To achieve high resource utilization for multi-issue DSPs, production compiler commonly includes variants of iterative modulo scheduling algorithm. However, excessive cyclic data dependences, which exist in communication and media processing loops, unduly restrict modulo scheduling freedom. As a result, replicated functional units in multi-issue DSPs are often under-utilized. To address this resource under-utilization problem, our paper describes a novel compiler preprocessing strategy for effective modulo scheduling. The preprocessing strategy proposed capitalizes on two new transformations, which are referred to as cloning and dismantling. Our preprocessing strategy has been validated by an implementation for StarCore SC140 DSP compiler.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06b
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pp.161-163
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2012
웹 기반 서비스의 수요가 급속히 증가함에 따라, 다양한 분야의 웹 어플리케이션이 개발되고 있으며 기능 요구 사항도 복잡해 지고 있다. 이에 따라, 구현된 소프트웨어의 복잡도가 증가되어 기능 검증을 위한 시험의 중요성이 대두되고 있으나, GUI를 기반으로 하는 웹 어플리케이션의 특성 때문에 사용자 관점에서 다양한 기능시험을 수행하기 위해서는 많은 노력과 시간이 필요하다. 특히 최근에는 과거와 달리 다양한 브라우저가 사용됨에 따라, 다양한 브라우저 상에서의 웹 어플리케이션 기능시험을 필수적으로 해야 하기 때문에 시험 수행 시간을 줄일 수 있는 시험방안이 절실히 요구되고 있다. 본 논문에서는 공개 소프트웨어인 GUI 시험 자동화 도구를 활용하고, 테스트 자동화를 위한 테스트 케이스를 생성하여 다수의 브라우저 환경에서 동시에 자동으로 기능시험을 수행할 수 있게 함으로써, 시험 효율성을 극대화하기 위한 웹 어플리케이션 시험 자동화 방안을 제안한다. 실제 사례적용을 통하여, 시험 시간을 획기적으로 단축시키고, 4개의 브라우저에 대하여 동시 시험 수행이 가능함을 확인하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06a
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pp.301-303
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2006
임베디드 시스템이 점점 다기능화 고기능화 됨에 따라 구현과정도 복잡해지고 있으며, 빠른 제품 주기등의 영업적인 이유로 개발 기간을 단축하려는 요구는 증대되고 있다. 특히 SoC 분야는 하드웨어와 소프트웨어를 동시에 개발하기 때문에 두 부분이 동시에 정상 동작하는지의 검증이 어렵다. 이러한 문제들을 해결하기 위해, 다양한 시스템에 적용 가능한 플랫폼을 제안하고, 이 플랫폼을 기본 골격으로 사용하는 플랫폼 기반 개발 방법이 등장하게 되었다. 이 방법은 개발 과정에서 플랫폼 모듈을 재사용하기 때문에 안전성을 확보할 수 있고, 많은 자동화를 이룰 수 있어 개발 시간을 단축할 수 있다. 본 논문에서는 이 플랫폼 기반 개발 방법을 프로토타이핑 과정에 적용한 프로토타이핑 미들웨어를 제안한다. 이 미들웨어를 통해, 구현된 하드웨어의 정상 동적 여부를 빠르게 확인할 수 있고, 프로토타이핑 과정을 마치고 최종 소프트웨어를 작성할 때에도 참고가 될 수 있다. 또한 설정 부분은 미들웨어 사용자의 편의를 위해 XML을 이용해 사용자가 직관적으로 알 수 있게 하였고, 사용자 작성 모듈은 미들웨어에서 정해진 인터페이스를 통해 미들웨어의 재 컴파일 없이, 사용자 모듈만 컴파일하면 동작하는 특징을 갖는다. 그리고 이 미들웨어를 도어락 제어 시스템에 적용하여 편의성을 평가한다.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.13
no.1
s.31
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pp.37-43
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2005
GPS has been increasingly used in high precision positioning thanks to rapid advances of GPS technology. In order to acquire precise coordinates from GPS, it is important to solve accurately integer ambiguity inherent in GPS signals. The previous methods to solve this ambiguity were mostly based on multi-epoch data but recently a method based on single-epoch data has been developed. In this study, we selected three sets of software based on these methods, applied them to GPS baseline processing, and analyzed the experimental results. From these analyses, we have also verified the potential of their uses in real time precision positioning.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.39
no.9
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pp.896-903
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2011
In this paper, a co-design method for JPEG2000 video compression system using DSP and FPGA is presented. By profiling the complexity of JPEG2000 algorithm, it is noticed that a MQ-coder is the most complex part. Thus, we implement the MQ-coder on FPGA for the parallel processing using VHDL to reduce the complexity. In order to verify the performance of the MQ-coder, JBIG2 standard test vector and images are used. The experimental results show that the proposed MQ-coder enhances the processing time approximately 3 times compared with the previous software MQ-coder.
