• Title/Summary/Keyword: 경계 만들기

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The FMD Diagnostic Kit as a Boundary Object and Boundary Making: Conflicts and Negotiations Between the State-centered and Decentralized Sociotechnical Orders (경계물과 경계만들기로서 구제역 간이진단키트: 국가기술중심주의와 분권주의의 충돌)

  • Kim, Kiheung
    • Journal of Science and Technology Studies
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    • v.18 no.2
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    • pp.307-342
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    • 2018
  • This article is to discuss about a debate on controlling and handling rights of diagnostic instruments for the outbreak of Foot-and-Mouth Disease(FMD) in South Korea between 2010 and 2011. The epidemic of FMD caused catastrophic shockwave to the whole Korean society and there was fierce debate what was the best diagnostic tool for the disease and who owned the controlling power. The central government insisted to have the power of controlling the diagnostic tool to maintain the nation-centered disease control while local governments and civil organisations attempted to take over the controlling power of the diagnostic tools. In this article the concept of boundary objects which was suggested by an American STS academic, Susan Leigh Star and her colleagues. The boundary object could be the useful concept for capturing the whole process of constructing and imposing meanings and social orders in the diagnostic tool, called the portable antibody/antigen diagnostic kit. The constructing process of this boundary object must be understood with relation to boundary making activities between different social groups.

A Boundary-based Marker Binary Coding Method for Augmented Reality Games (증강현실 게임을 위한 경계선 기반 마커 이진화 방법)

  • Yun, Yo-Seop;Kim, Tae-Young
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.10 no.4
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    • pp.63-71
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    • 2010
  • In this paper, we propose a boundary based marker binary coding method for augmented reality games, which enables the marker-area to be binary coded well in any lighting environments. First, it detects the boundary after transforming an original marker image to a gray scale image, and it executes 4 way pixel extensions for all boundary pixels in order to make the boundary to closed area. Next, for all boundary pixels it compares the brightness of right and left ones of each pixel and allocates black for the lower side and white for the higher side by filling inside area thru the seeded region growing. Experimental results showed that our proposed method produces a good binary marker image recognizable in various light environments. In addition, it showed the possibility of real-time calculation by considering the result of operation speed which is 51 fps for VGA image.

Flow analysis of Ice Cone Die (아이스 콘 금형의 유동해석)

  • 이종선;김세환
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.253-257
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    • 2002
  • This study is object to flow analysis of ice cone die. The finite element model was developed to compute the flow, velocity and pressure for ice cone die. For flow analysis using result from FEM Code.

A Study on the Unstable behavior according to Lode and boundary condition of shelled space frame structure (쉘형 스페이스 프레임 구조물의 하중 및 경계조건에 따른 불안정 거동에 관한 연구)

  • Kim, Nam-Seok;Shon, Su-Deog;Kim, Seung-Deog
    • Proceeding of KASS Symposium
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    • 2008.05a
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    • pp.80-85
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    • 2008
  • This paper investigate the structure instability properties of the shelled space frame structure. The large structure must have thin thickness for build the large space structure there fore structure instability review is important when we do structural design. The structure instability of the shelled structure accept it sensitively by varied conditions. This come to a nonlinear problem with be concomitant large deformation. In this study, it is compared unstable behavior according to lode and boundary condition of the shelled space frame structure through numerical method which considered geometrical nonlinear and grasped influence for the instability phenomenon and investigated the fundamental collapse mechanism.

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A Story of Grandmothers Raising Grandchildren in an Ethnography: Constituting a Family beyond the Multiple Boundaries (조모의 손자녀 양육에 관한 문화기술지: 다중의 경계 밖에 가족 만들기)

  • Chang, Hae-Kyung;Son, Hyun-Mi;Lim, Jung-Hyun
    • Korean Journal of Social Welfare
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    • v.61 no.1
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    • pp.109-134
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    • 2009
  • Due to the change of socio-cultural conditions, family dissolving is increasing. As an alternative, grandparents who parent their grandchildren are also increasing rapidly and many show deep concern at this phenomenon. The grandparents-grandchildren families were approached through policy-makers' and professionals' perspective, not through insiders' view. The purpose of this ethnographic study were to explore the experiences and meaning-makings of grandmothers who are raising grandchildren. 22 narrative interviews with 10 grandmothers were conducted. The results of data analysis are as follows. The cultural theme in rasing experiences of grandmothers is 'Constituting a family beyond the multiple boundaries'. This theme include four cultural meanings: 'Recunstuction of everyday life beyound boundaries', 'Boundary of relative poverty more rigid than boundary of absolute poverty', 'Compromising constantly with normal culture having both inclusion and exclusion' boundaries', 'Having aspiration toward crossing the boundaries'. The policiy-makers and practitioners for the grandparents-grandchildren families should recognize the experiences and meaning-making of these families and should perform culturally perceptible and family-centered policies and practices.

