이동 컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 트래픽을 효율적으로 지원하기 위해서 가장 중요한 이슈는 이동호스트(클라이언트)에게 QoS(Quality of Service)를 지속적으로 보장하는 것이다. 그러나 핸드-오프를 필요로하는 클라이언트의 이동성으로 인해 클라이언트와 네트워크간에 협상된 QoS가 보장되지 못할 수도 있다. 본 논문은 이동 컴퓨팅 환경에서 클라이언트에게 지속적으로 QoS를 지원하기 위한 ARMM을 제안하였다. 각 셀은 핸드-오프 호를 위해 이웃 셀에게 대역폭을 예약하며 예약된 대역폭은 단지 핸드-오프 호들만이 사용할 수 있다 만약 핸드-오프 호를 위해 대역폭을 너무 많이 예약한다면 신규 호의 블록킹 확률이 증가하므로 예약할 대역폭의 크기를 정확히 결정하는 것이 중요하다 본 논문에서는 이 대역폭의 정확한 크기를 결정하고 네트워크 상태에 따라 크기를 적응적으로 조정하기 위해 MPP와 2-계층 셀 구조를 기반으로 한 기법을 제안하였다. 본 논문에서 제시된 대역폭 예약 메커니즘의 성능을 평가하기 위해 신규 호블록킹률, 핸트-오프 호 종료율 대역폭 이용률을 측정하였다. 시뮬레이션 결과 본 논문의 대역폭 예약 메커니즘의 성능이 No Reservation Fixed Reservation Adaptive Reservation과 같은 기존의 메커니즘보다 우수함을 알수 있었다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.17
no.7
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pp.696-708
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1992
In this study, we have several objectives. First, In spite of a fixed bandwidth waste of reservation channel, we maximize the efficiency of transmission channel by the multiple access algorithm that performs channel reservation and data transmission independently, eliminating the frame structure of transmission channel and reserving it by the slot unit . Second, In order to improve the entire system performance, we accommodate the variation of traffic at each earth station more effectively, and accomplish the stable delay characteristics and the equlity of service #or users. For this purpose, we design the satellite channel that consists of reservation channel and transmission channel which are logically separate and operate Independently. We also design a demand assignment multiple access algorithm based on the satellite channel structure.
A Critical issue in the performance of a video-on-demand system is the required I/O bandwidth of the Video server in order to satisfy clients requests, and it is the crucial resource that may cause delay increasingly. Several approaches such as batching and piggybacking are used to reduce the I/O demand on the video server through sharing. Bathing approach is to make single I/O request for storage server by grouping the requests for the same object. Piggybacking is th policy for altering display rates of requests in progress for the same object to merge their corresponding I/O streams into a single stream, and serve it as a group of merged requests. In this paper, we propose a reservation-based hybrid disk bandwidth reduction policy that dynamically reserves the I/O stream capacity of a video server for popular videos according to the loads of video server in order to schedule the requests for popular videos immediately. The performance of the proposed policy is evaluated through simulations, and is compared with that of bathing and piggybacking. As a result, we know that the reservation-based hybrid disk bandwidth reduction policy provides better probability of service, average waithing time and percentage of saving in frames than batching and piggybacking policy.
The number of channels available to a video server is limited since the number of channels a video server can support is determined by its communication bandwidth. Several approaches such as batching, piggybacking and patching have been proposed to reduce I/O demand on the video server by sharing multicast data. Patching has been shown to be efficient in the matter of the cost for VOD systems. Unlike conventional multicast techniques, patching is a dynamic multicast scheme which enables a new request to join an ongoing multicast. In addition, true VOD can be achieved since a new request can be served immediately without having to wait for the next multicast. In this paper. we propose two types of channel reservation patching algorithm : a fixed channel reservation patching and a variable channel reservation patching. To immediately schedule the requests for popular videos, these algorithms reserve the channels of video server for the fixed number of popular videos or for the variable number of popular videos which is determined dynamically according to the load of video server. The performance of the proposed algorithms is evaluated through simulations, and compared with that of simple patching. Our performance measures are average defection rate, average latency, service fairness and the amount of buffered data according to video server loads. Simulation results show that the proposed channel reservation patching algorithms provide better performance compared to simple patching algorithm.
