• Title/Summary/Keyword: 교수실험

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이달의 과학자 - 포항공대 생명과학과 교수 '성영철'

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.33 no.2 s.369
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    • pp.18-19
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    • 2000
  • 포항공대 성영철 교수는 최근 에이즈의 DNA백신을 개발, 원숭이에서 방어면역이 발생함을 증명해내 에이즈 완치에 청신호가 되고 있다. 세계 최초로 개발에 성공한 이 이에즈 DNA백신은 미국 식품의약국(FDA)에서도 안전하다고 인정하고 있는 순수 DNA만으로 제조된 것이어서 사람에 대한 임상실험이 신속히 이루어질 수 있는 것이다. 이번 연구결과는 이미 특허출원했으며 소동물(생쥐) 실험결과는 백신분야의 세계적 권위지 "vaccine"지에 발표되었다.

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A Case Study on Formation of the Process - Object Perspective of Linear Function using Excel (엑셀을 활용한 일차함수의 과정 - 대상관점 형성에 대한 사례연구)

  • Lee, Kwang-Sang
    • Journal of the Korean School Mathematics Society
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    • v.10 no.2
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    • pp.263-288
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    • 2007
  • The purpose of this study is to search the effective teaching-learning program by considering how affect on formation of the process-object perspective of linear function using Excel. In this study we analyzed function units in textbook and examined how Excel affect on the formation of the process-object perspective of linear function. Teaching experiment was based on qualitative case study and performed for five classes with five 8th graders. Data were gathered through observations, audio-taped interviews, video recording of the students 'work, students' worksheets, and detailed field notes. Findings indicate that exploration learning environment using Excel could supplement paper-and-pencil environment. We found that intuitive, dynamic, explorative, feedback skills via Excel can play the role of scaffolding supporting formation of process perspective object perspective of linear function.

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On the Development of Animated Tutoring Dialogue Agent for Elementary School Science Learning (초등과학 수업을 위한 애니메이션 기반 튜터링 다이얼로그 에이전트 개발)

  • Jeong, Sang-Mok;Han, Byeong-Rae;Song, Gi-Sang
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.9 no.4
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    • pp.673-684
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    • 2005
  • In this research, we have developed a "computer tutor" that mimics the human tutor with animated tutoring dialog agent and the agent was integrated to teaching-learning material for elementary science subject. The developed system is a natural language based teaching-learning system using one-to-one dialogue. The developed pedagogical dialogue teaching-learning system analysis student's answer then provides appropriate answer or questions after comparing the student's answer with elementary school level achievement. When the agent gives either question or answer it uses the TTS(Text-to-Speech) function. Also the agent has an animated human tutor face for providing more human like feedback. The developed dialogue interface has been applied to 64 6th grade students. The test results show that the test group's average score is higher than the control group by 10.797. This shows that unlike conventional web courseware, our approach that "ask-answer" process and the animated character, which has human tutor's emotional expression, attracts students and helps to immerse to the courseware.

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The Effect of Metaverse Gamification Teaching Method combining Flipped Learning and Project-Based Learning on Task Value and Academic Self-Efficacy of University Students' (플립드 러닝과 프로젝트 기반 학습을 결합한 메타버스 게임화 교수법이 대학생의 과제가치와 학업적 자기효능감에 미치는 영향)

  • Bae, Seong-Hoon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.6
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    • pp.413-427
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    • 2022
  • The purpose of this study was to improve and verify task value and academic self-efficacy of university students with metaverse gamification teaching method combining flipped learning and project-based learning. The subjects in this study were 16 university students majoring in counseling psychology who engaged in K university in cheong-ju. The subjects were assigned to the experimental group or the comparison group. The experimental group received the proposed metaverse gamification teaching method combining flipped learning and project-based learning while comparison group received teacher-centered learning. The dependent variables in this study were task value and academic self-efficacy. Each variable was assessed before class, after the end of the class. At the end of the class, the experimental group engaged statistically significantly higher levels of task value and academic self-efficacy than the comparison group. The findings of this study suggest that this metaverse gamification teaching method combining flipped learning and project-based learning is effective at improving task value and academic self-efficacy.

이달의 과학자 - 서울대 화학과 교수 김명수박사

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.29 no.3 s.322
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    • pp.84-85
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    • 1996
  • 자연계에 존재하는 물질의 반응방향과 변화거동 측정에 대한 독창적 이론 및 실험법을 개발해 세계 물리화학계의 주목을 받고 있는 서울대 화학과 김명수교수. 김교수는 최근 고분별능 질량분석계에 레이저시스템을 장착한 기기를 사용하여 특수레이저 광분해기술을 개발, 시간분해능을 천배 앞당기는데 성공함에 따라 10-9초동안에 일어나는 이온의 화학반응을 연구할 수 있게 되었다.

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이달의 과학자 - 서울대 자연대 미생물학과 강현삼교수

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.30 no.4 s.335
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    • pp.49-50
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    • 1997
  • 동물복제ㆍ인간복제로 떠들썩한 요즈음 우리나라에서 유전공학 바람을 일으키는 주축으로 활약하고 있는 서울대 자연대 미생물학과 강현삼교수. 강교수는 원숭이에서 암을 유발시키는 SV40 바이러스가 가진 암유발유전자와 형질 변형시킨 사람의 각질세포를 이용한 조직배양 실험을 통해 인슐린 등 생존요소를 투입할 경우 아폽토시스 과정을 촉진시켜 암을 억제할 수 있다는 논문을 발표해 관심을 끌고 있다.

