The purpose of this study is to clarify the meaning and characteristics of re-organized shortform contents, which is centered on media companies to edit and service existing broadcast content. For this, KBS, MBC, SBS, JTBC, and tvN's entire drama videos and representative entertainment programs opened on the Naver TV platform from 2014 to 2021 were selected for analysis and a synchronic and diachronic approach was conducted at the same time. As a result of the analysis, quantitative and qualitative expansion was made, with the number and form of videos provided by both dramas and entertainment programs diversifying from a synchronic approach. In particular, in the case of special videos, the meaning as independent content was also strengthened, such as sequencing centered on characters, themes, and materials. It was confirmed that thumbnails and titles were also formalized as tags as paratexts that act as curation for searches. From a diachronic point of view, it was found that re-organized shortform contents is considered to be character-oriented contents and independent viewing context through comparison with real-time views and original videos. This study is significant as an attempt to capture the meaning and phase change of shortform contents, which was considered incidental.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.13
no.1
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pp.30-37
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2002
The authors reviewed the child and adolescent's traumatic experiences expressed in movies through late 1950s to year 2002. The movies are roughly classified by 3 categories based on the methods that used to express protagonist's experience and to uncover the meaning that is implied, that is, an important motive of growth, a metaphor of socio-political issues, or merely an event to develop a drama. Movie is a product of repetition compulsion and an activity like symbolic play between creator and spectators through screen, which enables a kind of corrective emotional experience. The curative elements in movies were also reviewed. The authors suggest the importance of mutual communications between movie creators and psychiatrists because media images about psychiatric issues can make internal stereotypes in conscious and unconscious mind of spectators.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.1
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pp.165-170
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2024
'K-contents' is in the spotlight worldwide. As the prefix 'K' became popular, interest in K-food(Korean food) also increased. Various studies on K-contents are being conducted, but research on K-food is still very limited. References and articles about K-food are mainly limited to the overseas expansion, marketing status, and sales of domestic brands, and a few research papers deal with only cases of a specific brand's overseas expansion. This paper aims to analyze how K-food is represented in TV unscripted shows and TV series produced in Korea and what their effects are through empirical works. Among the unscripted shows based on food, they are estimated that the point of competitiveness as K contents deal with foreigners' Korean food experiences. Representative examples here are the way foreigners who visit Korea experience Korean food as part of their Korean culture experience, or the type of temporarily setting up a restaurant overseas to sell Korean food to local people. However, the problem with such shows are that it lacks long-term appeal because it is based on the 'Gukbbong(a slang term for 'extreme nationalism')' sentiment. The exposure of K-food in K-contents creates a tremendous advertising effect. It is judged that the current status and analysis of K-contents based on K-food can help establish the direction of future program production and the identity of K-food.
The materials used in the title sequence connotes a style & a content of film comprehensively. Therefore, the effect of emotional expression can be changed according to what materials are selected. Thus, the materials of which 42 title sequences are collected for the last 10 years are classified, and the category of materiality & material degree are defined with the semiotic rectangle. To investigate intensity of the material degree, the survey was done. As a result of the survey, the intensity was classified into 3 levels of material degree. The category of materiality used according to the genre of film was analyzed. As a result of the analysis, the materiality was selected according to the content regardless of genre, but there's any difference in the material degree. The intense material degree was used in a thriller and an SF mystery genre, and the medium one was used in the general genre, but, above all, drama and action genre. The weak one was used in a variety of genre, but specifically horror, SF mystery genre. It is significant that this study suggested the expression method in accordance with selection of materials in producing a title sequence to visualize film symbolically.
