• Title/Summary/Keyword: 스마트폰 센서

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스마트폰 부품의 기술 현황 및 전망 - 스마트폰 디스플레이 기술 현황 및 전망

  • Mun, Dae-Gyu
    • The Optical Journal
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    • s.146
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    • pp.23-27
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    • 2013
  • 스마트폰으로 변화시키는 일상생활과 사회문화의 중심에 디스플레이가 있어, 스마트폰 업체는 시장에서 우위를 점하기 위한 가장 중요한 전략으로 디스플레이를 선택하고 있다. 스마트폰 제품을 구성하는 프로세서, 통신부품, 메모리, GPS 센서 등의 하드웨어와 운영체제 및 응용소프트웨어, 유저 인터페이스 등의 소프트웨어, MEMS, 터치, 음성, 동작 인식 등의 센서 기술이 급속히 발전함에 따라 인터넷 및 멀티미디어 기반에서 클라우드, Exchange 서버 등의 사용자 경험을 중요시하는 모바일 컴퓨터 기반으로 스마트폰의 기술 환경이 급속히 변화하고 있다. 이러한 스마트폰 기술 환경 변화에 대응하기 위한 가장 필수적인 요소는 스마트폰 디스플레이로, 대형화, 초고해상도화, 초슬림화되고 있는 디스플레이가 스마트폰 경쟁의 중심에 있다.

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Smart phone Application Development for Aware of Unexpected Conditions using Accelerometer Sensors (스마트폰 가속도 센서 기반의 돌발 상황인식 어플리케이션 개발)

  • Cha, Kyung-Ae;Yeo, SunDong
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.17 no.5
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    • pp.1-8
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    • 2012
  • A Smart phone is the one of the mobile devices widely used in our daily life. Moreover, various type of sensing data gathering from smart phone are effectively applicable to recognize of their users or smart phone status. Therefore, many smart phone applications based on sensor data have been actively developed. In this paper, we investigate an unexpected conditions recognition method using continuous sensing data from a single three-axis accelerometer. In addition, we implemented an application using the proposed method which provides the services notifying an abrupt changes of the smart phone conditions. By the experimented results, the application can be useful to protect the smart phone on the user's unaware conditions such as falling or a robbery case.

A Sensor Plug&Play Platform for Smart phone Sensor Accessories (스마트폰 센서 액세서리를 위한 센서 플러그앤플레이 플랫폼)

  • Lee, Yong Man;Yoon, Changseok;Kim, Sohee;Kim, Ki Ryong;Eun, Seongbae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.332-335
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    • 2013
  • Recently, it becomes usual that several sensor accessories are attached to the USB port of smart phones. In this paper, we propose a sensor accessory plug@play platform for easing the attachment of it to the usb port in a smart phone. Sensor developers make sensor modules which obey the standard of sensor interface and write the device driver of it using the standard APIs. The sensor application for the smart phone is made using the web app style. The device drivers and sensor web applications are stored in the sensor web server. When a user plugs the sensor module into the usb port, the device driver and sensor web are retrieved automatically from the server and it is played. We believe that our platform activates the development of sensor accessories for smart phones.

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3축 가속도 센서 기반 인간 행동 인식을 위한 기계학습 분석

  • Lee, Song-Mi;Jo, Hui-Ryeon;Yun, Sang-Min
    • Information and Communications Magazine
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    • v.33 no.10
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    • pp.65-70
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    • 2016
  • 최근 스마트폰의 이용 사례가 증가함에 따라, 스마트폰에 내장되어 있는 다양한 센서를 이용하여 인간의 행동을 인식하기 위한 연구가 많은 각광을 받고 있다. 본고에서는 인간의 기본적인 행동 중에 앉기, 걷기, 달리기 등의 행동 특성을 스마트폰에 내장되어 있는 3축 가속도 센서를 통하여 분석하고 인간의 기본적 행동을 자동으로 인식하기 위한 방법에 대하여 비교 분석하는 것을 목적으로 한다. 구체적으로는 스마트폰에 내장되어 있는 3차원 가속도 센서로부터 추출된 데이터를 시간축에서 샘플링하여 인간의 행동을 인식하기 위한 기댓값 최대화 알고리즘, 랜덤 포레스트, 딥러닝 기반의 기계학습 방법을 비교하여 각 기계학습 알고리즘의 장단점을 분석한다.

Introducing an Android App Utilizing Sensors (센서 이용 안드로이드 앱 소개)

  • Yim, Jaegeol;Park, Byunghun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.75-76
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    • 2014
  • 스마트폰의 처리장치 능력이 점점 향상되고, 스마트폰에 장착된 센서들이 점점 더 소형화되면서 동시에 정확해짐에 따라 지능적인 스마트폰 애플리케이션이 무수히 출시되고 있다. 본 논문은 안드로이드 스마트폰의 GPS 센서 값을 이용하여 차량이 정지상태인지 아닌지를 판정하는 앱을 소개한다.

