Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.2
no.1
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pp.37-49
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2000
Korean sports fashion began after 1990. after 1960, using vinyl, leather, plastic & metal material, Yve st. Laurent, Pierre Cardin, Andre Courrges, they lead sportive look. Head of 20th century, fashion was lead by hautecouture, after 60s. It was changed to preta poter. Now it can be called of american casual & sports fashion. This study would be a view of modem fashion trend and process of visualization in the future. I studied in reproduction of view & age of hyper media with visual circumstance & artistic background and mordern fashion trend & sports fashion image in korea. In conclusion, sports fashion image as visualizing aesthetic concept of modern fashion be defined as technology for man, for instance comfort, function, flexibility, simplicity and minimalism. Specically, Sports fashion was began satisfied for function after 90s, we can see variety of easy wear, hip-hop casual, entertainment sports wear, new street sports wear, luxury sports wear.
The purpose of this study is to survey of dress and personal adornments of young Korean people from 1980 to 1992. This study is applied of the thoughts of culture of B. Malinowski and related to social and cultual background. The materials of clothes have had higher quality and the colors varied. And sports wear has popularized even for a daywear as people have concerned of the health a lot. Big look and unisex mode in casual wear have been also popular. Underwears and jeans became fashionable. Paints and skirts have been getting shorter and they reached to the mini length. And reformed-Korean traditional clothes has developed. Ecology has been appeared as a whole in fashion. The dress and personal adornments gave satisfaction to modern people who pursuit of healthy ad convenience of life and want to creat the individuality and intend to develop of traditional culture and want to express themselves as perfecdtion of self.
In modern fashion, accessories are recognized as indispensable articles for the completion of a look. Scarf and muffler has attained significance as a main fashion item. The purpose of study was to analyze the motifs of special material for muffler design on special material, and to seek unique and decorative effect using three dimensional method on the flat surfaced textile to give novelty. This study introduced technique of applying embroidery onto special materials such as fur and leather to achieve variety of texture effect. The results are as follows: Six designs were proposed. Each work has different detail and silhouette, and the unique motif design using embroidery with cotton, nylon, and bead on fur, leather, wool, and satin. This will be a method to develop value-added products in fashion and formative arts.
The purpose of this study was to develop fashion designs using masks on the basis of plasticity of masks. This study was conducted both theoretically and empirically. In a theoretical study, mask-related research and fashion-related literature were examined. In an empirical study, masks used in collections since the 1990's were analyzed through fashion magazines and fashion web sites. Based on such theoretical researches, masks used in modern fashion collections were divided into accessories and clothing to analyze and three fashion designs were developed on the basis of results described above. This study intended to express a romantic look with primitive mood that added formative elements of a mask to the design concept of "Romantic-Primitive". First, forms of masks were simplified and deconstructed and then some methods such as textile printing, leather handicraft, or applique were expressed.
The aim of his study is to understand the developed aspect and proportions of the exotic images. Thus, this analyzed the exotic images in domestic fashion brand items as an relevance with fashion trend information. The exotic images are in the order of 'ethnic', 'retro', artistic', 'elegance', 'primitive', 'seductive', 'folklore', 'extreme hybrid', 'romantic', 'natural', 'splendid', 'bohemian', 'classical', 'kidult', 'modern', 'traditional', 'vintage' expressed in domestic fashion goods by the categories of its key-words expressed fashion trend information, and suitable for the fashion trend in 21C and fashionable for goods in the domestic fashion market by expressing the racial costume images and retro look, the maximized women's elegance, the difference images with an humor and unfamiliarity.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2008.05a
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pp.184-189
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2008
The change in a society have brought about other changes in the overall areas of culture and art. And have brought the advent of "object", which is a unique cultural aspect. The object became a trend of the world in a culture and art. This trend has satisfied the modern people who have look for new visual stimulation. The object appears well in the spaces restaurants and bars where are reflected in consumer's needs and change of life pattern. The reason is that the spaces restaurants and bars have expressed the differentiated and individualized image with the characteristic of the times. There are three types of the expressed characteristics of objects in interior design. These are visual, functional, and emotional characteristics. But in this study it could not be found that it characterized with one concrete vocabulary and concept. Therefore, it is need to understand the various tendency which expressed characteristics of objects in the spaces restaurants and bars.
