The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.3A
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pp.311-320
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2006
This paper proposes DDTM for USN having end-point mobility. The existing network protocols did not consider target's and sink's mobility. So it requires flooding and path update whenever targets or sinks move. This can lead to drain battery of sensors excessively and decrease lifetime of USN. DDTM is the protocol based on TTDD considering sink's mobility. TTDD provides sink's mobility efficiently by using the grid structure, but it requires the high energy because of reconstructing the grid structure whenever targets move. In this way, the proposed protocol can decrease a consumption of energy, since it reuses the existing grid structure of TTDD, if the target moves in local cell. We compare DDTM with TTDD under the total message and the energy consumption by using a discrete analytical model for cost analysis. Analytical results demonstrated that our proposed protocol can provide the higher efficiency on target's mobility.
In mobile ad hoc networks, an application scenario requires mostly group mobility behavior in the mix of group moving nodes and individually moving nodes. The nodes of those applications tend to belong to the movement group with similar movement behavior. Group mobility is one of the good methods to improve scalability, and reduces the protocol overhead. In this paper, we propose the multicast architecture which regards nodes that have equal group mobility in the heterogeneous group mobility network as the single entity with the multiple interfaces and composes multicast tree, The logical cooperative entity-based multicast architecture accommodates the scalability, the multicast tree simplification, and the protocol overhead reduction which arc obtained from the hierarchical multicast architecture, while it maintains the nat multicast architecture for the data transmission. It also prevents the concentration of the energy consumption dispersing data forwarding load into the several ingress/egress nodes. Results obtained through simulations show that logical cooperative entity based multicast protocol with multiple interfaces offers the protocol scalability and the efficient data transmission.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.2
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pp.41-48
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2004
Access control protocol have verified security of external mobile terminal that access to inner information sever at Ubiquitous ages. In this paper, I would design for If Access Control Protocol of considering operation time when make cipher digital signature. Public key are used Individual identification number that issued from certify communication company, and cipher algorithm are used ECDSA definition factor for generation and verification of digital signature and it used Elliptic Curve with over 160 bit Key. Also, Access control operate on If level that designed IPv6 frame architecture. I would conclude that IP Access Control Protocol have verified security and improved performance in operation time more 4 times than before protocols when through the communication of use cipher digital signature for authentication and verification.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.11
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pp.173-178
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2011
In this paper, we propose an efficient seamless handover protocol in NEMO environment. Yokoda et al 4. proposed fast handover method with collaboration of access routers in local network and Teraoka et al. 1 showed fast handover method with collaboration of layers in mobile network. These methods can delay the time of overall binding update and increase packets loss when link of router is unstable because they transport packets through only one path or link of router. And they don't also mention redirection method of packets in their protocol in case of unstable link state of routers. The proposed protocol can execute fast binding update and reduce packets loss with collaboration of routers in mobile network.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.6B
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pp.411-419
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2008
As the set of new mobile data networking service technologies, such as WiBro, mobile WiMAX and WCDMA-HSDPA, have been introduced in recent years, IP mobility management protocols which aim to provide seamless IP service over the mobile networking environment become one of the important building blocks for the successful mobile networks. IETF has introduced a basic mobility management protocol over IPv6 (MIPv6) and a set of enhanced protocols such as FMIPv6 and HMIPv6, followed by FHMIPv6, S-MIPv6 and HIMIPv6 which combine the benefits of the basic protocols. We have studied the impact of the various IP mobility management protocols over TCP sessions through extensive simulations with ns-2. Our simulation results show that TCP performance with the HIMIPv6 outperforms MIPv6, FMIPv6 and HMIPv6 over the various TCP protocols, due to its efficient combination of the hierarchical mobility management scheme of the HMIPv6, the predictive handover scheme of the FMIPv6 and the fast simulcasting scheme of the S-MIP.
바인딩 갱신 프로토콜은 이동노드가 흠 링크가 아닌 외부 링크로 이동했을 경우 기존 통신노드와 지속적인 연결을 유지하고 경로를 최적화하기 위한 목적으로 설계된 프로토콜이다. IETF의 모바일 IPv6 표준문서에는 RR(Return Routability) 기법을 이용해서 바인딩 갱신을 수행하도록 권장하고 있다 하지만 RR 기법이 모바일 IPv6 보안 요구사항들을 전적으로 보장하지 않는다. 이 문제점을 해결하기 위해 IETF에서는 RR 기법에 IPsec을 이용하여 바인딩 갱신을 수행할 것을 권장하고 있다. 그러나 단기간의 연결 세션을 갖거나 저전력의 모바일 장치에 IPsec을 사용하는 것은 효율성이 떨어질 수 있다. 이 논문에서는 표준으로 제안된 RR 기법을 비롯하여. RR의 문제점을 해결하고자 제안된 여러 프로토콜을 살펴보고. 각 프로토콜의 안전성과 효율성을 분석한다.
