Today's growth of the mobile communication infrastructure made mobile computing systems like cellular phones came next to or surpassed the desktop PCs in popularity due to their mobility. Although the performance of mobile devices is now being improved continuously, it is a current common sense that compute intensive large-scale applications can hardly run on any kind of mobile handset devices. To clear up this problem, we decided to exploit the mobile cluster computing system and surveyed the existing ones first. We found out, however, that most of them are not the actual implementations but a mobile cluster infrastructure proposal or idea suggestions for reliable mobile clustering. To make cell phones participated in cluster computing nodes, in this paper, we propose a redesigned JPVM cluster computing engine and a set of WIPI mobile runtime functions interfacing with it. And we also show the performance evaluation results of real parallel applications running on our Mobile-JPVM cluster computing systems. We find out by the performance evaluation that large-scale applications can sufficiently run on mobile devices such as cellular phones when using our mobile cluster computing engine.
Kim, Jin-Hee;Choy, Yoon-Chul;Han, Tack-Don;Lim, Soon-Bum
Journal of Korea Multimedia Society
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v.14
no.8
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pp.1094-1107
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2011
We can use panorama systems or image based modeling systems when we want to make 3D space model and look around result. Panorama systems make 3D model to stitch images and map cylinder or cube. The structure of 3D model, made by panorama system, is not same as structure of a real room, so user can't infer a real structure. Typically, Image based modeling systems work on a desktop computer. That makes it difficult to reconstruct 3D model in real time and take long time for processing. In this paper, we propose a 3D panorama modeling system that uses images on a mobile device. This system reconstructs a 3D space model, similar with a real room in real time, from multiple images captured part of rooms. Using this system, user can reconstruct various shape of space and look around a 3D space model.
Until now, many Computer Aided Education(CAE) contents are developed for kids and children with disabilities The contents cover various types of training, including visual perception training, intelligence development training, and literature education areas. Major problems on those contents are those contents requires long training time on desktop machine, which deteriorates human activities. These problems also cause inaction syndrome for young kids and children with disabilities. Solving this problem, we require a human motion sensing contents on touch screen or touch board, which interacts with a trainees and enhancing activity, collaboration and immersiveness. We implement and develope an education contents interacts with a trainee using beam projector or screen and IR(Infra-Red) pens using wiimote controller sensing technology.
Users are able to search and read interesting items and hence click hyperlink linked to the item which is detailed content unit such as menu, login, news, video, etc. Small screen like mobile device is very difficult to viewing all web contents at once. Browsing and searching for interesting items by scrolling to left and right or up and down is discomfort to users in small screen. Searching and displaying directly the item preferred by users can reduces difficulty of interface manipulation of mobile device. To archive it, web contents based on desktop will be segmented on a per-item basis which component unit of web contents. Most segment algorithms are based on segment method through analysis of HTML code or mobile size. However, it is difficult to extract item blocks. Because present web content is getting more complicated and diversified in structure and content like web portal services. A web content segment algorithm suggested in this paper is based on extracting item blocks is component units of web contents.
Moon, Jong-Pil;Kim, Seong-Joon;Engel, Bernard A.;Srinivasan, Raghavan;Lim, Kyoung-Jae
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2011.05a
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pp.375-375
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2011
유역에서 강우에 따라 유출이 발생하면 지표면을 따라 하천으로 유입되거나, 땅속으로 침투하여 깊은 대수층으로 유입되던지 기저유출 형태로 하천으로 유입된다. 이렇듯 하천을 구성하는 중요 두 가지 요소인 직접유출량과 기저유출량을 정확히 산정하는 것이 유역 수자원관리 및 비점오염원 관리에 매우 중요한 부분이라 할 수 있다. 그동안 하천에서 측정된 유출량에서 직접유출과 기저유출을 분리하기 위한 많은 연구가 진행되어 왔으며, 최근에는 주관적인 면을 배제하고 장기실측 유량자료를 이용하여 기저유출을 분리할 수 있는 BFlow, HYSEP, PART, RORA, RECESS, 디지털 필터링 모형 등 많은 프로그램들이 개발되어 활용되어 오고 있다. 또한 최근에는 인터넷을 통해 활용할 수 있는 Web 기반 WHAT 프로그램이 개발되어 전 세계적으로 널리 활용되고 있다. 이에 본 연구에서는 XML 프로그래밍 기법을 이용하여 WHAT 프로그램을 확장한 Expaned XML-based WHAT (EX-WHAT) 시스템 (http://www.EnvSys.co.kr/~exwhat)을 개발 하였다. 기존의 시스템에서는 USGS 일유량자료를 URL을 통해 WHAT 서버에 저장한 후 이를 가공하여 수문 분석을 수행하였으나, 이번 연구를 통해서 개발된 시스템은 XML/Parser를 이용하여 USGS 서버에 저장되어 있는 일유량자료를 바로 읽어서 수문분석을 수행할 수 있게 되었다. 이 EXWHAT 시스템에는 BFlow, HYSEP, PART, Digital Filters 와 같은 엔진이 사용되고 있다. 본 연구에서 개발된 EX-WHAT 분석결과는 XML 형식으로 제공되고 있기 때문에, 다른 Web/Desktop 기반의 관련 프로그램에서 바로 활용될 수 있을 것이라 판단된다. 특히 EX-WHAT 분석결과는 유역관리, 기저유출을 통한 비점오염원 관리 평가, 지속가능한 지하수 고나리 등 다양한 수문/비점오염 연구/실무에 활용될 수 있을 것이라 판단된다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.7
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pp.1618-1626
