Historically, the en-users' acceptance of the expert systems(ES) have generally been used as a proxy for the ES' implementation success by both practitioners and academicians. However, with regard to bank loan decisions, most loan officers approach the acquisition of an ES with apprehension. In order to overcome this skepticism, more research should focus on the behavioral aspects relate to systems acquisition and usage. This research applied Vroom's(1964) expectancy theory in an effort to predict end-users' motivation to use an ES in a bank loan decision context. Because human behaviors and judgements are nonlinear rather than linear functions, accurately predicting human behavior is very difficult. To increase the prediction power for end-users' motivation to use an ES in a bank loan decision context, this research used an artificial neural network (ANN) model. In this research, an attempt was made to evaluate adequacy of the surrogates by analyzing differences between real bank loan officers and student surrogates in applying expectancy theory to estimate bank loan officers' motivation to use ES in a bank loan decision context.
This study investigates risk reduction behavior with risk perception in outdoor wear purchase situations. Data were collected via a questionnaire from 400 consumers between the ages of 20 to 50 residing in Seoul and Kyonggi-do. Data analysis were conducted with SPSS 20 program on the reliability test, factor analysis, cluster analysis, t-test, ANOVA, and Duncan's multiple range test. Factor analyses were employed for the participation motivation of mountain climbing activities, risk reduction behavior and risk perception. Five factors were for the participation motivation of mountain climbing activities (health and fitness, external ostentation, achievement and excitement, improvement of climbing skills, and society). Five factors were for risk perception (fashionability loss and social risk, time and convenience loss, economic risk, performance risk, and psychological risk). Five factors were for the risk reduction behavior (interpersonal information sources use, marketer-dominated information sources use, professional information sources use, pre-purchase deliberation/observation/experience, and brand dependence). Three clusters were identified based on the motivation of outdoor activities (the affiliation/display, the health/internal informativeness and low motivation). The participation motivation for mountain climbing activities were varied. Manufacturers should increase efforts to develop products with good qualities at a reasonable cost as well as establish new marketing strategies since the risk of product performance and economic efficiency in the purchase of outdoor wear was a significant consumer perception.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.12
no.1
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pp.144-157
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2024
This study examines the relationship between intrinsic motivation and individuals' performance in the Republic of Korea armed forces and explores whether job stress mediates the relationship between intrinsic motivation and individuals' performance. The research questions are: (1) Does intrinsic motivation influence individual performance in military organizations? (2) Does job stress impact individual performance? and (3) Does job stress mediate the relationship between intrinsic motivation and individual performance? The study utilizes data collected from a 350 soldiers survey in the Special Forces Brigade and Special Assault Commando Regiment of the Republic of Korea's Army. We use structural equation modeling (SEM) to explore the mediation role among intrinsic motivation, job stress, and individuals' performance. Research findings suggest that intrinsic motivation negatively impacts job stress. We also find that job stress has a positive effect on firearm skills. Moreover, the study reveals that the relationship between intrinsic motivation and firearm skills is partially mediated by job stress.
The purpose of this study was to determine the differences in internet use motivations and problem behaviors among vocational high school students according to internet addiction and family system type. Five hundred vocational high school students from Daegu took part in the survey. The questionnaire survey consisted of an internet addiction self-assessment scale, a family system type scale, an internet use motivation scale, and a problem behavior scale. The data was analysed using MANOVA and Cronbach a, and the $Scheff\acute{e}$ test was used for post-hoc analysis. The major findings of this study were as follows: First, the study found significant differences in adolescent internet use motivation according to internet addiction. Adolescents in the high dangerous user group showed higher communicative, experiential, and addictive motivations than adolescents in potentially dangerous and normal user groups. Also, there were no significant differences in informative motivation according to internet addiction. Regardless of internet addiction, adolescents tend to use the internet to search for information and to solve problems. Second, there were significant differences in adolescents' problem behaviors according to internet addiction. More specifically, adolescents who were in the high dangerous user group displayed more problem behaviors toward their body, family, school, and society than adolescents in the potentially dangerous and the normal user groups. Third, an adolescent's family system type significantly influenced his/her internet use motivation. Adolescents from an extreme family showed higher communicative and addictive motivations than adolescents from middle and balanced families. Fourth, there were significant differences in the problem behaviors of adolescents according to family system types. Adolescents from an extreme family showed more problem behaviors toward their body, family, school, and society than adolescents from middle and balanced families.