Unlike host-based IPv6 mobility support protocols such as Mobile IPv6 (MIPv6), Hierarchical Mobile IPv6 (HMIPv6), and Fast handover for Mobile IPv6 (FMIPv6), Proxy Mobile IPv6 (PMIPv6) is expected to accelerate the real deployment of IPv6 mobility support protocol by using only collaborative operations between the network entities without mobile node (MN) being involved. In this paper, we analyze and compare the handover latency of network-based IPv6 mobility support protocol (i.e., PMIPv6) with the representative host-based IPv6 mobility support protocols such as MIPv6, HMIPv6, and FMIPv6. Analytical results show that the handover latency of PMIPv6 is considerably lower than those of MIPv6 and HMIPv6, and the handover latency of PMIPv6 becomes lower than that of FMIPv6 in case the wireless link delay is greater than the delay between mobile access gateway (MAG) and local mobility anchor (LMA).
최근 무선 네트워크 기술의 발달과 휴대용 기기들의 놀라운 성능향상으로 이동 중에도 통신을 할 수 있는 기술이 요구되고 있다. 이러한 요구사항을 만족하기 위해서 IETF에서는 Mobile IPv6와 Proxy Mobile IPv6라는 기술을 표준화하였다. Mobile IPv6는 호스트 기반의 이동성을 제공하는 프로토콜이고, Proxy Mobile IPv6는 네트워크 기반의 이동성을 제공하는 프로토콜이다. 모바일 환경에서의 각 도메인은 Mobile IPv6와 Proxy Mobile IPv6의 프로토콜 기술을 채택하여 이동성을 제공하는데, 각 기술간의 상호 연동과 핸드오버 관점에서의 다양한 고려사항이 존재한다. 본 논문에서는 Mobile IPv6와 Proxy Mobile IPv6의 각각의 환경에서 Inter-Domain 간의 상호 연동과 핸드오버 방법에 대해서 시나리오를 분석한다. 본 논문은 향후 다양한 특성을 지닌 도메인 환경에서 핸드오버 방법에 대해서 고려하고자 할 때 도움을 주고자 한다.
Lee Joong-Hee;Lee Jong-Hyouk;Han Young-Ju;Chung Tai-Myoung
Annual Conference of KIPS
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2006.05a
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pp.1053-1056
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2006
Mobile IPv6의 바인딩 갱신 메커니즘은 이동 노드가 새로운 링크로 이동하여 처음으로 시행되는 바인딩 갱신과 같은 링크 내에 머물고 있을 때, 혹은 바인딩의 수명으로 인하여 시행되는 바인딩 갱신으로 나눌 수 있다. 하지만 이 모든 과정을 모두 동일한 메커니즘으로 시행하기 때문에 비효율적이다. 이러한 단점을 해결하기 위한 방안으로 티켓 기반의 바인딩 갱신 프로토콜[4]이 제안되었다. 그렇지만 이것은 대응 노드가 고정 노드라는 가정 하에 만들어졌기 때문에 대응 노드가 이동 노드일 경우 바인딩 갱신이 비효율적인 경로를 통해 이루어진다. 이에 본 논문에서는 티켓을 이용하여 첫 번째 바인딩 갱신 이후에 이동 노드와 대응 노드가 홈 에이전트의 도움 없이 바인딩을 갱신하며 대응 노드가 이동성을 갖는 경우에도 효과적으로 해결할 수 있는 프로토콜을 제시한다. 본 논문에서 제안하는 프로토콜은 대응 노드가 이동성을 갖는 경우 기존의 티켓 기반의 바인딩 갱신 프로토콜에 비해 적합하며 대응 노드를 고정 노드로 가정하고 진행된 다른 많은 연구에도 적용될 수 있다.
본 논문에서는 이동 통신 환경에서 사용자가 다양한 서비스 제공자와의 효율적인 인증과 키 교환 프로토콜을 수행할 수 있는 새로운 프로토콜을 제시한다. 사용자의 이동성을 지원하기 위하여 이동 사용자가 방문하고 있는 도메인에서 사용할 수 있는 임시적인 인증서 발급 과정을 제안하였다. 제안된 임시 이동 사용자 인증서는 사용자가 방문하고 있는 도메인에 위치한 TTP의 비밀키로 전자서명이 이루어져서 사용자에게 발급이 이루어진다. 이동 사용자는 자신에게 발급된 임시 이동 사용자 인증서를 이용하여 이동 통신에서의 AIP(Authenticationandlnitializationofrayment) 프로토콜을 효율적으로 수행할 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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