To a developing country, the advancement of economic status through informatization is an important element contributing to the local society, nation, and to the global world. This research paper is a study on application of Korea's local informatization successful model to Indonesia. Through activated interaction between enterprises and policy makers from Korea and Indonesia, the research paper seeks to create research based network and provide opportunities of information access and business matching to local informatized and e-business enterprises. In research adopted regions, Indonesia's pekalongan region where infra is settled to certain extent by city development project is selected. Therefore, investigating on pekalongan's current geographical, humanistic status quo, and infra, the paper suggest a road map to customized pekalongan's local informatization based on Korean local informatizing successful model.
Looking at the existing game-related research, innumerable researches such as game acceptance, user satisfaction, continuance intention, wold-of-mouse intention have been carried out. However, there was no cases that applying the concept of service recovery in game researches. The purpose of this study is to evaluate the impact on the characteristic of the mobile social network game that based on domestic mobile social network game platform which focusing on KakaoTalk games on the service recovery. In addition, the study analyzed the characteristic factors of mobile social network game on the basis of Organizational Equity Theory and Innovation Diffusion Theory to identified the causal relationship between those factors and service recovery. As a result, except the independent variable-compatibility, all of the characteristics factors of mobile social network game showed direct or indirect effects on service recovery. The results of this study are expected as a reference for presenting a new business model, reducing risk factors and enriching the related research of the gaming industry.
The purpose of this study analyzes services and the markets creating the profit of the national home network industry and the promotion strategy will be proposed. First, the technologies and products of the home network industry are analyzed, and the value chain of this industry is grasped. Second, the home network industry is classified into the communication common carrier, the construction carrier, the content/solution carrier, and the electronic business carrier. Third, The business model of the home network industry reconstructed based on the researches of Morris et al.(2005) and Chesbrough and Rosenbloom(2002), and the strategies are analyzed. We performed the industrial analysis as the company environment analysis, factor analysis of the value creation, business strategy analysis and so on.
As social network services has become one of the most successful web-based business, recommendation in social network sites that assist people to choose various products and services is also widely adopted. Collaborative Filtering is one of the most widely adopted recommendation approaches, but recommendation technique that use explicit or implicit social network information from social networks has become proposed in recent research works. In this paper, we reviewed and compared research works about recommendation using social network analysis and collaborative filtering in social network sites. As the results of the analysis, we suggested the trends and implications for future research of recommendation in SNSs. It is expected that graph-based analysis on the semantic social network and systematic comparative analysis on the performances of social filtering and collaborative filtering are required.
Park, Kwang-Hyun;Lee, Kwan-Woo;Choi, Byoung-Wook;Cho, Heung-Jae;NamGoong, Hwe-Moon;Park, Jin-Woo;Oh, Sang-Rok;Suh, Il-Hong
The Journal of Korea Robotics Society
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v.2
no.2
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pp.196-204
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2007
In this paper, we are looking for requirements of software, hardware and application for use in network-based robots and also directions in building standardization and research activities by reviewing technical status of the robot industries developing robots. The questions are including awareness of RUPI(Robot Unifies Platform Initiative) activities, target market and applications, hardware specifications, software development technologies, and HRI(Human Robot Interaction). The RUPI committee creates standard and drives implementation software for network-based robots through industrial requirements as like of the results. Many robots have been developed and launched services based on RUPI 1.0 standards. Based on this achievement we are expanding RUPI standard to include thin and thick client robots. The results also show that which one is important and urgent technology in the sense of industrial robotic business.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.589-590
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2016
Virtual Private Network (VPN) is commonly used in business situations to provide secure communication channels over public infrastructure such as Internet. This is important matters because these networks can be set-up with a lower cost of ownership compared to other means of securing communications. VPN is a proven technology that does provide security strong enough for business use. However, performance of these networks is also important in that lowering network and server resources can lower costs and improve user satisfaction. We analyzed network performance analysis of VPN protocols.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.25
no.2
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pp.73-90
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2018
Despite of increasing studies for product recommendation, the recommendation of product repurchase timing has not yet been studied actively. This study aims to propose deep neural network models usingsimple purchase history data to predict the repurchase timing of each customer and compare performances of the models from the perspective of prediction quality, including expected ROI of promotion, variability of precision and recall, and diversity of target selection for promotion. As an experiment result, a recurrent neural network (RNN) model showed higher promotion ROI and the smaller variability compared to MLP and other models. The proposed model can be used to develop a CRM system that can offer SMS or app-based promotionsto the customer at the right time. This model can also be used to increase sales for product repurchase businesses by balancing the level of ordersas well as inducing repurchases by customers.
