International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.8
no.1
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pp.42-51
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2008
We believe that smart spaces, offering pervasive services, will proliferate. However, at present, those islands of smart spaces should be joined seamlessly with each other. As users move about, they will have to roam from one autonomous smart space to another. When they move into the new island of smart space, they should setup their devices and service manually or not have access to the services available in their home spaces. Sometimes, there will conflicts between users when they try to occupy the same space or use a specific device at the same time. It will also be critical to elder people who suffer from Alzheimer or other cognitive impairments when they travel from their smart space to other visited spaces (e.g., grocery stores, museums). Furthermore our experience in building the Gator Tech Smart House reveals to us that home residents generally do not want to lose or be denied all the features or services they have come to expect simply because they move to a new smart space. The seamless inter-space interaction requirements and issues are raised automatically when the ubiquitous pervasive computing system tries to establish the user's service environment by allocating relevant resources after the user moves to a new location where there are no prior settings for the new environment. In this paper, we raise and present several critical inter-space interactions issues impacting middleware architecture design of ubiquitous pervasive computing. We propose requirements for resolving these issues on seamless inter-space operation. We also illustrate our approach and ideas via a service scenario moving around two smart spaces.
Currently, almost of all the Internet users have as many IDs as the number of sites they have subscribed for, The users should memorize and input every independent ID and password whenever they want to login to the system. Although ID management system is used to solve this problem, 10 and password management will become more complicated in the forthcoming ubiquitous computing environments because so many computers will be interconnected on various kinds of wired and wireless networks, Furthermore, it is not enough to use the existing single Circle of Trust (COT) ID management system for the forthcoming computing environments. To solve this problem, the paper proposes ID federation models in multiple COT domain and implements an ID federation system that can be scaled to mobile computing environment as well as wired computing environment. The proposed ID federation models has been verified to operate with no problem between the systems in different trust domains by doing the ID scaability test.
In the process of cooperation which can be the best proposals for resolving complex problems in computing domain, the way of team organizing is one of the most important aspects for succeeding the goal. Especially in ubiquitous computing environment, where the participants of a team are selected from the heterogeneous computing objects which are deployed by other providers for their own goals, finding the relevant teammate can be regarded as the most important factor for determining the success or failure of the given problem. In this paper, we propose a method of finding teammate and assigning a role, which is a sub task of cooperation, by comparing the attributes of the computing object and the requirement of the role such as capability of functions, loyalty for the given team, and harmony with other teammates. By considering the situationally changing weights of each attributes, this method can be suited for dynamic computing environment where the cooperation should be executed with dynamically in/out computing objects and satisfy the dynamically chaining constraints.
Park Jeong-Kyu;Seo Seung-Ho;Kim Yang-Nam;Lee Keung-Hae
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.12
no.3
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pp.170-182
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2006
Last few years have seen a rapid increase in research on ubiquitous computing. Ubiquitous computing is often touted as a technology that will make computing available to the user anywhere and anytime. One important problem to be addressed in building such a ubiquitous computing environment is how to manage services and deliver them to the user in an effective manner. This paper presents our model called Personal Kiosk(PK) as a way of solving the problem. PK is a model of ubiquitous service provisioning that enables the user to use desired services anytime and anywhere. The design and implementation of the current PK in the 'Local Area' setting with related technical issues are also presented. A location-sensing technique for indoor users and a personalized service provisioning based on user location and privileges are discussed in detail.
As the increasing use of the cloud computing, virtualization technology have been combined and applied a variety of requirements. Cloud computing has the advantage that the support computing resource by a flexible and scalable to users as they want and it utilized in a variety of distributed computing. To do this, it is especially important to ensure the stability of the cloud computing. In this paper, we analyzed a variety of component measurement using open-source tools for ensuring the performance of the system on the education system to build cloud testbed environment. And we extract the performance that may affect the virtualization environment from processor, memory, cache, network, etc on each of the host machine(Host Machine) and a virtual machine (Virtual Machine). Using this result, we can clearly grasp the state of the system and also it is possible to quickly diagnose the problem. Furthermore, the cloud computing can be guaranteed the SLA(Service Level Agreement).