Architecture is changing rapidly with contact of various cultures and development of modern technology and it is also becoming Polycentric. We can look at the tendency of deconstruction that denies logical rationality of modernism and minimalism that is known as a vertex of modernism. This kind of flow appears to be one of tendencies of interior design. Therefore, to satisfy the residents with the interior design, our study proposes a better space improving monotonousness of the existing apartment through case study. Through the case study, if we analyze the tendency applied to the characteristics of minimalism, we can divide into shape and space. Minimalism space says that the resident can build his/her own space according to the characteristics of the object. Also, it has an advantage of the resident being able to bring in furniture or decoration to change the characteristics of the space. With more accurate understanding and borrowing, we should do multilateral study to research the mixed loading and uncertain minimalism through the case study of apartment space.
By utilizing large-scale graph analytic tools in the modern Big Data platform, Apache Spark, we investigate the topological structures of five different multiverses produced by cosmological n-body simulations with various cosmological initial conditions: (1) one standard universe, (2) two different dark energy states, and (3) two different dark matter densities. For the Big Data calculations, we use a custom build of stand-alone Spark cluster at KIAS and Dataproc Compute Engine in Google Cloud Platform with the sample sizes ranging from 7 millions to 200 millions. Among many graph statistics, we find that three simple graph measurements, denoted by (1) $n_\k$, (2) $\tau_\Delta$, and (3) $n_{S\ge5}$, can efficiently discern different topology in discrete point distributions. We denote this set of three graph diagnostics by kT5+. These kT5+ statistics provide a quick look of various orders of n-points correlation functions in a computationally cheap way: (1) $n = 2$ by $n_k$, (2) $n = 3$ by $\tau_\Delta$, and (3) $n \ge 5$ by $n_{S\ge5}$.
This article aims to trace a historical trajectory of "Humanism" as a Modern scientific concept in the light of Michel Foucault's genealogy. Generally, we believe that Humanism is a natural and eternal idea for mankind, because no one doubts that he or she is not included in the category of a "Human Being." On the contrary, according to French philosopher Foucault, the Idea of Humanism, or anthropocentrism, appeared only in the Modern Age, from the 16th century downward. Before the Renaissance, human beings did not occupy the most important status in Nature, and only existed as natural beings. As soon as mankind was liberated from the superstitious of fear and religious dogma, the concept of "Human Being" is supplied with new meanings and values. The famous maxim, such as, "Man is the lord of creation" constitutes modern human science as an inviolable category of modernity. However, Foucault tried to illuminate the hidden sides of humanism, and gave us the strict warning on the end of the human beings, which turned out to be an object of Modern knowledge. If there would be no reason to maintain a knowledge system of Modernity, in other words, Modernity as knowledge would lose its validity and we could give up Humanism as a heavy burden. Moreover, it is very clear that we are confronted with the critical moments of radical skepticism on the meaning and value for Humanity. That means that we need to think about the new transformations of Human Beings, which will probably appear in the forms of "Non-Humans," "Machines (Deleuze & Guattari)," or "Post-Humans" etc. At the present time, we cannot know if it will be positive, or negative for mankind. We should look back at the history of Humanism from a genealogical perspective, which is why we have to investigate the conceptual trajectory of Humanism in this moment.
South Korea had a hard time creating its own image of a nation that formed its identity due to 6.25, Japanese-style rule, division of South and North Korea, and military dictatorship. Recently, Korea has been searching and spreading its identity by creating a Korean wave such as various events and K-POPs. However, since there are still no images and cultural products representing Korea's identity, it is necessary to develop design contents related to native culture and professional cultural product design. Design powers such as France and Japan focus on design projects that can add value to their national design policy projects. Traditional Korean contents also need to be specialized and continuous in image design and research. In this study, five lucky-SubokGangnYeon(long life, happiness and peace), a representative of Korean culture, studied with the most interest in the old and the modern, namely, "Living healthy long." Through the development of cultural product design and the use of design content, I would look forward to presenting the diversity and direction in producing Korea's own design products and images that fit the trend of modern 'age of 100.' Based on images based on special exhibitions related to longevity of the National Folk Museum of Korea, the museum discovers key used features and meanings, studies patterns and patterns, and analyzes design cases applied to modern cultural product design. We also want to look at the direction available through design content, which is a symbol of llong life happiness and peace. First, cultural products have limitations that lack the development of design products, lack of public relations and sales outlets, and lack of awareness of traditional culture, which should precede policy support and awareness reform at the national level. Second, we need to streamline prices that meet the needs of the market. Third, cultural product design and contents related to tradition can be settled and disseminated more easily when traditional design is utilized and distributed mainly on practical stationery and household goods. Fourth, it is necessary to develop contents of various Korean images based on research on Korean cultural history and aesthetic consciousness. Research on the Korean culture of designers should be conducted, not just in the form of figurative images. Fifth, traditional manufacturing methods and materials should be respected by modern times, but modern production products should be developed with economy and durability.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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