Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2015.01a
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pp.243-246
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2015
최근 사물 인터넷(Internet of things) 의 발달에 따라, 스마트 디바이스 간의 네트워크 및 이를 구축할 수 있는 기술에 대한 수요가 급증하고 있다. 이러한 스마트 디바이스 간의 저 전력 저 손실 네트워크(Low power and Lossy network) 환경에서 쓰이는 대표적인 프로토콜로 CoAP(Constrained Application Protocol)가 있으며, 해당 프로토콜은 다양한 네트워크 환경에 유연하게 적용할 수 있도록 패킷 재전송 주기 설정 옵션을 가진다. 하지만 하나의 디바이스에서 네트워크 환경이 패킷 손실 및 지연여부를 구분 할 수 없기 때문에, 네트워크 상태 파악을 위해서는 수신과 응답 양측 디바이스의 패킷 흐름을 확인해야 하는 문제점이 있다. 본 논문에서는 프로토콜의 정보를 기반으로 네트워크 상태를 파악 할 수 있는 새로운 필드 값을 적용하여 CoAP 패킷 재전송 주기를 네트워크 환경의 상태에 따라 동적으로 설정해주는 알고리즘을 제안한다. 제안된 기법은 동적으로 재전송 주기를 설정함으로써, 패킷 손실에 의한 서비스 장애 극복 및 패킷 지연 상황에서의 불필요한 패킷 재전송을 방지하여 에너지 효율성을 향상시키고 서비스 안정성을 보장한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.28-30
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2002
무선 브리지는 지리적으로 떨어져있는 여러 네트워크들을 무선 인터페이스를 이용하여 하나의 지역 네트워크로 통합한다. 네트워크간 패킷 전달이 단일 장비 내에서 이루어지는 전통적인 유선 브리지와는 달리, 무선 브리지는 두개의 무선 브리지 장비가 하나의 논리적 브리지를 구성하게 된다. 따라서, 무선 네트워크 인터페이스를 통한 무선 브리지간 패킷 전달의 속도와 효율이 무선 브리지에 의해 통합된 브리지 네트워크의 성능에 많은 영향을 미치게 된다. 본 논문에서는 무선 네트워크 인터페이스를 통한 무선 브리지간의 패킷 전달에 적용될 수 있는 효과적인 패킷 전달 기법을 제시한다. 제시 된 기법은 무선 인터페이스의 특성에 독립적이고, 무선 브리지 사이의 패킷 전달효율을 높일 수 있다. 그리고, 제시된 기법을 적용한 무선 브리지를 구현하고, 실험을 통해 성능을 분석하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.415-417
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2001
액티브 네트워크에서는 패킷을 전송을 위한 계산과정에서 액티브 노드의 자원을 사용하며, 이렇게 사용되는 자원을 패킷의 특성에 맞게 효율적으로 할당하는 것은 중요한 문제이다. 만약 자원을 효율적으로 분배하지 못하면 특정 패킷에 의해서 액티브 노드의 모든 자원이 소비되어서 다른 패킷을 처리하기 위한 자원을 할당할 수 없게 된다. 또한 악의가 있는 패킷 또는 오류가 발생한 패킷들에 의해서 동일한 문제가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 문제의 해결을 위해서 CPU 스케줄러, 전송 스케줄러, feedback을 핵심요소로 가지는 액티브 네트워크에서의 효율적인 자원 할당 방안을 제안한다.
네트워크에서 QoS를 보장하기 위해 최근에 제안되는 패킷 스케줄링 알고리즘은 대부분 우선 순위에 입각한 패킷 전송 서비스를 한다. 이러한 우선 순위를 유지하기 위한 큐의 관리에는 많은 비용이 들므로 QoS를 보장하는 네트워크에서 우선 순위 큐의 관리 비용을 줄이는 노력이 필요하다. 패킷 스케줄링 알고리즘 중 RPO+(Rotate Priority Queue)는 우선 순위 FIFO(First in first out)큐를 사용하여 주기 적으로 재명명되는 패킷 스케줄링 알고리즘이다. FIFO 큐에 패킷들을 근사 정렬하여 패킷의 우선 순위를 유지하므로 계산 복잡도를 줄이지만, 패킷 우선 순위를 유지하기 위해 2배(2P)의 큐를 필요로 한다.[1] 본 논문에서는 필요한 큐의 개수를 P개의 큐로 제한하여 큐에 대한 관리 비용을 줄였으며 엔터프라이즈 환경에서 애플리케이션이 요구하는 서비스 특성에 따라 클래스로 구분하여 적합한 패킷 스케줄링 서비스를 제공하는 알고리즘을 제시한다. 본 기법은 추가적인 오버플로우 큐를 관리하고 패킷 어드미션 컨트롤러를 통해 패킷 전송 지연 시간을 제한함으로 다양한 애플리케이션의 네트워크 QoS 요구를 보장하고 패킷 전손 효율을 높였다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.12
no.2
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pp.135-145
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2002
Active networks represent a new approach to network architecture. Nodes(routers, switches, etc.) can perform computations on user data, while packets can carry programs to be executed on nodes and potentially change the state of them. While active networks provide a flexible network iufrastructure, they are more complex than traditional networks and raise considerable security problems. Nodes are Public resources and are essential to the proper and contract running of many important systems. Therefore, security requirements placed upon the computational environment where the code of packets will be executed must be very strict. Trends of research for active network security are divided into two categories: securing active nodes and securing active packets. For example, packet authentication or monitoring/control methods are for securing active node, but some cryptographic techniques are for the latter. This paper is for transferring active packets securely between active nodes. We propose a new method that can transfer active packets to neighboring active nodes securely, and execute executable code included in those packets in each active node. We use both public key cryptosystem and symmetric key cryptosystem in our scheme
