This paper describes the implementation of DCS communication network that provides high bandwidth and reliability. The network for DCS in this paper adopts the Reflective Memory (RM) architecture and Fast Ethernet physical media that have 100Mbps bandwidth. Also, this network uses Ring Enhancement Device (RED) which was invented to reduce the time delay of each node. The DCS network that is introduced in this paper is named as ERCNet(Ethernet based Real-time Control Network). This paper describes the architecture and working algorithms of ERCNet and performs numerical analysis. In addition, the performance of ERCNet is evaluated by experiment using the developed ERCNet network.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.2B
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pp.111-119
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2011
As Green-IT has attracted a lot of attention in recent years, many researches have been interested in reducing the energy consumption of network equipments. In this paper, we analyze the energy saving ratio and delay performance according to various traffic patterns and burst assemble algorithms in OBS network with sleeping mode. To do this, we design the traffic generators, which are based on exponential distribution and Pareto distribution, and the router model, which has the time based and length based burst assemble algorithms by using OPNET modeler. Through OPNET simulator, we evaluate the energy saving performance in terms of the sleeping time, the number of transitions and packet delay.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.11
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pp.3523-3543
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2022
Autonomous vehicles are gradually being regarded as the mainstream trend of future development of the automobile industry. Autonomous driving networks generate many intensive and delay-sensitive computing tasks. The storage space, computing power, and battery capacity of autonomous vehicle terminals cannot meet the resource requirements of the tasks. In this paper, we focus on the task scheduling problem of autonomous driving in software-defined edge networks. By analyzing the intensive and delay-sensitive computing tasks of autonomous vehicles, we propose an emotion model that is related to task urgency and changes with execution time and propose an optimal base station (BS) task scheduling (OBSTS) algorithm. Task sentiment is an important factor that changes with the length of time that computing tasks with different urgency levels remain in the queue. The algorithm uses task sentiment as a performance indicator to measure task scheduling. Experimental results show that the OBSTS algorithm can more effectively meet the intensive and delay-sensitive requirements of vehicle terminals for network resources and improve user service experience.
This paper focuses on congestion control for ATM network with uncertain time-variant delays. The time-variant delays can be distinguished into two distinct components. The first one is represented by time-variant queueing delays in the intermediate switches that are occurred in the return paths of RM cells. The next one is a forward path delay. It is solved by the VBR model which quantifies the data propagation from the sources to the switch. Robust $H_8$ control is studied for solving congestion problem with norm-bounded time-varying uncertain parameters. The suitable robust $H_8$ controller is obtained from the solution of a convex optimization problem through LMI technique.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.49-51
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2003
Developers of network games have used several prediction techniques for hiding transmission delay to support the realtime requirement of network games. Nowadays many researches that are related with network game are in progress to solve delay problems more radically, such as to propose new routers architecture and transport protocols suitable to characteristics of network game traffic. So for these advanced researches the tasks to grasp the traffic characteristics of a network game are needed. In this paper we aimed to capture the traffic of MMORPG and present the statistical analysis of measured data. The measurement and the analysis were accomplished with the server of 'Lineage' that regarded as the most successful MMORPG. Next, we have implemented a traffic generator that reflects the characteristics of MMORPG and shown that the trace generated by MMORPG traffic generator had identical characteristics with actual traffic using statistical testing method. We expect that this traffic generator can be used in many researches related with a network game.
Today, controller area network(CAN) is a field bus that is nowadays widespread in distributed embedded systems due to its electrical robustness, low price, and deterministic access delay. However, its use safety-critical applications has been controversial due to dependability limitation, such as those arising from its bus topology. Thus it is important to analyze the performance of the network in terms of load of data bus, maximum time delay, communication contention, and others during the design phase of the controller area network. In this paper, a simulation algorithm is introduced to evaluate the communication performance of the vehicle network and apply software base fault injection techniques. This can not only reduce any erratic implementation of the vehicle network but it also improves the reliability of the system.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.3
no.1
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pp.105-111
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2003
This paper is researching the storing of 40 different kinds of conditions. Such as, car speed, delay in starting time and the volume of cars in traffic. Through the use of a central nervous networking system or AI, using 10 different intersecting roads. We will improve the green traffic light. And allow more cars to easily flow through the intersections. Now days, with increasing many vehicles on restricted roads, the conventional traffic light creates prove startup-delay time and end-lag-time. The conventional traffic light loses the function of optimal cycle. And so, 30-45% of conventional traffic cycle is not matched to the present traffic cycle. In this paper proposes electro sensitive traffic light using fuzzy look up table method which will reduce the average vehicle waiting time and improve average vehicle speed. Computer simulation results prove that reducing the average vehicle waiting time which proposed considering passing vehicle length for optimal traffic cycle is better than fixed signal method which dosen't consider vehicle length.
In a mobile ad hoc network (MANET), communication between mobile nodes occurs without centralized control. In this environment the mobility of a node is unpredictable; this is considered as a characteristic of wireless networks. Because of faulty or malicious nodes, the network is vulnerable to routing misbehavior. The resource constrained characteristics of MANETs leads to increased query delay at the time of data access. In this paper, AntHocNet+ Security (ANTSEC) framework is proposed that includes an enhanced cooperative caching scheme embedded with artificial immune system. This framework improves security by injecting immunity into the data packets, improves the packet delivery ratio and reduces end-to-end delay using cross layer design. The issues of node failure and node malfunction are addressed in the cache management.
In this paper, a timing analysis is performed for the CAN-based simulator system for a fuel cell hybrid electric vehicles. The CAN protocol is recently being used for conventional vehicles, however, the network-induced delay can make the in-vehicle network system unstable. This problem may be occurred in the future vehicles because more ECUs are being required than recent vehicles. In order to develop a stable network-based control system, timing analysis is required at the design process. Throughout this analysis, timing parameters that affect transmission delay are examined and an effective method of predicting a sampling time for a stable communication via CAN protocol. In order to show the validityof suggested timing analysis. some experiments are performed using DSPs with CAN module.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.5A
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pp.457-465
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2010
When a sensor network is used for monitoring environments in large area or transmitting information in a u-City the number of nodes becomes very large. One of the problems with this application is the increased time delay, especially in reverse direction. In this paper, we propose a new algorithm that can minimize the latency of reverse packet in large sensor network. Analysis shows that the proposed scheme can reduce the latency by more than 90% when compared to Zigbee, while the energy consumption is maintained.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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