• Title/Summary/Keyword: 모바일 응용프로그램

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Characterization of EXT4 Filesystem Accesses for Android Web Browser (안드로이드 웹 브라우저의 EXT4에 대한 파일시스템의 접근 특성 분석)

  • Lee, Joon-Woo;Kim, Kang-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.89-91
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    • 2012
  • 플래시 저장장치는 순차 쓰기패턴에 높은 성능을 보이고, 랜덤 쓰기패턴에 낮은 성능을 보인다고 알려져 있다. 그러나 실제 응용 프로그램은 동작 방식에 따라 복합적인 패턴을 보일 수 있다. 본 논문은 대표적인 모바일 응용으로서 웹 브라우저 응용의 파일시스템 접근 특성을 정량적으로 분석하고자 한다. 최근에 안드로이드 스마트 폰에 채택된 Ext4 파일시스템을 기준으로 웹 브라우저 응용의 파일시스템 요청들을 성능개선점을 지적하고자 한다.

The design and implementation of Object-based bioimage matching on a Mobile Device (모바일 장치기반의 바이오 객체 이미지 매칭 시스템 설계 및 구현)

  • Park, Chanil;Moon, Seung-jin
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.20 no.6
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    • pp.1-10
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    • 2019
  • Object-based image matching algorithms have been widely used in the image processing and computer vision fields. A variety of applications based on image matching algorithms have been recently developed for object recognition, 3D modeling, video tracking, and biomedical informatics. One prominent example of image matching features is the Scale Invariant Feature Transform (SIFT) scheme. However many applications using the SIFT algorithm have implemented based on stand-alone basis, not client-server architecture. In this paper, We initially implemented based on client-server structure by using SIFT algorithms to identify and match objects in biomedical images to provide useful information to the user based on the recently released Mobile platform. The major methodological contribution of this work is leveraging the convenient user interface and ubiquitous Internet connection on Mobile device for interactive delineation, segmentation, representation, matching and retrieval of biomedical images. With these technologies, our paper showcased examples of performing reliable image matching from different views of an object in the applications of semantic image search for biomedical informatics.

Design of Lightweight Mobile Middleware Naive System (경량 모바일 미들웨어 원시 시스템 설계)

  • Yang, Seung-Il;Lee, Tae-Gyu;Park, Sung-Hoon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.9
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    • pp.41-50
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    • 2009
  • A conventional middleware system is optimized for wired computing environments. The wireless mobile devices have several disadvantages of low-speed processors, small memory and narrow bandwidth of wireless network. To overcome those problem issues in wireless mobile environments, middleware and many middleware-related applications have to be changed of the small sized components. In this paper, we design a lightweight mobile middleware system called "LightMware" which is optimized for mobile environment and middleware applications

Design of an Experience Monitoring and Sampling System for Context-aware Mobile Applications (상황 인지형 모바일 애플리케이션의 사용자 경험 모니터링 및 수집 시스템의 디자인)

  • Seo, Jung-Suk;Lee, Seung-Hwan;Kim, Ho-Jin;Lee, Gee-Hyuk
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.834-840
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    • 2009
  • This paper discusses about an empirical study to design a suitable experience monitoring and sampling system for mobile phone applications. We designed a new experience sampling method (ESM) research system iteratively. The research system is characterized by context-aware experience sampling, real-time data management, supporting data analyzing tools, and integrating ESM with ex-situ diary. From literature review, we derived initial design of the ESM research system. With the first system, we held the first experiment that evaluates three applications. From the experiment, we found that more functions are required, thus we improved the ESM system. Finally, we propose an ESM system design goal for the third iteration with experience of two experiments.

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A Design and Implementation of WIPI-compatible Platform based on OpenOS (OpenOS 기반 WIPI 호환 플랫폼의 설계 및 구현)

  • Kim Byung-Gook;Choi Byoung-Kyu;Heu Shin
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.379-381
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    • 2006
  • 모바일 표준 플랫폼 WIPI(Wireless Internet Platform for interoperability)는 모바일 단말기에 탑재되어 응용프로그램을 실행할 수 있는 실행환경을 제공하는 국내 모바일 표준 플랫폼이다. 2002년부터 개발이 시작되어 현재 WIPI 2.0 규격을 탑재한 모바일 단말기가 출시된 상황이다. WIPI 2.0 규격은 PC연결 등의 표준 입출력, 폰카메라, 위치알림 기능, 보안통신 등의 서비스까지 규격화하고 있으며, 차기 버전에서는 휴대폰은 물론 휴대인터넷이나 위성 디지털멀티미디어방송(DMB) 단말기 플랫폼으로의 확장도 모색되는 등 발전가능성이 크다. 그러나 WIPI가 고려되지 않고 설계된 현재의 운영체제상에서 구현된 표준 플랫폼은 설계상 제한이 있으며, 미들웨어의 성격이 강하기 때문에 특정하드웨어와 운영체제에서의 WIPI 지원여부에 따라 응용 분야에 제약이 가해진다. 본 논문에서는 모바일 디바이스를 위한 연구개발을 목적으로 개발된 오픈소스기반 운영체제인 OpenOS의 커널수준에서 WIPI 표준 플랫폼의 HAL(Handset Adaptation Layer)과 WIPI-C 필수 API를 구현하여 성능의 개선과 표준 플랫폼을 위한 운영체제로의 발전 및 활용 가능성을 제시한다.

