International Journal of Knowledge Content Development & Technology
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제10권2호
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pp.7-18
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2020
Communication is a process involving a group of interrelated elements working together for the purpose of information transfer. This paper discusses information retrieval as a communication process in the 21st century library. The difficulties associated with access to recorded knowledge through bibliographic control devices have been exacerbated by the interposition of additional encoding processes in the library and further decoding by the users. In addition, the innovation of internet/web has revolutionized the means and mode of communication process in the library by flooding information seekers with information and creating an illusion of self-sufficiency in many users. With these changes in information seeking behaviour and pattern, a cybernetic approach to information retrieval has emerged emphasizing adaptive control mechanisms and feedback processes. This paper argues that libraries should strive to continuously remain relevant by keeping abreast with changes in the behavior of information users. To this end, this paper proposes apomediatic-cybernetic model of communication, which illustrates information retrieval processes for the 21st-century library.
Bloody wars between Arab Muslims and Khazar Turks in the Caucasus continued for a more than a hundred years from the mid $7^{th}$ century to the end of the $8^{th}$ century CE. The Khazar state survived but had to withdraw from Caucasian Albania, the present territory of the Republic of Azerbaijan. However, the Khazars managed to expand their political control over the trade routes north-east and north-west of the Caucasian ridge. A trade partnership was established between former rival powers in the region that allows us to call the period after the end of the Arab-Khazar wars up to the time of the collapse of the Khazar state in the middle of the 10th century an era of Arab-Khazar partnership and domination of the Silk Road. This article highlights the impact made by geopolitical shifts in the regions of the time upon international trade tracks and particularly on the development of trade facilities, infrastructure, and local production in Azerbaijan, which became a major transit country of goods from the north to markets in the Muslim Near East.
This article focuses on the late 19th to early 20th century gat, the Korean top hat for men, to understand the diverse meanings behind the hat. During the late 19th to early 20th century, the Joseon Dynasty (1392~1910) was plunged into confusion and turmoil as it was nearing its end. It was a period of drastic changes in regards to philosophy and ideology. To that end, the hats of society mirrored such changing times, as well as the differences in the awareness of Joseon's internal subject entities and external observers. Based on the analyses of the relevant documents, this study takes a multi-faceted approach to the process in which traditional Korean hats, which were once a symbol of the Joseon civilization, became reduced to an outdated object, as well as observing the awareness and attitudes of the entities involved in such a pivotal process.
Among diverse cultural types which can be shown in movie, 'Subculture' is young culture that resist to major culture. It shows its belief and identity via its own style. Their 'Subcultural Style' became popular with mass media and has been affected to major cultures. Therefore, in this research, with times background as postmodernism in end of 20th century and mainly with movie which is about sexual minorities, I analyzed categories of costumes in the movie. Hedwig's rock costume shows combined fashion with hippie, punk, glam, kitsch, goth styles from the impact of postmodernism in mid 20th century. Tommy, showed his relief and defiant intention against old generations with grunge casual and graffiti styles. After he realized Hedwig's identity and showed defiant goth rock style as a famous rocker. The band, "Angry Inch", showed dissatisfaction and cynical attitude against the American society through subculture styles. Through this research, the fact that movie costume used a tool to show human's identity and value. Also, I can see that movie costume shows times and cultural phenomenon in the end of 20th century and through this, it was confirmed that this contributes to crease new fashion style through them.
Since its construction in the late 14th century, Hanyangdoseong had been carried out three major repairs and reconstructions during the 500 years of the Joseon Dynasty. In addition to the large-scale construction, small-scale construction continued until King Gojong era. In particular, in the 18th century, systematic construction management was implemented by the craftsmen and the military participated in the renovation of Hanyangdoseong in earnest, and the construction methods also developed rapidly. In the early 18th century, new construction techniques were attempted in various sections of the reconstruction work, and gradually became a common technology for repairing Hanyangdoseong in the late 18th century. The purpose of this study is to examine the characteristics and period of changes in the 18th century's construction technique, when the rapid development of Hanyangdoseong took place. To this end, the excavation results related to Hanyangdoseong, the remaining city wall, and the inscribed stones were used to identify and demonstrate the characteristics and change of the construction method.
