Seo, Myeong-Rok;Choe, Yong-Seok;Gang, Chang-Wan;Im, Seung-Beom
Proceedings of the Korean Statistical Society Conference
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2003.10a
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pp.269-274
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2003
일반적으로 단순대응분석에서는 하나의 분할표 자료에 대한 행과 열의 대응관계만을 주로 다루어 왔으나 시점의 변화에 따른 행과 열 범주의 대응관계에 대한 변화의 추세를 나타내지는 못했다. 본 연구에서는 새로이 추가범주를 활용한 전이행렬자료의 동적 단순대응분석(dynamic simple correspondence analysis of transition matrix data: DSCA)을 제안하고자 한다. DSCA는 시점의 변화에 따른 행과 열 범주의 변화되는 대응관계뿐만 아니라 행 범주들의 시간적인 변화의 경향을 보여주는 장점을 갖고 있다. 또한 기준시점에서 다음 시점으로의 변화도 예측하여 보여줌으로써 향후 변화의 경향을 시각적으로 보여준다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.11a
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pp.839-842
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2005
웹 기반 교육에서 학습자의 완전통제에 의한 학습보다는 학습자의 특성에 따른 시스템과 상호작용 적응적 통제에 교육시스템이 요구된다. 교수자에 의해 제시되는 코스와 학습자 선택에 의한 동적 코스를 통한 학습시스템을 제안하였다. 새롭게 생성된 동적코스를 타 학습자에게 제시함으로써 교수자와는 다른 시각의 코스에 의한 학습 가능하도록 하여 학습자의 학습능력을 높일 수 있다. 본 연구를 통해 시스템과의 적응적 학습자 통제에 의한 보다 높은 학습 효과를 가져 올 것으로 기대된다.
Kim, Sang-Jun;Lee, Hyunkyung;Lee, Seung Ah;Kim, Dae-Yeon
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2022.06a
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pp.179-181
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2022
동적 비전 센서(Dynamic Vision Sensor)라고도 알려진 이벤트 카메라는 생체에서 영감을 받은 새로운 시각 센서이다. 고정된 속도로 이미지를 생성하는 기존 카메라와 달리 이벤트 기반 카메라의 픽셀은 독립적이고 비동기적으로 작동한다. 기존 프레임 기반 카메라보다 이벤트 기반 카메라가 움직임을 포착하는데 더 적합하며 모션 블러(Motion Blur)가 없고 시간 해상도가 높다는 이점을 통해 고속카메라로 활용할 수 있다. 본 논문은 이벤트 카메라의 높은 시간 해상도와 동적 범위, 낮은 지연시간, 전력 소비량의 이점을 활용하여 움직이는 물체를 모션 블러 없이 포착하는 이벤트 기반 물체 추적 시스템을 제안한다. 실험을 통해 전체 영상을 포착하는 기존 프레임 기반 카메라에 비해 밝기 변화에 따른 동적 변화만을 추적하는 이벤트 기반 카메라는 모션 블러가 없다는 점을 검증하였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2021.06a
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pp.195-199
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2021
본 논문에서는 재귀 신경망을 통해 동적 비전 센서 (DVS: Dynamic Vision Sensor)의 출력에서 엣지를 추정하는 방법을 제안한다. 동적 비전 센서는 기존의 일반적인 카메라들과 달리 급격한 움직임이나 밝기 변화에 강인하게 동작한다. 그러나 동적 비전 센서에서 획득한 출력은 각각이 독립적이기 때문에 화소들의 상관관계를 이용한 알고리즘을 사용함에 어려움이 따른다. 제안하는 방법은 센서에서 획득한 출력을 일정한 시간단위로 분할하고 2차원 평면에 투영함으로써 출력의 정보량 및 상관관계를 향상시키고, 이를 재귀 신경망에 통과시켜 엣지 정보를 추정한다. 이 방법은 센서의 출력에 의해 형성된 패턴을 학습하여 엣지를 잘 추출하였으며, 기존의 컴퓨터 비전 알고리즘의 적용 및 시각 관성 측위 등의 분야에서 활용될 수 있다.
Recently, the information visualization research community has given significant attention to graph visualization, especially visualization of social networks. However, visualization of information flows in a very large social network has not been studied in depth. However, information flows are tightly related to the structure of social networks and it shows dynamic behavior of interactions between members of social networks. Thus, we can get much useful information about social networks from information flows. In this paper, we present our research result that enables users to navigate a very large social network in Google Maps' method and to take a look at information flows on the network. To this end, we devise three techniques; (i) mapping a very large social network to a 2-dimensional graph layout, (ii) exploring the graph to all directions with zooming it in/out, and (iii) building an efficient query processing framework. With these methods, we can visualize very large social networks and information flows in a limited display area with a limited computing resources.