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Development of Scene Graph Library for Mobile Platforms (모바일 플랫폼을 위한 장면그래프 라이브러리 개발)

  • Kim, Jun-Ho;Seo, Jin-Seok;Park, Chang-Hoon;Hwang, Jane;Ko, Hee-Dong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.5
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    • pp.792-801
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    • 2010
  • In this paper, we introduce a novel scene graph library for mobile platforms, called the 'Mobile OpenSceneGraph (Mobile OSG)', as a mobile graphics middleware. Our mobile scene graph library supports several nice properties, including platform-independence, extensibility, touch-based UI supports, and compatibility, by carefully adapting the OpenSceneGraph library, one of the most widely used graphics middlewares for desktop platforms, to mobile platforms. We validate the usefulness of the proposed library for mobiles with the several experimental results including real-time rendering, camera manipulations with a touch-based UI, and animations with switching geometric nodes.

SIL Code Optimizer Using Pattern Matching Technique (패턴 매칭 기법을 이용한 SIL 코드 최적화기)

  • Park, Sung-Hwan;La, Hwang-Gyun;Oh, Se-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.541-544
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    • 2005
  • EVM(Embedded Virtual Machine)은 모바일 디바이스, 디지털 TV 등 임베디드 컴퓨팅 환경에서 동적인 응용프로그램을 실행할 수 있는 가상기계 플랫폼(Virtual Machine Platform)이다. 가상기계를 이용한 응용프로그램은 플랫폼 독립적인 실행 및 효과적인 다운로드 솔루션을 통한 동적인 실행이 가능하다. EVM을 위한 가상기계 코드인 SIL(Standard Intermediate Language)은 언어/기계 독립적으로 설계되었다. 본 논문은 SIL 코드가 시스템 리소스의 제한이 큰 임베디드 시스템상에서 보다 효율적으로 실행되기 위하여 최적화를 수행하였다. 기존의 최적화 방법론에 관한 연구를 통하여 SIL 코드 특성을 고려한 최적화 방법론을 제시하고, 최적화된 코드를 생성하기 위한 코드 최적화기를 설계하고 구현현하였다. SIL 코드 최적화기는 컴파일러에 의해 생성된 SIL 코드를 입력으로 받아 효율적인 코드로 변환하여, 전체 코드의 크기를 줄이고 수행 속도의 개선효과를 얻을 수 있다.

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Design of Authoring Tool for generating WIPI Codes using GUI Widget (GUI 위젯을 이용한 위피 코드 생성 저작도구 설계)

  • Lee, Dong-Su;Park, Ki-Chang;Kim, Chul-Hyun;Lee, Sang-Jun;Kim, Byung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.331-334
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    • 2008
  • 현재 위피 저작도구는 위피 코드 작성의 편의성이 부족하고, 시각화를 배제한 문법 중심의 프로그래밍 도구가 대부분이다. 이로 인해 규모가 작은 위피 응용프로그램의 경우에도 직접 코딩해서 개발하고 있다. 따라서 위피 상위레벨(High level) 컴포넌트를 GUI 위젯(Widget)으로 시각화하고, 이를 모바일 레이아웃에 쉽게 적용한 후, 위피 코드로 렌더링(Rendering) 해주는 저작도구에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 위젯, 기본 위피 코드, 에뮬레이터 관리를 위해 W2PM(Widget and WIPI Platform Management)을 제안하고, 이를 시스템 기능 요구사항에 반영하여 GUI 위젯을 이용한 위피 저작도구를 설계한다. 제안한 도구는 개발자가 Look & Feel을 자유롭게 조정하고, 중.소규모의 위피 응용프로그램을 제작하는데 효율적이다.

Lightweight Mobile Middleware Systems Design (경량 모바일 미들웨어 시스템 설계)

  • Yang, Seung-Il;Lee, Tae-Gyu;Park, Sung-Hoon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.659-662
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    • 2009
  • A conventional middleware system is optimized for wired environment. Middleware and many applications have to be made in small sized to support for wireless mobile environment. We design a lightweight mobile middleware system which is optimized for mobile environment and middleware applications.

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A Study on the Security Vulnerability for Android Operating System (안드로이드 운영체제의 보안 취약점에 관한 연구)

  • Cho, Hee-Hoon;Kim, Jong-Bae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.224-226
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    • 2015
  • Recently, Android-based mobile devices has increased. Thus increasing market share of the Android operating system. However, in the case of the Android operating system, it has the relatively large number of security vulnerabilities Unlike other closed operating systems. Most Android application requires the identity of the mobile device or over-authorization approval. This information can be a security threat. In addition, in the event of a security problem because obtaining the user's consent during the installation of the application is the user responsible. If these problems persist, loss of reliability of the user operating system, as well as to feel a resistance when using an Android application. In this paper, we investigate a security vulnerability in the Android operating system, and proposed countermeasures.

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