After comparing three video dramas based on Yoon Sim-duk and Kim Woo-jin, this paper intensively explores the movie Praise of Death(1991), which has the most meaningful traits in embodying the characters, focusing on the relationship with the previous works of the director or an actress. The movie Yoon Sim-duk(1969) focuses on meiodramatic narrative around the issue like love triangle or a relationship between out-of-wedlock woman and the wife of one man. The TV drama Praise of Death(2018) is pursuing ideal youth genre between attractive two lovers adorning even the suffering of the Japanese occupation with customary visual image. In comparison, the movie Praise of Death(1991) focuses on visual beauty, while overlaps the agony of two characters as pioneering artists with frustrated love narrative. In the process, this film reveals two-sided characteristics, especially the heroine, compared to the other two. She shows a rift between the passivity for the salvation of man and the activity of choosing even the fall of her own life. In order to examine this trait, we have to explore the other works which affect the movie Praise of Death. This came from the tendency director Kim Ho-sun and actress Jang Mi-hee had built in 1970s films. It also relates in the movies Jang Mi-hee had worked with director bae Chang-ho in the 1980s. The tendency to show a pursuit of classical cultures in the field of popular movies, and to overlap the problems of desire, including sexuality, with mental and intellectual issues, continues from the previous films to the movie Praise of Death for shaping a main female character. This study results in examining the movie Praise of Death in two contexts. One is the context of three video dramas having same materials, Yoon Sim-duk and Kim Woo-jin. And other is the context of the works that director Kim Ho-sun and actress Jang Mi-hee have continued together, or the works that Jang Mi-hee have continued with director Bae Chang-ho. Until now, Yoon Sim-duk and Kim Woo-jin has been used as a material for cultural contents in the various genres over and over again. Under this circumstance, by looking at this movie, one of representative case dealing with Yoon and Kim, in the complex context, it can reaffirm the effect and difficulty in fictionalisation of them as a subject matter.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2009.01a
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pp.197-202
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2009
과학기술의 발달로 인한 사회 문화적 트렌드의 변화는 새로운 기회와 가능성을 제공해 주며, 정보통신기술은 통신과 방송, 통신과 콘텐츠 등 영역간의 경계를 허물며 융합을 가능하게 하고, 우리의 감성과 상상력을 자극하여 새로운 문화적 가능성을 열어주고 있다. 이러한 상황들은 방송 통신 융합이라는 이름으로 방송과 통신, TV와 PC 온라인과 오프라인 등의 모든 영역에서 다양한 노력이 진행되고 있다. 방송과 통신의 융합은 마치 역사상 신대륙의 개척 과정처럼 새로운 제품과 새로운 시장을 창출해내는 능력을 가지고 있기 때문에, 국내는 물론 세계의 모든 비즈니스 업체들은 이 기회의 땅을 향해 전력 질주하고 있다. 또한, 이에 따르는 콘텐츠의 융합 역시 괄목할만하며, 게임과 영화, 다큐멘터리와 드라마 등의 콘텐츠 간의 융합은 물론이고, 최근에는 모바일에서 영화를 제작하고, 게임과 소설 네트워크가 결합하고, 심지어는 게임 안에서 음악을 유통시키는 유통의 융합까지도 이뤄지고 있다. 이와 같은 다양한 융합의 확산은 미디어와 플랫폼의 등장뿐만 아니라 플랫폼 간 교차와 연결 및 통합이 가능한 미디어 전경(landscape)을 창출해 내고 있으며, 인터넷과 TV의 결합은 다양한 애플리케이션을 구현할 수 있는 전송 메커니즘을 서로 연결시켜 수많은 형태의 다중 플랫폼을 등장시키고 있다. 이로 인하여 방송 서비스와 인터넷 서비스가 네트워크나 전송 플랫폼의 구별 없이, 그리고 디바이스의 선택과 상관없이 활용되는 통합 플랫폼 환경이 폭 넓게 조성되고 있다. 따라서, 방송 통신 융합 환경에 적합한 다중 플랫폼 융합 콘텐츠는 사용자의 요구 및 새로운 비즈니스 모텔에 대한 요구를 만족할 수 있어야 하며, 일관된 기술로 통선 및 서비스간의 호환성을 유지하는 인터페이스의 표준화가 이루어져야한다. 방송 통신 융합 환경에 적합한 다중 플랫폼 융합 콘텐츠는 초고속 데이터 통신망을 활용하는 멀티미디어 및 IP 멀티캐스트 기능을 활용한 서비스들과 연계하여, 관련된 소재 산업들의 파급효과가 매우 크며, 관련 분야에 미치는 효과가 막대하므로, 이에 대한 적절한 육성전략을 고찰해보도록 한다.
