• Title/Summary/Keyword: 웹엔지니어링

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엔지니어링 웹서비스를 위한 설계 및 해석 프로세스 통합

  • Cho, Sung-Wook;Choi, Young;Kwon, Ki-Eok
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.224-224
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    • 2004
  • 제품 개발 초기 단계에서 제품의 개념을 신속하게 구체화하여 제품의 기능, 구성, 부품 간 관계, 치수 및 간단한 형상들을 정의한 후, 검증(해석 및 실험)을 통해 가장 최적화된 설계 결과를 얻는다. 그러나 이 과정에서 일반적으로 설계 정보를 바탕으로 해석을 수행하기 위한 모델을 새롭게 생성해야 하는 문제가 있다. 또한 설계 변경이 발생하는 경우에는 도면을 다시 작성하고 해석 모델이 재생성 및 부품 생성을 위하여 데이터 입력을 다시 해야 한다. 이러한 문제는 선박의 초기 설계 및 해석 분야에서도 발견할 수 있다.(중략)

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Development of a Cloud-Based Infrastructure Engineering Design Platform Prototype (클라우드 기반의 인프라 엔지니어링 설계 플랫폼 프로토타입 개발)

  • Cho, Myung-Hwan;Pyo, Kil Seop;Youn, Seung Wook;Jung, Nahm-Chung
    • KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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    • v.42 no.4
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    • pp.559-569
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    • 2022
  • Infrastructure engineering is a field that supports construction (assembly) as a representative industry that creates high added value and jobs by combining science and technology with knowledge, though its importance is underestimated. According to a report from the Ministry of Land, Infrastructure and Transport (Korea), the value-added rate (65.3%) of the engineering industry and the employment inducement coefficient (14 employees per billion won) are three times higher than in manufacturing. In particular,the forward value chain (such as project management and basic design) accounts for less than 10~15% of the total project cost but determines the overall price and quality of the infrastructure facilities. In this study, a work break-down system, design support module and database development method for road design projects for design platform development is presented. Based on the presented development method, a cloud-based infrastructure design platform's prototype is developed. The developed infrastructure engineering platform is expected to provide a web-based design work environment without time/space restrictions and greatly contribute to winning overseas business orders and securing competitiveness.

Business Process Tuning Methodology for Maximizing Capability and Profitability of the Web-based information System (웹기반 정보시스템의 성능 및 수익성 극대화를 위한 비즈니스 프로세스 튜닝 방법론)

  • 최상수;이강수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.442-444
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    • 2001
  • 정보통신 인프라가 발전됨에 따라, 기존의 정보시스템은 웹기반 정보시스템으로 이주되고 있다. 따라서, 기존의 오프라인 비즈니스 프로세스는 온라인(웹기반) 형태로 튜닝(리엔지니어링) 되어야 하며, 새로운 웹기반 정보시스템은 성능과 수익성이 보장되어야만 한다. 이를 위한 이론과 기술을 개발함으로써 이주 비용을 최소화할 수 있다. 본 논문에서는 기존의 BPR기술 및 프로세스 모델링 기술, 프로세스 평가 기술, 성능모델 기술, UML 기술을 조사 및 활용, 개량하여 비즈니스 프로세스 튜닝 방법론(비즈니스 프로세스의 모델링 방법 및 새로운 프로세스 설계 휴리스틱스 제시, 그리고 비즈니스 프로세스들의 성능 및 비용 평가 방법)을 제시하였다.

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Navigational Structure and User Behavior Modeling for Restructuring of Web-based Information Systems (웹기반 정보시스템의 재구성을 위한 항해구조 및 사용자행동 모델링)

  • 박학수;황성하;이강수
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.5 no.6
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    • pp.730-744
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    • 2002
  • A Web-Based Information System(WBIS), a typical structure of recently information systems, should be dynamically restructured in order to satisfy user's need and make a profit. Thus, we should analyze and modelize the navigational structure of WBIS and utilize it by modeling the navigational structure of behavior of user through log-file as system restructuring. In this paper, we propose the modeling method for navigational structure and user behavior to restructure WBIS including shopping mall. Also, we suggest the structural model, state transition model, Petri net model and analysis method and analyze and implement modeling algorithm for user behavior to analyze log-file of it. Then, we propose some restructuring heuristic and apply the methods to the example of WBIS.

