• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 변환

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A Technique of Converting CXQuery to XQuery for XML Databases (XML 데이터베이스에서 CXQuery의 XQuery 변환 기법)

  • Lee, Min-Young;Lee, Wol-Young;Yong, Hwan-Seung
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.3
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    • pp.289-302
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    • 2007
  • The existing query processing technique for CXQuery, which is able to query regardless of knowledge about XML document structures, is difficult to manage because of table join for query processing and results return, mapping XML documents into relational tables, and so on. In this paper we have developed a converter capable of converting CXQuery to XQuery in order to make use of the query processing techniques for XQuery progressing standardization. The converting speed of the converter takes a trifling time as much as negligible quantities in comparison with the total query processing time. This is also able to query directly XML documents regardless of relational databases, and users can query without knowledge about XML document structures.

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Automatic Threshold Selection and Contrast Intensification Technique for Image Enhancement (영상 향상을 위한 자동 임계점 선택 및 대비 강화 기법)

  • Lee, Geum-Boon;Cho, Beom-Joon
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.11 no.4
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    • pp.462-470
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    • 2008
  • This study applies fuzzy functions to improve image quality under the assumption that uncertainty of image information due to low contrast is based on vagueness and ambiguity of the brightness pixel values. To solve the problem of low contrast images whose brightness distribution is inclined, we use the k-means algorithm as a parameter of the fuzzy function, through which automatic critical points can be found to differentiate objects from background and contrast between bright and dark points can be improved. The fuzzy function is presented at the three main stages presented to improve image quality: fuzzification, contrast enhancement and defuzzification. To measure improved image quality, we present the fuzzy index and entropy index and in comparison with those of histogram equalization technique, it shows outstanding performance.

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A Low-Complexity Image Compression Method Which Reduces Memories Used in Multimedia Processor Implementation (멀티미디어 프로세서 구현에 사용되는 메모리를 줄이기 위한 저 복잡도의 영상 압축 알고리즘)

  • Jung Su-Woon;Kim I-Rang;Lee Dong-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.41 no.1
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    • pp.9-18
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    • 2004
  • This paper presents an efficient image compression method for memory reduction in multimedia processor which can be simply implemented in hardware and provides high performance. The multimedia processor, which includes processing of high-resolution images and videos, requires large memories: they are external frame memories to store frames and internal line memories for implementing some linear filters. If we can reduce those memories by adopting a simple compression method in multimedia processor, it will strengthen its cost competitiveness. There exist many standards for efficiently compressing images and videos. However, those standards are too complex for our purpose and most of them are 2-D block-based methods, which do not support raster scanned input and output. In this paper, we propose a low-complexity compression method which has good performance, can be implemented with simple hardware logic, and supports raster scan. We have adopted 1${\times}$8 Hadamard transform for simple implementation in hardware and compression efficiency. After analyzing the coefficients, we applied an adaptive thresholding and quantization. We provide some simulation results to analyze its performance and compare with the existing methods. We also provide its hardware implementation results and discuss about cost reduction effects when applied in implementing a multimedia processor.

Description Method of Mobile Contents based on MPEG-21 Multimedia Framework (MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 기반의모바일 컨텐츠 표현 방식)

  • Kang, Eui-Sun;Park, Dae-Hyuck;Hong, Maria;Lim, Young-Hwan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.1 s.39
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    • pp.251-258
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    • 2006
  • When producing a wireless web contents by using wire web contents for PC environment, we should consider how to represent lots of information being suitable with PC environment to wireless devices having narrow performance. Therefore, we propose mobile page editor for manager to select and modify specific contents with the existing wire web page. Also, we try to define an intermediate language based on DID(Digital Item Declaration) of MPEG-21 multimedia framework which defines source of converting information and wireless web contents generating at mobile editor in considering real time service problem when transcoding multimedia information in a web server into wireless device having low resolution, narrow performance of media process, memory, and so on.

