Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.8
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pp.171-190
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2024
This paper conducts a comparative analysis of citation patterns between journals and conferences using bibliometric and social network analysis on references from the 'Journal of the Korea Institute of Information Security and Cryptology (JKIISC)'. The results indicate that conference references slightly exceed journal references, with around 80% being international publications, highlighting Korean researchers' high dependency on overseas publications. Analysis of citation age shows trends of increasing immediacy citation rate, lengthening citing half-life, and shortening peak time, with domestic publications having higher immediacy citation rate and international publications having slower citing half-life. Mapping SCOPUS journals and ICORE conferences revealed that journal citations mainly come from 'Computer science' (32.3%), 'Engineering' (23.5%), 'Mathematics' (16.7%), and 'Social Cciences' (12.8%), along with other research fields (25.6%), while conference citations are predominantly in 'Cybersecurity and Privacy' with recent increases in 'Computer Vision and Multimedia Computation' and 'Machine Learning'. Co-citation network analysis shows higher degree centrality for conference groups and international publications. The co-citation frequency between different types of literature was highest between journals and conferences (36.9%), compared to within journals (34.3%) or within conferences (28.8%). Lastly, network visualization maps are presented to explore the structural connections among co-cited publications and their research fields. The results of this study suggest that the field of information security research in Korea effectively balances the use of journal and conference literature, indicating that the field is developing through a complementary relationship between these sources.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.6
no.3
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pp.173-183
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2003
E-learning education methodology using the web has been as much activated with the introduction of the internet to our society. As for the web-based education, there is no exception in case of mathematics. However, when it comes to representing math equations by using HTML image tags, a type of web marked-up language, it can be hard to represent math equations that have structural features, and to do the search, resulting in the difficulty in reusing math related applications. Therefore, based on MathML and using ActiveX control technology, a math equation generating website was designed and implemented in this study. Since this system employed ActiveX control technology, it is possible to generate math equations without the limit of time and place on the web, and to manage the program with the most up-to-dale version. And in this system, it is also possible to save the math equations generated in this system to be referred to for their reuse in the future.
In this paper, we discussed learner's capability enhancement education suitable for the age of artificial intelligence (AI) using game analysis and archival research based on the 2016 Google Deepmind Challenge match between AI that possessed the finest deep neural networks and the master Baduk player that represented the best of the human minds. AlphaGo was a brilliant move that transcended the conventional wisdom of Baduk and introduced a new paradigm of Baduk. Lee Sedol defeated AlphaGo via the 'divine move and Great idea' that even AlphaGo could not have calculated. This was the triumph of human intuition and insights, which are deeply embedded in human nature as well as human courage and strength. Convergence science education that cultivates student abilities that can help them control machines in the age of AI must be in the direction of developing diverse human insights and positive spirits embedded in human nature not possessed by AI via implementing hearts-on experience and topophilia education obtained from the nature.
This study aims to investigate the key common topics identified and discussed in relevant literature associated with the integrative efforts among STEM disciplines. The key methodology and pedagogy were examined and the significant benefits of using the design method for STEM education were discussed. Meta-analysis was employed and qualitative approach was mainly used to synthesize the major findings and conclusions of the 33 empirical studies. The findings of this meta-analysis revealed that the types and names describing the design methods used the various terms, but the key features have reflected the similar pedagogical benefits and key characteristics. The engineering design is an effective strategic methodology and pedagogy for STEM education. In addition, the design methods show the key benefits including (1) to improve academic achievement, (2) to promote students' affective gains, (3) to facilitate collaborative learning, and (4) to explore STEM related careers and jobs. The collaborative works among STEM professions are needed to promote the benefits of using design methods for integrating STEM subjects.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.34
no.3
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pp.295-301
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2014
The purpose of this study is to investigate the difficulties of teachers and students on the unit about 'measuring weight.' In this research, we have acquired data about teachers through survey, interview, and self-reflection journals, at the same time we have collected information on the students through survey, assessment test, and interview. We have extracted the difficulties from analysis with constant comparison method. In addition, we have analysed the curriculum of science and mathematics to know the leaning sequence. The analysis had been checked up by experts in science education. The result of the study is as follows: The difficulties of teachers are from the lack of teachers' descriptive knowledge, disorder of conceptual hierarchy in the curriculum, poor experimental instruments, and low psychomotor skill of students. The difficulties of students are from common misconceptions, opaque concepts, lack of manipulation skill, insufficiency of mathematical ability, difficulty of application of principles to the real situation, and lack of problem-solving ability. In addition, teachers have recognized that students face more difficulties in experiment class, while students think that they face more difficulties in conceptual understanding class.
