Kim, Seon-Ha;Ock, Minsu;Jo, Min-Woo;Park, Sungchan
Journal of Preventive Medicine and Public Health
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v.55
no.3
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pp.243-252
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2022
Objectives: Very limited previous research has investigated the utility weights of prostate-related diseases in the general population in Korea. The purpose of this study was to calculate the utility of prostate-related health states in the Korean general public using the standard gamble (SG) method. Methods: Seven health states for hypothetical prostate cancers, 1 for benign prostate hyperplasia, and 1 for erectile dysfunction were developed based on patient education material and previous publications. In total, 460 responses from the Korean general population were used to analyze the utility of prostate-related health states. Computer-assisted personal interviews were conducted, and utility values were measured using a visual analogue scale (VAS) and SG. Mean utility values were calculated for each prostate-related health state. Results: The mean utility values of prostate cancer derived from SG ranged from 0.281 (metastatic castration-refractory prostate cancer) to 0.779 (localized prostate cancer requiring prostatectomy). The utility value of benign prostate hyperplasia was 0.871, and that of erectile dysfunction was 0.812. The utility values obtained using the SG method in all conditions were higher than the values obtained by VAS. There were no significant demographic variables affecting utility values in multivariate analysis. Conclusions: Our findings might be useful for economic evaluation and utility calculation of screening and interventions for prostate-related conditions in the general population.
With the increase in the number of ICT industry workers, there is a demand for research on preventing VDT syndrome. However, existing posture correction products mostly rely heavily on cameras or sensors in wearable devices. In this paper, we have developed a posture correction system that utilizes built-in cameras and circular pressure sensors to collect posture information. Additionally, the system provides a personalized service by capturing the correct posture of the user initially and monitoring the user's posture based on that input. By precisely correcting postures during users' daily tasks, this system aims to prevent and improve VDT syndrome, ultimately enhancing the efficiency of ICT industry workers.
For effective underwater digital communications, a frame structure is used, which includes pilots in time and frequency domains for channel estimation at a receiver. To estimate channel precisely, the each pilot should be located less than coherence time and coherence bandwidth. This paper measured underwater communication environments to provide coherence time and coherence bandwidth. Based on the measurement, the paper exhibits the calculated coherence time and coherent bandwidth is adequate by computer simulations.
Wonseop Shin;Jaeseok Yoo;Bumsoo Kim;Yonghoon Jung;Muhammad Sajjad;Youngsup Park;Sanghyun Seo
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.18
no.8
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pp.2381-2398
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2024
The construction of virtual indoor spaces is crucial for the development of metaverses, virtual production, and other 3D content domains. Traditional methods for creating these spaces are often cost-prohibitive and labor-intensive. To address these challenges, we present a pipeline for generating digital twins of real indoor environments from RGB-D camera-scanned data. Our pipeline synergizes space structure estimation, 3D object detection, and the inpainting of missing areas, utilizing deep learning technologies to automate the creation process. Specifically, we apply deep learning models for object recognition and area inpainting, significantly enhancing the accuracy and efficiency of virtual space construction. Our approach minimizes manual labor and reduces costs, paving the way for the creation of metaverse spaces that closely mimic real-world environments. Experimental results demonstrate the effectiveness of our deep learning applications in overcoming traditional obstacles in digital twin creation, offering high-fidelity digital replicas of indoor spaces. This advancement opens for immersive and realistic virtual content creation, showcasing the potential of deep learning in the field of virtual space construction.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.40
no.3
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pp.217-222
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2016
This study investigates the design, analysis, and implementation of the square-root extended Kalman filter by using an algorithm derived by combining the Potter or Carlson algorithm with the modified Gram-Schmidt algorithm, for sensorless speed control of a permanent-magnet synchronous motor. The sensitivity of the Kalman filter to round-off errors is a well-known problem. A possible way to address this limitation is by combining the square-root concept and Kalman filter that can improve the numerical performance and solve instability-related problems such as divergence. This paper presents the design and analysis of the implementation of such a square-root extended Kalman filter. To demonstrate the performance of the proposed filter, experimental results under several operating conditions, such as high and low speeds, reversal rotation, detuned parameters and load test, have been analyzed. Further, code sizes and operation times have been compared. Experimental results establish the performance of the proposed square-root extended Kalman filter-based estimation technique for sensorless speed control of a permanent-magnet synchronous motor.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.9