The principal purpose of this study is focused on the fabrics used in Kaya period by investigating the imprinted fabrics on the remains of the old tomb of Dohang-ri and Jeesan-dong which were built around the late 4th century to the late 6th century. Most of the remains are plain weaved, however there is one remain that 4-end complex gauze with patterned, and the other is weaved with geometrical pattern which were plain weave with 2 · 1 twill and 3 · 1 twill. The imprinted fabrics that had twists had S twists only. Of all the fabrics that were examined, the most loose one had the density of 8 × 6/cm, the most fine fabric had the weft density of 91.8 strands/cm and the warp density cannot be counted. It is No. 416 of Doharg-ri tomb that has the highest ratio of density as 3.15. All the fabrics observed by SEM and Polarizing Microscope are hemp.
The 6th International Conference on Construction Engineering and Project Management
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pp.740-741
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2015
the downscaled air temperature data over study region for the projected 2001 - 2099 period were then ensemble averaged, and the ensemble averages of 6 realizations were compared against the corresponding historical downscaled data for the 1961 - 2000 period in order to assess the impact of climate change on air temperature over study region by graphical, spatial and statistical methods. In order to evaluate the seasonal trends under future climate change conditions, the simulated annual, annual DJF (December-January-February), and annual JJA (June-July-August) mean air temperature for 5 watersheds during historical and future periods were evaluated. From the results, it is clear that there is a rising trend in the projected air temperature and future air temperature would be warmer by about 3 degrees Celsius toward the end of 21st century if the ensemble projections of air temperature become true. Spatial comparison of 30-year average annual mean air temperature between historical period (1970 - 1999) and ensemble average of 6-realization shows that air temperature is warmer toward end of 21st century compared to historical period.
The purpose of this study is to understand the classroom facilities of England and USA in the 19th century. This kind of study can provide the meaning of past, present, and future on classroom facilities. The results of the study are as follows. First, England classroom in the 19th century was made up of a large space, a gallery, that could teach a large number of students at the same time. Second, the classroom facilities of USA in the 19th century were developed by reformers for the purpose of training the labor force of educational thought and industrial development. Third, some characteristics of classroom facilities of England and USA in the 19th century were also found in school facilities of Korea at the same time. Fourth, large gallery classes began to disappear in the mid-19th century and were transformed into small 'class' facilities to improve efficiency. Fifth, the word 'class' did not appear as a substitute for the school, but as a meaning of subdividing within the school. Sixth, these classrooms consisted of smaller classes, and they began to create and teach common and unified curriculums to harmonize the differences between classes and to manage all students efficiently and effectively. Seventh, the basis of the classroom of England and USA in the 19th century was the design of one teacher to efficiently teach a large number of students, and there was a difference in size, but the current classroom facilities have been maintained to some extent. Eighth, since the end of the 19th century, the compulsory education system has been discussed and gradually introduced, requiring more schools and classroom facilities, and labor and capital have been emphasized by the development of industrialization. Ninth, follow-up studies are needed to analyze how classroom facilities have been universally transformed since then, based on class facilities in the 19th century, and what educational, social and political contexts have been added in the process.
본고는 세기말의 사회를 구현하는 게임의 방식을 다룬다. <레지던트 이블>, <패러사이트 이브>, <사일런트 힐>이 그 분석의 대상이다. 이 글은 각 게임의 세계관과 그 내용을 전달하는 게임의 언어 탐구, 게임이 모방하는 현실의 특정 부분과 그것을 재현하는 방식의 분석, 구현된 세계와 실제 세계 사이의 연관성 검토, 현실의 가려진 측면을 재현의 방식으로 드러내는 게임 미디어의 '대안적 시각'의 제공 가능성의 고찰로 구성됐다. 게임의 이미지는 우리의 시각을 보완할 눈이 되어, 현실의 특정 측면을 포착해서 의미 있는 부분을 획득하고, 그것의 청사진을 제시한다는 것이 이 글의 결론이다.
There have been many unbalanced attempts to break the rules with Renaissance movement which connects with the past in the current art. And From the latter half of Twenty century to the early half of twenty one century, the common sense of fashion is turned over by(unthinkable fashion). To analyze current apparence of fashion, this research make a comparison of fashion condition between the sixteenth century and twenty century fashion, Three analysis methods is introduced. First of all, this paper make research of original language of mannerism and unthinkable apparence. Second, appearances of mannerism fashion and unthinkable fashion which are taken from reference books and pictures. Third, Gathering methods which express own style between two periods in the end part of research. As a result, Although Mannerism isn't practical for the visual and new pleasure, and neglect humanism of Renaissance, It is a tendency which is willing to change the flow of prevailing mode, and to reflect asking of people each periods. Mannerism and unthinkable fashion is apparence of society to refresh own feeling. And then, Mannerism and unthinkable fashion is a new challenge to escape from fixed thought.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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