Can law be combined with television entertainment programs? This paper explores the ways in which law systems and law culture are reflected in and reflect the television legal series. TV legal series, such as legal dramas and infotainment shows, provide platforms for the audiences, who otherwise have few opportunity in real life, to engage with legal systems in societies. Adopting loosely dramatized reality programs, these legal series not only entertain and inform audiences but also educate citizens. This paper combines analyses of theoretical debates on law and television with analysis of TV text. The result shows that , dramatized enactment based on true stories and criminal cases, may have an important ideological role in which fictionalized dramas mask the hard realities and authoritative legal systems. By doing so, TV legal shows play their roles not as mere symbolic representation but as powerful institutions that construct the image of law and reality.
This study analyzed the conflict plots of the top 5 most watched TV series during the 2000-2005 period. It was observed that those popular series typically took love and success as main subject matters to actually aim for such a sensitive social issue as the widening gap between the rich and the poor as well as audience's desire for higher status. They even dared to describe our lives at home and the job as power relationships to heighten the intensity of the conflict. On the other hand, the resolution took a wide variety of both positive and negative endings - ranging from marriages and conciliations to death and arrests - as a way to have the antagonists punished. The deus-ex-machina was often used. A chronological view of the change in the conflict plots of successful dramas should deserve further academic interests.
The purpose of this paper is to confirm how traditional legends are changing and existing in modern times, and how they are inheriting and developing legendary values and meanings. The subject of the study is uncanny stories concerning army that is judged to be worthwhile alongside uncanny stories concerning school. The uncanny stories concerning army are urban legends that are active in the internet. It can be defined as 'a narrative story that raises fear with supernatural and strange experiences in the army'. In addition to the internet community sites, humor sites and game sites are actively handed down. Recently, ghost stories have appeared on the site, and uncanny stories concerning army are easily collected from these various sites. The uncanny stories concerning army can be divided into three types: ghost experience type, Bulgogi GP type, mystery radio type. The ghost experience type has the largest number of version, the contents are rich and varied. It does not deviate much from the traditional notion of ghosts. Bulgogi GP type has a frenzied horror from its name. It is related to actual events and raises horror. Mystery radio type is a romantic material used in movies and dramas. However, unlike movies and dramas, uncanny stories concerning army are perceived as fearsome. The uncanny stories concerning army continues to emphasize that the story is actually experienced in the title and content. It has presented concrete evidence. The emphasis on truthfulness is intended to make fear more realistic. This comes from the desire for safety. Uncanny stories concerning army focus on horror. So It tries to reveal the history and truthfulness of the story itself. As a result, the history of reality, the truth of reality, and the realistic ideology are erased. Historical and truthfulness of traditional legends has been varied in the case of uncanny stories concerning army.
Literature has been special for the Polish who suffered from the numerous invasions from surrounding countries for her geographical location at the center of Europe. In the late 18th century at a time when Poland was divided and ruled by Russia, Prussia and Austria, literature played an important role in uniting Poland. During the 2nd world war in which Poland was occupied by the Soviet Union and by Germany, and during the Cold War period under socialism system(1948~1989), the Polish literature was in the front to keep unique national culture with overseas migration community at the center. The Polish Diaspora literature from 19th century up to now has naturally embodied national sufferings from foreign powers in their literary tradition linked to the problem of 'migration'. In addition, they belong to other cultural sphere, but keep their own unique identity, which is similar to Korean Diaspora literature to a great degree. This study has two stages. In the first stage, it figures out the formation and trend of the Polish Diaspora literature followed by their meaning in the history of Polish literature. In the second stage, specific texts (two dramas) are analyzed before and after system transition in 1989. * Before system transition: S. Mrożek, Emigranci (1974), * After system transition: J. Głowacki, Antygona w Nowym Yorku (1992) Mrożek and Głowacki had themselves migration experiences with high achievement and recognition in literature not only in Poland but also in the world. In their works, hardships as 'strangers' in foreign countries, emotional wandering and agony, nostalgia to lost home land and exploration of identity were described vividly. By comparing the 2 literature texts, this study attempts to trace the change of Diaspora consciousness which Polish migrants experienced in foreign countries with different political system like socialism and capitalism.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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