• 제목/요약/키워드: 인터넷 대중화

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Research about development process of game tendencious advertisement contents that drive active participation of internet user (인터넷 유저의 능동적인 참여를 유도하는 게임성향 광고 콘텐츠 개발 과정에 관한 연구)

  • Lim, Woo-Soung;Ryu, Seuc-Ho
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.101-109
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    • 2004
  • Internet got into popularization by development of digitech today, and according as Internet user increases, advertisement that use internet is increasing. Specially, advertisement that use internet regardless of time customer and company both direction(interactive) communication possible because, image about special quality of product or company feature that can be active to customer and offer effectively have. There is charm that both direction communication that internet advertisement can attract to unspecified multitude internet connecter regardless of time this are available, internet user can do participation more easily. Interaction of Banner advert or different advertisement that form commentary of current internet advertisement is inert with internet posthumous work. It can become more efficient advertisement if take advantage of prognostication that most important element of game is interaction in internet advertisement. Investigator who aim in this point wishes to do on the basis of special quality of internet advertisement and interaction attribute of game and present actuality design process case of internet ad of game inclination.

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A Study on the Reliability Quality Testing Model of Game Software (게임 소프트웨어의 신뢰성 품질 평가 모델에 대한 연구)

  • Jung Hye-Jung
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.6 no.4
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    • pp.37-46
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    • 2005
  • Computer are being used in an increasingly wide variety of application areas, and their correct operation is often critical for business success and humasn safety. Developing high quality software products is therefore of prime important. The recent game software become popular, so we are interest in the game software testing. According to the kinds of game software, because it has the different characters, so game software testing is very difficult. According to enviroment change, Recently, online game is popular, so online game trade in the world market. In the company, developers try to develop the reliable game software. But we can experience many fault of game software in spite of the beta testing. Especially, Testing is very difficult on the game software because of various environment and functionality. We tried the survey for game user. In this paper, we study the quality testing metric of game software fault basis on the ISO/IEC 9126. Also, we consist of the check list of game software a point of view user. It apply for the reliability testing metrics of ISO/IEC 9126.

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A Study of PICS/RDF-Based Internet Content Rating System: Issues Related to Freedom of Expression (PICS/RDF 기반 인터넷 내용 등급 시스템 연구: 표현의 자유를 중심으로)

  • Kim, You-Seung
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.24 no.3
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    • pp.271-297
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    • 2007
  • Since the use of the Internet has proliferated, the availability of illegal and harmful content has been a great concern to both governments and Internet users. Among various solutions for issues related to such content, Internet content filtering technologies have been developed for enabling users to deal with harmful content. In recent years, commercial filtering has become massively popular. Many parents, teachers and even governments have chosen commercial filtering software as a feasible technical solution for protecting minors from harmful information on the Internet. The Internet content filtering software market has grown significantly. However, Internet content filtering software has led to intense debate among civil liberties groups, They deem this to be censorship and argue that Internet filtering technologies are simply unworkable because they have inherent weaknesses. They are critical of the fact that most filtering has violated free speech rights and will eventually wipe out honor and controversial, yet innocent incidences of free speech on the Internet. In this article Internet content filtering, in particular PICS/RDF-based label filtering, so-called Internet content rating system, will be explored and its advantages and drawbacks relating to end-users' autonomy and freedom of expression will be discussed.

Design of an Intrusion Detection and Self-treatment System for IoT (사물인터넷을 위한 침입탐지 및 자가 치료 시스템의 설계)

  • Oh, Sun-Jin
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.18 no.5
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    • pp.9-15
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    • 2018
  • With the advent of the 5G communication era recently, advancement of the convergence technologies related to IoT has been progressed rapidly. IoT convergence technologies using various sensors are actively applied many fields in our lives, and it contributes to the popularization of these convergence technologies among many people successfully. The security problem of the IoT which connects many things on the network is critically vulnerable and is one of the most important challenge to be solved urgently. In this paper, we design an intrusion detection and self-treatment system for IoT, which can detect external attacks and anomalies in order to solve the security problems in IoT, perform self-treatment by operating the vaccine program according to the intrusion type whenever it detects certain intrusion. Furthermore, we consider the broadcasting of intrusion alarm message according to the frequency of similar circumstances in order to block intrusion contagious in IoT.

A Development of Evaluation Tool for Certificate Validation Algorithms (인증서 경로검증 알고리즘 평가 도구 개발)

  • 정용승;이민수;황보성;이석래;이재일;박세현
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.200-203
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    • 2002
  • 전자상거래, 인터넷뱅킹 등 인터넷이 대중화 된 현재 PKI는 필수적인 요소가 되고 있다. 현재 많은 공인 인증기관에서는 각각의 인증서 경로 검증 알고리즘을 사용하여 인증서 검증에 사용하고 있으나 확실한 표준화가 이루어지지 않은 상황은 유연하고 상호 연동적인 PKI 구축에 많은 어려움을 주고 있다. 이에 본 논문에서는 현재 사용되고 있는 PKI 기반 인증 시스템에서의 경로 검증 모듈의 알고리즘을 평가할 수 있는 평가 항목을 도출하고 이를 기반으로 ITU-T 및 IETF 표준 준수 여부를 평가하는 평가 도구를 구현하여 소개한다. 이 평가 도구는 다가올 유, 무선 PKI 환경 구축에 많은 역할을 할 수 있을 것이다.

