Kim, Ji Hyun;Lee, Yeon Su;Jung, Su Min;Jo, Seol A;Ahn, Jeong Eun;Kim, Hyun Hee
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.11a
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pp.797-800
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2021
인공지능을 활용한 주가 예측 모형을 실제 금융 서비스에 도입한 사례가 많아지고 있다. 주식 데이터는 일반적인 시계열 데이터와 다르게 예측을 어렵게 하는 복합적인 요소가 존재하며 주식은 리스크가 큰 자산 상품 중 하나이다. 주가 예측 모형의 활용 가능성을 높이기 위해선 성능을 향상시키는 것과 함께 모델을 해석 가능한 형태로 제시해 신뢰성을 향상시킬 필요성이 있다. 본 논문은 주가 전망 결정 방법에 따른 예측 결과를 비교하고, 설명 가능성을 부여해 모형 개선했다는 것에 의의가 있다. 연구 결과, 주가 전망을 장기적으로 결정할수록 정확도가 증가하고, XAI 기법을 통해 모형의 개선 근거를 제시할 수 있음을 알 수 있었다. 본 연구를 통해 인공지능 모형의 신뢰성을 확보하고, 합리적인 투자 결정에 도움을 줄 수 있을 것으로 기대한다.
In this paper, we will examine the theoretical background and educational methodological basis of Novel engineering class cases published to date. For this purpose, we selected and investigated 30 Novel engineering-related academic papers and dissertations published from 2016 to 2023. As a result, the theoretical background is Seymour Papert's constructionism and Vygotsky's socio-cultural constructivism, and the educational methodological basis is creative problem-solving learning, problem-based learning, interdisciplinary convergence class, action learning, associating reading and writing education, possibility with integrated curriculum. We hope that this study will solidify the theoretical value of the Nobel Engineering convergence teaching model and serve as an alternative for teachers preparing for future education.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.15
no.1
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pp.59-66
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2011
In this study, we proposed the learning activities using open community systems to increase critical thinking and cooperative work. We designed and implemented the Wiki system that is an opened community and general Web-Board system that is a closed community. Then, elementary students had the critical essays activities using these systems. The results of the study are as follows. First, the critical thinking activities were happened more actively at the Wiki system than at the Web-Board system. And we found that the critical thinking dispositions were improved at the Wiki system after students performed the critical writing activities. The critical thinking activities also occurred more actively in cooperative groups than in studying individual groups. In conclusion, when the students learn with the open community like the Wiki system than closed community, it is hoped that they would participate actively and their critical thinking would be improved better.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.18
no.3
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pp.59-68
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2015
The purpose of this study is to analyze the learner's characteristics, and relationship between learning styles and achievements in online programming learning environment. For the analysis, after performing the inspection of learning styles of Grasha-Reichmann for 104 middle and high school students, online programming learning were performed for 12 weeks. First, according to learner's variable, boy was higher than girls in dependent learning style. Middle school student higher than high school student in competitive and avoid learning styles. Independent and participant learning styles show a significant difference in achievement level. Analysis of the relationship between learning styles and achievements show that independent(r=.253, p<.01) and participant(r=.303, p<.01) have the positive correlations. As a result, independent and participant learning styles are confirmed to be related with achievements. In addition, we analyzed each learning style characteristics by writing survey of the impression of the learners by main learning styles, through which we could derive teaching and learning strategies for the online programming by learning styles.
Recently, the improvement of virtual reality and augmented reality technologies leverages many new technologies like the virtual study room, virtual architecture room. Such virtual worlds require free handed drawing technology such as writing descriptions of formula or drawing blue print of buildings. In nature, lots of view point modifications occur when we walk around inside the virtual world. Especially, we often look some objects from near to far distance in the virtual world. Traditional drawing methods like using fixed size image for drawing unit is not produce acceptable result because they generate blurred and jaggy result as view distance varying. We propose a novel method which robust to the environment that produce lots of magnifications and minimizations like the virtual reality world. We implemented our algorithm both two dimensional and three dimensional devices. Our algorithm does not produce any artifacts, jaggy or blurred result regardless of scaling factor.
