Object-oriented frameworks need to be systematically tested because they are reused in developing many applications software. They also need additional testing whenever they are extended for reuse. Frameworks, however, have properties that make it difficult to control and observe the testing of the parts that were modified and extended. In this paper, we describe the method of embedding test components as BIT(Built-In Test) into the framework's hot spots in order to efficiently detect the faults through testing that occurred while implementing application programs by modifying and extending the framework. The test components embedded into a framework make it easy to control and observe testing the framework, and thereby improve the testability of frameworks. Test components designed by the method proposed in this paper can be dynamically attached and detached to/from hot spots of a framework without changes or intervention to the framework code.
Component-Based Software Engineering (CBSE) is widely accepted as new paradigms for building applications with reusable assets. Mismatch problems occur while integrating the assets and make a burden in CBSE. Therefore, a larger-grained reuse unit than a component such as a framework is required, and it consists of relevant components, connectors and domain-specific architecture. The benefits of frameworks over components are commonly known, however, the key elements and internal structure of framework has not been clearly defined. We believe most of the framework models proposed in recent works remain at conceptual level. In this paper, we propose a practical-level framework reference model, and define key elements of frameworks. The research goal is to precisely identify concrete elements of a framework, inter-connection of components within a framework, extended notion of connectors, and tailored meaning of architecture In a framework. Hence, the proposed framework can be practically implemented in common object-oriented languages and with middleware such as lava, J2EE, CORBA Component Model (CCM) and NET.
In this paper, we designed a new type of X-internet framework by using Flash component and server service API and analyzed its performance. Proposed X-internet framework uses Flash MX Professional 2004, Java, and software which opened middleware and database. Since proposed framework use the server service API that we developed in this paper and Flash player, this framework does not need server module. Proposed framework enables to obtain design with dynamic user interface compare to Web application and enables to reduce development time. In analytical results, it has been shown that proposed x-internet framework have efficient characteristics such as network traffic, low development cost and dynamic user interface implementation. Since proposed X-internet framework can operate in environment of current developer friendly, it is useful for development of various new application programs and we confirm it through Flash web mail implementation by using proposed x-internet framework.
The Agile movement is a phenomenon that is part of the next phase of the software engineering evolution. At the same time, globally distributed software development is another trend delivering high-quality software to global users at lower costs. In this paper, Agile Framework for Distributed Software Development (AFDSD) has been suggested, and Chameleon project of Yahoo! Inc. has been implemented based on the framework. Also, the project has been evaluated by measuring Agile adoption and improvement levels, degrees of agility and agile project success, and comparing the performance and quality with the previous version. The overall performance and satisfaction with Chameleon increased by more than 30% since Agile techniques were adopted. Our objective is to highlight successful practices and suggest a framework to support adoption and evaluation of Agile techniques in a distributed environment.
Recently software agent has been studied as a new abstraction unit of software engineering. The agent with autonomous, adaptability and cooperation attribute is accepted as a new abstraction unit especially in distributed systems, open systems, and complex systems. However, the progress of agent research has been slow and the realization of agent programming language seems to be far distant. Because the properties of agent are diverse, the opinions of researchers can not converge to one. In this situation, software agent framework is accepted more realistic alternative solution. However the knowledge for its development doesn't have been shared among developers. So they often have to make same errors. We will help sharing of knowledge and experience by using pattern language which has been used in object technology for long times. This paper proposes a reactive agent framework pattern language and validates it based on ATAM[l] The increase of such indirect experience can reduce the waste of resource by preventing the same try and error. So agent framework developers are able to concentrate on more essential issues. Finally quality of software agent framework will be increased.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.9
no.3
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pp.325-330
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2011
Due to the wide growth and popularity of social network website, large numbers of users discover these social network sites are a place where they can be able to spend their leisure time sharing interests, sharing ideas freely, sharing personal experience, and also to search for new friends or partners. These websites give an opportunity for its users to socialize with new people and to keep in touch or reconnect with current or old friends and families across disperse continents, which traditionally replace the common traditional methods. These social network websites need accurate and careful investigations and findings on the usability issues for effective interactivity and more usability. However, little research might have previously invested on the usability of these social network websites. Therefore, we propose a new framework to study and test the usability of these social network sites. We namely call our framework "Interactivity". This framework will enable developers to assess the usability of the social network sites. It will provide an overview of the user's behavior while interacting in these social network websites. Performance of the framework will be performed using Camtasia software. This software will entirely capture the interactivity of users including the screen and the movements, which the screen and the motion of the user action will undergo to analysis at the end of our research.
In this paper, the Agile Framework for Small Projects (AFSP) was applied to four industry cases. The AFSP provides a structured way for software organizations to adopt agile practices and evaluate the results. The framework includes an extended serum process and agile practices, based on agility and critical success factors in agile software projects that are selected from Serum, XP, FDD, DSDM and Crystal Clear. The case projects were evaluated, and the analysis of the results clearly showed that the framework used in the aforementioned cases displayed a high degree of efficiency.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.14
no.6
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pp.2591-2611
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2020
Botnets have become one of the most significant threats to Internet-connected smartphones. A botnet is a combination of infected devices communicating through a command server under the control of botmaster for malicious purposes. Nowadays, the number and variety of botnets attacks have increased drastically, especially on the Android platform. Severe network disruptions through massive coordinated attacks result in large financial and ethical losses. The increase in the number of botnet attacks brings the challenges for detection of harmful software. This study proposes a smart framework for mobile botnet detection using static analysis. This technique combines permissions, activities, broadcast receivers, background services, API and uses the machine-learning algorithm to detect mobile botnets applications. The prototype was implemented and used to validate the performance, accuracy, and scalability of the proposed framework by evaluating 3000 android applications. The obtained results show the proposed framework obtained 98.20% accuracy with a low 0.1140 false-positive rate.
As use of Internet increase, IoT(Internet Of Things), a interaction between connected devices, is widely used throughout industrial area. In this paper, we discussed what to consider when planning framework for contents using user's mobile devices and various sensors in IoT environment and suggest related techniques. Also, using the techniques suggested in this paper, we showed the prototype of the framework. Finally, we showed the possibility of games in the IoT environment by creating game in the IoT environment.
Embedded system is applied in various fields and must equip system to respond market's requirement which is changing fast. Products that do not equip such fast construction system will have become sterilization. Construction system for Time-To-Market is reusability system or framework that have reused existent product and produce new product. Because embedded system is being based on hardware, amendment is not available easily, but can change system softly using segment of software. Therefore, in this paper, suggest meta-model of reusability framework that can change embedded software. Meta model of this paper suggests dynamic meta-model to design functional flow of reusability framework.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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