• Title/Summary/Keyword: multimedia computing

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An On-line Relearning system using Monitoring for Learning Activity (학습 행위 모니터링을 이용한 온라인 반복 학습 시스템)

  • Lee, Jong-Hee;Kim, Tae-Seog;Lee, Keun-Wang;Oh, Hae-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.545-548
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    • 2002
  • 최근에 웹 기반 교육 시스템으로서 다양한 온라인 학습에 대한 새로운 교수 모형이 제시되고 있다. 또한, 학습자의 요구에 맞는 코스웨어의 주문이 증가되고 있는 추세이며 그에 따라 뭔 기반 교육 시스템에 효율적이고 자동화된 교육 에이전트의 필요성이 인식되고 있다. 그러나 현재 연구되고 있는 많은 교육 시스템들은 학습자 성향에 맞는 코스를 적절히 서비스해 주지 못할 뿐 아니라 지속적인 피드백과 학습자가 코스를 학습함에 있어서 취약한 부분을 재학습 할 수 있도록 도와주는 서비스를 원활히 제공하지 못하고 있다. 본 논문에서는 취약성 분석 알고리즘을 이용한 학습자 중심의 코스 스케쥴링 멀티 에이전트 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 먼저 학습자의 학습을 지속적으로 모니터링하고 평가하여 개인 학습자의 학습 성취도를 계산하며, 이 성취도를 에이전트의 스케줄에 적용하여 학습자에게 적합한 코스를 제공하고, 학습자는 이러한 코스에 따라 능력에 맞는 반복된 학습을 통하여 적극적인 완전학습을 수행하게 된다.

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A Random Symmetric key based Partial Encryption System for Multimedia Data Protection (멀티미디어 데이터 보호를 위한 랜덤 대칭키 기반 부분 암호화 시스템)

  • Jung, Young-Hoon;Kim, Jung-Jae;Jun, Moon-Seog
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.154-156
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    • 2005
  • 인터넷의 확산과 컴퓨터 간 상호연결성의 증대로 디지털 자원에 대한 유통 환경이 급속히 변화함에 따라 디지털 형태의 음악, 화상, 영상물, 출판물 등 멀티미디어 자료에 대한 수요가 급격히 증가하고 있다. 하지만 디지털 저작물은 품질에 대한 손상이 없이 복제가 가능하기 때문에 불법복제 방지를 위한 디지털 저작권 보호문제가 중요한 이슈로 대두되고 있다. 본 논문에서는 기존의 암호화 방법보다 다양한 키를 생성하는 알고리즘을 제안하며, 키 생성 알고리즘을 통해 각각 생성된 랜덤 대칭키를 서버에 저장하지 않는 기존의 시스템보다 보안성이 높은 암호화 방법을 제안한다.

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Design and Implementation of Cloud based Adaptive Streaming System for High Resolution Multimedia Service (초고해상도 멀티미디어 서비스를 위한 클라우드 기반 적응형 스트리밍 시스템 설계 및 구현)

  • Moon, Jongbae;Cho, Junghyun;Jang, Jonghyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1573-1576
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    • 2015
  • 최근 Full-HD보다 4배에서 16배 이상 선명한 초고화질 멀티미디어 영상을 볼 수 있는 UHD TV가 인기를 끌고 있다. 또한 휴대용 단말의 카메라를 이용하여 UHD 영상을 촬영하고 저장하고 있다. 그러나 이러한 초고화질 멀티미디어 영상을 스트리밍하고 재생하기에는 저사양 PC 단말이나 모바일 단말은 자원부족으로 서비스를 제대로 받을 수 없다. 본 논문에서는 클라우드 기반의 초고화질 멀티미디어 스트리밍 서비스 장치를 이용하여 저사양의 단말에서도 고품질 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하기 위하여 클라우드 가상 데스크탑 서비스 기술을 이용하여 해결한다. 또한, 본 논문에서는 클라이언트 단말과의 네트워크 환경을 고려하여 다양한 비트율을 가진 영상으로 서비스를 제공함으로써 사용자에게 높은 QoE(Quality of Experience)를 제공하는 것을 보여준다.

Content Management Technology Trend

  • Hong, Jung-Kook
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 1998.09a
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    • pp.3-48
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    • 1998
  • Drivers for Increased Need for Digital Content ■ Falling cost of computing -Multimedia capability at reasonable cost ■ Decrease in digital storage cost -Magnetic, optical and tape -Cost of digital storage decreases 40% / year ■ World Wide Web users explosion and falling cost of communications -17M web servers(1/97) -Number of users doubles every 6 months - Network bandwidth triples every year(omitted)

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High Performance QoS Traffic Transmission Scheme for Real-Time Multimedia Services in Wireless Networks

  • Kang, Moonsik
    • IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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    • v.1 no.3
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    • pp.182-191
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    • 2012
  • This paper proposes a high performance QoS (Quality of Service) traffic transmission scheme to provide real-time multimedia services in wireless networks. This scheme is based on both a traffic estimation of the mean rate and a header compression method by dividing this network model into two parts, core RTP/UDP/IP network and wireless access parts, using the IEEE 802.11 WLAN. The improvement achieved by the scheme means that it can be designed to include a means of provisioning the high performance QoS strategy according to the requirements of each particular traffic flow by adapting the header compression for real-time multimedia data. A performance evaluation was carried out to show the effectiveness of the proposed traffic transmission scheme.

