Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.23
no.1
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pp.9-17
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2009
Discomfort Glare from the artificial light sources is an important issue in assessment of lighting quality for healthy buildings. Glare, as a factor of the characteristics of brightness, which has been defined as the sensation produced by contrast and luminance within an entire field view, unfavorably influences the occupants who performs visual tasks. It may cause annoyance and discomfort by interruption of visibility. In the whole visual field, glare can be determined by effects of the position, the luminance and the size of the light source and brightness of the surroundings. Therefore, experimental equipment is required to maintain a constant visual lighting environment. Recent studies have been developed and used the instrument for glare sensation evaluation but the instruments showed some difficulties to verify the correlation of glare indicators. The instrument have been developed with reference to former studies. It is called the Glare Tester. This is consist of 2[m]-diameter vertical dome screen painted with white flat paint, and light sources installed inside the screen. These light sources can provide various range of brightness at any inner surface of the screen. 2 Glare light sources can provide the value of luminance within the range of $0{\sim}150,000[cd/m^2]$. Moreover, 12 light sources are used for background luminance and it can perform the value of luminance within the range of $0{\sim}350[cd/m^2]$. Several experiments have been conducted using this Glare Tester to evaluate the range of the visibility, the values of BCD and the glare sensation in lower and upper visual field.
Kim, Min-Ji;Kang, Baeg-Won;Kim, Jong-Wook;Lee, Mi-Young;Chung, Seo-Jin;Hong, Jae-Hee
Korean Journal of Food Science and Technology
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v.49
no.1
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pp.72-79
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2017
This study was conducted to investigate the effects of a low-sodium label on acceptability and sensory attributes of a dipping sauce for fried pork cutlets. Two sauce samples, CON (normal sodium level) and LOW-Na (50% sodium level), were evaluated. Consumers (n=77) rated expectations and actual perception of overall liking, purchase intent, and intensities of saltiness, sweetness, sourness, fruit flavor, and degree of flavor balance without and with a carrier (fried pork cutlet) in blind and informed settings. In the informed test, CON labeled as Low-Na (PLACEBO) was additionally tested to examine the placebo effect of information. The low-sodium labeling significantly increased the expected liking and purchase intent, but decreased the expected saltiness. However, the label did not influence actual liking or purchase intent. A significant decrease in actual saltiness was observed only in Low-Na, not in PLACEBO, indicating the label is influential only when actual perception matched the expectation.
The Journal of Korean Academy of Sensory Integration
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v.12
no.1
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pp.25-38
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2014
Objective : This study was conducted to determine effects of school-based occupational therapy through a systematic review Methods : We systematically reviewed studies published in PubMed and Ovid from 2000 to June 2014 using keyword 'school' or 'children' and 'occupational therapy'. Fourteen studies were selected. The level of evidence, participants, assessment, intervention area, method and effects were analyzed by reviewing full text. Results : The most group and age of participants were normal child with fine motor difficulties and 6~8 years old in selected studies. The most target area of intervention was handwriting, fine motor and visuo-motor integration (68.8%) and the most method was direct treatment (71.4%). The top on the assessment was Beery-Buktenica Test of Visual-Motor Integration (14.9%) and next was Bruininks-Oseretsky Test of Motor Proficiency (11.1%). Effects of school based occupational therapy were founded in the visual motor integration, learning skill, level of participation, fine motor, play and behavioral problem. Conclusion : This systematic review provides evidence concerning the participants, intervention, assessment and effects of school based occupational therapy. It should be used for basic data for the research and practice of school-based occupational therapy.
The Journal of Korean Academy of Sensory Integration
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v.17
no.3
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pp.14-25
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2019
Objective : This study aims to verify the content validity and inter-rater reliability of the Korean version of the Peabody Developmental Motor Scale 2 (PDMS-2) and to identify the concurrent validity by comparing it with the Korean version of the Bruininks-Oseretsky Test of Motor Proficiency-2 (BOT-2). Methods : PDMS-2 was translated by the researcher and an eighth-year clinical occupational therapist. The content consistency of the Korean version of the PDMS-2 was verified by three professors with experience using it. After the verification of the content consistency of the PDMS-2 by the five clinical occupational therapists and the additional revision, the Korean version of the PDMS-2 was completed. The researcher and another occupational therapist evaluated the Korean version of PDMS-2 in 50 children and measured the inter-rater reliability. Concurrent validity was measured by comparing the results of the Korean version of PDMS-2 and Korean version of BOT-2. Results : The content consistency test showed overall agreement of mean 3.45, and the content understanding test showed a high level of understanding of mean 3.69. The inter-rater reliability and concurrent validity of the Korean version of the PDMS-2 showed a statistically significant correlation. Conclusion : The Korean version of the PDMS-2 showed high content understanding, reliability, and validity. It can assist clinicians and researchers who work in fields related to child treatment or development.
