• Title/Summary/Keyword: 로딩

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The Design of the Broadband Sleeve Monopole Antenna using Loading Coil (로딩 코일을 이용한 광대역 슬리브 모노폴 안테나의 설계)

  • 최광제
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.13 no.3
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    • pp.250-256
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    • 2002
  • In this paper, a broadband sleeve monopole antenna using a loading coil in sleeve is proposed. The center frequency of the proposed antenna is 1,990MHz. The antenna of the proposed structure has the same of the single sleeve monopole antenna, except for using the coil instead of the inner conductor in sleeve. As a result, it is found that the bandwidth is 1.239~2.154 GHz(above 53.9 %) for $S_{11}=-10\;d B$(VSWR<2), and the antenna impedance is good for a communication system and feeder which the impedance has 50 Ω.

Performance Evaluation of Content Blocker in Web Browser (웹 브라우저에서의 콘텐츠 차단기능에 대한 성능평가)

  • You, Ho-Sung;Lee, Yong-Ha
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.986-987
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    • 2017
  • 사용자의 온라인 활동을 추적하는 트래커나 무분별한 광고 등 웹 브라우저의 사용성을 해치는 콘텐츠를 차단하는 웹 브라우저의 기능에 대한 요구는 크게 증가하고 있다. 일부 데스크탑 브라우저 및 모바일 브라우저에서 확장 기능으로 컨텐츠 차단 및 광고 차단 기능을 제공하고 있으며, 삼성 모바일 브라우저인 삼성 인터넷에서도 EasyList의 규칙을 따르는 확장 기능으로 콘텐츠 차단 기능을 구현 적용하였다. 이에 웹 브라우저의 중요 사용성 항목인 페이지 로딩 시간, 전류 소모량의 성능평가를 진행하였다. Alexa top 30 사이트를 기준으로 성능평가를 진행한 결과 페이지 로딩속도는 11.5%, 전류소모량은 16%가 개선되는 것을 확인하였다.

The Effect on the Contents of Self-Disclosure Activities using Ubiquitous Home Robots (자기노출 심리를 이용한 유비쿼터스 로봇 컨텐츠의 효과)

  • Lee, Tae-Jun;Kim, Su-Jung;Han, Jeong-Hye
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2008.01a
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    • pp.129-135
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    • 2008
  • 본 연구는 인간의 자아표현 욕구와 창조적 욕구로 인해 자신을 대체할 산물들을 끊임없이 만들어 내는 과정에서 중요하게 작용되는 자기노출라는 심리를 이용하여 아바타와 학습자의 얼굴을 합성하는 증강가상을 통하여 가상세계에서의 현실감을 부여함으로써 학습자의 몰입을 유도하여 그 교육적 효과를 증대하고자 하였다. 이를 실증하기 위하여 컴퓨터기반으로 컨텐츠를 개발한 후, 로봇 컨텐츠로써의 활용을 위해 컨버팅하고 자동 로딩을 통한 학습자의 사진을 아바타와 합성시켰다. 실험 결과 자기노출기반 컨텐츠의 효과는 모든 집단의 경우에서 학습에 대한 집중도에는 긍정적인 영향을 주었으며, 학업성취도에는 유의미하지는 않지만 긍정적 효과를 가지는 것으로 나타났다. 이는 교육용 로봇을 활용한 자기노출 개념 적용에 대하여 긍정적인 결과라고 보여지는데, 보다 유의미한 결과를 얻기 위해서는 단순히 사진을 찍어 로딩시키는 증강가상보다는 얼굴검출을 통한 실시간 증강가상과 같이 증강가상 효과의 증대가 필요하다고 하겠다.