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pp.125-139
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2014
In this paper, I propose a response modeling with a Semi-Supervised Support Vector Regression (SS-SVR) algorithm. In order to increase the accuracy and profit of response modeling, unlabeled data in the customer dataset are used with the labeled data during training. The proposed SS-SVR algorithm is designed to be a batch learning to reduce the training complexity. The label distributions of unlabeled data are estimated in order to consider the uncertainty of labeling. Then, multiple training data are generated from the unlabeled data and their estimated label distributions with oversampling to construct the training dataset with the labeled data. Finally, a data selection algorithm, Expected Margin based Pattern Selection (EMPS), is employed to reduce the training complexity. The experimental results conducted on a real-world marketing dataset showed that the proposed response modeling method trained efficiently, and improved the accuracy and the expected profit.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.5
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pp.1162-1170
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2014
In this paper, an accurate remote gaze tracking method with two cameras is presented using a modified Starburst algorithm and honography normalization. Starburst algorithm, which was originally developed for head-mounted systems, often fails in detecting accurate pupil centers in remote tracking systems with a larger field of view due to lots of noises. A region of interest area for pupil is found using template matching, and then only within this area Starburst algorithm is applied to yield pupil boundary candidate points. These are used in improved RANSAC ellipse fitting to produce the pupil center. For gaze estimation robust to head movement, an improved homography normalization using four LEDs and calibration based on high order polynomials is proposed. Finally, it is shown that accuracy and robustness of the system is improved using two cameras rather than one camera.
Many reported methods assume that the people in an image or an image sequence have been identified and localization. People detection is one of very important variable to affect for the system's performance as the basis technology about the detection of other objects and interacting with people and computers, motion recognition. In this paper, we present an efficient linear discriminant for multi-view people detection. Our approaches are based on linear discriminant. We define training data with fisher Linear discriminant to efficient learning method. People detection is considerably difficult because it will be influenced by poses of people and changes in illumination. This idea can solve the multi-view scale and people detection problem quickly and efficiently, which fits for detecting people automatically. In this paper, we extract people using fisher linear discriminant that is hierarchical models invariant pose and background. We estimation the pose in detected people. The purpose of this paper is to classify people and non-people using fisher linear discriminant.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.3
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pp.81-86
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2010
Since CORDIC (COordinate Rotation DIgital Computer) is able to carry out the phase operation, such as vector to phase conversion or rotation of vectors, with adders and shifters, it is well suited for the design of the frequency synchronization unit in OFDM receivers. It is not easy, however, to fully utilize the CORDIC in the OFDM demodulator because of the non-linear characteristics of the direction sequence (DS), which is the representation of the phase in CORDIC. In this paper a new representation method is proposed to linearize the direction sequence approximately. The maximum phase error of the linearized binary direction sequence (LBDS) is also discussed. For the purpose of designing the hardware, the architectures for the binary DS (BDS) to LBDS converter and the LBDS to BDS inverse converter are illustrated. Adopting LBDS, the overall frequency synchronization hardware for OFDM receivers can be implemented fully utilizing CORDIC and general arithmetic operators, such as adders and multipliers, for the phase estimation, loop filtering of the frequency offset, derotation for the frequency offset correction. An example of the design of 22 bit LBDS for the T-DMB demodulator is also presented.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39B
no.11
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pp.755-762
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2014
In recent year, along with the rapid development of LED technology, many applications using LEDs with Visible Light Communication(VLC) have been researched. Since it is easy to provide LOS communication environment along with cheap deployment cost, the indoor positioning system based on VLC has been actively studied. In this paper, we propose an accurate indoor positioning algorithm using a stereo image sensor and white-light LEDs with the visible light communication. Indoor white-light LEDs are located at the ceiling of a room and broadcast their position information by VLC technology. Mobile receiver with stereo image sensor receives LED position information by VLC and estimates its position and angle information. Simulation results are given to show the efficiency of proposed indoor positioning algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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