OECD countries including Korea positively adopt performance-based budget systems which convert an input-centered system to an output-centered system to solve two baffling problems: public expense retrenchment and efficiency recovery of government management. Output management of IT project propelled in public sector becomes a prominent figure influenced by these keynote of policy. However, it is placed in difficult circumstances to develop a performance index and the methodology to cover characteristics of IT project, measuring the goal achievement of business and the customer contentment according to the phases of business progress. Existing studies of IT project accomplishment measurement have been fulfilled on the subject of business targeting on IT technology application, administrative information network business and national base of information network construction. Most of the studies have been executed using BSC or AHP to reflect synthetically business specifics of IT project from a methodological point of view. In this study, we propose a structural equation model (SEM) to develop a performance index which measures the outcome of IT project according to the phases of business progress, avoiding a simple presentation of project outcome or conceptual frame. The proposed SEM is applied to the survey results of "IT support project for Small and medium business". Based on the fitted model, we apply ACSI concept to develop an Information Technologization Success Index (ITSI). This index allows us comparison of several IT vendors as well as feedback information for further improvement.
As mobile IP has been suggested only to support mobility of mobile station(MS) by which it dose nothing but guarantee MS's new connection to the network, it is for nothing in Quality of Service(QoS) after handoff of MS. QoS is very important factor in mobile IP network to provide multimedia applications and real-time services in mobile environment, and it is closely related to handoff delay Therefore as a main issue in mobile IP research area, handoff delay problem is actively studied to guarantee and promote QoS. In this paper, in order to resolve such a problem, we suggest Simple Network Management Network(SNMP) information-based routing that adds keyword management method to information-based routing in active network, and then propose QoS controlled handoff by SNMP information-based routing. After setting up routing convergence time, modeling of suggested method and existing handoff method is followed in order to evaluate the simulations that are carried out with NS-2. The result of simulation show the improvement of handoff delay, and consequently it turns off the QoS has been improved considerably.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.11
no.2
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pp.49-62
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2016
Technology-based start-ups have great economic ripple effect such as economic growth and job creation. Therefore, a strategic approach is required in order for such start-ups to continuously grow. However, many technology-based start-ups do not survive the Death-Valley and are being eliminated from the market. This is an empirical study on influencing variables that have impact on their performance. This study presents growth intention and influencing variables that have impact on performance (financial performance, technological performance) based on previous research on technology-based start-up. Also, this study examines the relationship between entrepreneurial competence, team commitment and growth intention, and finds the effect of controlling business-network. Structural equation modeling was performed in order to test the research hypothesis. Survey was conducted on the firms that have been certified by Youth Startup Academy of Small and Medium Business Corporation. A total of 306 samples were collected from the survey. An empirical test was conducted on the research hypothesis using SPSS 21.0 and Amos 22.0. The result of hypothesis test shows that growth intention has positive influence on both financial and technological performance, and entrepreneurial competence (technological competence, strategic management competence, creative competence and team commitment) has positive influence on growth intention. Also, the research proved that business-network has regulation effect between human resource trait and growth intention. The result of our study will provide practical insight to future start-ups for continuous growth and successful running of their firm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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