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A Study on Tools for Agent System Development (안드로이드 기반의 소설을 읽기 위한 실용적인 Text Viewer Application 개발)

  • Lee, Myung-Suk;Park, Sun-Uk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.302-305
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    • 2014
  • 본 연구는 기존의 텍스트뷰의 리뷰들을 수집하여 불편한 점을 해결하고 최적화된 기능을 적용하여 텍스트뷰 앱을 개발하였다. 텍스튜뷰에 있는 광고는 텍스트의 내용보다 광고에 시선이 자주 가므로 소설을 읽는데 집중하기 어려운 불편한 점과 광고 때문에 로딩시간이 느려지는 점을 개선하여 광고를 없애 내용에 집중되도록 하였으며, 스레드를 사용하여 3페이지 분량의 텍스트가 미리 로딩이 되어 우선 화면에 띄어주어 출력을 빠르게 하였다. 또한 페이지를 넘길 때 터치나 스크롤에 의해 페이지를 넘기는 형식의 불편한 점은 슬라이드 방식으로 처리하여 기존의 책장을 넘길때와 같은 느낌의 UX를 적용하였다. 텍스트를 단어단위로 줄바꿈 처리를 하면 지저분한 느낌을 주므로 문자 단위의 줄바꿈을 적용하여 깔끔한 줄바꿈 처리로 구현하여 불편한 점들을 해결하고 최적화 앱을 구현 하였다.

Analysis of frontend framework for shortening web site loading time (웹사이트 로딩 시간 단축을 위한 프론트엔드 프레임워크 비교 분석)

  • Kim, YoungIm;Yu, HeonChang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.842-845
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    • 2018
  • 현재 다양한 성격을 가진, 무수히 많은 웹사이트들이 존재하고 있다. 웹사이트에 접속시 또는 이벤트 실행 시 걸리는 로딩 시간은 사이트를 이용하는 사용자로 하여금 서비스의 질 문제를 야기시킬 수 있으며 나아가서는 비즈니스에서 큰 영향을 미칠 수 있다. 이러한 이유 등으로 브라우저들의 성능은 점점 좋아지고 있으며, 복잡해지는 프론트엔드 로직에 따라 다양한 환경에서의 빠른 개발 및 웹 페이지 성능 개선을 위한 각종 Javascript 프론트엔드 프레임워크들도 등장하고 있다. 비동기 통신 방법인 Ajax 기술을 사용하는 프레임워크를 통해 렌더링 처리 방안을 확인해보고, 속도 성능에 대한 비교 분석을 한다.

The potential of mobile execution offloading for enhanced device security (기기 보안성의 향상을 위한 모바일 수행 오프로딩의 가능성)

  • Yi, Hayoon;Cho, Yeongpil;Kwon, Donghyun;Paek, Yunheung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.240-242
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    • 2014
  • 지금까지 모바일을 위한 본격적인 보안 소프트웨어 연구는 대부분 모바일 기기의 성능 제약 때문에 서버를 활용하는 서버-클라이언트 모델로 진행이 되었다. 본 논문에서는 서버-클라이언트 모델과 비슷하게 서버를 활용하면서도 다른 추가적인 이점을 가질 수 있는 모바일 수행 오프로딩 프레임워크를 활용한 모바일 기기의 보안 가능성에 대해 이야기한다.

A Pipelined Loading Technique for Hiding the Loading Time in a Hierarchical Multimedia Storage Server Based on DVD Jukeboxes (DVD 쥬크박스를 기반으로 한 계층적 멀티미디어 저장 서버에서 교환시간 은폐를 위한 파이프라인 로딩 기법)

  • Choi, Hwang-Kyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.248-253
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    • 2000
  • 대용량의 연속 매체(continuous media)를 서비스하기 위한 멀티미디어 저장 서버는 실시간 검색과 대용량의 저장 장치 요구를 만족해야 한다. 그러나 기존에 연구되고 있는 디스크 배열(disk array)을 이용한 저장 서버는 성능 면에서 멀티미디어 응용에 바람직한 면이 있지만, 대규모 서버를 위한 저장 장치 전체를 디스크로 구성하는 것은 비용 면에서 비현실적일 뿐만 아니라 저장 용량과 대역폭에도 한계가 있다. 따라서 본 논문은 저가의 대용량 DVD-ROM을 사용한 계층적 저장 서버에서 파이프라인 로딩 기법을 제안한다. 제안된 기법은 시뮬레이션 성능분석을 통하여 파이프라인 상황하최대 허용 스트림 수가 크게 증가될 수 있음을 보인다.

