Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.3
s.303
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pp.73-80
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2005
Recently there have been many efforts to support searching and browsing based on the visual content of image and multimedia data. Most existing approaches to content-based image retrieval rely on query by example or user based low-level features such as color, shape, texture. But these methods of query are not easy to use and restrict. In this paper we propose a method for automatic color object extraction and labelling to support multiple queries of content-based image retrieval system. These approaches simplify the regions within images using single colorizing algorithm and extract color object using proposed Color and Spatial based Binary tree map(CSB tree map). And by searching over a large of number of processed regions, a index for the database is created by using proposed labelling method. This allows very fast indexing of the image by color contents of the images and spatial attributes. Futhermore, information about the labelled regions, such as the color set, size, and location, enables variable multiple queries that combine both color content and spatial relationships of regions. We proved our proposed system to be high performance through experiment comparable with another algorithm using 'Washington' image database.
They insist that there is no more new stuff in modern art to change every circumstance rapidly. According to this situation, they recreate the works which are made with the existed idea or materials, and also transform creative concept which cites the existing functions with modern meaning. Furthermore they can look into any data everywhere from their daily routine using the internet. And this must become one of the general forms which they imitate others' works which are referred or chosen in modern art. These social complextion is called a parody and pastich is technique of the Post Modernism which is the existence of past. Using the new construction, the parody and pastich which can accomplish some better value and bring other meanings makes original recreation with the concept of copying and repeating. It keeps changing and is shaping up to be different aspect so far. Every field has a little different term using its own expression but it keeps empathizing each other a same essential meaning. Although it is like universal mode of expression, It is fact that the public cannot distinguish what is creation, imitation, or piracy. This thesis shows the concept of it and files for terms which is using like that. At last it selects some artist who worked with parody and pastich analyses and compares them and their works.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.37
no.2
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pp.45-53
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2000
In wireless environment, due to the limited capacity of radio channels it is not easy to guarantee QoS provisioning to mobile users. Therefore, one of the key problems to support broadband multimedia multi-services in wireless ATM networks is to study an effective call admission control(CAC). The purpose of this paper is to propose a distributed CAC scheme that guarantees multi QoS and multi-class service. Control parameters of the proposed scheme are QoS threshold and channel overload probability. With these parameter control, we show that the scheme can guarantee the requested QoS to both new and handover calls. In the scheme, channels are allocated dynamically, and QoS measurements are made in a distributed manner. We show that by providing variable data rate to calls it can effectively prohibit the QoS degradation even if there are severe fluctuations of network traffic. We compare the proposed CAC scheme to the well-known schemes such as guard band call admission control scheme. Through numerical examples and simulations, the proposed scheme is shown to improve the performance by lowering the probability of handover call dropping
As mobile devices prevail, requests for various services using mobile devices have increased. Requests for application services that require large data space such as multimedia, game and database [1] specifically have greatly increased. However, mobile appliances have difficulty in applying various services like a wire environment, because the storage capacity of one is not enough. Therefore, research (5) which provides remote storage service for mobile appliances using iSCSI is being conducted to overcome storage space limitations in mobile appliances. But, when iSCSI is applied to mobile appliances, iSCSI I/O performance drops rapidly if a iSCSI client moves from the server to a far away position. In the case of write operation, $28\%$ reduction of I/O performance occurred when the latency of network is 64ms. This is because the iSCSI has a structural quality that is very .sensitive to delay time. In this paper, we will introduce an intermediate target server and localize iSCSI target to improve the shortcomings of iSCSI performance dropping sharply as latency increases when mobile appliances recede from a storage server.
Nowadays various information devices using electronic technology has been released. And these digital devices will be continuously developed to make a satisfaction of customer's needs. So digital device will support network service using communication technology, so users will use the internet service anywhere, anytime. Also the networked device which is used in ubiquitous computing environment should be evaluated by new evaluation framework. Therefore previous usability evaluation framework need to reflect the characteristics of ubiquitous computing. However most of pervious research about ubiquitous computing was about conceptual issues like rules and characteristics of ubiquitous computing, so the research of usability testing and evaluation method for ubiquitous computing is rarely conducted. This research's purpose is developing the evaluation framework for ubiquitous computing device and usability model for ubiquitous computing. To develop the evaluation framework, we collect the evaluation indexes which have need used in GUI evaluation And we extract evaluation indexes for ubiquitous computing based on literature review.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.41
no.7
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pp.97-103
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2004
In this paper, we propose a high speed block turbo code decoding algorithm and an efficient hardware architecture. The multimedia wireless data communication systems need channel codes which have the high-performance error correcting capabilities. Block turbo codes support variable code rates and packet sizes, and show a high performance due to a soft decision iteration decoding of turbo codes. However, block turbo codes have a long decoding time because of the iteration decoding and a complicated extrinsic information operation. The proposed algorithm using the threshold that represents a channel information reduces the long decoding time. After the threshold is decided by a simulation result, the proposed algorithm eliminates the calculation for the bits which have a good channel information and assigns a high reliability value to the bits. The threshold is decided by the absolute mean and the standard deviation of a LLR(Log Likelihood Ratio) in consideration that the LLR distribution is a gaussian one. Also, the proposed algorithm assigns '1', the highest reliable value, to those bits. The hardware design result using verilog HDL reduces a decoding time about 30% in comparison with conventional algorithm, and includes about 20K logic gate and 32Kbit memory sizes.