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05b
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pp.1185-1188
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2003
RMON Agent 시스템은 각각의 서브 네트워크에 하나씩 있으며, 해당 네트워크에서의 패킷들을 수집, 분석하여 네트워크관리에 필요한 정보를 추출한다. 이러한 네트워크 관리에 필요한 프로토콜별 또는 호스트별 패킷양에 대한 관리정보는 RMON의 MIB에 정의되어 있다. RMON Agent 시스템은 해당 네트워크상의 모든 패킷을 수집, 분석해야 하므로 장비의 성능이 떨어질 경우에는 대규모 네트워크에서의 패킷 분실 우려가 있다. 본 논문에서는 RMON Agent의 대규모 네트워크에서의 패킷분실을 최소화하고 효율적인 관리정보를 수집할 수 있도록 설계하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1773-1776
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2005
본 논문에서는 운영체제 측면에서 QoS를 보장하기 위해 우선순위 기반의 네트워크 프로토콜 처리 기법을 제안한다. 제안된 기법에서는 우선순위에 따라 네트워크 패킷을 분류하고 프로토콜을 처리한다. 이를 위해 패킷분류기(Packet Classifier)와 프로토콜엔진(Protocol Engine)을 포함하는 QPF(QoS Provisioning Framework)를 설계하고 리눅스 커널 내부에 구현하였다. 과거의 인터럽트 기반의 방식에서는 네트워크 패킷이 선착순(first-in first-out)으로 처리되어 응용 프로그램에서 요구하는 QoS를 보장하기 어려우며, 또한 항상 네트워크 패킷의 처리가 응용 프로그램보다 우선적으로 처리되어 수신교착상태(Receive Livelock) 등의 문제가 발생한다. 본 논문에서 제안하는 QPF는 네트워크 패킷을 우선순위에 따라 처리함은 물론 네트워크 처리에 사용되는 CPU 시간을 조절할 수 있어 위와 같은 문제를 효과적으로 해결할 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.826-828
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2001
기존의 네트워크에서는 새로운 프로토콜을 개발하고 전개한다는 것은 많은 표준화 절차를 요구하고, 관련 응용에서 모든 요구를 네트워크가 수용할 수 없기 때문에 제한적이다. 액티브 네트워크는 네트워크에 프로그래밍이 가능하다는 것으로 새로운 네트워크의 패러다임으로 등장하였다. 액티브 네트워크는 복잡한 구조를 갖고 있고, 보안상으로 도 많은 문제점을 갖고 있다. 이 논문에서는 액티브 네트워크의 보안 모텔을 소개하고, 보안과 관련된 새로운 옵션을 추가한 패킷모델, 액티브 네트워크의 구조인 실행환경과 노드 운영체제에서의 패킷 처리 과정을 알아본다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.5
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pp.725-730
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2022
Named Data Networking (NDN) is a representative technology of ICN that realizes the future Internet architecture. NDN searches for data by its content and not by its host IP address. The consumer generates an interest packet and sends it to the NDN network. The NDN network uses three tables such as CS, FIB, and PIT and forwards the received interest packet to the next hop. The producer transmits the data packet to the consumer through a name-based forwarding scheme. In this paper, we design and implement an ndnSIM-based NDN network and perform performance evaluation. We analyze the ndnSIM structure and develop a 6-node congested NDN network and a 9-node grid NDN network using ndnSIM. In the simulation, the performance of latency and throughput of the interest packet rate are measured. We analyze the effect of congestion on the latency and throughput of the NDN network. This approach will help researchers in the future.
네트워크(Network) 라우터(Router)와 스위치(Switch) 장치에서 수많은 패킷(Packet)이 통과된다. 네트워크에 연결된 컴퓨터가 20대일 경우에 일일 평균 패킷 전송양은 약 400GB 정도에 이른다. 이러한 패킷 데이터를 분석하기 위해서는 수집된 데이터를 디스크 장치에 저장할 수 있는 대규모의 저장공간과 주기적인 백업이 필요하다. 수집된 데이터 원형에는 사용자가 원하는 정보뿐만 아니라 불필요한 정보가 산재해있다. 따라서 수집된 데이터를 원형 그대로 저장하는 것이 아니라 원하는 정보(Information)와 지식(Knowledge)이 유지되고 쉽게 식별될 수 있도록 데이터를 가공해서 요약된 정보를 유지하는 것이 효과적이다. 전 세계적으로 네트워크를 통과하는 패킷 데이터의 양이 헤아릴 수 없을 만큼 증가하고, 인터넷 보급률이 증가함에 따라서 인터넷 사용자 및 소비자의 정보 분석의 필요성이 부각되고 있다. 본 논문에서는 네트워크에서 수집된 패킷 데이터에 적합한 데이터 전처리 기법(preprocessing)을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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