The recent explosive use of the Internet and the development of computer communication technologies reveal serious computer security problem. Inspite of many studies on secure access to the system, generally, the attackers do not use the previous intrusion techniques or network flaw, rather they tend to use the vulnerabilities residing inside the program, which are the running programs on the system or the processes for the service. Therefore, the security managers must focus on updating the programs with lots of time and efforts. Developers also need to patch continuously to update the Program, which is a lot of burden for them. In order to solve the problem, we need to understand the vulnerabilities in the program, which has been studied for some time. And also we need to analyze the functions that contains some vulnerabilities inside. In this paper, we first analyzed the vulnerabilities of the standard C library, and Win32 API functions used in various programs. And then we described the design and implementation of the automated scanning tool for writing secure source code based on the analysis.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.9
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pp.2113-2120
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2013
As a smart mobile device is gaining popularity as a tool to utilize internet services, the demand on the cloud service (which eliminates the spatial and/or temporal restrictions in enjoying the services) is increasing. This trend also has an effect on the style of performing business tasks so that the concept of 'smart-work' (e.g. doing business tasks in anywhere and anytime) is being spread over the industries. The facilities for the smart-work is, however, focused on providing the tools designed to supporting business tasks such as co-working in writing documents, video conference, searching data via smart (mobile) devices neglecting the industries' needs for the infrastructure by which they can create their own business applications and mobile cloud services at a low (or moderate) price. The paper proposes a mobile cloud service platform, which provides an SDK for developing business applications and offers the applications to smart mobile devices as a PaaS (Platform as a Service).
A PDA is used mainly for downloading data from a stationary server such as a desktop PC in an infrastructure network based on wireless LAN. Thus, the overall performance depends heavily on the performance of such downloading with PDA. Unfortunately, for a PDA the time taken to receive data from a PC is longer than the time taken to send it by 53%. Thus, we measured and analyzed all possible factors that could cause the receiving time of a PDA to be delayed with a test bed system. There are crucial factors: the TCP window size, file access time of a PDA, and the inter-packet delay that affects the receiving time of a PDA. The window size of a PDA during the downstream is reduced dramatically to 686 bytes from 32,581 bytes. In addition, because flash memory is embedded into a PDA, writing data into the flash memory takes twice as long as reading the data from it. To alleviate these, we propose three distinct remedies: First, in order to keep the window size at a sender constant, both the size of a socket send buffer for a desktop PC and the size of a socket receive buffer for a PDA should be increased. Second, to shorten its internal file access time, the size of an application buffer implemented in an application should be doubled. Finally, the inter-packet delay of a PDA and a desktop PC at the application layer should be adjusted asymmetrically to lower the traffic bottleneck between these heterogeneous terminals.
These days due to the introduction of the subject classroom system, the classrooms for the subject are arranged and various advanced educational equipment is provided in the classroom such as the actual object image processor, electronic blackboard, and educational photographer which are helpful to the class. With the increase of these equipments, the number of remote controller of individual educational equipment also increases, therefore it is complicate to manage the remote controllers and teachers need to learn the usage of them. So the system supports a remote control for managing the educational equipment by the one remote controller and the instructional supplement. The system consists of the hardware which is similar to popular remote controller and the software which is installed on the teacher's PC and supports controlling the educational equipments, recording the instruction, writing on the blackboard, and automatic power off of the equipment. By introducing the system the teacher could reduce the time consumed by the equipment's control and useless electric waste.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.7
no.4
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pp.94-101
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2002
It expected a lot of changes in mass media and documentation expression as documents on web are getting diverse, complex and massive. An Annals of The Chosun Dynasty is a very important document used for researching historical facts and is published as CD-Rom. However. The CD-Rom was composed as content-based and using simple search method, therefore it's very difficult to make determine event-relationship between documents factors. Because of that, we studied to discover event-relationship between documents through clustering and efficient similarity method among Annals of The Chosun Dynasty. For the research method, we discovered the best similarity method for historical written documents through simulation similarity measures of Annals of The Chosun Dynasty documents. Then we did simulation-clustering documents based on similarity probability. In evaluation of the clustered documents , the results were the same as when manually figured.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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