In this paper, we present an interactive data broadcasting system compliant with the Advanced Television Systems Committee (ATSC) standards. The proposed system provides users not only with various data broadcasting services but also remote interactive services. For various data broadcasting services, we have adopted a synchronized data injector that calculates the transmission time of synchronized data accurately and multiplexes synchronized data with the data of an MPEG-2 audio-visual program according to the calculated transmission time. To support remote interactive services, we designed and implemented a return channel server connected on a bi-directional interaction channel. Test results show that the proposed system provides both an asynchronous and synchronized data broadcasting service and remote interactive service appropriately.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.22
no.2
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pp.45-50
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2017
This paper proposes a novel resource allocation scheme which allows to guarantee the user-perceived service quality for various high-quality mobile multimedia service such as interactive game, tactile internet service, remote emergency medical service or remote disaster handling robot control to a certain level in the mobile networks. In our proposed scheme, Mean Opinion Score(MOS), which represents the degree of user satisfaction for perceived quality, is determined based on the delay limit allowable to each service. Moreover resources are allocated in consideration of this MOS. Simulation results show that our proposed scheme can decrease the outage probability in comparison with existing schemes Moreover it can increase the total throughput as well.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.8
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pp.1670-1678
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2004
Currently, Price comparison sites receive inputs of product information and price manually after being joined by releted shopping mall companies, and can't support automatically price fluctuation of products in real time. Therefore, this paper designs and implements web service system based on SOAP for interactive product order and price comparison dynamically using web service technologies in real time. This web service system composes web service client module including functions of product search, sort and order, and server module including functions of remote procedure call for product search and order. This web service system implements interchanging product information based on SOAP messages and can support independence of platform and flexible potability in environment conforming to SOAP, WSDL and UDDI standards.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2003.06a
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pp.338-342
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2003
Hybrid machine is based on hardware technologies of machine tool and software technologies of open architecture controller. In machining technology, combination technology of turning, milling, and grinding and in machining energy technology. combination of mechanical, electrical, and chemical technology are developed. This paper describes hybrid machine technology for combination of machining, on-machine measurement, on-machine CAM, and on-machine remote monitoring and control in open architecture controller environment. For on-machine measurement, non-contact measurement technology based on CAD information is developed. For on-machine CAM, interactive CAM program for automatic NC program generation and tool path simulation is developed. For generation on-machine remote monitoring and control, suitable interface method between web program and CNC is proposed. The developed hybrid machine technology is implemented in 3 axes milling machine for evaluation of operablity.
The scope ID field of IPv6 multicast address indicates the zone of the destination for which a multicast traffic is intended. Without any further examination on the header field, the scope ID enables a router to determine whether the traffic will be forwarded to a subnet or not. For the graceful migration from IPv4 networks to IPv6 networks, various IPv6 applications working through IPv4 networks are indispensable during the migration period. This paper describes development of an interactive remote lecture system providing service integration on voice, image, and data of teaching materials. Access right to the network for dialog among multicast group members is controlled via additional TCP (Transmission Control Protocol) session. A jitter buffer algorithm was implemented to improve the voice communication jitters.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.22
no.5
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pp.605-611
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2018
On-Line Lectures are becoming more common due to the MOOK service and the expansion of national policy in Korea. Especially, It is being changed to new remote mixed style from traditional lecture in universities. We propose and implement a remote contents making tool with audio synchronization function based on more with less resources. To implement our proposed algorithm, we design an interactive interface to assign multiple cutting intervals and convert an input video to print a new result. In experimental, we can confirm our algorithm works properly with average performance value 9.3% cpu share ratio and 87mega byte ram usage(CPU 2.60GHz, 820*600 Area).
Since two-way interactive broadcasting service began, remote controls have been fitted with 4 color buttons, which enables interaction and convenience to increase between users and content. Currently, diverse studies on IPTV are in progress. Particularly, as the mobile market rapidly grows, studies on mobile IPTV and on linkage with other media are constantly increasing. However, mobile IPTV has never been studied until now. In that sense, this present study attempted to design a mobile-based IPTV UI that could use a multi-dimensional search method based on consistent criteria for content search. As a result, the proposed IPTV UI is fitted with more usability and functionality for 4 color buttons. The UI designed in this study was compared to the IMDb Android Application, which uses GOMS-KLM. The results showed that the performance process was reduced by three stages, and that the performance time was reduced by more than 17.9%. Therefore, the conclusion can be reached that the proposed UI is effective for a fast search of contents.
Home Networking will be implementing the interactive network by home appliances over wireless/wireline network framwork. That is, Home appliances, which are being operated within home space configure the network through wireline/wireless network infrastructure for interworking and interacitive services by external internet access. Based on home networking, smarthome is home space where can use automatic telecommunication and interactive service by home appliances. we can call smarthome based on home networking infrastructure as the conceptual gateway for evolving future converged space like u-city. From simple home control service to home automation service over home networking infrastructure, smarthome service is evolving to up-to-date intelligent life environment in growth of IT technology. however, its service model development was based on supplier-centered based on advanced IT technology. because of this situation, smarthome service has not been acknowledged IT underprivileged people as well as IT early-adaptor. so, this research paper will consider and try to find out what will be the feasible factors to make the best service for IT underprivileged people.
Kim, Eunkyung;Park, Hyunseo;Lee, Anseok;Lee, Heesoo;Lee, Yuro;Kim, Taejoong
Electronics and Telecommunications Trends
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v.32
no.5
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pp.74-84
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2017
In wireless access networks, it is extremely important to provide high quality of real time and interactive services, including voice and video traffic. Furthermore, low latency communication is shifting toward new paradigm which enhances user's high quality of experience, meeting the requirements for specific applications such as tactile internet, remote-control robot and machines, and mission critical application. In this paper, we introduce the approaches to achieve the extremely low latency service. The approaches include the core requirements and the key technologies providing low latency communication maintaining high reliability in wireless access networks.
Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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v.9
no.3
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pp.119-123
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2010
Since the two-way interactive broadcasting service began, remote controllers have been fitted with 4 color buttons, which enable interaction and convenience to grow between users and content. With Currently, diverse studies on IPTV are in progress. Particularly, as the mobile market rapidly grows, studies on mobile IPTV and on linkage with other media are constantly increasing. Yet, mobile IPTV has never been studied as of now. In that sense, the present study attempted to design a mobile-based IPTV UI that is fitted with more usability and functionality of 4 color buttons and multi-dimensional search based on consistent criteria for content search. The UI designed in this study was estimated using user interface design guideline. The guideline is comprised of consistency, user centered, ease of use, forgiveness, feedback, functionality, aesthetic integrity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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