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2013
Virtualization service processes all operation including the data creation, storing, and disposal in a server and transmits processed data as the streaming media form. Therefore, client can use the same environment as the traditional desktop environment without considering the type of device. Virtualization service should consider not only the video quality but also the delay bounds and continuity of video playback for improving the user perceived Quality of Service(QoS) of streaming service. In this paper, we propose a network-adaptive transmission architecture that focuses on guaranteeing QoS requirements for virtualization service. In order to provide those, the proposed architecture have the transmission rate adaptation function based on available bandwidth and the content bit-rate control function based on sender buffer state. Through each function, proposed architecture guarantee the delay bounds and continuity of virtualization contents playback. The simulation results show that proposed network-adaptive transmission architecture provides a improve performance of throughput and transmission delay.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.665-668
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2012
This paper describes research results that 2-D contents, which display in smart phone or tablet PC to be able to see the 3-D stereoscopic by use projection technique. For this research, we have construct four brown-glass into pyramid shape, project each of the four LCD monitors that output from the PC screen into of the four inverted pyramid-shaped mirror and display the 3-D image to the center of the mirror system. For the test, We use tablet PC and server PC(desktop PC) connected by wireless network, tablet PC select contents which is displayed in the server PC, and displayed selected contents into the 3-D image to the center of the mirror system. Through the test, we have showed that it is possible to display 3-D stereoscopic to the 2-D contents by use projection technique. Although, display image is depending on the observer's viewing angle.
In this paper, an error tracking platform is designed for enhanced-reliable IOT system. The platform is designed to enhance reliability of IOT system by analysing additional informations(OS, Browser, Device) and by notifying error detection to developers. Especially, in the case of an error in the service which it is difficult for developers to recognize it, The platform also supports notification services through various communication media(Email, Slack, SMS). The common interface is designed to accommodate many languages(typescript, Swift, and Android) in the development process, and the interface allows users to analyze errors that occur on various platforms, including mobile/web/desktop applications. By presenting each error in groups through issues, developers can easily identify issues in the service. The visualizing function is included to recognize various error type by dashboard.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.12B
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pp.831-837
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2005
Personal general purpose computer(PC) has been evolved from desktop to portable mobile device such as tablet PC and PDA. Technology innovation on semiconductor have made it possible to package a reasonably Powerful Processor and memory subsystem with advanced input/output devices. At last these subsystems are miniaturized into wearable system. Wearable computer has recently gained attention as the post PC in the ubiquitous environment. Wearable computing becomes more and more feasible and receives growing attention throughout industry and the consumer marketplaces. This paper proposed and developed WPS that has multimedia features and network features as a wearable embedded platform. We explain the form, overall architecture, functions and user applications of this WPS. This paper also discusses the form of next generation computer platform with intuitive user interfaces and well designed applications in the future.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.9
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pp.229-237
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2020
This study attempted to share the results of real-time online tests in online classes conducted by 33 students in the 4th grade of the department of nursing, K University, and to suggest ways to secure fairness in real-time online tests. Real-time online testing in this study utilized zoom cloud meetings. Students were invited to participate in the meeting at the same time with a desktop or laptop, including a mobile phone, and the instructor displayed a single question in real time on the screen and collected answers using private talk. Through this method, students' monitor screen, keyboard, mouse, and posture were monitored and controlled. As a result of the survey on the real-time online test, 93.8% of students answered that they were fair and satisfied overall, and 90.6% said they were willing to recommend the online test to others. In the upcoming future, remote lectures and online tests will become more active, so efforts should be made to gradually expand to other tests by developing a fairer, more systematic and easy-to-use online testing method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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