Purpose: The study was to analyze the correlation between kinetic visual acuity (KVA), visual acuity(static visual angle, SVA) and contrast sensitivity. Methods: Ninety-nine undergraduate students studying Ophthalmic Optics were fully corrected by the Topcon CV-3000 Phoropter. The contrast sensitivity was measured for the participants under the photopic condition ($100cd/m^2$) with Vector Vision CSV-1000E at 2.5 meter, while KVA was measured with KOWA AS-4A. The participants were classified into three groups L, M and H depending on the KVA (0.1~0.3, 0.31~0.6 and greater than 0.61, respectively) and were analyzed whether there was the correlation between the contrast sensitivity, visual acuity and refractive error. Results: The KVA was correlated with the contrast sensitivity for 3 cpd (r=0.26), for 6 cpd (r=0.48), for 12 cpd (r=0.38) and 18 cpd (r=0.47). Except for the low frequency of 3 cpd, they all were higher than the one of the SVA and the KVA (r = -0.37). The contrast sensitivity for 3, 6, 12 and 18 cpd was 59.41, 92.22, 38.41 and 14.39 in the group L, respectively. The contrast sensitivity in the group M was 66.03, 108.78, 53.51 and 19.20 and the one in the group H was 70.90, 146.10, 62.90 and 25.33 for 3, 6, 12 and 18 cpd, respectively. Conclusions: The correlation of the contrast sensitivity and the KVA was higher than the one of the contrast sensitivity and the SVA. It can be assumed that the contrast sensitivity will be high if the KVA is high, except for the case for low spatial frequency.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.44
no.2
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pp.37-51
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2016
Modern optical mechanisms slanted toward Ocular-centrism have neglected diverse functions of vision, judged objects in abstract and binary perspectives, and organized spaces accordingly, there by neglecting the function of eyes groping objects. Recently, various experiences have been induced through communication with other senses by the complex perception beyond the binary perception system of vision. Haptic perception is dynamic vision that induces accompanying bodily experiences through interaction among the various senses; it recognizes the characteristics of material properties and various sensitive stimulations of human beings. This study elaborates on the major features of haptic perception by examining the theoretical background of this concept, which stimulates the active experience of the subject and determines how characteristics of haptic perception are displayed in picturesque gardens. In order to identify the major features of haptic perception, this study examines how Adolf Hildebrand's theory of vision is developed, expanded, and reinterpreted by Alois Riegl, Wilhelm Worringer, Walter Benjamin, Maurice Merleau Ponty, and Gilles Deleuze in the histories of philosophy and aesthetics. Based thereon, the core differences in haptic perception models and visual perception models are analyzed, and the features of haptic perception are identified. Then, classical gardens are set for visual perception and picturesque gardens are set for haptic perception so that the features from haptic perception identified previously are projected onto the picturesque gardens. The research results drawn from this study regarding features of haptic perception presented in picturesque gardens are as follows. The core differences of haptic perception in contrast to visual perception can be summarized as ambiguity and obscureness of boundaries, generation of dynamic perspectives, induction of motility by indefinite circulation, and strangeness and sublime beauty by the impossibility of perception. In picturesque gardens, the ambiguity and obscureness of boundaries are presented in the irregularity and asymmetric elements of planes and the rejection of a single view, and the generation of dynamic perspectives results from the adoption of narrative structure and overlapping of spaces through the creation of complete views, medium range views, and distant views, which the existing gardens lack. Thus, the scene composition technique is reproduced. The induction of motility by indefinite circulation is created by branching circulation, and strangeness and sublime beauty are presented through the use of various elements and the adoption of 'roughness', 'irregularity', and 'ruins' in the gardens.
Kim, Yong-Seok;Sohn, Young-Woo;Park, Soo-Ae;Kim, Chil-Young
Science of Emotion and Sensibility
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v.10
no.4
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pp.539-554
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2007
Pilots of large airplanes have to land their airplanes with insufficient visual information because of high approach speed, high vertical velocity and high location or altitude of the cockpits from the runway intending to touch down. This study verifies that, due to the insufficient information, large airplane pilots can't exactly perceive height of their airplanes during the flare. Study 1 explored whether it's possible for the pilots to accurately perceive height with the static visual cues only. We showed them pictures of the runway taken from the pilot's pionts of view and asked them to assess the height of the airplanes. They determined exact height of the airplanes at the height of 85 feet, but they could not, at lower than 55 feet which is the flare preparation altitude. Study 2 explored whether it's possible for the pilots to accurately perceive height when dynamic cues were added to the static visual cues. We showed them videos of the runway taken from the pilot's pionts of view. With more cues they determined exact height of the airplanes at the height of 50 feet, but they could not, at the altitude of lower than 30 feet which is the flare altitude. As experience is believed to be a major factor which affects interpretation of the visual cues, we compared the accuracy of the assessment of the experienced captions and that of the in-experienced first officers. We found there was no significant difference between them.
This paper presents a visual simulation tool for verification and validation(V&V) of design implications of the Object Behavior Chart developed in accordance with the existing real-time object's behavior design method. This tool can simulates the dynamic interactions using the executable simulation machine, that is EFSM(Extended Finite State Machine) and can detect various logical and temporal errors in the visual object behavior charts before a concrete implementation is made. For this, a LOTOS prototype specification is automatically generated from the visual Object Behavior Chart, and is translated into an EFSM. This system is implemented in Visual C++ version 4.2 and currently runs on PC Windows 95 environment. For simulation purpose, LOTOS was chosen because of it's excellence in specifying communication protocols. Our research contributes to the support tools for seamlessly integrating methodology-based graphical models and formal-based simulation techniques, and also contributes to the automated V&V of the Visual Models.
Network topology visualization has been studied a lot since the past and developed with many tools. The network topology has strength in understanding the overall structure of a network physically and is useful for understanding data flow between nodes logically. Although there are existing tools, not many can be utilized efficiently while using the general network node data structure and express the topology similar to the actual network structure. In this paper, we propose an efficient method to visualize topology using only connection information of network nodes. The method finds the central node by using the centrality, the influence of nodes in the network, and visualizes the topology by dynamically segmenting all nodes and placing network nodes in 3D space using the weight of the child node. It is a straightforward method, yet it effectively visualizes in the form of an actual network structure.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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