International Journal of Advanced Culture Technology
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제11권3호
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pp.338-345
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2023
Nowadays, many companies are striving to turn customer value into business value. Customer Relationship Management is a management system that develops effective and efficient marketing strategies by classifying customers in detail based on their information, i.e. databases, and consists of various information technologies. To implement this management system, a customer integration database must be established, and customer characteristics (buying behavior, preferences, etc.) must be analyzed with the databases established and the behavior of each customer must be predicted. This study aims to systematically manage a large amount of customer data generated by companies that apply Customer Relationship Management, in order to develop data design and data governance strategies that should be considered to increase customer value and even company value. We mainly looked at the characteristics of customer relationship management and data governance, and then explored the link between the field of customer relationship management and data governance. In addition, we have developed a data strategy that companies need to perform data governance for customer relationship management.
This study examined consumer characteristics and consumers' clothing purchase behavior for each of the four fashion brand types. The ultimate purpose of this study is to suggest the most effective marketing strategy for competitive advantage in fashion brand strategy. The subjects selected for the final analysis are 412 women of age 20 thru 34 in Seoul and areas. The data were analyzed using frequency, percentage, factor analysis, chi-square test, ANOVA, duncan test. The results of our study indicate that it is possible to meaningfully describe and contrast four brand types based on consumer's characteristics and purchase behavior. 1. The clothing brand is classified into four types : Designer brand 10.9%, National brand 27.2%, Middle-price brand 36.2%, Low-price brand 25.7%. 2. There are significant diferences according to four brand types in the demographic traits such as age education and income the average monthly spending on clothing. 3. There are an important discrimination according to tow brand types in their clothing purchase behavior such as information usage, clothing choice criterion and brand choice motivation. 4. Based on the result of this analysis and the review of literature, the brand strategy is suggested that characteristic and products development is efficient way to each brand consumers' purchase need. Therefore each brand which pursue an added value must frame marketing strategy on the basis of the target consumers' sensitivity characteristic according to the fashion consciousness.
Food Culture is formed in a unique culture heritage in some areas harmonized with social factors mixed with geographical conditions, natural environment, culture and religion. The more the life skill develops highly, the more people focus on improvement of the life skill in order to realize a delightful and convenient life, and plan an increase of production. Recently food-service companies have changed very quickly with economic environment. Such change will be continued and its speed will be more faster than now. Many food-service companies will disappear for weak competition, if they don’t manage adequately in such a case. Therefore, food-service companies have to search for an efficient, unique and creative management strategy. In such a viewpoint, Kyunggi-do designated five local cities as a model of Food Culture Streets greeting Welcoming Year of Kyunggi-do in 2005. The purpose of this study is to serve the healthy food to visitors visiting the Food Culture Streets and to do public relations about the excellence of their traditional food. In addition, this study includes improving tastes and qualities of food through education about cooking skills, management strategies and the best service with unique and creative menu development. Accordingly, we need to analyze the factors continuously on the business of food culture streets, and intend to use them as a database for high quality education and activity of food service industry in the future.
코로나19 팬데믹으로 인한 사회적 거리두기의 일상화는 전 산업에 걸친 디지털 전환(Digital Transformation)을 가속화하였고 교육 분야에서도 IT 기술과 교육 서비스가 융합된 에듀테크(Edutech)가 확산되며 대학 교육에서도 변화를 가져왔다. 대학에서의 비대면 온라인 강의는 오프라인 학습의 병행 또는 보조적 수단이었으나 코로나19 팬데믹 이후 확산된 비대면 온라인 동영상 수업은 학습자와의 상호작용 부재, 학습자의 학업 이해도 저하 등의 한계를 보였고 대안으로 실시간 온라인 강의가 병행되었으나 상호작용 한계를 해결하지 못하고 기존 온라인 교육의 장점인 시공간 제한 없는 학습마저 없애는 문제가 발생하였다. 또한 학생들의 대학내 활동 참여 기회 감소에 따른 경험 부재로 인한 사회화 능력 감소가 우려되나 Zoom 과 같은 2차원 디지털 환경의 웹 회의 플랫폼을 사용한 온라인 활동은 학생들의 사회활동에 충분히 기여하지 못하였다. 이와 같은 한계를 극복하고자 하는 방법으로 '메타버스'가 주목받기 시작하였다. 메타버스는 아바타를 사용하는 3차원으로 구성되는 가상세계이나 상호작용, 사회적, 경제적 활동과 같은 실생활을 구현한 기술적 특징을 가져 온라인 교육의 한계 및 의사소통 한계 문제를 해결하는 학습 공간, 비교과 활동 지원 플랫폼으로 사용되기 시작하고 있다. 메타버스를 이용한 대학 교육의 실제 적용을 위해 도입 전략의 마련이 필요한 시점으로 이를 위해 본 연구에서는 첫째, 메타버스의 개념, 특징, 서비스 유형 등 메타버스와 관련된 전반적인 선행연구와 메타버스 적용사례를 고찰하고 둘째, 기술수명주기 모델과 혁신 기술 확산 이론을 바탕으로 한 메타버스 도입 프레임워크를 구축하고 단계적 도입 전략 및 주 사용층에 따른 특화된 도입 방안을 수립하여 시나리오로 제시하였다. 이를 통해 신기술 도입의 이론적 배경, 메타버스 연구의 확산 뿐 아니라 효율적 도입 전략 형성과 연계 서비스 모델 기초 제공, 대학의 부가가치 창출 전략을 제공할 수 있는 실무적 기반을 제시한다.
