Research on consumers' perception and willingness to purchase Battery Electric Vehicles (BEVs) is necessary to simulate BEVs' deployment in South Korea because South Korea's BEVs market is still in the early stage. This paper derives a theoretical framework for consumer segmentation based on consumers' willingness to purchase before and after BEV usage experience. In particular, this study empirically evaluates consumers' willingness to purchase and concerns using the survey data from BEVs users in either Seoul or the Jeju region. The empirical results from logit models show that experienced consumers' concerns about the heater and air conditioning (HAC) in BEVs decreased the consumers' willingness to buy, while greater daily driving distances increased the consumers' willingness to buy. In addition, the empirical findings from ordered probit models show that experienced consumers' concerns about the short driving distance, the availability of maintenance service (i.e., A/S service) during unexpected events, and the difficulties of driving BEVs up-hill increased the degree of concern about HAC. This paper will provide insights related to consumer segmentation, R&D, marketing strategies, and policy design for policymakers and firms.
This study aims to examine satisfaction of nursing students with online classes during first semester of 2020 after COVID-19 pandemic and the difference in satisfaction according to general and online-related characteristics. An online survey was conducted for all nursing students, and subsequently 627 responses were analyzed by t-test and ANOVA with SPSS WIN. Result reveals that students ability to use IT devices was above average, and most of them used laptop computers. Pre-recorded video lecture format was used the most, and improvement of online content was demanded the highest. Overall satisfaction with online classes was scored 3.0/5.0, with the highest satisfaction for anytime and anywhere learning, and the lowest satisfaction in recommending online classes to others. There were significant differences between self-evaluation on own grade, ability to use IT devices, format of online classes, and satisfaction about online classes. Through this study, it would be possible to suggest a plan to increase satisfaction of online class and basic data to establish university policy for online classes after COVID-19.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.43
no.4
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pp.133-141
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2020
Up to date cosmetic OEM/ODM (original equipment manufacturing/original development manufacturing) industry receives attention as a future growth engine due to steady growth. However, because of limited research and development capability, many companies have employed commercial management platforms specialized for large-sized companies; thus, overall system effectiveness and efficiency is low. Especially, MRP (material requirement planning) system introduced originally in 1970s is employed to calculate the requirement of the parts. However, dynamic nature of production lead time usually results in incorrect requirements. In addition, its algorithm does not consider the capability of the production resources. Also, because the commercial MRP system calculates all subcomponent for fixed period, the more goods have subcomponent, the slower calculation is. Therefore, conventional MRP system cannot respond complicated situation in time. In this study, we will suggest a new method that can respond to complicated situations resulting from short lead time and urgent production order in Korean cosmetic market. In particular, a distributed MRP system is proposed, that consists of multi-functional and operational modules, based on the characteristic of the BOM (bill of material). The distributed MRP system divides components (i.e. products and parts) into several fields and decrease the problem size; thus, we can respond to dynamically changed data any time. Through this solution, we can order components quickly, adjust schedules and planned quantity, and manage stocks reasonably. In addition, a prototype of the distributed MRP system is presented in this paper, in which ERP (enterprise resource planning) sever data is associated with an excel spreadsheet via MSsql. System user interface is implemented by a VBA (visual basic for applications) tool. According to a case study, response rate for delivery and planning achievement rate were enhanced about 20%, and inventory turnover was also decreased. Consequently, the proposed system improves overall profit.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.12
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pp.873-879
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2020
The importance of data as a core resource of the 4th industrial revolution is emerging, and companies illegally collect and use personal data. In the financial sector, active research is conducted to safely manage personal data and provide better services using blockchain, big data, and AI technology. In this paper, we propose a system that can safely manage personal data by using blockchain technology, which can be used without changing the existing system. The composition of this system consists of a blockchain, blockchain linkages, a service provider, and a user (i.e., an app). Blockchain can be used regardless of its type and form, and services are provided by classifying blockchains and services in the blockchain linkages. Service providers can access personal data only after requesting and receiving delegated permission from users. Existent MyData services store all data in a user's mobile phone, so information may get leaked due to jailbreaks or rooting. But in the proposed system, personal data are stored in blockchain so information leakage can be prevented. In the future, we will study ways to provide customized services using personal data stored in blockchain.
