본 논문은 스티븐 손드하임(Stephen Sondheim)의 뮤지컬 양식 변화 과정에 내포되어 있는 특징을 간파해 내고, 창작자와 관객을 연결하는 구조적인 소통 툴과 함의점을 도출하기 위함이다. 손드하임 뮤지컬에 나타나는 전략들은 다음과 같다. 첫째, 손드하임의 초기 뮤지컬 작품들은 북 뮤지컬의 원리를 따르며 가사의 은율과 의미와 같은 기본 요소에 충실한 통합성을 강조한다. 둘째, 초기 포스트모더니즘의 시류 속에서 콘셉트 뮤지컬 <컴퍼니(Company)>를 통해 극단적 해체 원리를 시도하며 파편화된 극적 흐름을 통해 이성적 사유를 추구한다. 셋째, 극단적 해체에서 야기되는 몰입의 결여를 극복하고자 극적 선형성을 유지하지만, <소야곡(Little Night Music)>과 <스위니 토드(Sweeney Todd)>에서 코러스와 인물들의 노래를 통해 더욱 정교하고 정형화된 통합과 해체 원리의 융합 양식을 구현한다. 마지막으로 손드하임은 <조지와 함께한 일요일(Sunday Park with George)>, <숲속으로(Into the Woods)> 등의 작품에서 막과 장의 경계를 허물고 새로운 소재를 표현하기 위한 다각적 실험을 시도한다. 결론적으로 손드하임의 융합 실험과 전략들은 창작자의 메시지를 전달하기 위해 관객의 극적 몰입을 유발하고 동시에 사회 문제에 대해 이성적인 사유를 야기하기 위한 틀과 소통의 매개체를 찾는 과정으로 현대 뮤지컬의 흥행문법의 주도하는 미학을 갖추고 있음을 확인할 수 있다.
The 21st century is the age when a sensational image has more explanatory power and can deliver a more powerful message than a message consisting of logical thinking. Powerful visual images create a big impact on many people throughout the world, overcoming linguistic barriers and even replacing language as a means of communication. In the fashion field, the concept and power of visual images within the new multimedia of the 21st century are becoming increasingly important. In recent years, other than the above methods, videos, movies and animation features have been produced directly to enhance visual effects and attempts are increasing to use these new tools as communication methods. This study focuses on animation contents that have been used in the fashion industry to overcome prejudice of luxury international brands that feature images that emphasize value, quality and heritage. The purpose of this study is to focus on the specific character of fashion animation in order to overview the concept of 21st video fashion communication and to show how the collection concept that includes color and detail places an emphasis on visual images. Analysis of previous research, theoretical research through literature and case study on Prada fashion animation led to the following conclusion. The common features of two different Prada fashion animation show that both animation have the following features in common : realism, dramatic impact and convergence for expression methods, and creativeness, hybrid and a happy ending for contents. Beginning with this study, I believe that various angles of interest and concern about communication in the fashion world, which is a social and cultural phenomenon that changes rapidly, can be will be looked at and learned from.
고집적 SoC 설계시에 버스방식의 온칩 통신은 대역폭이 제한되는 문제점이 있고 NoC (Network-on-Chip) 방식에서는 구현의 복잡도가 증가하는 문제점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하는 새로운 온칩 통신 규격인 SNP(Soc Network Protocol)를 소개한다. SNP는 기존 버스의 신호선들을 세 가지 그룹인 제어(control), 주소(address), 데이타(data)로 나눈 뒤 하나의 채널을 통해 전송함으로써 신호선의 수를 줄인다. SNP 채널은 대칭구조로 사용되기 때문에 마스터-슬레이브 통신 방식뿐만 아니라 마스터-마스터 통신도 효율적으로 지원한다. 하나의 전송에 필요한 신호 그룹의 진행 규칙을 SNP 규격으로 정의하고, 동일한 정보가 반복적으로 전달되는 것을 방지하는 페이즈 복원 기능을 제안하여 통신대역을 효율적으로 사용할 수 있도록 한다. 산업계 표준 규격인 AMBA AHB와 비교한 결과 멀티미디어 타입의 데이타 전송시에 $54\%$의 신호선수만으로도 대등한 대역폭을 지원할 수 있음을 보인다.
With the increase in population, the area of human activities has expanded, resulting in the dramatic increase in the need for transportation system. Tilting trains are currently in operation in 13 countries around the world. TTX(Tilting Train express) has been developed by KRRI(Korea Railroad Research Institute) for last 6 years to satisfy the need. This train developed in this Project is designed for a design speed of 200km/h and a maximum operating speed of 180km/h. We developed a measurement system for on-line test. the measurement console desk is mounted on T car, which is designed as the DAQ system train. It is comprehensive of the industrial computers, LCD monitors, communication cards and the communication channel measurement system. Using this system, SIV performance evaluation was conducted.