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이달의 과학자 - 서울대 약학대학 김진웅 교수

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.32 no.9 s.364
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    • pp.26-27
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    • 1999
  • 서울대 약대 김진웅교수는 다양하고 강력한 분석과 상호결합 실험을 통해 얻어진 천연물성분의 각종 자료를 데이터베이스화하는 연구를 진행하고 있다. 김교수는 최근 여러 계열의 천연물에서 초임계 유체 추출법을 접목하여 성공시킨 바 있는데 지금까지의 연구결과를 토대로 앞으로 초임계 유체기술을 이용한 고부가가치 천연 의약품 추출 정제기술을 개발해 산업화에도 일조할 계획을 세우고 관련업체와 구체적인 협의를 진행하고 있다.

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The Development and Its Application of Teaching-Learning Plan in Food and Nutrition Area by Using Reading Education (독서교육을 이용한 식생활 단원 수업의 교수-학습 지도안 개발 및 적용)

  • Han, Ga-Eun;Yoo, Ji-Yeon;Jung, In-Kyung;Kim, Jung-Hyun
    • Journal of Korean Home Economics Education Association
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    • v.20 no.4
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    • pp.125-137
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    • 2008
  • The purpose of this study was to improve the interest of food and nutrition area in Technology Home Economics subject as well as food safety and choice. For that, we developed new teaching-learning plan by using reading education method and applied to the 9th grade students in Buchun, Kyunggi-do. Experimental and control groups were selected based on their test score in nutrition section. Control and experimental groups were educated by general lecture or reading education method for 4 weeks and the effect of different educational methods was tested. The results of study as follow: First, teaching-learning plan by using reading education method has been developed. To apply reading education method, we developed reading record cards which could help students to understand the terminology and nutritional problems. In addition, students had time to discuss about food safety and choice after reading education which could improve the interest in Technology Home Economics subject and communication skills. Second, after applying the developed lesson plan, the results showed that reading education method improved the interest and attitude about Technology Home Economics subject and teacher, and food choice attitude. However, reading education method had no effect on the interest on reading book about food and nutrition, and These results suggested that reading education method improved the interest and recognition about Technology Home Economics subject and teacher and food choice attitude. Therefore, to establish the proper dietary behavior in junior high school students, we need to develop and apply diversity of teaching-learning plan by using reading educational method.

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Development of Integrated Elementary Computing.Mathematics Teaching.Learning Methods for Enhancement of Algorithmic Thinking Problem-solving Abilities (알고리즘적 사고력 향상을 위한 초등 컴퓨터과-수학과통합 교수.학습 방법의 개발 및 분석)

  • Chae, Song-Hwa;Hur, Kyeong
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2009.08a
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    • pp.73-78
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    • 2009
  • 본 논문은 초등정보교육과정의 "문제해결방법과 절차" 영역에 필요한 알고리즘적 사고를 향상시키고자 초등 컴퓨터과와 수학과를 통합한 교수 학습 과정을 연구하고 적용하였다. 그리고 연구한 교수 학습과정을 적용한 실험군과 적용하지 않은 통제군을 비교하여 알고리즘적 사고력의 향상도, 통합된 교수 학습과정의 효과성에 대한 분석을 통해 본 논문에서 적용한 초등 컴퓨터과-수학과를 통합한 교수 학습 방법이 문제해결과정 구성 능력에 해당하는 알고리즘적 사고력 향상에 효과가 있는지 검증 및 분석하였다.

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내가 중학교 기하 영역의 교사용 지도서를 다시 쓴다면?

  • Choi, Su-Il;Kim, Dong-Won
    • Proceedings of the Korea Society of Mathematical Education Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.17-28
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    • 2008
  • 이 논문은 중학교 기하 영역의 수업에 대한 학생들의 성취도가 낮은 것을 관찰하고, 그에 대한 고민으로 교육과정을 분석하고, 수학교육의 질적 접근을 위한 교수 실험을 통해 실제 중학교 과정에서 운용되는 논증기하 교육의 문제점과 그 대안을 탐색하고자 하였다. 본 연구에서는 교사가 반드시 갖춰야 할 지식으로 Shulman(1986)이 제시한 교과 내용 지식과 교수학적 내용 지식, 그리고 교육과정 관련 지식을 받아들였으며, 중학교 기하 영역에서 이런 지식을 갖추기 위해 교사가 폭넓은 고민을 하여 수업의 개선점을 찾는 과정을 보여주고 있다. 연구를 통해서 학생들에게 명제를 지도할 때 주의할 점과 학습자에게 증명을 하도록 제시하는 방법상의 문제점, 그리고 이등변삼각형의 지도에서의 그 증명이 갖는 의미를 잘 이해하여 학생들에 증명 학습에 진정한 도움이 될 수 있는 방향을 탐색하였다. 그리고 절차만을 학습시키는 현행 작도 수업을 개선하기 위한 여러 시도와 등변사다리꼴의 학습에서와 같이 학생들이 수학 용어를 되돌아보는 수업이 필요성을 탐색하여, 많은 교수 실험을 통한 교육과정의 바람직한 개정을 제안하였다.

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