This paper focuses on development of a fashion design education course that will foster the talent and aesthetic consciousness of fashion design student. The writer reached the content of the designing ideas to practical applications as the defined scope of fashion design education. For designing idea in practical application : matching ideas, contrasting ideas, formative combinations and revisionism were used. For design ideas, the ideas developed by 飯塚弘子, 万江入重子, 香川達子 were used in revision. To detail the content of design education, fashion magazines, portfolios, photographs and related fashion design educational materials were used. 1. Matching ideas : it proposes such identical expression into costume by making a research of developing material, application form and color extraction from design sources. 2. Contrasting ideas : it proposes such opposite expression into costume by making a research of opposite to image, form, position and purpose from some object. 3. Formative combinations : it proposes such new expression into costume by combining a detail of costume with the other object. 4. Revisionism : it proposes such modified expression into costume by making a research of deletion, change, addition and conversion in costume.
This study investigated the key role of sketches in creative fashion design by observing the cognitive process of idea development through a professional's design problem solving using the medium of hand sketching. The three-part semi-constrained design experiment with a professional designer, in which the participant designer was provided a source of inspiration image and asked to design a small collection of outfits, identified a fashion designer's idea development process as involving two phases of sketch processes: lateral and vertical transformation. Analysis of the video/audio recording and corresponding interviews validated lateral transformation in the designer's use of sketches to represent interpretation of the provided inspiration source. Through sketching, the designer transferred fuzzy ideas onto paper. Vertical transformation was observed through the designer's modification of previous ideas after reflecting on earlier sketches, with various ideas divided, manipulated, discarded, regrouped, and combined through sketching activities. The designer's sketching process is valuable design knowledge that facilitates the idea development process and ultimately triggers generation of creative ideas. Understanding it may benefit practitioners and educators.
There exist various conventional ideas, but few ideas may be used for actual production of advertisements. Moreover, because we tend to obtain ideas primarily from the pictures, we rely more and more on data collections, and eventually, we tend to copy them. If there is an idea which designers and copy writers can share, it will be a very effective idea. On the other hard, we need to depart from the individualistic mannerism or the reset-oriented approach depending on incidental manual works and instead, develop a lecture program which helps students e strike systematic ideas centering around processes. In order tn solve such problems, the researcher attempts to suggest "Spring Method" which has heed verified through the advertisement design practice courses at college for 7 semesters. This method focuses on ′visualization of concept′ through such stages as compression, inference and expansion, and therefore, emphasizes an organic linkage between language-oriented idea process and visualization process for advertisement ideas.
This study was to define the factors of inspiration and expression methods of Viktor & Rolf known for distinctive works in order to find the ways of creative fashion designing. For the research method, the literature reviews were done by designer's books, collection reviews, and related articles. To find the ideas of design inspiration, interview data with Viktor & Rolf were used. The results of this study were as follows. Their conceptional attitude and the fashion shows like performance indicated that the designer's introspection became the origin of the concept and the ideas expanded the fields of expression. The expression of surrealistic fantasy was done by free imagination and daydreams, which was appeared as fantastical world beyond the everyday life. The expression of paradox and contrast overcame stereotype views with inversion, paradox, and ironical expression. The distortion of shape and the extreme exaggeration by overlap and repetition had a intention that magnity the miserable self-images on purpose, which had started from the debut and appeared ever after on collections and which sought the practicality, infinity exceeding the standard of ideal beauty. The harmony between classicism and avant-guard originated from the insights of tradition demonstrated the wits of designers showing the unique ideas with the base of classics.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.40
no.2
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pp.397-408
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2016
This study explores factors that influence the development of creative ideas among apparel design students. This research is to understand how past experience (especially in art and design), influences the development of creative ideas in apparel design. The interaction between two related elements of student experience and work process is explored. A design process model based on Wallas's (1926) creative problem-solving process and Koberg and Bagnall's (1974) design process was used in the context of a beginning-level apparel design course comprised of Korean and Chinese students at a university in Seoul, South Korea. The results show that students with past experience in art and/or design performed differently than inexperienced students when faced with the same stimulation. Significant differences were also observed between experienced and inexperienced students in the development of creative ideas.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.10