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A research of UHD audio converting system based on a spatial audio coding (공간오디오 코딩기법을 사용한 UHD 오디오 변환 시스템에 대한 연구)

  • Cho, Choongsang;Lee, Yong Han;Kim, Jewoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.425-428
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    • 2015
  • 본 논문에서는 다양한 멀티 채널 오디오 규격들을 설명하고, 스테레오와 5.1 채널과 같이 기존에 많이 사용되고 있는 오디오 시스템 구조와 UHD 오디오 채널 시스템이 호환되기 위한 구조를 제안한다. 제안된 구조는 두 채널을 공간 오디오 코딩 기법으로 한 채널 오디오 신호화 공간 파라미터를 출력하는 구조를 기반으로 셋 채널을 한 채널로 변환하는 모듈과, 넷 채널을 한 채널로 변환하는 시스템을 설계한다. 이렇게 설계된 변환 모듈을 이용하여, 22.2 채널을 10.2 채널로 변환하기 위한 구조와 10.2 채널을 5.1 채널로 변환하기 위한 다채널 오디오 변환 시스템을 설계한다. 설계된 다채널 오디오 변환 구조를 실험하기 위하여 22.2 채널 오디오를 스테레오와 공간 파라미터로 변환하고, 다시 스테레오와 공간 파라미터를 이용하여 22.2 채널로 복원한 후 해당 채널에 대한 비교를 수행한다. 실험에서 보이는 바와 같이 스테레오와 공간 파라미터로부터 본원 된 경우임에도 불구하고 원음에 매우 유사한 파형의 결과를 얻을 수 있다.

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HNP Translation Scheme to Support Flow Mobility in Proxy MIPv6 (Proxy MIPv6에서 Flow Mobility 제공을 위한 HNP 변환 기법)

  • Youn, JooSang;Hong, Yong-Geun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.591-594
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    • 2011
  • 본 논문은 PMIPv6 도메인에 접속한 이동노드의 멀티인터페이스 환경에서 플로우 이동성을 지원하기 위해 HNP(Home Network Prefix) 변환 기법을 제안한다. 기본적으로 PMIPv6 프로토콜은 멀티인터페이스 환경에서 인터페이스 이동성을 제공한다. 하지만 이 기능은 멀티이터페이스 간의 플로우 기반 이동성을 제공하지 못한다. 따라서 본 논문에서는 플로우 이동성을 제공하기 위해 IETF NetExt WG에서 논의되고 있는 논리인터페이스 기반 HNP 변환 기법을 제안한다. 이 기법은 효율적인 플로우 이동성을 제공하기 위한 방안이다.

An Image Classificatiion Using Wavelet and Texture Feature (Wavelet 과 Texture feature를 이용한 영상 분류방법)

  • 이연숙;이병일;최홍국;김상균;서재현
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.357-360
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    • 2000
  • 최근에는 텍스트기반 검색 기법의 단점들을 극복하기 위하여 멀티미디어 데이터에서 내용으로 표현되는 특징데이터(Feature data)를 자동으로 추출하여 이를 기반으로 검색을 하는 내용기반 검색기법(Content- Based Retrieval Technique)에 대한 연구가 활발하다. 그러나 내용기반 검색 시스템에서 데이터 수가 무한히 많아질 경우, 찾고자 하는 이미지를 검색하는데 정확성과 시간면에서 효율성이 떨어진다. 따라서 방대한 이미지 데이터를 보다효과적으로 검색하고 저장하기 위해서는 유사성이 높은 이미지들을 서로 묶어 그룹화하고 그룹별 특징을 분석하여 인덱스화 함이 필요하다. 이에 본 논문에서는 그룹화를 위해 각각의 이미지 객체에 대하여 웨이브릿변환 (Wavelet Transform) 기법과 질감 특징( Texture Feature) 값 추출을 통해 그룹간에 가지는 특징값을 분석 비교하였다.

