Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.32
no.2
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pp.169-187
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1998
The purpose of the study is to identify what terms are used, how they are categorized, and what they are related each others to search image files. Data collection was conducted through 5 photographies using 22 participants. The study shows that used terms were affected by image contents and size, and pre-iconography, iconology, time, geographical location, and relationship were important for image attributes.
This study was conducted to reconstitute a family life education program for caregivers and to analyze the system of implementation. Based largely on a pre-existing program for caregiving families, I developed a new educational program. Personal time management and personal needs management were added in the content of the program order to help enhance self-esteem and internal control. The reconstituted educational program, which consists of 6 sessions, was implemented on a small group of caregivers in Jeollabukdo Province who support their elderly parents. The effectiveness of the program was evaluated by a pre-test, a post-test, a follow-up test and open-questionnaire reports. The results from the post-test suggest that the program has been effective in improving the knowledge on aging process, internal control and self-esteem. But the follow-up test results show the program has been effective only in improving the knowledge on aging process. According to the open-questionnaire reports, the program seems to have been effective in improving interpersonal relationships and changing attitudes toward their elderly parents.
The purpose of this study was to analyze the mental, social and aesthetic facets contained in ancient shining costumes and to find out the internal meaning of ancient shining costumes that they wished to express. This study was based on the theoretical data regarding the materials, types, and characteristics of the shining costumes. Egypt, Rome, Greece and several Mesopotamian countries have been included as a scope of research. The literature examination skill was applied for the research. The internal meaning of ancient shining costumes could be understood as an instrument of expression regarding religion, social status and beauty.
In this article, it is that have highlighted the importance of the creative communication, convergence and identity of airport operations. This research verifies to influence in the airport performance by the diversity, mediator effect of creativity, and moderator effect of the public enterprise management evaluation performed degree in the operation of the airport. This study design how participants were selected as study the employees from two airports on the enterprise of the Incheon International Airport, Gimpo International Airport in Korea using the simple random sampling method. The findings indicate that the positively internal diversity, mediated creativity, and moderated public enterprise management evaluation performed degree affects performance of airports. This research provides a few implications and insights in the operation of airport.
This paper was to explore the effect of the locus of control on life satisfaction and preparation for old age among middle-aged adults in the time of Convergence. This survey was conducted from September to December 2013, and 284responses were used for the analysis. The data was analyzed by descriptive statistics, Pearson Correlation and Multiple Regression. The research findings could be summarized as the followings. First, the locus of control had significantly positive effect on life satisfaction, Second, the locus of control also had significant effect on preparation for old age among middle-aged adults. Third, life satisfaction between preparation for old age had positive correlations with life satisfaction.
This study examined the structural relationships among parental attitudes and expectations toward mathematics, mathematics motivation and achievement of their child in PISA 2012 of South Korea. Data were analyzed using structural equation modeling(SEM) analysis. The results were as follows: First, parental attitudes toward mathematics had positive effects on parent academic and professional expectations in mathematics. Second, parental expectations also had positive effects on intrinsic motivation, instrumental motivation and math achievement for their child. Third, instrumental motivation had strongest effects on math achievement. The next factors which had effects on math achievement were intrinsic motivation and parental expectations in order. This results shows that the parental awareness of the usefulness and necessity of mathematics will help to increase the interest and value toward mathematics, math achievement and interest of math related carriers of their child.
The purposes of this study are to comprehend the internal meaning and the external form in style of Greek statue's clothing in the light of linked solution, and to compare the characterizations of style of Greek statue's clothing with those in Greek Art. For these purpose, the theoretical studies about Greek art are preceded as a framework of this research, and then plastic characteristics of Greek statue's clothing and Greek art are analyzed by the documentary studies, For sources, photographs of Greek statue in Archaeological Museum and Louvre museum are used. The result is as follows. It is demonstrated that the characters of internal meaning in style of Greek art and Greek statue's clothing. The internal meaning of style of Greek art and Greek statue's clothing are as follows 1) Beauty of vital is subject that possessed life and movement and embodied dynamics or inherent power. 2) Beauty of moderation is subject that achieves some of its most impressive and practise a similar economy and restraint. 3) Beauty of character is subject that reveals the character of its wearer and has its own charm and distinction The Greeks clarified beauty by looking for mathematical proportions. It is the interrelation of part with one another, and with the whole, together with the additional element of good colour, which constitutes beauty as perceived by the eyes. The beauty in style of Greek statue's clothing consists of a sense of geometrical pattern, oder, symmetry, proportion, and rhythm.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.5
no.1
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pp.3-11
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1994
Childhood depression was not officially accepted as a separate diagnosis until 20-25years ago. Although DSM-III R criteria gave us a starting point and are gaining acceptances as a useful tool for diagnosing childhood depression recently, many professionals feel that additional modifications are needed to better reflect the developmental aspects of children. And because children are relatively poor in expressing their moods or feelings due to weak reality sence and/or cognitive and linguistic limitations, the author too carefully suggest that developmental perspectives of children should be considered in diagnosing childhood depression. Little is known about the extent to which childhood depression precedes adult depression and persists into adult life and about the impact of it on the personality formation. Some evidences that childhood depressive symtoms can be quite enduring make it important to make an early diagnosis and treatment.
The purpose of this paper is to examine the temporal and spatial characteristics of mobile games through Mikhail Bakhtin's chronotope concept in order to examine the changes of mobile games and gaming. Based on chronotope, a concept that refers to the inner relation between time and space reproduced in the novel, I examined the inner relation between the space - time experience in the mobile game platform and the reconstruction of the mobile game text. The mobile game builds the present-here world based on the player's will while superimposing the act of playing through the mixed platform of existence based on the player with the time and space of everyday life. The chronotope of a mobile game with players as platforms is created in the current space of now-here rather than connecting to the virtual world. In this paper, I review the role of chronotope reproduction in mobile games, focusing on role-playing games and location based games. In the mobile role-playing game, an unhistorical chronotope appears in which the player has a loose sense of distance around the automatic combat system, while the narrative and relational experience is weakened. In a location-based game, a chronotope of player-driven generation that generates amusing meanings through the overlap of the virtual world and the real world appears.
This study verifies the effect of self-awareness on life satisfaction, depression, and anxiety as mental health indicators. An online survey, including self-awareness, life satisfaction, depression, and anxiety, was conducted on 300 adolescents, and the relationship between variables was observed through multiple regression analysis. As a result, adolescents' overall self-awareness significantly affected life satisfaction, depression, and anxiety. Moreover, the effect of self-awareness was confirmed on mental health by dividing it into private, public, and situational self-awareness: life satisfaction was predicted by public and situational self-awareness, while depression and anxiety were predicted through private self-awareness. The result shows that adolescents' self-awareness generally affects their mental health; however, positive and negative emotional factors are differentially affected by different types of self-awareness. This study confirms the importance of self-awareness in the process of improving mental health and quality of life in adolescence.
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