Generation of a quiet zone in noisy environment is undoubtedly of considerable realistic significance. This paper describes development and implementation of a multichannel real-time active noise control (ANC) system for 3 dimensional noisy environment to enhance the quiet zone performance in terms of size and noise cancellation gain. The proposed ANC system employes a multichannel delay-compensated filtered-X least mean square (FXLMS) algorithm; its real-time implementation is designed in TMS320C6713 digital signal processor (DSP) board. The system is evaluated for cancelling various tonal frequency noises in the range from 100 to 500 Hz, and the performance is then illustrated by measuring the quiet zone in terms of sound pressure level (SPL) attenuation. Experiment results show that a quiet zone of quiet with satisfactory size and maximum 24 dB noise attenuation is successfully generated.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.11
s.353
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pp.200-209
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2006
In recent years, studies on effective data services based on GMPLS are introduced so as to support excessive internet traffic. and filled operation can reduce transmission effectiveness. In this thesis we proposed merging algorithm with hierarchical structure and implementation procedure using ns -2 simulator. The structure composed of tunnel nodes and general nodes. Each node has threshold processing time. Result of that, the operation labels can be calculated. In order to evaluate the performance, we used ns-2 network simulator tool and used variable time parameters. The evaluated values can be used in surplus wavelength and be Possible to process additional traffic. Label merging will bring a decrease in the cost of channel sources for future network configuration.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.2
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pp.37-45
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2007
A lot of conventional algorithms has tried to cancel the Residual Frame Synchronization Error (RFSE), which causes the performance degradation of channel estimation when using interpolation in lattice-type pilot-aided Time Division Duplex (TDD) OFDM systems. Among them, a pre- and post-compensation method has been attractive to eliminate the effects of RFSE, providing good performance but requiring high computational complexity. In this paper we propose a new method which lowers computational costs by adjusting the starting point of TDD OFDM systems' FFT window in order to compensate for the RFSE. For the performance verification, we apply the proposed method to IEEE 802.16e standard and also estimate additionally required computational power of it compared to the pre- and post-compensation method. Simulation and implementation results show that the proposed algorithm has performance similar to the conventional method and is very efficient with low power implementation, requiring only 4.9 % of the power which the conventional method needs additionally.
An integrated cryptographic processor that efficiently integrates ARIA, AES block ciphers and Whirlpool hash function into a single hardware architecture is described. Based on the algorithm characteristics of ARIA, AES, and Whirlpool, we optimized the design so that the hardware resources of the substitution layer and the diffusion layer were shared. The round block was designed to operate in a time-division manner for the round transformation and the round key expansion of the Whirlpool hash, resulting in a lightweight hardware implementation. The hardware operation of the integrated ARIA-AES-Whirlpool crypto-processor was verified by Virtex5 FPGA implementation, and it occupied 68,531 gate equivalents (GEs) with a 0.18um CMOS cell library. When operating at 80 MHz clock frequency, it was estimated that the throughputs of ARIA, AES block ciphers, and Whirlpool hash were 602~787 Mbps, 682~930 Mbps, and 512 Mbps, respectively.
Derkevorkian, Armen;Pena, Francisco;Masri, Sami F.;Richards, W. Lance
Smart Structures and Systems
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v.20
no.3
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pp.385-396
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2017
The recent advancements in sensing technologies allow us to record measurements from target structures at multiple locations and with relatively high spatial resolution. Such measurements can be used to develop data-driven methodologies for condition assessment, control, and health monitoring of target structures. One of the state-of-the-art technologies, Fiber Optic Strain Sensors (FOSS), is developed at NASA Armstrong Flight Research Center, and is based on Fiber Bragg Grating (FBG) sensors. These strain sensors are accurate, lightweight, and can provide almost continuous strain-field measurements along the length of the fiber. The strain measurements can then be used for real-time shape-sensing and operational load-estimation of complex structural systems. While several works have demonstrated the successful implementation of FOSS on large-scale real-life aerospace structures (i.e., airplane wings), there is paucity of studies in the literature that have investigated the potential of extending the application of FOSS into civil structures (e.g., tall buildings, bridges, etc.). This work assesses the feasibility of using FOSS to predict operational loads (e.g., wind loads) on chain-like structures. A thorough investigation is performed using analytical, computational, and experimental models of a 4-story steel building test specimen, developed at the University of Southern California. This study provides guidelines on the implementation of the FOSS technology on building-like structures, addresses the associated technical challenges, and suggests potential modifications to a load-estimation algorithm, to achieve a robust methodology for predicting operational loads using strain-field measurements.