Purpose: Intrinsic motivation can be affected by external factors and may not always be present in an employee. This study aims to shed light on the role of intrinsic and extrinsic motivation in driving employee performance and to determine which type of motivation has a greater impact on performance. Additionally, the research seeks to understand the impact of motivation on different employee characteristics, such as age, gender, and job tenure. Research design, data and methodology: The present author has obtained textual data from the current literature dataset, However, focusing on mostly journal articles and published books because it could provide the justification of reliability and validity and help to collect solid previous studies which is logically categorized themes. Results: The findings of the present research are divided into four differences (Difference in Job Satisfaction, Difference in Job Involvement, Difference in Organizational Commitment, and Difference in Turnover Intention), each focusing on one aspect of employee performance: job satisfaction, job involvement, organizational commitment, and turnover intention. Conclusions: Organizations can use the differences in employee performance based on intrinsic and extrinsic motivation to improve employee performance by recognizing the importance of intrinsic motivation, providing opportunities for employees to experience intrinsic motivation, and balancing extrinsic and intrinsic motivation.
The purpose of this study was to verify and analyze the factors that influence the intention using the travel-blog. This study sought to find out the motivation factors of a Blog. Also, This paper tests the updated model of information systems success proposed by Delone and McLean using a field study of a travel-blog. The three dimensions of the blog Quality were information, design and system. And The three dimensions of the motivation factors were pride, enjoyment and ease of use. Questionaries are collected from 196 peoples who are using the travel-blog. The results of study show, first, that information quality, pride and enjoyment are significant predictors of user satisfaction, second, that pride, enjoyment, and satisfaction are significant of reuse intention with the travel-blog. Third, ease of use did not have positive effects on reuse intention to travel-blog.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.2
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pp.407-412
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2023
We attempted to confirm the current status of the use of mobile phones by soldiers, especially SNS, in today's situation where the use of mobile phones is completely allowed, and to reach an agreement for the use of functional SNS in military life. To this end, 189 students at the Korea Army Academy at Yeongcheon were measured for SNS use motivation and life satisfaction, and the relationship between each sub-variable of SNS use motivation and satisfaction was analyzed. As a result, 3 out of 4 motives for using SNS had nothing to do with satisfaction, and rather, among the sub-variables, the pursuit of status showed a negative correlation with satisfaction. Therefore, the use of SNS to search for information or ideas should be encouraged. In addition, these findings prove that the vague belief that allowing SNS will increase the satisfaction of soldiers is not reasonable, suggesting that a careful approach is required to utilize functional SNS in the military.
This study attempted to empirically investigate the difference in the Advertising Acceptance Attitudes of pre-roll advertisements according to the Use Motivation and Use Intensity of YouTube, which act as important factors in using YouTube. For this study, a survey targeted to both male and female university students was conducted, 200 people's data being used for the analysis. First research result was that positive attitude towards advertisement based on the Youtube Use Motivation was higher for the group who pursue narrative identities than the group who habitually use intention and pursue amusement. For avoidance behavior, the group who habitually use intention and pursue amusement was higher than the group who pursue narrative identities. Second, for the positive attitude towards advertisement based on Youtube Use Intensity, the group with higher Use Intensity showed an optimistic attitude relative to the group with lower Use Intensity. However, there was no difference in the avoidance behavior for advertisement. These following results imply that a strategy considering the Use Pattern based on the Use Motivation and Use Intensity of the users is needed in enforcing YouTube pre-roll advertisements.
Purpose: The purposes of this study are (1) to examine why users commit to M-SNG and (2) to understand what factors impact M-SNG users' enjoyment, motivation and commitment. Methods: We use a questionnaire survey to collect 190 data on users' perception on M-SNG. we also use a structural equation modeling method with Smart PLS 3.0 Results: Playfulness, design aesthetics, competition and social identity are found to be statistically significant factors affecting enjoyment and motivation. Also, enjoyment and motivation are found to be statistically significant factors affecting commitment. Conclusion: We suggest three points of view as game factors, socio-game factors, and social factors. Game factors are more important than other factors. Also, enjoyment is a more powerful factor than motivation in affecting user's commitment to using M-SNG.
COVID-19 is forcing people to minimize face-to-face networking activities between members of society, and they are increasing their use of online platforms. In particular, interest in the metaverse, a virtual community with enhanced realism, is growing. Specifically, this study suggests a mechanism to improve the intention to continuous use of metaverse users by using the self-determination theory, and confirms that trust between metaverse members moderates the relationship between self-determination and intrinsic motivation. We obtained 353 samples through a questionnaire targeting those who have used metaverse and verified the hypothesis through structural equation modeling. As a result of the analysis, individual self-determination of the metaverse formed intrinsic motivation such as identification and enjoyment, which affected the intention to continue use, and the trust of metaverse members partially moderated the relationship between self-determination and motivation. The result contributes to the sustainability of the metaverse platform by suggesting an approach to users and the environment to improve the intention of continuous use of metaverse.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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