Background: Since the terminology 'radioactive consumer product' is not quite familiar to the public and is often considered as negative and detrimental things, the educational curriculum is essential for establishing reliability of nuclear energy related and for the development of better communication strategy of radiation risk with the public. To provide base data which is valuable for establishing efficient curriculum of education and training about radiation safety, it is necessary to apprehend the different level of awareness of radiation exposures classified by various consumer products. Materials and Methods: On November 2014, a question investigation about asking awareness level of radiation exposure from various consumer products was done for university students who are highly educated. The object students are studied at a four-year-course universities which is located at Daejeon City. Results and Discussion: Although the average awareness level is comparatively low, the awareness of senior students, who major in radiation, nuclear related departments and male students are relatively high. On the other hand, the awareness of freshman, sophomore, junior students, who do not major in radiation, nuclear related departments and female students are relatively low. It is necessary to provide various information to avoid unnecessary concerns and misconceptions about radiation exposure. Conclusion: This paper will be an instrument for efficient establishment of curriculum of education and training related with radiation safety.
The major issues that higher education has recently faced are the shortage of students of school age, the changing environment of higher education and the evolving technology. These challenges have urged the university facilities and space to be managing more efficient and more effective. This study assures that the strong strategy is to operate more like business while retaining unique higher education values and a sound facilities management system and appropriate budget help to ensure that university facilities are good for student and teacher's demand. With such faith, this study explores the facilities/space maintaining status and the facility management system of national universities and collages. It finds that there are some problems to adapt new managing methodologies in national universities and that there are also some gaps and perceived constraints to effective space management. This study proposes the alternatives for the facilities managing system that involves the improvement of manpower structure, the expansion of budget scale and the establishment of appropriate facility management system. Finally it provides the practical tools for the effective space and facilities management such as space charging, space standards, central timetabling, space utilisation survey and facilities performance indication.
This paper presents a design and implementation of cyber-school system using object modeling technique and web groupware. The system design method based on object modeling techniques reduce cyber-school construction effort and cost with reusing of modules. The system is a kind of web group application based on WWW that allow members who located on remote computer to do cooperative learning and to communicate with other students and teachers independent of time and location. In this system we use Linux operating system for efficient development on real education field. and we can reduce cyber-school development effort arid cost With this system.
Although blogs have been used in online learning environments with optimistic expectations, the distributed nature of blogs can pose some challenges. Currently, we do not have a robust collection of tested blogging strategies to help students interact more effectively with each other when blogs are used as a primary form of engagement in an online class. Thus, the purpose of the study was to test an early iteration of an instructional blogging strategy, "Featured Student Profiles," which is designed to help students become acquainted with each other better and encourage them to visit and comment on each other's blogs. Sixteen pre-service teachers who were enrolled in an online course in which student blogs are the primary medium of peer interactions, participated in the study. Using a design case approach, seven students participated in interviews and all student blog interactions were analyzed. Thematic analysis was applied to analyze the interview data and identify salient themes of students' blogging experiences overall under the study strategy. The findings indicated that students took the most direct and efficient path they experienced to complete the blog task. Their peer interaction patterns varied, but several shifted from random to targeted relationships as the semester progressed. Although all students perceived the strategy as a positive approach to peer awareness, there was no clear evidence of its effect on student interactions.
This paper is concerned with the study of 'Knowledge Management', a paradigm of thought based on the idea that the future will be a knowledge-centered society. This paper also provides an overview of both 'what to manage' and 'how to manage' if an organization wants to develop in this environment. The process of 'Knowledge Management' begins with a decision. Presented with a myriad of information, of which we can't afford to obtain it all, what information is of value to the organization? Further, by systematically organizing not only the primary information but also that which was accumulated in the process, Knowledge Management is capable of suggesting a value-added plan of action. This research presents the necessary principles needed in order to successfully use Knowledge Management, specifically a harmony between the human and technological aspects. There cannot be a static solution to the problem, as the environment of the enterprise's problem is dynamic in nature. Throughout the process, the enterprise will constantly change its strategy and structure in order to adapt to variable knowledge, technology, strategy, regulations, consumer interest, etc... The essential constant of these problems is the importance of spending on education. Investments in educations help develope a infrastructure for Information Technology, the development of knowledge distribution strategies, and the creation of efficient Knowledge Management policy.
MPEG Immersive Video (MIV) 표준화 기술은 다시점 영상 부호화 시 비디오 코덱의 부담을 최소화하기 위해 각 시점 영상의 차분 정보만을 표현하는 처리 기술을 바탕으로 하고 있다. 본 논문에서는 시점 간 중복성 제거를 진행하는 과정인 프루닝(pruning) 과정에서 복잡도 절감을 위해 병렬처리에 용이하도록 구성되는 프루닝 클러스터 그래프에 대해 서술하고, 각 클러스터 그래프 별 구성 전략에 따른 성능 분석을 진행한다. 클러스터 그래프 내에서 중복성 제거를 진행하지 않고 완전한 정보를 보존하는 바탕 시점(basic view)의 개수가 적게 포함될수록 처리할 전체 픽셀 화소율(pixel rate)은 감소하지만, 복원 화질 역시 감소하며 프루닝 복잡도는 증가하는 경향을 보인다. 실험 결과를 통해 프루닝 클러스터 그래프 구성에 따른 트레이드오프를 탐색하고, 최적화된 그래프 구성 전략에 따라 몰입형 비디오의 효율적인 전송이 가능함을 보인다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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