of software production and unlimited repetition of program code. In this paper, we implement a context script language and language processor which can simplify a series of involved process acquired for context-awareness and describe them clearly. In addition, it can represent a definitions of context as standard syntax as well as accomplish them automatically. The proposed context script language provides functionality which can not only define efficiently a given context but also describe a variety of context with general purpose. Aiso, for the usefulness of the language processor, we build an application system which can provide music play service based on context-awareness.