지속적인 성장을 거듭하고 있는 온라인 게임은 사회적 상호작용과 집단 경쟁 등 스탠드 얼론(stand alone) 게임에서는 느낄 수 없는 새로운 재미를 제공하고 있다. 그럼에도 불구하고 온라인 게임 플레이의 경험 중가장 핵심적인 주제인 재미에 대한 연구는 휴리스틱한(heuristic) 연구에 머물고 있다. 본 연구는 기존 연구의 한계를 극복하고, 게임플레이의 재미에 대한 과학적인 평가를 위해 MMORPG의 재미 평가 모델을 제시하고, 그 유용성을 검증하는 데 목적이 있다. 본 연구는 동기이론, 몰입(Flow) 이론, 기존의 문헌연구와 설문조사를 통하여 온라인 게임의 핵심적인 재미 요소를 도출하였다. 도출된 20여개 의 요인들을 매트릭스 분석을 통해 범주화하고, Ermi & Mayra(2005)의 게임플레이 경험 모델에 통합하였다. 다양하고 정성적인 평가기준을 체계화하기 위해 AHP(Analytical Hierarchy Process) 이론에 입각하여 감각적 재미, 도전적 재미, 상상적 재미, 사회적 상호작용의 재미의 4개 측면을 포함하는 계층분석도를 구성하였고, 게임업계 전문가들의 검토와 중요도 평가를 통해 MMORPG의 재미 평가 모델을 제안하였다. 제안된 모델에 의해 구성된 설문문항을 3개 MMORPG를 즐기고 있는 이용자 87명을 대상으로 평가한 결과, WOW, Aion, Lineage2순으로 각각 75.247점, 68.649점, 62.205점을 얻어냈다. 이러한 평가 결과는 현재 MMORPG 중에서 가장 높은 시장점유율과 매출 실적이 좋은 WOW를 가장 재미있는 게임으로 선정하였고, Aion과 Lineage2도 현재의 시장 점유율과 매출 실적과도 정확하게 일치하고 있다. 이러한 결과로 본 연구에서 제안된 MMORPG의 재미 평가 모델의 유효성이 검증되었다. 본 연구의 결과는 가장 재미있는 게임의 선정뿐만 아니라 각 게임의 재미 요소별 강약점을 분석하여, 왜 어떤 게임은 성공적이며, 다른 게임들은 그렇지 않은가에 대한 이해를 제공할 수 있다. 결론적으로 본 연구에서 제안된 MMORPG의 재미 평가 모델은 어떤 게임이 가장 재미있는 게임인지를 선정하는데 활용될 수 있으며, 궁극적으로는 보다 구체적인 재미 요소별 분석을 가능하게 하여 보다 재미있는 온라인 게임을 개발하는데 기여할 것이다. 그러나 다른 장르까지 확장하여 활용하기 위해서는 후속 연구가 뒷받침되어야 한다.
Experiment was conducted to establish the standard of quality evaluation in Korean cultivated peony roots. free sugars, free amino acids, organic acids and aromatic components, which were generally considered to be information components of five sensory test in peony roots, were examined. As free sugars, sucrose, glucose and fructose were identified in peony roots. $\gamma-aminoisobuturic$ acid, arginine and other 16 kinds of free amino acids were found in peony roots. The major organic acids of peony roots were oxalic acid, citric acid and malic acid. Eugenol and other 10 aromatic components were identified in peony roots by GC/MSD.
The Journal of Korean Academy of Sensory Integration
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v.21
no.1
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pp.47-58
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2023
Objective : This study aimed to investigate the current status and actual use of assessment tools by institutions in the field of occupational therapy with children in Korea. Methods : The study was conducted with 67 occupational therapists working with children in Korea. To investigate the use of evaluation tools by area, knowledge of the evaluation tools, and desire to participate in further education, the questionnaires used in studies by Lee, Hong, and Park (2018) and Kim (2015) were modified and supplemented according to the child evaluation tools currently in usein institutions in Korea. For data collection, we distributed Google questionnaires to child occupational therapists for 3 weeks using convenience sampling. Excel was used to analyze the use of the evaluation tools according to institution. Technical statistics and frequency analyses were used to verify the general characteristics, evaluation-related information, status of evaluation tool use, knowledge levels relating to evaluation tools, and desire to participate in education. A t-test was used for the evaluation tool status. Results : Welfare centers used the most evaluation tools, with an average of 11.1, followed by university hospitals, rehabilitation hospitals, clinics, and daycare centers. There were differences in the choice of tools used, hospital with the Jebsen-Taylor hand function test and the Wee-FIM (Functional Independence Measure) being the most frequently applied. Centers, daycare centers, and welfare center the Sensory Profile test and clinical observation were also used often. Regarding the level of knowledge of evaluation tools and the desire to participate further in education, 30 (44.8%) of the respondents had not completed their education, and 42 (62.7%) rated their knowledge level as generally low. When asked about the importance of using a manual to guide them in their use of evaluation tools, 66 (98.6%) answered positively, and 66 (98.6%) answered that they needed specialized training in the use of evaluation tools. Conclusion : This study makes it possible to understand the use and status of evaluation tools as used by different institutions in Korea in the field of child occupational therapy It is anticipated that it will provide the basis for introducing existing evaluation tools and preparing new evaluation tools to be used in this field in Korea.
