본 연구는 아동의 탐색활동에 관한 연구에 지침이 되고 자극을 주고자, 또한 실제 지도에 있어 시사점을 발견하고자 이 분야에 관한 주요연구문헌을 고찰하였다. 그리하여 탐색활동을 놀이와 호기심과 비교하여 그 정의를 내리고 탐색활동의 기능과 특징, 그리고 이 활동에 영향을 주는 제 요인을 살펴보았다. 그 결과 아동의 탐색활동에 관한 연구자간의 의견차이를 보이는 것이나 연구공백이 있는 것이 여러부분이 됨이 드러났다. 즉 놀이와 탐색활동과의 구별, 탐색활동과 호기심과의 관계, 탐색활동의 동기, 상황에 따른 탐색활동의 유형변화, 탐색활동을 유발시키는 자극물의 특성-특히 공간적 특성, 탐색활동과 아동의 년령, 성별, 인지적 발달단계와의 관계, 그리고 탐색활동에 있어서의 개인차 등에 관해 더 많은 연구가 요구됨을 알 수 있었다. 특히, 아동의 탐색활동과 지적발달 또는 사회성 발달과의 관계나 아동의 발달과정에 따른 훈련이나 교육을 동한 탐색활동의 증진방안 등은 시사성 있는 중요한 연구테마로 보여진다. 또한 이 탐색활동에 관한 연구에서도 실험실에서 이루어진 연구가 자연적인 상황에 얼마나 일반화 될 수 있는지, 한 번의 관찰이나 실험이 계속적인 의미를 지닐 수 있는지에 대해 연구자들이 더욱 신중해야 할 필요성이 있음이 드러났다. 물론, 한 가지 이론이나 연구로서 탐색활동의 전부를 설명할 수는 없다. 유아교육자들이나 아동학자들은 아동이 그 자신의 환경에 적응하고, 사회적 유능성을 함양시키고, 진정한 의미에서의 지능발달에 중요한 것으로 드러난 이 아동의 탐색활동에 관해 더욱 관심을 가지고 여러 가지 이론과 연구를 빌어 연구나 실제 지도에 필요한 아이디어를 삼아야 할 것이다.
The purpose of this study was to investigate the relationships between play behaviors and young children's playfulness in a variety of play space environments. The subjects were 150 4-year old children of 29 mixed-age classes in childcare centers of Seoul and Gyeonggi area. The results were as follows; (1) Their play behaviors differed according to their play environment in terms of classroom spaces. Solitary-active play behaviors were more frequently observed in large play spaces than small. (2) Leading participation, cognitive flexibility, voluntary full immersion, and total playfulness scores correlated negatively with reticent behavior. Leading participation, voluntary full immersion, and total playfulness scores, on the other hand, correlated positively with group play behavior. (3) In small play spaces, leading participation, voluntary full immersion correlated negatively with reticent behavior, but leading participation correlated positively with group play. In middle play spaces, cognitive flexibility correlated negatively with reticent behavior. In large play spaces, voluntary full immersion correlated negatively with parallel play, but leading participation, cognitive flexibility, expressions of joy, voluntary full immersion, and total playfulness score correlated positively with group play.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.10
no.1
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pp.76-90
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1999
This study was performed 1) to compare the nature of the synchronized behaviors in mother-child plays between autistic and normal groups quantitatively and qualitatively and 2) to identify the behavioral data to improve synchrony. The subjects were consisted of 20 mother-child pairs, 10 for each autistic group(AG) and normal group(NG). The developmental age of two groups was under 24 months old and equally matched. Data were collected by video-taped mother-child free play and analyzed with Wilcoxon Rank Sign(Sum) Test, Spearman Correlation Coefficient, Scheffe's Test, and Content Analysis. The score on synchronized behaviors of AG was significantly lower than that of NG(p<.05). As time progressed, the difference was much higher between the 2 groups. And the structure of motherchild plays in AG was poor and most of the interactions were discontinued as 1 or 2 episodes. On the other hand, mother-child plays in NG were enriched and became somewhat like game or play. The score of mother's growth-fostering nurturing behaviors showed positive relation to synchrony and much highly related to the group of 16 months-old or above. Mother's laughing and patting responses and pausing to get the child's initiative were especially related highly to synchronized behaviors. In conclusion, these mother's growth-fostering nurturing behaviors should be stressed at the mother-child interactions and also well structured therapeutic play with considering in children's developmental level should be given.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.6
no.1
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pp.109-115
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1995
The main purpose of this study was to treat pica in a 2.8 year old child with severe mental retardation along with autistic tendencies. His developmental age ranged from 12 to 15 month on the DDST and he had no means of communication. He was on Tegretol 200mg for seizure control. His pica involved thumb sucking, putting toys into his mouth, and licking furniture wherever he went Besides pica, he had a rumination problem. The treatment strategies for his pica consisted of two phases : In phase 1, The child was taught toy play through a 3-step guided compliance training, while his pica and rumination behaviors were recorded to investigate whether active toy play could effect any change in the untreated pica and rumination behaviors of this child. In phase 2, a facial screening was used as a means to control his pica, while his rumination was recorded to see whether controlling his pica could bring any change in the untreated ruminating behavior. The results showed that the facial screening was very effective in decreasing his pica from an average of 18.6 times per 15 minute in the baseline to 2.3 times post-treatment. Response covariation was observed across pica and rumination while toy play compliance training alone was being conducted, and covariation across rumination was observed while pica alone was being treated with facial screening.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.10
no.1
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pp.21-33
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1999
