Lee Moon-Ho;Zhang Xiao-Dong;Pokhrel Subash Shree;Choe Chang-Hui;Hwang Gi-Yean
Journal of electromagnetic engineering and science
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v.6
no.4
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pp.244-252
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2006
A block Jacket transform and. its block inverse Jacket transformn have recently been reported in the paper 'Fast block inverse Jacket transform'. But the multiplication of the block Jacket transform and the corresponding block inverse Jacket transform is not equal to the identity transform, which does not conform to the mathematical rule. In this paper, new binary block Jacket transforms and the corresponding binary block inverse Jacket transforms of orders $N=2^k,\;3^k\;and\;5^k$ for integer values k are proposed and the mathematical proofs are also presented. With the aid of the Kronecker product of the lower order Jacket matrix and the identity matrix, the fast algorithms for realizing these transforms are obtained. Due to the simple inverse, fast algorithm and prime based $P^k$ order of proposed binary block inverse Jacket transform, it can be applied in communications such as space time block code design, signal processing, LDPC coding and information theory. Application of circular permutation matrix(CPM) binary low density quasi block Jacket matrix is also introduced in this paper which is useful in coding theory.
A new transform coder for arbitrarily shaped image segments is proposed. In the encoder, a block-based DCT is applied to the resulting image block after shifting pixels within the image segment to block border and padding the mean value of the pixels to empty region. For reducing the transmission bit rate, the transform coefficients located in padded region are truncated and only the remaining transform coefficients are transmitted to the decoder. In the decoder, the transform coefficients truncated in the encoder are recovered using received transform coefficients and a block-based inverse DCT is performed.
JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.12
no.2
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pp.175-185
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2012
Predictive watershed transform is a popular object segmentation algorithm which achieves a speed-up by identifying image regions that are different from the previous frame and performing object segmentation only for those regions. However, incorrect segmentation is often generated by the predictive watershed transform which uses only local information in merge-split decision on boundary regions. This paper improves the predictive watershed transform to increase the accuracy of segmentation results by using the additional information about the root of boundary regions. Furthermore, the proposed algorithm is processed in a block-based manner such that an image frame is decomposed into blocks and each block is processed independently of the other blocks. The block-based approach makes it easy to implement the algorithm in hardware and also permits an extension for parallel execution. Experimental results show that the proposed watershed transform produces more accurate segmentation results than the predictive watershed transform.
In a block adaptive filtering procedure, the filter coefficients are adjusted once per each output block while maintaining performance comparable to that of widely used LMS adaptive filtering in which the filter coefficients are adjusted once per each output data sample. An efficient implementation of block adaptive filter is possible by means of discrete transform technique which has cyclic convolution property and fast algorithms. In this paper, the block adaptive filtering using Fermat Number Transform (FNT) is investigated to exploit the computational efficiency and less quantization effect on the performance compared with finite precision FFT realization. And this has been verified by computer simulation for several applications including adaptive channel equalizer and system identification.
In conventional HEVC inverse core transform architectures, extra $n{\times}n$ inverse transform block is added to $2n{\times}2n$ inverse transform block, and it operates as one $2n{\times}2n$ inverse transform block or two $n{\times}n$ inverse transform blocks. Thus, same number of pixels are processed in the same time, but it suffers from increased hardware size due to extra $n{\times}n$ inverse transform block. To avoid this problem, a novel $8{\times}8$ HEVC inverse core transform architecture was proposed to eliminate extra $4{\times}4$ inverse transform block based on multiplier reuse. This paper extends this approach and proposes a novel HEVC $16{\times}16$ inverse core transform architecture. Its frame processing time is same in $4{\times}4$, $8{\times}8$, and $16{\times}16$ inverse core transforms, and reduces gate counts by 13%.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.5
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pp.1089-1095
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1996
We propowe a variable block-size transform coding. The size of transform block is adapted by the activity of the block, If the activity is lower than the given threshold, then the block-size is enlarged. In this paper, we use the energy of the transformed cofficients with high frrequency instead of the block variance as the block activity. The computer simulation results show that the reconstruction image by the proposed activeity measure gives superior picture quality to that by the block variance and the mean absolute difference.
The transform trellis code is an optimal source code as a block size and the constraint length of a shift register go to infinite for stationary Gaussian sources with the squared-error distortion measure. However to implement this code, we have to choose the finite block size and constraint length. Moreover real-world sources are inherently non stationary. To overcome these difficulties, we developed a training algorithm for the transform trellis code. The trained transform trellis code which uses the same rates to each block led to a variation in the resulting distortion from one block to another. To alleviate this non-uniformity in the encoded image, we constructed clusters from the variance of the training data and assigned different rates for each cluster.
Video compression exploits statistical, spatial, and temporal redundancy, as well as transform and quantization. In particular, the transform in a frequency domain plays a major role in energy compaction of spatial domain data into frequency domain data. The high efficient video coding standard uses the type-II discrete cosine transform (DCT-II) and type-VII discrete sine transform (DST-VII) to improve the coding efficiency of residual data. However, the DST-VII is applied only to the Intra $4{\times}4$ residual block because it yields relatively small gains in the larger block than in the $4{\times}4$ block. In this study, after rearranging the data of the residual block, we apply the DST-VII to the inter-residual block to achieve coding gain. The rearrangement of the residual block data is similar to the arrangement of the basis vector with a the lowest frequency component of the DST-VII. Experimental results show that the proposed method reduces the luma-chroma (Cb+Cr) BD rates by approximately 0.23% to 0.22%, 0.44% to 0.58%, and 0.46% to 0.65% for the random access, low delay B, and low delay P configurations, respectively.
In this paper, Enhanced binary block matching method for Constrained one-bit transform (C1BT) based motion estimation is proposed. Binary motion estimation exploits the Number of non-matched points (NNMP) as a block matching criterion instead of the Sum of Absolute Differences (SAD) for low complex motion estimation. The motion estimation using SAD could use the smaller block for more accurate motion estimation. In this paper the enhanced binary block matching method using smaller motion estimation block for C1BT is proposed to the more accurate binary matching. Experimental results shows that the proposed algorithm has better Peak Signal to Noise Ration (PSNR) results compared with conventional binary transform algorithms.
This paper proposes a method to improve video quality on images that have blocking artifacts at block boundary. Block image transform coding suffers from blocking artifact that is a main cause of degrading video quality because of the quantization error of transform coefficients in quantization process. filtering and DPCM for DC components have been widely used to reduce blocking artifact. Recently, lots of works focus on the technique that minimizes block effects using discontinuity of block boundaries. In this paper, image blurring in decoding stage is improved by adding compensation factor to each transformed blocks so that discontinuity of block boundaries can be decreased. The compensation factor is applied on each block without much loss of edge components.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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