Currently the research on input-queued ATM switches is one of the most active research fields. Many achievements have been made in the research on scheduling algorithms for input-queued ATM switches and also applied in commerce. The scheduling algorithms have the characteristics of improving throughput, satisfying QoS requirements and providing service fairly. In this paper, we studied on an implementation of scheduler which arbitrates the input-queued ATM switches efficiently and swiftly. The proposed scheduler approximately provides $100\%$ throughput for scheduling. The proposed algorithm completes the arbitration for N-port VOQ switch with 4-iterative matching. Also the proposed algorithm has a merit for implementing the scheduling algorithm with 1/2 area compared to that of iSLIP scheduling algorithm which is widely used. The performance of the proposed scheduling algorithm is superior to that of iSLIP in 4-iterative matching.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.3
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pp.1853-1862
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2015
Naval maintenance system carries out repairs of battle ships. Korean Navy has four maintenance stations to maximize the readiness of the battle ships. Since each station can provide different services according to characteristics(specific size of ships, type of maintenances) and the maintenance ability of stations is predetermined, it has been one of complex problems for the Korean Navy to find the optimal resource allocation. We investigate the operation of the stations from the perspective of the human resource allocation which plays crucial role in the performance of the maintenance stations. Using a queueing model and optimization technique, we present a way to derive the optimal personnel allocation which minimize the waiting number of battle ships at each station, leading to the improvement of the military readiness in the Korean Navy.
In this study, the optimal buffer size is calculated for seamless video playback on a mobile device. Buffer means the memory space for multimedia packet which arrives in mobile device for video play such as VOD service. If the buffer size is too large, latency time before video playback can be longer. However, if it is too short, playback service can be paused because of shortage of packets arrived. Hence, the optimal buffer size insures QoS of video playback on mobile devices. We model the process of buffering into a discret-time queueing model. Mean busy period length and mean waiting time of Geo/G/1 queue with N-policy is analyzed. After then, we uses the main performance measures to present numerical examples to decide the optimal buffer size on mobile devices. Our results enhance the user satisfaction by insuring the seamless playback and minimizing the initial delay time in VOD streaming process.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.42
no.2
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pp.393-402
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2017
Just like terrestrial cellular networks, underwater cellular communication networks, which can manage the overall network resource by adaptively allocating backhaul resource for each base station according to its ingress traffic, are necessary. In this paper, a new resource allocation protocol is proposed for the underwater cellular communication network, allocating backhaul resource of a base station proportional to its ingress traffic to the base station. This protocol is classified into two types dependent upon allocation period: the resource allocation protocol with adaptive period and that with fixed period. In order to determine a proper resource allocation protocol, the performance of the two protocols, in terms of reception rate, message overhead, and latency is compared and investigated via simulation. As a result, the resource protocol with adaptive period outperforms that with fixed period; the resource allocation protocol with fixed period results in a maximum of $10^2$ order longer queueing delay as well as $10^2$ order greater message overhead than that with adaptive period.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.6
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pp.1065-1071
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2009
Satellite application services can be divided into realtime services like voice communications and non-real time services like traditional data communications. To support both types of services on the same On-Board Switching(OBS), a scheduler which depends on their service classes is required. A fixed priority scheduling policy has a starvation problem. In this paper we propose a scheduling scheme based on premium and age. Premium is a fixed value which is given to a certain class of services. Age is another parameter of the scheduling policy and it will be increased by one for every scheduling cycle. The scheme we propose chooses a packet which has the largest sum of its age and premium. Simulation results indicate that the proposed approach shows better performance in both average cell delay and std-dev of cell delay for the lower class of service. There is no staying in infinite starvation state.
In this paper, for continuous media access operations performed by Clustered Continuous Media Storage Server (CCMSS) system, we present the analytical model based on the open queueing network, which considers simultaneously two critical delay factors, the disk I/O and the internal network, in the CCMSS system. And we derive by using the analytical model the stochastic model for the total service delay time in the system. Next, we propose the integrated stochastic admission control model for the CCMSS system, which estimate the maximum number of admittable service requests at the allowable service failure rate by using the derived stochastic model and apply the derived number of requests in the admission control operation. For the performance evaluation of the proposed model, we evaluated the deadline miss rates by means of the previous stochastic model considering only the disk I/O and the propose stochastic model considering the disk I/O and the internal network, and compared the values with the results obtained from the simulation under the real cluster-based distributed media server environment. The evaluation showed that the proposed admission control policy reflects more precisely the delay factors in the CCMSS system.
Lee Ju-Hyun;Park Kyeong-Ho;Hwang Ho-Young;Min Sang-Lyul
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.33
no.9
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pp.585-591
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2006
Generalized Processor Sharing(GPS) model provides instantaneous fair services to currently backlogged sessions. Since this fair service distributes server capacity to backlogged sessions in proportion to their weights, the fairness is only valid between the sessions serviced at the same time. From the long time view, however, this fair service provides different server capacity with one session or another, even if these sessions have the same weights. This paper proposes a cumulative fair service(CFS) model to provide fair server capacity to all sessions in the long time view. This model provides fair service in session Viewpoint because it distributes server capacity in proportion to the weights of sessions. The model and an algorithm referencing that model are analyzed for their properties and performances. Performance evaluations verify that the proposed algorithm provides proportional service capacity to sessions in the long time view.
Jo Seng Kyoun;Choi Seong Gon;Lee Jong Min;Choi Jun Kyun
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.42
no.12
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pp.1-8
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2005
In this paper, we study a call admission control algorithm for supporting multicast service under the BcN environment where broadcasting, communication and Internet are converging to be one. It is necessary to control service requests with a certain criteria in order to guarantee QoS because the system capacity is limited. As a possible solution, we divide one multicast service into 3 classes and set up a threshold per each class to control service request. Especially, for the purpose of system benefit, we define system pay-off rate 'GAIN' with the term 'Reward' and 'Penalty' according to admit and reject service request. And we confine the range of threshold which makes GAIN to be maximized. For the performance analysis, we model the system as M/M/m/m queueing system, investigate GAIN under various conditions and show the effectiveness of the proposed algorithm.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.10
no.12
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pp.311-318
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2021
With the rapid development of the Internet of Things(IoT) technology recently, multi-access edge computing(MEC) is emerged as a next-generation technology for real-time and high-performance services. High mobility of users between MECs with limited service areas is considered one of the issues in the MEC environment. In this paper, we consider a vehicle edge computing(VEC) environment which has a high mobility, and propose a task migration algorithm to decide whether or not to migrate and where to migrate using DQN, as a reinforcement learning method. The objective of the proposed algorithm is to improve the system throughput while satisfying QoS(Quality of Service) requirements by minimizing the difference between queueing delays in vehicle edge computing servers(VECSs). The results show that compared to other algorithms, the proposed algorithm achieves approximately 14-49% better QoS satisfaction and approximately 14-38% lower service blocking rate.
For many years, it has been widely studied on fork-join production systems but there is not much literature focusing on the finite buffer(s) of either individuals or shared, and generally distributed processing times. Usually, it is difficult to handle finite buffer(s) through a standard queueing theoretical approach. In this study, by using the max-plus algebraic approach we studied buffer-shared fork-join production systems with general processing times. However, because it cannot provide proper computational ways for performance measures, we developed simulation models using @RISK software and the expressions derived from max-plus algebra. From the simulation experiments, we compared some properties on waiting time with respect to a buffer capacity under two blocking policies: BBS (Blocking Before Service) and BAS (Blocking After Service).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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