The clinical assessment for preschool children who are known to have problems in selfreporting tends to be dependent on outsiders' reporting. Thus, the direct assessment of children's inner experience, thoughts and feelings is difficult. MacArthur Story-Stem Battery(MSSB) developed to learn more about preschool children's mental representation in play is used in this study to help assess clinical preschool children through developmental study of normal children's mental representation. Fifty five children(32boys and 23girls) who performed MSSB, IQ Test, Peabody Picture Vocabulary Test-Revised(PPVT) were videotaped and were analyzed. The results of this study were as follows:1) Children frequently displayed negative mental representation such as atypical negative response, reparation/guilt, punishment, personal injury and so on during emotionally laden play situation. 2) Mental representation of parent appeared positive, disciplinary, and negative in respective. 3) As a result of factor analysis of MSSB content themes, aggressive, prosocial, and oppositional content theme composites were generated. Aggressive content included atypical negative response, aggression, personal injury, and exclusion. Prosocial content included affection, affiliation, and reparation/guilt. Oppositional content included punishment and non-compliance. 4) Mental representation of parent and content themes showed significant correlation. Positive, negative, and disciplinary representation were significantly correlated for prosocial(r=0.40), aggressive (r=0.52), and oppositional(r=0.75) content theme respectively. 5) Among the correlations between parental mental representations and emotional responses, positive parental representation and anxiety showed significant negative correlation(r=-0.43). 6) Among the correlations between content themes and emotional responses, there were significant positive correlations between aggressive(r=0.28) and oppositional content themes(r=0.29) and distress, and were significant negative correlations between prosocial content theme and concern(r=-0.29) and anxiety(r=-0.43). According to the above results, preschool children frequently displayed negative mental representation in emotionally conflictual play situation. Children with more prosocial themes in their stories exhibit more positive parental mental representation. Also, children with more aggressive themes tend to display more negative parental representation and negative emotional responses.
This study aimed to confirm the usefulness of a "Traditional Play Program" in a self-esteem and social competency enrichment program at a Community Child Center. The subjects of this research comprised 12 children attending L Community Child Center in M city and participated in a "Traditional Play Program" for each 70minutes every week through total 10 sessions running from July 28th to September 29th in 2014. The collected data were analyzed by the Mann-Whitney & Wilcoxon test as non-parametric test, in addition to the progressive recording method for behavior observation. The results of this study indicate that a "Traditional Play Program" enriches the self-esteem and social competence of children who gets more vigorous activity sociality initiative respectively, and proves the usefulness for a Community Child Center.
놀이나 게임을 좋아하는 어린이들의 특성과 활동이 왕성한 초등학교 학생들의 발달 단계에 비추어 볼때, 놀이를 통한 수학학습은 효과적이고 흥미를 유발시킬 수 있으며 어렵고 딱딱한 과목에서 조금이라도 해방될 수 있을 것이라고 생각된다. 초등수학에 관한 구체적이고 실험적인 연구를 통하여 놀이 활동을 체계적이고 계획적으로 정리한 Skemp는 초등수학교육과 관련하여 활동 위주의 수업을 많이 하길 권하고 있다. Skemp 놀이 활동은 자투리 시간을 이용하여 학습을 보조하거나 재미로 해보는 종류의 놀이가 아니라 초등학교 교육과정의 전 요소를 학습할 수 있도록 체계적이고 의도적으로 짜여진 놀이 활동으로 모든 수학적 주제를 다루고 있다. 본 연구에서는 Skemp놀이 활동학습을 초등학교 5 ${\cdot}$ 6학년 특별보충반 아동들에게 적용하여 연산능력의 신장과 정의적 영역에 어떠한 영향을 미치는지 알아보았다.
Subjects in this study on causal relationships among playfulness, interactive peer play, teacher-child relationships, and creative characteristics were 286 3- to 5-year-old children. Instruments were the Rating Scale for Creative Characteristic of Preschoolers (Lee et al., 2002), Children's Playfulness Scale (Bemett, 1990), Penn Interactive Peer Play Scale (Fantuzzo et al., 1995), and Student Teacher Relationship Scale (Pianta, 1991). Results showed : (1) significant relationships among social spontaneous, cognitive spontaneous and children's humor in sub-areas of children's playfulness, friendliness in sub-areas of teacher-child relationships, play interaction in sub-areas of interactive peer play and creative characteristics. (2) Children's creative characteristics directly influenced social spontaneous, cognitive spontaneous and children's humor in sub-areas of children's playfulness and of play interaction in sub-areas of interactive peer play.
The purpose of this study was to explore the relationship between young children's play characteristics, interactive peer play and Preschool children's behavior. The subjects of this consisted of 235 3- to 5-year-old children resident in Gyeonggi Province. Collected data were analyzed with SPSS statistical software. The results of this study were as follows : First, there was a significant relationship between play characteristics, interactive peer play and Preschool children's behavior. Second, in terms of the degree of play characteristics in evidence, interactive peer play appears to be a reliable predictor of young children's behavior.
The purposes of this study are to investigate the present conditions of children' Practical use of playing fields and playing facilities within their residential area, and to provide essential data relavant to building outdoor playing field for children which are fitted with children’ developmental features and also are corresponding to their needs. The subjects for this study were 866 children of the 2nd. 4th, and 6th grade living in Taegu. Data were gathered through questionnaires and analyzed by frequencies, percentile, and Chi-Sqaure test. The main results of this study are as follows : Firstly, it was found that the Playing fields children preferred most was 'within their house'. In terms of frequency making use of outdoor Playing fields. 'do not use' held the hightest proportion of children. Second, the playing facility in playing fields, being most frequently used by children, was a slide, following it a swing and a horizontal iron bar took the second, the third place respectively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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