The purpose of this study is to design a more satisfactory and efficient teaching strategy for the gifted by comparing teaching type and learning environment preferred by the gifted with that preferred by normal students. As a result, the following findings are obtained. First, while the normal class students show higher preference for clarification and organization, gifted students prefer for diversification and specialization. Second, with the respect to the gender-related forms of mathematics classroom environment, the overall female preference and the average score are higher, indicating significant difference in the area is only a psychological domain. Third, compared to the regular classroom, the gifted have significantly different preference for teaching method, classroom and teachers' attitude between in the gifted class and regular class.
This study analyzed the errors of 6th graders of elementary school in problem solving process of the measurement domain. By analyzing the errors that students make in solving difficult problems, this study tried to draw implications for teaching and learning that can help students reach their achievement standards. First, though the students were given enough time to deal with problems, the fact that about 30~60% of students, based upon the problems given, can't solve them show that they are struggling with a part of measurement domain. Second, it was confirmed that students' understanding of the unit of measurement, such as relationship between units, was low. Third, the students have a low understanding in terms of the fact that once the base is set in a triangle then the height can be set accordingly and from which multiple expressions, in obtaining the area of the triangle, can be driven.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.36
no.3
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pp.21-38
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2005
This study aims to find methods to improve the scientific literacy of the youth, which comprise the group who will lead the upcoming era of knowledge and science. To do this, the study focuses on improving the youth's understanding of science and their ability to utilize it. It is widely recognized that scientific literacy Is highly essential in this era of scientific revolution and innovations. Accordingly, various kinds of programs are being developed in Korea and other countries. In particular, 'Project 2061' is designed to enable a permanent learning system by improving problem-solving ability through the scientific process. This system plays an Important role In supporting the Americans' Pursuit of Increased literacy in the fields of science, mathematics, and engineering. To improve the scientific literacy of young people, content development in relation with school courses as well as information services that arouse Interest and curiosity In the field of science is very important. In addition, It is necessary to develop a problem-solving program by stages. Further studies focusing on methods of improving scientific literacy of the youth are recommended.
Korean financial markets are rapidly integrating into the world financial markets as they are getting to open more widely. The Korean government enacted new law about financial investments. The environment of domestic financial markets are expected to be more competitive. As a result, the learning demand for financial engineering has been increased. However, the current state of education of financial engineering is in a beginning stage. The financial engineering consists of an appropriate mix of mathematics, statistics, finance and engineering. So interdisciplinary property of financial engineering requires lecturers to be cooperative to operate education of financial engineering. Another element of this education is cooperation of both academia and industry.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.26
no.3
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pp.226-232
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2016
The research for the improvement in math and science scores is active by the brain exercises, stress reliefs, and emotion sensitized illuminations. This principle is based on the following facts that the most effective brain turns are supported with the circumstances not only when the brain wave should keep stability and comfort in science criticism, but also when minimized stress and comfortable illumination should be adjusted in solving math problem. In this paper, in order to effectively learn mathematics and science, the most optimized simulating tests in learning conditions are conducted by using a stress relief. However, depending on the users' tastes, the effectiveness on favorite music or colors therapy have no convergency but many differentiations. Therefore, in this paper, in order to solve this problem, the proposed optimal illumination and music therapy treatment using fuzzy inference method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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