This paper proposes a user interface based on video see-through environment which shows the images via stereo-cameras so that the user can control the computer systems or other various processes easily. We include an AR technology to synthesize virtual buttons; the graphic images are overlaid on the captured frames taken by the camera real-time. We search for the hand position in the frames to judge whether or not the user selects the button. The result of judgment is visualized through changing of the button color. The user can easily interact with the system by selecting the virtual button in the screen with watching the screen and moving her fingers at the air.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.27
no.3
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pp.116-123
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1990
Most algorithms utilized the horizontal epipolar lines for solving the correspondence problem in 3-D computer vision. However, the requirement is very difficult to be satisfied in real situations. In this paper, we propose a binocular-stereo matching algorithm, based on line matching method, which does not require the horizontal epipolar lines of the extreme pixels of a given line segment and two circles whose radius is equal to the maximum disparity. And we use the features including the direction of line segments, edge strength and cross-correlation for line matching. The experimental results show that the proposed algorithm can be a useful tool for solving the correspondence problem in 3-D computer vision.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.1C
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pp.56-63
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2003
In this paper, a wavelet-based stereo matching algorithm to obtain an accurate disparity map in wavelet transformed domain by using a shift ability property, a modified wavelet transform, the similarities for their sub-bands, and a hierarchical structure is proposed. New approaches for stereo matching by lots of feature information are to utilize translation-variant results of the sub-bands in the wavelet transformed domain because they cannot literally expect translation invariance in a system based on convolution and sub-sampling. After the similarity matching for each sub-band, we can easily find optimal matched-points because the sub-bands appearance of the shifted signals is definitely different from that of the original signal with no shift.
The purpose of this study is to describe 3-Dimensional technique to obtain spatial information automatically using PhotoModeler Pro. PhotoModeler Pro is excellent software with the three-dimensional measurement function used by a personal computer using Windows operating system However, it is not sufficient to carry out the automatic matching work with two stereo images. This is very large neck as a 3-D measurement software. In this study, the automatic stereo matching work using the self-making program and DDE interface within PhotoModeler Pro was tried. The experiment field is the hillside and stair zone of Tateyama region, Nagasaki City. The results of automatic stereo matching work were very good with $100\%$ hitting ratio of target.
The flooding and overtopping due to unexpected large ocean wave may occur serious problems to environments and structures. Generally fixed wave breakers and several structures were installed to prevent such damages, however, they may affect to environments and charted path of ships badly. In this regard, new type of initial wave breaker was investigated in both of experimentally and numerically. For the experiments, conceptual devices were built by authors with stereo vision system. The moving particle semi-implicit method was adopted for simulation. It is revealed that the initial wave breaker reduce the damages from ocean waves by energy dissipated earlier. Furthermore, the effects of position of the initial wave breaker was also considered.
Most 3D display systems heavily depend on binocular disparity to produce 3-dimensional depth of a scene. In principle, the vergence angle of the object on fixation and binocular disparity of non-fixated objects vary with the inter-pupillary distance(IPD) of the observer. However, most stereo systems provide the identical stereo image pairs regardless of the observers' IPD, which may result in variation in the perceived depth. In this study, we manipulated the vergence angle of the fixated object and binocular disparity of the non-fixated object. The range of the individual difference in the perceived depth was found to be increased with the increase of disparity for both the fixated and non-fixated objects, and the individual difference was well fitted by the regression line of the observers' IPD. These results suggest that individual difference in the perceived depth from the identical stereo images should be greatly reduced if the stereo system calibrates the disparity of the object by the observers' IPD in generating the stereo images and the regression line found in this study might be useful in the calibrating the disparity of the images.
This study describes the results of blasting overbreak analysis using the stereo photogrammetry method in an underground mine. For comparing its quantitative measurements, LIDAR system was applied to the test site and blasting overbreak was analyzed for 4 test blasting operations. The difference in values obtained from the two methods showed only 0.81% in volume and 1.05% in area, respectively, therefore authors verify the field applicability of stereo photogrammetry method on underground mine. The volumes of overbreak measured from 4 test blastings were $29.84m^3$, $22.45m^3$, $14.54m^3$ and $5.46m^3$, respectively, in photogrammetry analysis on excavation surface, and it was shown that the volume of overbreak decreases with blasting sequence. From these measurements, it is concluded that the stereo photogrammetry method can describe the underground excavation surface effectively and the its quantitative data can be used for analysis of volume, area and overbreak of excavation zone.
In the AV system, stereophonic system has been studied to produce a realistic sound effect. The width of stereo AV system speakers is narrow, to have the spatial impression of sound effect, widening the sound image is necessary. The direction of sound image depends on the phase delay and the sound pressure level difference between two channels. In this paper, we analyze the relationship between the phase delay and the direction of the sound image relating to the frequency of sound source. Also we experimented to directionally localize the sound image of the pure tone with shifting phases and controling sound pressure love between two channels when the sound is reproduced by two speakers to make a spatial impression of sound effect.
The main purpose of a spatial audio system is to give a listener the same impression as if he/she were present in a recorded environment. A dummy head microphone is generally used for such purposes. Because of its human-like shape, we can obtain good spatial sound images. However, its shape is a restriction on its public use and it is difficult to convert a 2-channel recording into multi-channel signals for an efficient rendering over a multi-speaker arrangement. In order to solve the problems mentioned above, a spatial audio system is proposed that uses multiple microphones on a rigid sphere. The system has five microphones placed on special points of the rigid sphere, and it generates audio signals for headphone, stereo, stereo dipole, 4-channel, and 5-channel reproduction environments. Subjective localization experiments show that front/back confusion, which is a common limitation of spatial audio systems using the dummy head microphone, can be reduced dramatically in 4-channel and 5-channel reproduction environments and can be reduced slightly in a headphone reproduction.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.601-605
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2009
We have proposed a measurement system for measuring a whole shape of an object easily. The proposed system consists of a camera and a cylinder whose inside is coated by a mirror layer. A target object is placed inside the cylinder and an image is captured by the camera from right above. The captured image includes sets of points that are observed from multiple viewpoints: one is observed directly, and others are observed via the mirror. Therefore, the whole shape of the object can be measured using stereo vision in a single shot. This paper shows that a prototype of the proposed system was implemented and an actual object was measured using the prototype. A method based on a pattern matching which uses a value of SSD (Sum of Squared Difference), and a method based on DP (Dynamic Programming) are employed to identify a set of corresponding points in warped captured images.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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