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Deep Learning Based Autonomous-Driving Cart Using ROS for Computation Offloading (컴퓨팅 계산 오프로딩 위해 ROS를 사용한 딥러닝 기반의 자율주행카트)

  • Han, Jisu;Park, Ji-Yoon;Kim, Chae-won;Park, Sang-soo;Kim, Hieonn
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.100-103
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    • 2021
  • IoT 와 인공지능을 접하려는 시도는 최근 들어서 많은 발전을 보이고 있다. 본 논문은 컴퓨팅 파워가 제한되는 작은 디바이스 IoT 의 한계를 극복하기 위하여 ROS 를 이용하여 복잡한 연산을 무선 통신으로 오프로딩하는 기법을 제안한다. 제안된 자율주행카드 시스템은 카트 이용 고객 개개인을 검출하고 추적하되 컴퓨터 비전 알고리즘과 LiDAR 센서를 이용하며, 음성인식 알고리즘을 적용하여 기계와 인간의 감성공학적 소통이 가능한 융합형 자율주행카트를 구현한다.

Caching Strategy Adopting Delayed Offloading Scheme with User Mobility in Cellular Network (셀룰러 네트워크에서 딜레이드 오프로딩 스키마를 적용한 사용자 이동성 고려 캐싱 기법)

  • Choi, Yoonjeong;Lim, Yujin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.83-86
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    • 2021
  • 비디오 컨텐츠 사용이 증가하면서, 사용자가 요구한 파일을 제시간 안에 전달하는 문제가 중요해졌다. 사용자와 가까운 곳에 파일을 캐싱해 두고 필요할 때 다운받으면 파일을 보다 빨리 전달할 수 있는데 사용자가 움직일 경우 이동성을 고려해야 한다. 본 논문에서는 사용자의 이동 경로와 파일의 인기도를 함께 고려해 딜레이드 오프로딩(delayed offloading) 스키마를 적용한 환경에서 마이크로 기지국(micro base station, MBS)에서 다운받는 데이터 크기를 최소로 만들어 비용을 최소화 하는 캐싱 기법을 제안한다. 실험을 통해 타알고리즘에 비해 MBS 로부터 다운받는 양을 줄이고 스몰 셀 기지국(small cell base station, SBS)에서 다운받을 성공 확률을 높이는데 효과가 있다는 것을 보였다.

Design and Implementation of Web Analyzing System based on User Create Log (사용자 생성 로그를 이용한 웹 분석시스템 설계 및 구현)

  • Go, Young-Dae;Lee, Eun-Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.264-267
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    • 2007
  • 인터넷 사이트가 증가하면서 서비스 제공자는 사용자의 요구나 행동패턴을 파악하기 위하여 웹 마이닝 기법을 활용한다. 하지만 서버에 저장된 웹 로그 정보를 활용한 마이닝 기법은 전처리 과정에 많은 노력이 필요하고 사용자의 행동패턴이나 요구를 정확하게 파악하는데 한계가 있다. 이를 극복하기 위해 본 논문에서는 사용자 생성 로그정보를 이용한 방법을 제안한다. 제안 방법은 기존 서버에 저장되는 로그파일이 아닌 사용자의 행동에 의해 웹 페이지가 로딩될 때 마다 웹 마이닝에 필요한 정보를 수집하여 DB 에 저장하는 방법을 사용하였다. 이때 기존 로그파일에 로딩시간과 조회시간, 파라메타 정보를 추가하여 보다 사실적으로 사용자의 행동패턴을 파악하고자 하였다. 이렇게 생성된 로그파일을 기 등록된 메뉴정보, 쿼리정보와 조합하면 웹 마이닝에 필수적인 데이터정제, 사용자식별, 세션식별, 트랜잭션 식별등 전처리 과정의 효율성을 향상시키고 사용자의 행동패턴파악을 위한 정보 수집을 용이하게 해준다.