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A Study on Glass Tile Generation for Stained Glass Rendering (스테인드 글라스 렌더링을 위한 유리 타일 생성에 관한 연구)

  • Nah, Hyeon-Cheol;Gi, Yong-Jea;Yoon, Kyung-Hyun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1246-1251
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    • 2006
  • 본 연구에서는 영역 분할 알고리즘과 3차 스플라인 보간법을 이용하여 스테인드 글라스 렌더링을 위한 개선된 유리 타일 생성 알고리즘을 제안하였다. 먼저 유리 타일의 초기 형태를 추출하기 위하여 입력 영상에 Mean shift 분할 알고리즘을 적용하였다. Mean shift 분할 알고리즘은 영상의 각 픽셀(pixel)에서의 지역 밀도 최대 점(local density maximum)을 찾아 클러스터링(clustering)하는 알고리즘으로 영상을 효과적으로 분할할 수 있다. 그리고 분할된 영역에서 영역을 사용자 입력으로 병합하고, 영역에서 부적절한 형태를 없애기 위해 본 연구에서는 형태론적 연산(morphological operation)을 이용하였다. 추출된 영역으로부터 유리 타일의 형태로 만들기 위하여 추출된 각각의 영역에 3차 스플라인 보간법(cubic spline interpolation)을 적용하여 경계가 완화된 영역과 납틀(leading)의 형태를 얻는다. 그 다음 영역을 스플라인 곡선(spline curve)을 이용하여 재분할하고, 각 영역에 변환(transformation)된 색상을 적용하여 최종적인 유리 타일을 만들어낸다. 본 연구에서는 3차 스플라인 보간법을 이용하여 실제 스테인드 글라스에서 생길 수 있는 부드러운 경계를 갖는 유리 타일의 형태를 만들어 이를 스테인드 글라스 렌더링에 이용하였다. 이 방법은 기존의 영역 분할 알고리즘에 형태론적 연산만을 적용하여 유리 타일의 형태를 생성하는 것보다 효과적으로 유리 타일의 형태를 생성할 수 있다. 또한, 생성된 영역에 재분할 과정을 거쳐서 작은 유리 타일이 모여서 이루는 조형적인 형태를 이룰 수 있도록 하였다.

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Finite Element Analysis for Vibration of Laminated Plate Using a Consistent Discrete Theory Part I : Variational Principles (복합재료적층판의 진동해석을 위한 유한요소모델 I. 변분원리의 유도)

  • 홍순조
    • Computational Structural Engineering
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    • v.7 no.4
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    • pp.85-101
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    • 1994
  • A family of variational principles governing the dynamics of laminated plate has been derived using a variationally consistent shear deformable discrete laminated plate theory with particular reference to finite element procedures. The theoretical basis for the derivation is Sandhu's generalized procedure for the variational formulation of linear coupled boundary value problem. As the bilinear mapping to write the operator matrix of the field equations in self-adjoint form, convolution product was employed. Boundary conditions, initial conditions and probable internal discontinuity were explicitly included in the governing functionals. Some interesting extensions and specializations of the general variational principle were presented, which can provide many different finite element formulations for the problem.

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Windowed Wavelet-Based Stereo Matching Using Shiftability (이동성 (shiftability)을 이용한 윈도우 웨이블릿 기반 스테레오 정합)

  • 신재민;이호근;이호영;하영호
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.665-668
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    • 2001
  • 본 논문에서는 스테레오 정합을 위한 특징으로 웨이 블릿의 이동성(shiftability)을 이용한 윈도우 웨이블릿 기반 스테레오 정합방법을 제안하였다. 전 영상에 대한 웨이블릿 분해는 웨이블릿의 이동성 유지가 이루어지지 않아서 정합 정확도가 떨어진다. 그래서 웨이블릿의 이동성을 신뢰성 있는 정합정보로 만들기 위해 윈도우로 전체 파형의 일부를 표본화하고 웨이블릿 분해를 수행하여 기준신호와 이동된 신호의 부대역 정보 사이의 상관도(cross-correlation)를 정합정보로 이용하였다. 대역별 상관도는 얻어진 4개의 부대역의 대역별 가중치가 고려되어 계산된다. 제안한 방법은 주파수 대역별 계층적인 정합과 양방향 정합과정을 통해 영상의 경계부분, 동일한 형태의 반복, 잡음(white noise)등이 포함된 영상에서의 오정합을 줄일 수 있었으며 특징정보가 부족한 부분에서의 정합도 개선할 수 있었다.

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Panorama image generation using FAST algorithm (FAST를 이용한 파노라마 영상 생성 기법)

  • Kim, Jongho;Park, Siyoung;Yoo, Jisang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.65-68
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    • 2015
  • 본 논문에서는 자연스러운 파노라마 영상 생성을 위해 FAST(features from accelerated segment test)를 이용한 특징점 기반의 파노라마 영상 생성 기법을 제안한다. 다수의 영상을 이용해 자연스러운 파노라마 영상을 만들기 위해 실린더 투영을 수행 한 후 추출된 특징점들을 RANSAC(random sample consensus)을 이용해 정합 시 오차율을 최소화한다. 서로 다른 방향에서 얻은 다수의 영상을 합성할 때 정합 경계 주변의 이질감을 보완하기 위해 블렌딩 기법을 사용함으로써 자연스러운 파노라마 영상을 생성한다. 다수의 영상으로 실험을 한 결과 왜곡이 보정되고 자연스러운 파노라마 영상을 생성할 수 있었다.

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