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.10
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pp.374-388
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2022
Cloud computing has been one of the most critical technology in the last few decades. It has been invented for several purposes as an example meeting the user requirements and is to satisfy the needs of the user in simple ways. Since cloud computing has been invented, it had followed the traditional approaches in elasticity, which is the key characteristic of cloud computing. Elasticity is that feature in cloud computing which is seeking to meet the needs of the user's with no interruption at run time. There are traditional approaches to do elasticity which have been conducted for several years and have been done with different modelling of mathematical. Even though mathematical modellings have done a forward step in meeting the user's needs, there is still a lack in the optimisation of elasticity. To optimise the elasticity in the cloud, it could be better to benefit of Machine Learning algorithms to predict upcoming workloads and assign them to the scheduling algorithm which would achieve an excellent provision of the cloud services and would improve the Quality of Service (QoS) and save power consumption. Therefore, this paper aims to investigate the use of machine learning techniques in order to predict the workload of Physical Hosts (PH) on the cloud and their energy consumption. The environment of the cloud will be the school of computing cloud testbed (SoC) which will host the experiments. The experiments will take on real applications with different behaviours, by changing workloads over time. The results of the experiments demonstrate that our machine learning techniques used in scheduling algorithm is able to predict the workload of physical hosts (CPU utilisation) and that would contribute to reducing power consumption by scheduling the upcoming virtual machines to the lowest CPU utilisation in the environment of physical hosts. Additionally, there are a number of tools, which are used and explored in this paper, such as the WEKA tool to train the real data to explore Machine learning algorithms and the Zabbix tool to monitor the power consumption before and after scheduling the virtual machines to physical hosts. Moreover, the methodology of the paper is the agile approach that helps us in achieving our solution and managing our paper effectively.
Ubiquitous Computing is an agriculture revolution, the Industrial Revolution, the fourth revolution to equal an information revolution are Ubiquitous Computing. Historic agriculture was revolutionary, but the Industrial Revolution was a revolution of the physics space that was a base of a mankind civilization, and the information revolution that Cyber Space saw a prime while world wide web service was expanded was a revolution of cyber space. Be charmed with this, and, as for the Ubiquitous Computing revolution, it is achieved a physics space and an intelligent union of cyber space in the space where an off-line space was integrated with compunction on-line. It is combined with a life space naturally, and Ubiquitous creates a new integrated space. The space is the opportunity space that is limitless as soon as it is the unknown world that mankind was not able to experience yet. This paper checks the present situation of currently proceeding Ubiquitous computing technology(RFID, CCTV) in augmented reality environment. Also, The main purpose of this paper is to analyze the concepts analysis of privacy, personal information, and electronic surveillance in augmented reality environment. Thus this paper treated the analysis of case, technological issue, problem and solution and so on.
World Wide Web has potential possibility of infrastructure for parallel computing environment connecting massive computing resources, not just platform to provide and share information via browser. The approach of Web-based parallel computing has many advantages of the ease of accessibility, scalability, cost-effectiveness, and utilization of existing networks. Applet has the possibility of decomposing the independent/parallel task, moving over network, and executing in computers connected in Web, but it lacks in the flexibility due to strict security semantic model. Therefore, in this paper, Web-based parallel computing environment using mobile agent, Aglet (Agile applet) was designed and possible implementation technologies and architecture were analyzed. And simple simulation and analysis was done compared with applet-based approach.
Kim Yong-Chul;Kim Yoon-jeong;Chung Min-Gyo;Lee Woong-Jae
Journal of Internet Computing and Services
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v.5
no.1
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pp.25-32
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2004
Mobile computing environment makes it possible for computing activities to be maintained during movement even if a user changes its network point of attachment. Mobile IP is a standard protocol designed to be used in such mobile computing environment. However, Mobile IP has a drawback to incur a lot of handoff delays and waste network resources, since CoA(Care of Address) registration packets need to go through a HA(Home Agent) first whenever a mobile node moves. To solve this long-standing problem, this paper proposes a new scheme that, for infra-domain movement, efficiently performs local handoff without notifying the HA Specifically, based on the notion of load balance, the proposed scheme allows every FA(Foreign Agent) in a domain to become the root FA(also known as domain FA) dynamically, thus distributing the registration task into many other foreign agents. The dynamic root assignment through load balancing ultimately leads to fast network response due to less frequent transmission of registration packets.
Currently, cloud computing technology is being supplied in various service forms and it is becoming a ground breaking service which provides usage of storage service, data and software while user is not involved in technical background such as physical location of service or system environment. cloud computing technology has advantages that it can use easily as many IT resources as it wants freely regardless of hardware issues required by a variety of systems and service level required by infrastructure. Also, since it has a strength that it can choose usage of resource about business model due to various internet-based technologies, provisioning technology and virtualization technology are being paid attention as main technologies. These technologies are ones of important technology elements which help web-based users approach freely and install according to user environment. Therefore, this thesis introduces software-related technologies and architectures in an aspect of grid for building up high availability cloud computing environment by analysis about cloud computing technology trend.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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