Although consumer needs for better products force manufactures to put emphasis on design, often development of a product has been done without the formal phase to consider human needs. In order to identify the implicit needs of customers and the areas of potential demand on a product, several analysis scheme such as QFD(quality function deployment) has been developed. For this, first of all, the methods for evaluating consumers satisfaction about their needs must be determined. However there were only few systematic methods on shoe design. In this paper we developed an innovative framework for human satisfaction evaluation of shoes. As a result, we uncovered 29 dominant human satisfaction dimensions for customer-oriented quality evaluation of a comfortable shoes. Here, 29 satisfaction dimensions were identified as the dimensions that represent the human sensitivity and psychological feeling on comfortable shoes. This study helped the designers and developers clarify the conceptual and abstract aspect of the design evaluation by proposing a more systematic and process-oriented method.
Kim, Se-Hee;Han, Doug-Hyun;Na, Churl;Min, Kyung-Joon;Joo, So-Youn
Korean Journal of Psychosomatic Medicine
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v.17
no.1
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pp.30-36
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2009
Objectives : Thyroid function is associated with psychiatric disturbance such as mood symptoms, cognitive functions, anxiety and sleep problem. We evaluate the effects of thyroid dysfunction on negative symptoms of schizophrenia, mood symptoms and somatic symptoms in patients with schizophrenia. Methods : Sixty five patients with schizophrenia were recruited. The patients were classified into two groups; the patients with the history of abnormal thyroid indices level(group of abnormal thyroid function) and the patients without the history of normal thyroid indices level(group of normal thyroid function). At baseline and 8 weeks later, psychiatric symptoms were assessed with the Scale for the Assessment of Negative Symptoms (SANS), the Scale for the Assessment of Positive Symptoms(SAPS), and Beck Depression Inventory(BDI), Somatosensory Amplication Scale(SSAS). Results : During 8 weeks, there were significant differences in the changes of SANS, BDI, SSAS between group of abnormal thyroid function and group of normal thyroid function. Compared to group of normal thyroid function, group of abnormal thyroid function showed greater reduction of the scores of SANS(23.3%), BDI (19.6%), and SSAS(16.2%), respectively. However, there was no significant correlation between the scores of SANS, BDI, and SSAS. Conclusion : Our study suggested that abnormal thyroid indices would predict the prognosis of negative symptoms, mood symptoms, and somatic symtpoms in patients with schizophrenia.
Purpose: To compare the clinical and radiological results of anterior cruciate ligament(ACL) reconstruction using hamstring autograft and tibialis tendon allograft. Materials and Methods: Twenty four ACL reconstructions using hamstring autograft and 30 using tibialis anterior tendon altograft were followed up at least 1 year. We performed femoral tunnel fixation with Ligament Anchor(LA) screw and tibial tunnel fixation with biodegradable interference screw. Evaluations included Lysholm knee(LK) score, Tegner activity scale, Lachman test, Pivot-Shift test, Quardriceps atrophy, incision site numbness, anterior knee pain and instrumented anterior laxity with $Telos^{(R)}$ device. Results: Preoperativ mean LK score was $60.3(18{\sim}82)$ in autograft group and 61.2(25-80) in allograft group. Mean LK score improved to $91.6(68{\sim}100)\;and\;92.6(77{\sim}100)$ respectively. Activity level, using Tegner activity scale, slightly decreased compared with that of Preinjury state in both groups. Lachman test, pivot-shift test, Quadriceps atrophy, anterior knee pain, incision site numbness, and anterior drawer test using $Telos^{(R)}$ device showed no significant difference between two groups (p>0.05). Conclusion: In performing the ACL reconstruction, there was no statistically significant difference between hamstring autograft group and tibilis anterior allograft group in clinical or in radiological results.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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