절차적 재사용, 객체지향 사용, 디자인 패턴, 분석 패턴, 그리고 프레임 워크와 같은 효율적인 소프트웨어 재상요에 대한 많은 연구가 진행되어 오고 있다. 최근 들어 객체지향 프레임워크가 효율적이고 실용적인 재사용 기법으로 크게 부각되고 있다. 객체지향 프레임워크는 특정 도메인에 대한 여러 어플리케이션들 간의 공통된 행위들을 지닌 클래스들의 집합으로서, 재사용성을 증가시키고, 어플리케이션 개발시간을 단축시키는 효과를 지니고 있다. 그러나, 객체지향 프레임워크를 구축하기 위한 체계적인 개발 프로세스와 세부적인 개발 지침에 대한 연구가 충분히 이루어지지 않은 상태이며 OMG의 Unified Modeling Kanguage (UML)을 이용한 객체지향 프레임워크 개발에 관한 연구도 매우 미흡한 상태이다. 본 논문에서는 UML 문법과 의미를 기반으로 한 실용적인 객체지향 프레임워크 모델링 기법을 제시한다. 제시된 모델링 기법의 프로세스는 분석, 설계 구현, 그리고 시험 4단계(Phase)로 구성되어 있으며 , 각 단계는 논리적인 개발 업무(Task)들로 정의된다. 제시된 프로세스는 UML 다이어그램들을 적용 및 확장하였고, Objectory 프로세스를 바탕으로 한 것이므로 , 제시된 프로세스의 적용성 검증을 위해 전자 상거래 도메인에 대한 적용사례연구를 제시한다.
Jo, Jin-Yong;Park, Jong-Churl;Moon, Jeong-Hoon;Kwak, Jai-Seung;Kim, Jong-Won
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.10B
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pp.919-927
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2008
The growing availability of broadband multimedia applications are providing strict real-time services and enabling users to feel much interactivity as well as 'sense of presence'. In that sense, there would be increased demand for what network and system have to do to fulfill the user expectations. In this paper, we implement a real-time multimedia application which make use of real-time DXT CODEC and investigate what the challenges of networking and system are. We carry out various experiments over a research network test-bed to evaluate the performance of our proposals.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.27
no.11
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pp.949-958
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2016
This paper presents the new development result of the multi-band, the multi-mode SDR(Software Defined Radar) platform. The SDR hardware platform is implemented by using the reconfigurable multi-band RF transceiver and antenna modules of S, X, and K-bands, and a programmable signal processing module. The SDR software platform is implemented by using the multi-mode waveform generation of CW, Pulse, FMCW, and LFM Chirp as well as the adaptable algorithm library of signal processing and open API software modules. Through the integrated test of the SDR platform, the operational performance was verified in real-time. Also, through the field-application test, the ground target and air-vehicle drone target were successfully detected and their test results were presented.
IT 프로젝트 수행하는 과정 중 가장 많은 시간을 투자해야 하는 부분은 요구사항 분석이다. 소프트웨어 공학에서 요구사항 분석 방법이 체계화되어 실무에서 많이 활용하고 있으며, 분석 결과로 프로그램 개발뿐만 아니라 정보시스템 관련 모든 분야에서 활용할 수 있다. 하지만 소프트웨어 중심의 요구사항 분석방법은 데이터베이스 설계에 적용하기에는 불필요한 정보가 포함 되어 잘못된 데이터 모델로 설계될 수 있다. 또한, 데이터 중심으로 필요한 요구사항을 분석하는 방법론이 없는 실정이기에 선행 연구에서 데이터 모델링을 위한 업무 요구사항 방법을 제시하였다. 선행 연구 방법은 실제로 적용할 때 절차가 복잡하고 분석에 어려움이 있어, 본 연구는 선행 연구방법의 절차를 개선하고 적용하기 쉬운 방법으로 연구하여 제시하였다. 제안한 방법을 검증하기 위해 선행 연구방법과 동일한 업무요구사항명세서를 적용하여 단계별로 업무 분석 결과를 비교하였다. 그 결과 선행 연구방법보다 절차가 간소화되어 향상된 결과를 얻을 수 있었다. 분석한 결과를 바탕으로 향후 데이터 모델링 단계에 대해 계속 연구할 예정이다.
This paper presents the implementation of simple genetic algorithm using hardware description language for evolvable hardware embedded system. Evolvable hardware refers to hardware that can change its architecture and behavior dynamically and autonomously by interacting with its environment. So, it is especially suited to applications where no hardware specifications can be given in advance. Evolvable hardware is based on the idea of combining reconfigurable hardware device with evolutionary computation, such as genetic algorithm. Because of parallel, no function call overhead and pipelining, a hardware genetic algorithm give speedup over a software genetic algorithm. This paper suggests the hardware genetic algorithm for evolvable embedded system chip. That includes simulation results for several fitness functions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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