no.3
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pp.13-21
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2009
The ideas created by the execution of Value Engineering(VE) during design phase are usually proposed in a scattered way due to the characteristic of brainstorming. Because of this process, it is likely that similar ideas are proposed duplicatedly, and the created similar overlapping ideas may lead to different analyses and evaluations respectively. The efficient analysis/evaluation of the such similarly created ideas are not easy and the verification of the adequacy and objectivity of the ideas becomes harder and the objective evaluation gets more difficult as well as consumes much time. In spite of the perfect executions of preparatory step for idea creation, the difficulties in managing the similarly created ideas in quantity systematically result in the reduced reliability of the VE activities during design phase. Thus, this study proposes a process model for the efficient idea creation and management of the VE activities during design phase.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2004.11a
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pp.185-186
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2004
Modeling exercise course in interior design has a very important meaning as a foundation course for processing ideas and developing creativities. Therefore, this study helps pupils in processing and developing ideas and dragging out the various thoughts. So it brings the motives out against the studying design and plays the role against the idea development, which means it helps them to produce their own identities through this course. Hence, it is important, now, to understand the main theme of this course to sort out the matters-to-be-improved in the field of design.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.1
no.1
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pp.141-156
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1999
This paper is to analyze the classification of textile pattern design focusing on the 19th century in England. The purpose of this study is. firstly to research the thoughts and ideas of these design in the time of mid-Victorian age; Secondly. to classify the textile pattern design from many points of view. We could find such William Morris's thought and ideas of 19th century to reform from textile pattern design. We wish to use these studies for textile pattern designers to develop this tradition onward to modern and future trends.
The Modern architecture, generally represented as Functionalism, had brought the important problems of the absence of cultural meaning and of the public alienation. Robert Venturi is one of the major architects who suggested the new theory of Architecture. Postmodernism, for solving these problems . Therefore the purpose of this study is to analyze his design ideas and works especially for four residential projects : Vanna Venturi House, Guild House, Brant Johnson House and Brant House, His design ideas are Complexity and Contradition, Symbolism. Ornamentalism and Pluralithy of meaning . The various historical and traditional elements are refereed as symbolic and ornamental elements. The symbolic and cultural meaning of architecture through their images, memories, and associations concerning historical motifs help communicate with the public . Robert Venturi tries to pursuit Populism in architecture through historical allusion and pop art.
The purpose of this study is to present the suitable material that can be a real help to make the creativity development teaching method for creative inspirations of fashion design. To achieve these goals, researched and analyzed the creativity studies in the fields of psychology, education, and design (visual design, product design, fashion design, etc.) published in the national journal. Through this analysis, were extracted the characteristics of creativity, teaching methods for creativity learning, and expression methods. Based on this, intend to provide the creativity characteristic, the expression method, and the problem solving process in teaching methods for promoting fashion design ability. After the analysis, the results are as follows; First, the classical 4P (Place, Person, Process, Product) is important to a creativity development teaching method for fashion design. The elements of creativity of a creativity development teaching method for fashion design are 5elements; curiosity, openness, originality, patience, and synthetic ability. Second, the typical method is a drawing (such as a sketch) when visually express and embody ideas in fashion design. Drawing is an important activity that is working with the right brain and the left brain. Drawing exercises will reduce the burden of expressing ideas, providing pleasure and fulfillment in the development of creative ideas. Third, offered 5stages to solve problems of a creativity development teaching method for fashion design; understanding stage, idea stage, visualization stage, evaluation stage, and verification stage. Abstract intangible ideas are concreted and elaborated through stages of visual manifestation such as language, symbol, and drawing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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