The purpose of this study is to inquiry 'instructive fairy tale story making' teaching model developed in Russia to cultivate creativity and character and to present implementation idea in Korea. Fairy tale story is one of first tasks to spread his and her creativity and latent ability, and good genre to identify and express his and her feeling and to accomplish through these experience for children. In process of this teaching model, they are able to recognize and compare good literary works, to know 'instructive fairy tale story making' algorithm and to do 'instructive fairy tale story making' personally. As a result, students' imagination, creativity and linguistic performance would be developed more through 'instructive fairy tale story making', at the same time they will examine closely and apply moral and ethical contents in daily life and internalize.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.9
no.4
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pp.366-372
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2016
This paper advances the software, hardware and mechanical design that the visually impaired can recognize the position and distance of the obstacle while walking. The first software implementation is proposed a method to implement the algorithm graph for the ratio of the distance measuring ultrasonic sensors for voltage. And it was extracted by the precise distance measuring parameter values from simulation to measure the precise distance. Second hardware implementation was designed to be able to detect obstacles in a relatively simple sensor-based walking aid for the visually impaired. In addition, using the switching regulator IC of high performance it was designed to be used to boost the Li-ion battery 3.7V to 5V. The third mechanism was developed by analyzing the sensor angle and the cane angle.
In this presentation, I talk about various fluid simulation methods that have been developed for computer graphics special effects since 1996. They are all based on CFD but sacrifice physical reality for visual plausability and time. But as the speed of computer increases rapidly and the capability of GPU (graphics processing unit) improves, methods for more physical realism have been tried. In this talk, I will focus on four aspects of fluid simulation methods for computer graphics: (1) particle level-set methods, (2) particle-based simulation, (3) methods for exact satisfaction of incompressibility constraint, and (4) GPU-based simulation. (1) Particle level-set methods evolve the surface of fluid by means of the zero-level set and a band of massless marker particles on both sides of it. The evolution of the zero-level set captures the surface in an approximate manner and the evolution of marker particles captures the fine details of the surface, and the zero-level set is modified based on the particle positions in each step of evolution. (2) Recently the particle-based Lagrangian approach to fluid simulation gains some popularity, because it automatically respects mass conservation and the difficulty of tracking the surface geometry has been somewhat addressed. (3) Until recently fluid simulation algorithm was dominated by approximate fractional step methods. They split the Navier-Stoke equation into two, so that the first one solves the equation without considering the incompressibility constraint and the second finds the pressure which satisfies the constraint. In this approach, the first step introduces error inevitably, producing numerical diffusion in solution. But recently exact fractional step methods without error have been developed by fluid mechanics scholars), and another method was introduced which satisfies the incompressibility constraint by formulating fluid in terms of vorticity field rather than velocity field (by computer graphics scholars). (4) Finally, I want to mention GPU implementation of fluid simulation, which takes advantage of the fact that discrete fluid equations can be solved in parallel.
A telegram has been used to transmit the emergency news or celebration message. So, it has been very important media in our life. Although the telegram processing is more and more convenient, on the other hand, the telegram service contains only text message. The voice telegram is that delivering user's voice with text message. So, the voice telegram can be delivered sender's emotions and feelings. However, since voice information contains lots of data, large memory size and high cost processor are needed to deliver itself. In this paper, we proposed a new speech waveform coding method that has low complexity and low cost implementation for the voice telegram system. First, we fixed one basic speech waveform per pitch period and measured the waveform similarity between basic and neighbor speech waveform. Second, if the similarity satisfied threshold values, we compress the neighbor speech waveform with pitch and magnitude value per pitch period and if not, we save speech waveform. When the compression is about 45%, we obtained about 4 point in MOS.
Operating Systems is a discipline which handles complex and concepts related to its components and how an operating system works. However, most of the OS courses have been textbook-oriented theoretical classes. Therefore, many instructors have tried to make use of educational tools to help students understand a lecture and arouse their interests consistently. This paper describes the design and implementation of a web-based page replacement simulator which shows the process of page replacement algorithms visually. The academic achievement evaluation and t-test results for 2010's students and 2011's show that the differences of the correct answer ratios for the exam about page replacement algorithms and the scores between two groups are meaningful. And the results of survey show that a page replacement simulator is useful as an educational tool which causes the interests about operating systems and enhances the understanding of a lecture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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