As the technologies of semiconductor and multimedia communication have been improved. the high-quality video and the multi-channel audio have been highlighted. MPEG Audio Layer 3 decoder has been implemented as a Processor using a standard. Since the synthesis filter of MPEG-1 Audio Layer 3 decoder requires the most outstanding operation in the entire decoder. the synthesis filter that can reduce the amount of operation is needed for the design of the high-speed processor. Therefore, in this paper, the synthesis filter. the most important part of MPEG Audio, is materialized in FPGA using the method of DAULT (distributed arithemetic look-up table). For the design of high-speed synthesis filter, the DAULT method is used instead of a multiplier and a Pipeline structure is used. The Performance improvement by 30% is obtained by additionally making the result of multiplication of data with cosine function into the table. All hardware design of this Paper are described using VHDL (VHIC Hardware Description Language) Active-HDL 6.1 of ALDEC is used for VHDL simulation and Synplify Pro 7.2V is used for Model-sim and synthesis. The corresponding library is materialized by XC4013E and XC4020EX. XC4052XL of XILINX and XACT M1.4 is used for P&R tool. The materialized processor operates from 20MHz to 70MHz.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.45
no.2
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pp.81-89
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2008
Wideband speech, characterized by a bandwidth of about 7 kHz (50-7000 Hz), provides a substantial quality improvement in terms of naturalness and intelligibility. Although higher data rates are required, it has extended its application to audio and video conferencing, high-quality multimedia communications in mobile links or packet-switched transmissions, and digital AM broadcasting. In this paper, we present a new bandwidth-scalable coder for wideband speech and audio signals. The proposed coder spits 8kHz signal bandwidth into two narrow bands, and different coding schemes are applied to each band. The lower-band signal is coded using the ITU-T G.729/G.729E coder, and the higher-band signal is compressed using a new algorithm based on the gammatone filter bank with an invertible auditory model. Due to the split-band architecture and completely independent coding schemes for each band, the output speech of the decoder can be selected to be a narrowband or wideband according to the channel condition. Subjective tests showed that, for wideband speech and audio signals, the proposed coder at 14.2/18 kbit/s produces superior quality to ITU-T 24 kbit/s G.722.1 with the shorter algorithmic delay.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.4
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pp.1926-1934
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2013
M2M (Machine-to-Machine Communication) refers to technologies that allow wired and wireless systems to communicate with other devices with similar capabilities. M2M has special features which consist of low electricity consumption, cheap expenses, WAN, WLAN and others. Therefore, it can communicate via a network. Also, it can handle itself without a person's management. However, it has a wireless-communicate weakness because of the machine-communicate request, and also it is difficult to administrate and control each other. So In this Paper, It suggests the safety protocol between Device, Gateway and Network Domain in M2M environment. Proposed protocol is based on ID-Based encryption's certificate and creates session key between the Access Server and the Core Server in the Network Domain. It uses that session key for sending and receiving data in mutual, and adds key renewal protocol so it will automatically update discern result. a comparative analysis of the existing M2M communication technologies and PKI-based certificate technology is compared with the proposed protocol efficiency and safety.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.9
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pp.355-361
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2018
Mining is important as a national key industry that supplies energy and raw materials that are the basis for industrial development. On the other hand, mine development is necessarily accompanied by mineralization, for example, ground subsidence, heavy metal pollution, and water pollution. The mine hazard has a large range of damage, and it takes much time and cost to recover. In addition, there is a need for systematic mining management in order to prevent damages from occurring continuously. In this study, the present status of domestic mining industry and geospatial information construction technology for mining management were investigated. 95% of the mines surveyed were nonmetallic, and limestone mines accounted for 67%, and the constructed mine spatial information is not constructed with 3D geospatial information due to 2D current status, section, and geological map. Considering the results of the survey and analysis of 3D laser scanner and characteristics of Korean mine, handheld scanner is considered to be the most suitable method for constructing mine geospatial information. In addition, the data acquired through the 3D laser scanner can effectively visualize the object, and it can contribute to the systematic management of mining because it can be used for various purposes such as generation of drawings and calculation of volume.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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