This paper proposes a remote control system that combines computer network and an autonomous mobile robot. We control remotely an autonomous mobile robot with vision via the internet to guide it under unknown environments in the real time. The main feature of this system is that local operators need a World Wide Web browser and a computer connected to the internet communication network and so they can command the robot in a remote location through our Home Page. The hardware architecture of this system consists of an autonomous mobile robot, workstation, and local computers. The software architecture of this system includes the server part for communication between user and robot and the client part for the user interface and a robot control system. The server and client parts are developed using Java language which is suitable to internet application and supports multi-platform. Furthermore, this system offers an image compression method using motion JPEG concept which reduces large time delay that occurs in network during image transmission.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1996.11a
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pp.514-518
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1996
This paper focuses on automated generation of the knowledge base for a fuzzy network performance manager in order to satisfy delay constraints imposed on time-critical messages while maintaining as much network capacity as possible for non-time-critical messages. Therefore, the bowlegs base is formulated to minimize a certain penalty function by using a type of genetic algorithm. The efficacy of the formulation method has been demonstrated by a series of simulation experiments.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1994.10a
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pp.664-669
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1994
This paper focuses on development and implementation of a performance management algorithm for IEEE802.4 token bus networks to serve large-scale integrated manufacturing systems. Such factory automation networks have to satisgy delay constraints imposed on time-critical messages while maintaining as much network capacity as possible for non-time-critical messages. This paper presents a network perfomance manager that adjusts queue apacity as well as timers by using a set of fuzzy rules and fuzzy inference mechanism. The efficacy of the performance management has been demonstrated by a series of simulation experiments.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.33A
no.4
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pp.11-17
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1996
In the case of redundancy control performed by a netowrk management system, it can not be ignored some delay of control time and break of control by failure of the system. This paper proposed a new method to improve the performacne of a redundancy control system interfaced to the network management system. At first, it produced the modelling of the total system and analyzed the functional relation of reliability and failure rate for a transmission system having an one-to-one active redundancy structure controlled by itself. After describing the loss rate of transmission data and the time required for the redundancy control process of the network management system when a failure is occurred, it proposed the new redundancy method of complex system control mode as an effective redundancy control method to improve reliability of a redundancy control system. Finally, it proved the effect by comparing the new result to the previous result.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.10
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pp.2605-2619
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1996
In this paper, we evaluated performance of mobile exchange control part. Queueing network model is used for modeling of mobile exchange control part. We developed a call control processing and location registration scenartio which has a message exchange function between processors in mobile exchange control part. A network symbol are used the simulation models that are composed of the initialization module, message generation module, message routing module, message processing module, message generation module, HIPC network processing module, output analysis module. as a result of computer simulation, we obtain the processor utilization, the mean queue length, the mean waiting time of control part based on call processing and location registration capacity. The call processing and location registration capacity is referred by thenumber of call attempts in the mobile exchange and must be satisfied with the quality of service(delay time).
Vehicular ad-hoc networks (VANETs) are self-organizing, self-healing networks which provide wireless communication among vehicular and roadside devices. Applications in such networks can take advantage of the use of simultaneous connections, thereby maximizing the throughput and lowering latency. In order to take advantage of all radio interfaces of the vehicle and to provide good quality of service for vehicular applications, we developed a seamless flow mobility management architecture based on vehicular network application classes with network-based mobility management. Our goal is to minimize the time of flow connection exchange in order to comply with the minimum requirements of vehicular application classes, as well as to maximize their throughput. Network simulator (NS-3) simulations were performed to analyse the behaviour of our architecture by comparing it with other three scenarios. As a result of this work, we observed that the proposed architecture presented a low handover time, with lower packet loss and lower delay.
In this paper, we assume that the dynamics of DC motor and nonlinear load are unknown. We train the inverse dynamic model of DC motor and nonlinear load using the neural network and construct speed control system based on the traind dynamic model and current control mode. Speed prediction scheme using neural network is also proposed the alleviate the time delay effect caused by the computation time of neural network. Simulation results show good performances of the control system. Finally, hardware configuration of the control system is outlined.
Measurement of network traffic have shown that the self-similarity is a ubiquitous phenomenon spanning across diverse network environments. In previous work, we have explored the feasibility of exploiting the long-range correlation structure in a self-similar traffic for the congestion control. We have advanced the framework of the multiple time scale congestion control and showed its effectiveness at enhancing performance for the rate-based feedback control. Our contribution is threefold. First, we define a modular extension of the TCP-a function called with a simple interface-that applies to various flavours of the TCP-e.g., Tahoe, Reno, Vegas and show that it significantly improves performance. Second, we show that a multiple time scale TCP endows the underlying feedback control with proactivity by bridging the uncertainty gap associated with reactive controls which is exacerbated by the high delay-bandwidth product in broadband wide area networks. Third, we investigate the influence of the three traffic control dimensions-tracking ability, connection duration, and fairness-on performance.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.8
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pp.137-142
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2019
This paper proposed bitmap based spatial data transmission scheme in need of rapid transmission through network in mobile environment that use and creation of data are frequently happen. Former researches that used clustering algorithms, focused on providing service using spatial data can cause delay since it doesn't consider the transmission speed. This paper guaranteed rapid service for user by convert spatial data to bit, leads to more transmission of bit of MTU, the maximum transmission unit. In the experiment, we compared arithmetically default data composed of 16 byte and spatial data converted to bitmap and for simulation, we created virtual data and compared its network transmission speed and conversion time. Virtual data created as standard normal distribution and skewed distribution to compare difference of reading time. The experiment showed that converted bitmap and network transmission are 2.5 and 8 times faster for each.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.14
no.5
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pp.227-237
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2019
Ultra-low latency control is one of the characteristics of 5G cellular network services, which means that the control loop is handled in milliseconds. To achieve this, it is necessary to identify time delay factors that occur in all components related to CPS control loop, including new 5G cellular network elements such as MEC, and to optimize CPS control loop in real time. In this paper, a novel CPS architecture for ultra-low latency control of CPS is designed. We first define the ultra-low latency characteristics of CPS and the CPS concept model, and then propose the design of the control loop performance monitor (CLPM) to manage the timing information of CPS control loop. Finally, a case study of MEC-based implementation of ultra-low latency CPS reviews the feasibility of future applications.
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