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지식 프로세스 기반의 제품 개발 협업 프레임워크 개발

  • 박지형;전진완;이규봉
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.225-225
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    • 2004
  • 글로벌 시장에서의 급변하는 제품 개발 환경과 그에 따른 신속한 고객대응에 대한 제조 전략의 변화가 전 세계적인 이슈가 되고 있다. 결국, 차별화 된 다양한 상품의 시장 공략은 제조업의 핵심전략으로 대두되었고, 이로 인한 지식 기반의 제품개발 체제 확립 및 개발 전문가 사이에 효율적인 정보 교환을 위한 협업 프레임워크의 필요성이 급증하고 있다. 특히, 인터넷과 IT 기술의 발전은 이러한 제조 환경 변화 및 필요성 등과 접목이 되면서, e-Business 환경에서의 글로벌 분산 제조 환경 구축이라는 목표를 구현하기 위해 선진국을 중심으로 연구가 활발하게 진행되고 있는 실정이다.(중략)

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Plant Configuration System by using Electrical Document Management System (EDM을 이용한 발전소 정보관리시스템 개발)

  • 이숙형;박찬국
    • Proceedings of the Korea Society for Energy Engineering kosee Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.275-280
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    • 2000
  • 설계 및 엔지니어링 단계에서 설계정보 전자문서관리 시스템을 통한 지식 수집과 축적의 방법을 제시한다. EDM을 이용한 클라이언트/서버 형태 및 웹 버변의 데이터베이스 인터페이스를 설계하며 이를 통한 발전소 정보의 접그니, 저장, 버젼별로 관리 및 이관/복구/백업하도록 하는 시스템 구현방법에 대해 기술한다. 또한 3차원 캐드 뷰어와 연동된 자료의 효율적인 관리방법에 대해 설명한다.

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Development of Automatic Synchronization and Web-based screen features for the Dispatcher Operating System of EMS (EMS의 급전원 운영 시스템을 위한 자동 동기 및 웹기반 화면 기능 개발)

  • Yun, Jang-Hyeok;Lee, Seung-Ju;Lee, Seok-Chan;Shin, Yong-Hark
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1707-1710
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    • 2015
  • Energy Management System(EMS)는 전력 시스템에서 운영자에 의해 발전과 송전의 성능을 감시 제어 그리고 성능 최적화를 위하여 운영하는 시스템이다. 본 연구에서는 EMS(Next Generation Energy management System : NG-EMS)에서 클라이언트의 운영 시스템 자동 동기방법 및 웹 기반 온라인에서 뷰어를 실행, 운영하는 방법을 제안 한다. 본 연구는 인트라넷 망에서 클라이언트 운영 시스템의 효율적인 유지보수를 위하여 소프트웨어 패치 및 엔지니어링을 통해 도출된 그래픽 화면을 다수의 클라이언트에 자동 동기, 갱신하는 기능을 특징으로 한다. 또한 자동 동기 빌더를 사용하여 클라이언트에 동기 할 항목을 패키징하는 기능도 포함하고 있다. 자동 동기 서버 측에서는 본 연구의 구성에 의해 클라이언트의 동기 및 갱신 주기를 효율적으로 관리한다. 클라이언트가 메인서버로 접속할 시 자동동기 상태를 체크하는 서버에 문제가 발생했을 경우 다중 동기 서버 형태로 운영하여 불시 장애 발생에 효율적으로 대처가 가능하다. 또한 자동동기 시스템을 적용한 웹 기반 온라인 뷰어의 운영 시스템 및 방법을 제안한다.

Implementation of A Networked Collaboration Engine for Virtual Architectural Bngineering Application (가상 건축 엔지니어링 응용을 위한 네트워크 공유작업 엔진의 구현)

  • Song, Gyeong-Jun;Go, Dong-Il;Kim, Jong-Seong;Maeng, Seong-Hyeon
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.28 no.12
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    • pp.642-652
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    • 2001
  • Recently, the advent of World-Wide-Web(WWW) and the explosive popularity of the Internet gave birth to collaborative applications which were enabled by computers and networks as their primary media. The progress of 3D computer graphics enabled collaborative application with 3D virtual environments or distributed virtual environments. In this paper, we explain our implementation of the Share collaboration engine which is for collaboration applications based on a distributed virtual environment. We introduce Virtual Architectural Engineering 2000 (VAE2000) that is our pilot application implemented with the Share collaboration engine. The Share collaboration engine proposes a new Share network architecture for management of participants, and it provides some synchronization methods for 3D objects in virtual collaboration. VAE2000 is an experimental application that tries to prevent wastes of human, material and time resources in networked virtual collaboration.

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