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Implementation of Mobile Agent Framework for Electronic Commerce (전자상거래를 위한 이동 에이전트 프레임워크 구현)

  • 강상승;김순자
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.350-352
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    • 1998
  • 컴퓨터 통신망 환경이 고속화 및 대중화되면서 인터넷을 이용한 전자상거래 시장이 보편화될 전망이다. 이에 따라 기업에서는 고객에게 효율적으로 상품정보를 제공하고 고객은 원하는 상품 정보를 손쉽게 얻을 수 있는 기술적인 기반이 요구된다. 본 논문에서는 이동 에이전트를 이용한 전자상거래 프레임워크에서 이동 에이전트는 소비자를 대신해서 판매자간의 효율적인 비즈니스 연결을 제공한다. 제안된 프레임워크에서 이동 에이전트는 소비자를 대신해 인터넷에 연결된 쇼핑몰을 돌아다니면서 소비자가 원하는 상품정보를 효율적으로 검색하고 그 가격들을 대조해 보는 일을 수행하며 적절한 범위에 속하는 물품 목록 결과 값으로 돌려준다. 이는 선택 조건에 따라 구매대행 기능까지 확장할 수 있다. 본 논문에서는 제안한 프레임워크의 성능 분석을 위해 구현과 함께 분석 모델을 통해 이동 에이전트를 이용한 경우와 그렇지 않은 경우에 대해 비교 평가한다.

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SNMP Key Security Mechanism Design using the PKI (SNMP환경에서 공개키 기반구조에 관한 설계)

  • Roh, Jeong-Hee;Moon, Jeong-Hwan;Lee, Chong-Eun;Lee, Jeong-Ki;Lee, Kwang;Lee, Joon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.598-601
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    • 2003
  • 초고속 통신망을 이용한 인터넷의 대중화와 더불어 인터넷을 기반으로 하는 SNMP가 활발해 지고 있다. SNMP에 있어서는 민감한 정보의 기밀성과 사용자 인중의 확보가 필수적이며, 이를 위해서는 전자서명 기술을 포함하고 있는 공개키 기반의 인증서 관리 체계의 확립이 선결되어야 한다. 본 논문에서는 인증, 기밀성 및 무결성 문제를 해결하기 위하여 PKI 기반 인증서의 생성, 관리 기능과 인증서를 상호 교환하여 매매 협상을 하는 에이전트 중재에 의한 보안 애플리케이션을 설계하고 이에 대하여 기술한다.

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User behaviors in "Afreeca" Internet Broadcast Service (Afreeca 인터넷 방송 서비스에서의 사용자 행동 분석)

  • Park, Yong-Deok;Park, Kun-Woo;Kwon, Tae-Kyoung;Choi, Yan-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06d
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    • pp.297-301
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    • 2008
  • 광대역 통신망의 발달과 더불어 정보통신 및 디지털 영상 기기의 대중화로 인해 텍스트 및 사진 위주의 정보 전달과 달리 소리와 영상을 기반으로 한 멀티미디어 정보 전달이 우리 생활 속의 일부로 자리 잡고 있다. 이러한 멀티미디어 정보 전달에 있어 트래픽 분산을 위한 P2P(Peer to Peer) 방식의 실시간 스트리밍 서비스에 대해 많은 연구가 있었다. 본 논문에서는 "사용자"를 중심에 두고 사용자의 서비스 이용에 대한 패턴을 파악하기 위해 사용한 "Afreeca" 인터넷 방송서비스와 사용자 패턴 수집 방법에 대해 설명한 다음, 수집된 결과를 이용하여 컨텐츠 특성별 사용자 패턴의 차이와 특징을 분석해 보았다.

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Design of PKI based e-Commerce Security Application (PKI 기반 e-Commerce 보안 애플리케이션 설계)

  • Kim, Man-Soo;Kim, Hwan-Jo;Chung, Mok-Dong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2165-2168
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    • 2002
  • 초고속 통신망을 이용한 인터넷의 대중화와 더불어 인터넷을 기반으로 하는 e-Commerce 가 활발해지고 있다. e-Commerce 에 있어서 민감한 정보의 기밀성과 사용자 인증의 확보가 필수적이며, 이를 위해서는 전자 서명 기술을 포함하고 있는 공개키 기반의 인증서 관리 체계의 확립이 선결되어야 한다. 본 논문에서는 인증, 기밀성 및 무결성 문제를 해결하기 위해 PKI 기반 인증서의 생성, 관리 기능과 인증서를 상호 교환하여 매매 협상을 하는 에이전트 중재에 의한 SecuPmart 보안 애플리케이션을 설계하고 이에 대하여 기술한다.

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Java Technology for Consumer Electronics and Embedded Devices (정보가전 및 내장형 장치를 위한 Java 기술)

  • Ja, Y.G.;Lim, S.Y.;Ham, H.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.16 no.2 s.68
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    • pp.31-39
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    • 2001
  • 최근 휴대 전화 및 인터넷이 대중화 되면서 실생활에서 무선 네트워크 서비스를 이용하는 사용자가 급속히 증가하고 있으며 가전 업체를 중심으로 인터넷 TV, 디지털 백색가전 등과 같은 정보가전 제품들이 개발되고 있다. 이와 같은 내장형 장치들은 기존의 PC와는 다른 제한된 운영 환경을 제공하며, 이를 위한 경량의 Java 플랫폼으로서 EJAE, PJAE, J2ME 등이 등장하였다. 이러한 내장형 Java 플랫폼들은 기존의 Java가 가지고 있던 객체지향성, 분산성, 플랫폼 독립성, 보안성 등과 같은 주요 특징들을 대부분 수용하면서 제한적인 자원 및 연산 능력을 갖는 내장형 장치에 적합하도록 설계되어 있다. 본 논문에서는 내장형 Java 플랫폼의 기술 동향에 대하여 살펴보기로 한다.