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Cluster Routing for Service Lifetime of Wireless Multimedia Sensor Networks (무선 멀티미디어 센서 네트워크의 서비스 수명을 위한 클러스터 라우팅)

  • Lee, Chongdeuk
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.5
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    • pp.279-284
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    • 2013
  • This paper proposes a new cluster-based routing protocol for assuring the service lifetime of wireless multimedia sensor networks. The proposed protocol performs the intra-cluster routing and inter-cluster routing to reduce the energy consumption and service lifetime in the wireless sensor multimedia computing environment, and the proposed mechanism enhances the routing reliability, and it minimizes the packet loss, overhead, and energy consumption. The simulation results show that the proposed mechanism outperforms DSR and AODV.

Automatic Estimation of Spatially Varying Focal Length for Correcting Distortion in Fisheye Lens Images

  • Kim, Hyungtae;Kim, Daehee;Paik, Joonki
    • IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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    • v.2 no.6
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    • pp.339-344
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    • 2013
  • This paper presents an automatic focal length estimation method to correct the fisheye lens distortion in a spatially adaptive manner. The proposed method estimates the focal length of the fisheye lens by generating two reference focal lengths. The distorted fisheye lens image is finally corrected using the orthographic projection model. The experimental results showed that the proposed focal length estimation method is more accurate than existing methods in terms of the loss rate.

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Optimizing Caching in a Patch Streaming Multimedia-on-Demand System

  • Bulti, Dinkisa Aga;Raimond, Kumudha
    • Journal of Computing Science and Engineering
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    • v.9 no.3
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    • pp.134-141
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    • 2015
  • In on-demand multimedia streaming systems, streaming techniques are usually combined with proxy caching to obtain better performance. The patch streaming technique has no start-up latency inherent to it, but requires extra bandwidth to deliver the media data in patch streams. This paper proposes a proxy caching technique which aims at reducing the bandwidth cost of the patch streaming technique. The proposed approach determines media prefixes with high patching cost and caches the appropriate media prefix at the proxy/local server. Herein the scheme is evaluated using a synthetically generated media access workload and its performance is compared with that of the popularity and prefix-aware interval caching scheme (the prefix part) and with that of patch streaming with no caching. The bandwidth saving, hit ratio and concurrent number of clients are used to compare the performance, and the proposed scheme is found to perform better for different caching capacities of the proxy server.

A Metadata-enabled Approach for Scalable Video Streaming in Heterogeneous Networks

  • Thang, Truong Cong;Le, Hung T.;Nguyen, Duc V.;Pham, Anh T.
    • Journal of Multimedia Information System
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    • v.2 no.1
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    • pp.153-162
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    • 2015
  • In today's pervasive computing environments, multimedia content should be adapted to meet various conditions of network connections, terminals, and user characteristics. Scalable Video Coding (SVC) is a key solution for video communication over heterogeneous networks, where user terminals have different capabilities. This paper presents a standard-compliant approach that adapts an SVC bitstream to support multiple users. The adaptation problem is formulated as an optimization problem, focusing on the tradeoff between qualities of different spatial layers of an SVC video. Then the adaptation process is represented by standard metadata of MPEG-21, which can be solved by universal processing to enable interoperable and automatic operation. Our approach provides the users with optimal quality, a wide flexibility, and seamless adaptation. To the best of our knowledge, this is the first study that shows the adaptation tradeoff between spatial layers of a conforming SVC bitstream.

A Survey on Advanced Computing for the Next Generation Multimedia Application (차세대 멀티미디어 응용을 위한 고등 컴퓨팅의 서베이와 전망)

  • Kim, Hyuk;Park, Jung-Sun;Ha, Sun-Ju;Eun, Seong-Bae
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.410-413
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    • 2012
  • 폰 노이만 구조는 VLSI 발전에 현재까지 성공적으로 발전하였으나 공정상 더 이상 발전하기 어려운 단계에 이르렀다. 본 논문에서는 과거 폰 노이만 구조를 벗어난 혹은 폰 노이만 구조 문제 해결에 대한 많은 연구들을 조사 분류하였다. 그 결과 앞으로 고등 컴퓨터 기술 발전은 병렬 컴퓨터로 발전 될 가능성을 제시한다.

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