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A Study on A Peosonal Sevice Recommendation Method Based on MCRDR under Smartphone (스마트폰 환경에서 MCRDR 엔진 기반 개인 맞춤형 서비스 추천 방법에 대한 연구)

  • Kim, Do-hyung;Lee, Sung-Young;Chung, Tae-Choong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.482-483
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    • 2013
  • 스마트폰 보급의 확산에 따라서, 사용자를 위한 다양한 서비스가 가능해 졌다. 특히, 스마트폰을 이용한 사용자의 행위, 운동량, 스마트폰 사용 패턴을 이용한 어플리케이션 개발이 활발히 진행되고 있고 사용자에 맞춰진 서비스가 가능해졌다. 이러한 어플리케이션은 가속기 센서를 비롯한 다양한 센서를 이용해 사용자의 행위와 주변 상황을 인지하는 기술이 이용된다. 더 나아가 스마트폰에 내장된 센서의 데이터 뿐만 아니라, 사용자의 스마트폰 이용에 따른 프로세스 정보, 사용자 입력 정보 등을 활용한다면, 보다 사용자에 최적화된 스마트폰 활용이 가능해질 수 있다. 따라서 본 논문에서는 스마트폰에서 수집 가능한 정보를 기반으로 추론을 통한 사용자 맞춤형 서비스 추천 시스템을 제안한다.

A Study on Sensor Organization and Programming based on Android Platform (안드로이드 기반 센서 구성 및 센서 프로그래밍 기법)

  • Choi, Su-Kyung;Park, Young-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.1382-1384
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    • 2012
  • 스마트폰이 제공하는 다양한 애플리케이션들은 스마트폰이 탑재한 센서들과 밀접한 관계가 있다. 본 논문에서는 최근 진화를 거듭하고 있는 스마트폰 센서의 종류와 이를 구현하기 위해 센서 매니저를 이용하는 법과 센서 값을 해석하는 법에 대해 분석해본다. 또한 이를 바탕으로 기기의 센서 목록을 읽어내는 간단한 프로그래밍 예를 소개하고 이를 설명한다.

Android Platform based Gesture Recognition using Smart Phone Sensor Data (안드로이드 플랫폼기반 스마트폰 센서 정보를 활용한 모션 제스처 인식)

  • Lee, Yong Cheol;Lee, Chil Woo
    • Smart Media Journal
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    • v.1 no.4
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    • pp.18-26
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    • 2012
  • The increase of the number of smartphone applications has enforced the importance of new user interface emergence and has raised the interest of research in the convergence of multiple sensors. In this paper, we propose a method for the convergence of acceleration, magnetic and gyro sensors to recognize the gesture from motion of user smartphone. The proposed method first obtain the 3D orientation of smartphone and recognize the gesture of hand motion by using HMM(Hidden Markov Model). The proposed method for the representation for 3D orientation of smartphone in spherical coordinate was used for quantization of smartphone orientation to be more sensitive in rotation axis. The experimental result shows that the success rate of our method is 93%.

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SmartPhone Utilization for Mobile Media Art Works (모바일 미디어 아트 작품 구현을 위한 스마트폰 활용 방법)

  • Lee, Kwangyong;Nam, Byeongcheol;Bae, kitae
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.61-62
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    • 2011
  • 스마트폰의 성능이 PC와 비교될 만큼 강화되면서 그 수요와 시장이 점점 커져가고 있다. 특히 스마트폰은 기존의 PC와 달리 이동성과 다양한 센서를 구비하고 있어 다양한 분야에 서 활용이 가능하다는 장점이 있다. 이러한 장점에도 불구하고 스마폰의 활용은 아직까지 기술 분야에 치우친 경향이 있다. 본 논문에서는 이러한 스마트폰의 장점을 활용하여 스마트폰의 특정 센서 및 인터페이스 기능을 모바일 아트 작업에 적용하여 사용자의 다양한 인터렉션을 유도하고, 이러한 시도를 통해 스마트폰이 예술 분야에도 활용될 수 있음을 입증해 보인다.

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Mobile web application game using smart phone sensor (스마트폰 센서를 활용한 모바일 웹 어플리케이션 게임)

  • Lim, Seongho;Park, Sangwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1446-1449
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    • 2010
  • 닌텐도 위 출시 이후 가속센서를 활용한 체감형 게임기에 관한 관심이 급증하고 있다. 닌텐도의 경우 위 리모트에 가속센서를 탑재하여 사용자가 라켓이나 배트를 휘두르는 것과 같은 조작이 가능하게 한다. 스마트폰 또한 가속센서를 내장해 출시되고 있기 때문에 스마트폰의 가속센서를 활용해 게임을 개발할 수 있다. 하지만 스마트폰 플랫폼은 다양하기 때문에 한 플랫폼에서 개발을 완료하였다 하더라도 다른 플랫폼에서 동작하려면 대상 플랫폼에 맞게 프로그램을 재작성 해야 하는 단점이 있다. 해결책으로 웹 어플리케이션이 제안되어 왔다. 그러나 웹 어플리케이션은 자바스크립트 보안 정책 때문에 파일시스템, 센서 등 로컬 자원에 대한 접근이 불가능하다. 이러한 단점을 극복하고자 웹 어플리케이션이 센서를 조작하고 파일시스템에 접근할 수 있도록 지원하는 PhoneGap, BONDI 등의 솔루션이 개발되었다. 본 논문은 센서를 사용한 웹 게임의 구현을 통해 센서를 이용한 웹 게임 개발 방법을 제시한다.