Park, JeongReun;Park, Jiwon;Kim, Minwoo;Oh, Hayoung
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.11
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pp.1321-1329
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2019
With the development of social information networks, the marketing methods are also changing in various ways. Unlike successful marketing methods based on existing celebrities and financial support, Influencer-based marketing is a big trend and very famous. In this paper, we first extract influencer features from more than 54 YouTube channels using the multi-dimensional qualitative analysis based on the meta information and comment data analysis of YouTube, model representative themes to maximize a personalized video satisfaction. Plus, the purpose of this study is to provide supplementary means for the successful promotion and marketing by creating and distributing videos of new items by referring to the existing Influencer features. For that we assume all comments of various videos for each channel as each document, TF-IDF (Term Frequency and Inverse Document Frequency) and LDA (Latent Dirichlet Allocation) algorithms are applied to maximize performance of the proposed scheme. Based on the performance evaluation, we proved the proposed scheme is better than other schemes.
OASIS(Online Archiving & Searching Internet Sources) is a web archiving project of the National Library of Korea started in 2004 to systematically collect, manage, and preserve online digital information resources. In this study, the following problems were derived by analyzing the access log of the OASIS website and conducting a user survey. First, people's awareness of the OASIS project was very low, and there were many first-time visitors to the website. Second, active promotion and service reorganization to improve the use of OASIS was insufficient. The study suggested that the improvement point of this was to strengthen its own direct promotion and indirect promotion in connection with other agencies. In addition, it was proposed to enhance the service through user-customized services and to reinforce content that induces interest and fun.
As augmented reality technology becomes more common and prevelant, marker-based AR contents are applied in various ways. However AR contents are still hardly utilized due to the low recognition rate of marker images. In order to increase the recognition rate of AR marker images, this paper experiment and analyzed how much the recognition rate of markers could be improved when image correction and design changes was applied. The experimental result shows that the image correction task could significantly improve the number of image characteristics and the recognition grade if the image was modified in a way its saturation value is increased. Moreover, the recognition rate was improved even more when regular pattern design was added to the original marker image. In conclusion, it was possible to make the marker well recognized through proper correction of the image and additional process of pattern design in the process of producing the marker image.
The aim of this study is to design Spudsville, an immersive game environment in Minecraft that can effectively help learners acquire the English language. To create a successful learning experience using Minecraft, the researchers adopted the Agile Model and the Design Thinking approach. The researchers first conducted an analysis through an extensive literature review in order to assess the learners' needs. Afterwards, they designed and developed a Minecraft world based on the data collected during the analysis phase. The researchers learned that implementing constructivist and behaviorist approaches has benefits, even though applying a cognitivist-learning model to Spudsville could have provided the researchers with more insight on how learner processes information. Making these adjustments could improve Spudsville's effectiveness and could potentially help the ways in which gamified learning aids with language acquisition.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.6
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pp.1213-1222
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2021
This study is a digitalization study based on ICT technology as part of the development of innovative technologies in the new energy industry as a 2050 carbon-neutral policy. It is the development of an oneM2M-based IoT server platform that can be integrated and managed in conjunction with the external interface of each energy facility. It analyzes KEPCO's e-IoT standard specifications through the Power Research Institute's 'SPIN' and develops representative standards, LWM2M and oneM gateway platforms. OneM2M secures and analyzes the recently announced standard for Release 2 instead of the existing Release 1. In addition, the e-IoT standard oneM2M platform is developed based on R2. In addition, it selects the specifications for e-IoT gateway devices that can sufficiently implement KEPCO's e-IoT standards. In addition, a technology and system for developing a high-performance gateway device that considers future scalability were proposed.
As the technology hegemony war between the United States and China develops and the importance of R&D increases, countries around the world are increasing their R&D investment. In Korea, the size of R&D investment by the government and companies has steadily increased every year, and cutting-edge technologies are being developed in various fields as it shifts to the direction of creative technology development. However, the number of cases in which high-tech core technologies in Korea, which have invested a lot of budget, time, and effort, are illegally leaked overseas is also steadily increasing. Research security is an activity to safely protect protected objects in the research environment from risk factors such as leakage and deodorization, and laws and systems for research security are being reorganized not only in Korea but also in the United States and other countries around the world. In this paper we aims to derive Korea's research security policy direction, focusing on US research security cases which ranks first in R&D expenses around the world to improve the R&D system and actively discusses R&D policies and laws.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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