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An Implementation of Real Time 3-D Audio Engine using ARM720T core (ARM720T core를 이용한 실시간 입체음향 변환기 구현)

  • 임태성;윤철환;홍완표;류대현
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.421-424
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    • 2002
  • 본 연구에서는 ARM720T core를 사용한 보드에서 머리 전달 함수(HRTF)를 이용한 입체음향 시스템을 구현하였다. ARM720T core를 탑재한 EP7312칩은 저전력 고성능 프로세서로서의 이점을 갖고 있기 때문에 HRTF의 특성을 이용한 입체음향 실시간 구현이 가능하다. 또한 ARM 프로세서를 사용함으로, DAC제어부 부분을 제외한 메인 프로세싱 부분은 ARM 계열의 다른 프로세서에서도 쉽게 사용 가능하단 이점이 있다. HRTF를 이용하여 2채널의 입체음향을 구현하는 방식은 콘볼루션에서 많은 계산량이 소요된다. 본 연구에서는 실시간 구현 시 계산량을 줄이기 위해 시간영역의 콘볼루션을 사용하지 않고 주파수 영역에서의 가중 중복 합산방식을 이용하여 계산하였다. 본 연구의 연구 결과는 가상현실이나 방송음향장비 뿐만 아니라 저전력을 요구하는 휴대용 멀티미디어 기기에서 MP3/AAC/WMA와 같은 오디오 압축 장치부분에 활용되어 질 수 있다.

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Web-conferencing System Application using Internet (인터넷을 이용한 웹 컨퍼런싱 시스템의 응용)

  • 이소영;박만곤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.377-381
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    • 2000
  • 하루가 다르게 변하고 있는 디지털, 정보화 시대의 네트워크회된 컴퓨터 시스템과 초고속 통신망의 대중화와 함께 정보통신 기술이 급속도로 발달함에 따라 원격지 상호간에 단순히 문자나 음성만을 전송하던 방식에서 화상, 음성, 문자, 그래픽 등을 동시에 전송하는 비디오 컨퍼런싱에 대한 관심이 상당히 높아졌다. 비디오 컨퍼런싱은 음성과 동영상을 이용한 회의방식으로 화상, 음성, 문자, 그래픽 등의 동화상 정보를 최신 멀티미디어 기술을 기반으로 한 컴퓨터, 코덱, 비디오 능의 상비를 이용하여 압축한 후, 디지털 통신에 적합하게 변환하여 실시간 양방향으로 전송하는 첨단 회의 방식이다. 이러한 기존의 MCU 상비를 사용하던 고가의 룸형 비디오 컨퍼런싱을 탈피하여 최근, 일반 사용자들을 위해 단지 웹브라우저와 카메라, 마이크, 스피커만을 사용하여 실시간 회의가 가능한 웹을 이용한 웹 컨퍼런싱 개념이 많이 부각되고 있고 또한 대중화를 위해 한발 다가서고 있다. 본 논문에서는 이러한 웹 컨퍼런싱의 현 상황과 응용들에 대해서 알아보고자 한다.

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Design and Implementation of Intermediate Code Translator for Native Code Generation from Bytecode (바이트코드로부터 네이티브 코드 생성을 위한 중간 코드 변환기의 설계 및 구현)

  • 고광만
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.5 no.3
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    • pp.342-350
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    • 2002
  • The execution speed is not an important factor for Java programming language when implementing small size application program which is executed on the web browser, but it becomes a serious limitation when the huge-size programs are implemented. To overcome this problem, the various research is conducted for translating the Bytecode into the target code which can be implemented in the specific processor by using classical compiling methods. In this research, we have designed and realized an intermediate code translator for the native code generation system with which we can directly generate i386 code from Bytecode to improve the execution speed of Java application programs. The intermediate code translator generates the register-based intermediate code from *.class files which are the intermediate code of Java.

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