Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.16
no.5
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pp.622-626
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2006
In this paper, we show the usefulness of an methodology using a neural network that it analyzes a relation between learning personality related variables of the Enneargram and learning personality types. The Enneargram is a tool to classify learning personality types. In other words, we analyzed patterns of learning personality types-actaul-spontaneous type, actual-routine type, conceptual-specific type, conceptual-global type - by using the fuzzy TAM network that are very useful tool for pattern analysis.
Kim, Kyungy-Yeul;Yang, Yeong-Bo;Kim, Mi-ra;Park, Ji Su;Kim, Jihie
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.05a
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pp.579-582
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2022
청소년의 성격유형을 분석할 때 소셜미디어 데이터를 활용하여 텍스트 처리로 분석하는 연구는 많이 알려져 있다. 그러나 이미지를 사용하여 성격유형을 분석한 연구는 미비하다. 본 연구는 청소년의 발테그 그림검사로 표현된 이미지를 데이터로 사용하고, CNN을 활용하여 MMTIC의 16가지 청소년의 성격유형을 예측한다. 연구 대상은 중학교 재학생을 대상으로 한다. MMTIC에서 U-band를 제외한 340명의 학생으로 2012년 4월부터 2013년 3월까지 조사하였다. 연구 결과 CNN을 사용하였을 때 21.6% 예측율을 보였으며, CNN Ensemble을 적용하였을 때 23.1%로 2.5%가 증가한다.
The purpose of this study is to see how young children's playfulness and ability to creatively problem solve can affect their behavior. young children's playfulness in creases with in creasing creativity and personality traits and behavioral problems decrease with increasing of playfulness. Young children's behavioral problems increase with increasing of creative personality traits. In addition, young children's playfulness and creative personality characteristics affect their behavioral problems. The impact on the behavioral problems with variables for playfulness and creative personality traits has a negative correlation with creative curiosity, a sense of humor and expression of fun. The cognitive and physical spontaneity of the playfulness are correlated positively to young children's behavioral problems.
The purpose of this study is to identify the brand personality factors of SNS based on SNS consumers and to examine the effect of SNS brand personality factors on the recognition of mobile native ads in SNS. As a property of mobile native advertisement, research model is suggested by introducing information, reliability, entertainment, interferences, and interactivity as research variables. And SNS users were surveyed. Through the online survey, 341 copies were used for the analysis. According to the results of the analysis, five characteristics of SNS brand personality factors such as 'sincerity', 'enthusiasm', 'charm', 'practical', and 'community' were derived. Among these, 'sincerity', 'enthusiastic', and 'community' brand attributes have a positive effect on most of mobile native advertising attributes, but 'practical' brand characteristics negatively. The attractiveness of the brand was not related to the mobile native advertisement.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.48
no.3
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pp.237-264
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2014
This study aims to investigate the influence of personality styles on information seeking behaviors of undergraduate students. To this end, first, Korean Enneagram Personality Training Indicator (KEPTI) tool was used to measure Enneagram personality styles. Next, to measure information seeking activities, 200 of undergraduate students were recruited, and a questionnaire with 13 questions was designed. The questions included information usage motivation, how to collect and search scholarly information, challenges faced in the search process, level of satisfaction, and the use of SNS (Social Network Service). This research concluded that personality traits affected information seeking behavior and Enneagram types of each center of energy consistently did not show similar information seeking behavior.
In a "Culture Content" industry, the character takes an important role to make a strong storyline. Especially in the field of cartoon which is composed with script and pictures, the role of character is more significant. There are few ways to analyze the character, and "Enneagram" is one of them. In this thesis paper, the author uses this Enneagram to analyze the character. Enneagram is a tool that divides characters into 9 categories of personality. In the year of 2001, South Korea published the standardized Enneagram test called KEPTI. By using the division chart of Enneagram, it is much easier to analyze the character's personality type in the cartoon. Also, this tool makes it possible to understand which character type is suitable for certain role and genre. Although it is hard to say the Enneagram tool represents all existing personalities, it would be definitely helpful for someone who tries to create or to set up a new character.
This study examined the reliability and validity of the Korean short version of the Big-Five Questionnaire for children, a instrument designed to measure Big-Five personality domains of elementary school students. The short Big-Five Questionnaire for children was composed of 15 items based on exploratory factor analyses on th data from 5th and 6th grade elementary school students(N=278). Confirmatory factor analyses revealed evidence of structural validity of the Korean short version BFQ-C. The correlations of K-BFQC-SF with the criteria of depression, academic achievement, career maturity were assessed to verify criterion-related validity. The correlation coefficients were correspondent to the results of previous studies. This study is meaningful in that it is sufficient to assess five factor personality domains in school settings.
Proceedings of the Korean Institute of Industrial Safety Conference
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2000.06a
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pp.270-275
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2000
본 연구는 다변량 통계분석을 이용하여 자동차사고성향에 대한 공통적인 특성을 찾아내고 그것이 심리적 성격특성과 관련이 있는가를 분석하고자 수행되었다. 이를 위하여 학생집단, 일반인집단 그리고 운전기사집단의 성격적 특성과 자동차사고경험 혹은 그 가능성을 비교 검토하였다. KG식 일반생활질문지에 의한 설문분석결과에 따르면 사고친화성향에 따라 2개의 집단으로 분류하는 것이 타당하다고 판단되었고, 수량화분석에 의해서도 집단을 구분할수 있었지만 일반인과 운전자 집단간에는 차이가 있었다.
This study is to examine different preferences of color according to personalities in terrns of color attributes hue, value, and chroma. The female college students who are majoring in Textile and Clothing Design are employed as the participants so that they are expexted to gave enough senes of color. For the data collection, the questionnaire is uesd. The resuls of this action research are summarized as the following: Conceming seasonal hue preferences according to personalities, it is proved that the introvert persons preferred winter and Fall color, while they didn't prefer Summer and Spring color the best and then Fall and summer color, whilc they didnt't prefer spring color. The conservative persons showed their hue preferences as the following order; Winter Fall. Spring, and Summer color. Conceming value prefences, the introvert persons showed high preferences of low valuc, while they showed the lowest prefessional and aggressive perons preferred low value and then they didn't show their preferences of medium value, medium value, while they didn't prefer high balue. The conservative ones showed the highest preferesces of low value and then high value, while they dedn't show their prederences of medium value. Concerning chrima preferences, the introvert persons showed high perferences of low chroma, while did lowest preferences of high chroma and medium chroma. The professional, aggressive and conservative perons preferred low chroma the best and high chroma nexts, while they didn't preferred medium chroma.
This study is on the modification of characters' role and personality between spin-off animation and original works. For this, one of box office hits, (2011) and (2015) have been analyzed with Enneagram and Greimas' Actantial model. The result shows, firstly, the protagonist of spin-off work plays subject role in a new narrative comparing that he/she plays faithful helper's role in original work. Secondly, the protagonist's personality does not show big difference between in spin-off and in original. But, anyway, there's a small change that the secondary personality in original stands out as a primary personality in spin-off. Finally, the standing out personality of the protagonist tends to be 'achiever' or 'loyalist', those of stereotype successful animation characters. In conclusion, the role change according to new narrative seems to be unavoidable. And, the personality change is, too. However, the personality change is partial and it has continuity from the original considering the potential audiences' expectation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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