The purpose of this study was to propose the design concept for the brand identity communication of the housing cultural center. The case studies, case of two flagship stores and two housing cultural centers, were used in this study for analyzing each case‘s characteristics, brand identity components and design components. As the result of this study, there are differences between the flagship stores and housing cultural centers. The major differences are as follows. First, the flagship stores offer variety of experiences in the store so people can enjoy a lot of unexpected programs whereas the housing cultural centers do not have ones. Second, the flagship stores have dramatic facades so that people want to enter the space even though they do not need to buy anything. However, the housing cultural centers do not have any exciting elements in the facade even most of them are located in the downtown. Moreover, people can have a lot of visual and emotional experiences in the flagship stores from unique merchandising display, changeable wallpapers, movable walls, etc. In other words, designers who are in charge of housing cultural centers should consider carefully to design both interior and facade. Also, company should invest their efforts to make better housing cultural centers because they are the best way to express their own brand identity.
이 연구의 목적은 주요한 정보의 원천은 무엇이며, 정보 자원 관리에서 부딪치는 문제점을 파악하여 가능한 해결방안을 제시하는 것이다. 즉, 구체적으로 문자정보, 의사소통 그리고 정보활용기술을 통해 정보를 얻고 관리하는 데 있어 직위가 다른 경우 (책임자, 일반직원, 노조 대의원) 이 다른 원천들의 중요성을 얼마나 잘 알고 또한 인식하고 있으며 이 원천들에 대한 그들의 태도는 어떠한 가를 조사해 보려는 것이다. 연구의 결과 내부 정보 자원이 가장 중요하고 가장 많이 이용되고 있다. 정보 활용기술의 시설에 대해서는 가격은 저렴해지고 있는 반면 그 기능은 매우 향상됨에 따라 그 중요성이 증대되고 있으나, 그 사용은 쉬운 것에 제한 되고있어 경영자는 효율적 사용을 극대화 하기 위해서는 좀더 많은 관심과 철저한 교육 훈련이 있어야 함을 제시하고 있다.
오늘날에는 신체의 시각적 표현이 다양한 범주에서 보여 지고 있고, 컴퓨터 환경이야말로 개별적인 신체의 환경을 뛰어 넘는 커뮤니케이션의 새로운 형태라 말할 수 있다. 사이버 공간에서 몸의 상호 작용의 한 분야로서 게임에서, 캐릭터의 존재와 역할로 커뮤니케이션이 이루어 질 때, 각 캐릭터의 이상적인 신체 표현은 현실을 뛰어 넘는 극적인 아름다움을 표현 한다. 본 논문에서는 미술작품에 나타난 몸의 이미지 표현 방법과 변화과정을 분석하여, 이상적 인간형의 게임캐릭터 창작에 활용할 수 있는 방법을 모색하여 보았다. 캐릭터 제작 기술의 진보는 이미 한계에 이르렀지만, 그리이스시대 이래 현재까지 확립되어 온 신체비 례에 현대적이면서 미래적인 해석을 가미하여, 개성적이고 아름다운 캐릭터 전형을 창조함에 있어서, 이상적 몸의 이미지를 갖춘 캐릭터 창작방법의 바탕을 제시하였다.
In the wake of the Arab Spring, the Internet's role in aiding dramatic political transformation has come to the fore. Throughout the Middle East, protestors have employed Facebook, Twitter, Youtube and other popular websites to organize and spread news at home and to the outside world. Chinese authorities have been increasingly nervous about the Arab uprisings, and fear that similar events will inspire unrest in China. The new information and communication technologies make it possible for social movements to initiate novel forms of collective actions. The Internet provides new opportunities for political liberalization. In Chinese society, citizens can now participate in politics uninvited. With each passing day, the online community gets stronger. The digital revolution has the potential for broadening democratic principles and could bring democracy to the collective Chinese mind.
The power consumption of 3D many-core processors can be reduced, and the power delivery of such processors can be improved by introducing voltage island (VI) design using on-chip voltage regulators. With the dramatic growth in the number of cores that are integrated in a processor, however, it is infeasible to adopt per-core VI design. We propose a 3D many-core processor architecture that consists of multiple voltage clusters, where each has a set of cores that share an on-chip voltage regulator. Based on the architecture, the steady state temperature is analyzed so that the thermal characteristic of each voltage cluster is known. In the voltage scaling and task scheduling stages, the thermal characteristics and communication between cores is considered. The consideration of the thermal characteristics enables the proposed VI formation to reduce the total energy consumption, peak temperature, and temperature gradients in 3D many-core processors.
This study is about the wedding culture of Seoul and Kyungsangdo. This paper is a qualitative study that is based on interviews. As a result of this study, it became clear that before the industrialization of South Korea, there were different characteristics of wedding culture in each region. However, the unique characteristics of wedding customs in each region have been degenerated or exterminated, in tandem with the influx of customs from other regions, due to the dramatic urbanization of South Korea, and the development of transport and communication that appeared in the process of modernization. Furthermore, wedding customs were transformed from ceremonies based on a regional and kin-based community into those that were no more than mere events, which was derived from the industrialization and urbanization of Korea.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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