Among the resource provisioning mechanisms for the hose based Virtual Private Network (VPN) Quality of Service (QoS ), VPN-specific state provisioning allows the service provider to obtain highest resource multiplexing gains. However, dynamic and automatic resource reservation for the VPN-specific state provisioning is difficult due to the lack of appropriate resource reservation protocol. Furthermore, users of a VPN may experience unfair usage of resources among themselves since the reserved resources of a VPN are shared by the VPN users in a similar way that the traditional LAN bandwidth is shared by the attached hosts. In this paper, we propose a resource reservation protocol and a traffic service mechanism, which not only enable dynamic and automatic resource reservation according to the VPN-specific state provisioning algorithm, but also enforce the fair usage of reserved resources among the users of a VPN in case of congestion.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.12A
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pp.975-982
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2003
A connection admission control scheme is proposed that can seamlessly support QoS in face of handoff in mobile packet networks. The proposed scheme is based on the adaptive time-selective bandwidth reservation with the reduced signaling and computational overhead. The reservation parameters are adjusted dynamically to cope with user mobility. Throughout the computer simulations, the performance of the proposed scheme is evaluated. As a result, it is shown that the proposed scheme reduces handoff call blocking probability remarkably, while other parameters (new call blocking probability and bandwidth utilization efficiency) are slightly deteriorated.
In VOD systems the number of channels available to a video server is limited since the number of channels, the video server can support, is determined by the communication bandwidth of the video server. Multicast techniques such as batching, patching and batch-patching have been proposed to reduce I/O demand on the video server by sharing multicast data. In this paper, we propose a channel reservation batch-patching technique that first applies the batching technique to hot video requests and then applies the patching technique to the batches of the hot video requests. And the proposed technique reserves a part of the channel capacity of the video server for many hot video requests, so that the hot video requests can be served without defection. The performance of the proposed technique is compared with those of Patching and Batch-Patching techniques in terms of average service latency, defection rate, fairness and frame reduction rate by simulations.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.10B
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pp.955-963
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2009
In this paper, we propose a medium access control(MAC) protocol for reducing the energy efficiency and for improving the transmission efficiency in underwater acoustic sensor networks. In underwater environment, the transmission delay is longer and bandwidth is smaller than terrestrial environment. Considering these points, we propose a new MAC protocol to enhance throughput and to manage efficiently the energy of nodes. The proposed protocol operates as a channel reservation scheme to decrease data collisions, and uses a mechanism to control the hidden node problem and the exposed node problem occurred in ad hoc networks. The proposed protocol consists of the slotted based transmission frame and reduces data collisions between nodes by putting separately the reservation period in the transmission frame. In addition, it is able to solve the hidden node problem and the exposed node problem by reservation information between nodes. We carry out the simulation to evaluate the proposed protocol in terms of the average energy consumption, the ratio of collision, throughput, and the average transmission delay, and compare the proposed protocol to a traditional MAC protocol in the underwater environment. The simulation results show that the proposed protocol outperforms the traditional protocol under a various of network parameters.
Kumar, Sunil;Sarkar, Mahasweta;Gurajala, Supraja;Matyjas, John D.
Journal of Information Processing Systems
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v.4
no.2
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pp.41-52
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2008
In this paper, we discuss a novel reservation-based, asynchronous MAC protocol called 'Multi-rate Multi-hop MAC Protocol' (MMMP) for multi-hop ad hoc networks that provides QoS guarantees for multimedia traffic. MMMP achieves this by providing service differentiation for multirate real-time traffic (both constant and variable bit rate traffic) and guaranteeing a bounded end-to-end delay for the same while still catering to the throughput requirements of non real time traffic. In addition, it administers bandwidth preservation via a feature called 'Smart Drop' and implements efficient bandwidth usage through a mechanism called 'Release Bandwidth'. Simulation results on the QualNet simulator indicate that MMMP outperforms IEEE 802.11 on all performance metrics and can efficiently handle a large range of traffic intensity. It also outperforms other similar state-of-the-art MAC protocols.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.369-374
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1999
The problem of bandwidth allocation and routing in VP based ATM networks was studied. A priori reservation of resources for VP's reduces the statistical multiplexing gain, resulting in increased Call Blocking Probability (CBP). The focus of this study is on how to reduce CBP by the efficient bandwidth allocation and routing algorithms. Equivalent capacity concept was used to calculate the required bandwidth by the call. and the effect of traffic dispersion was explored to achieve more statistical gain. A cost-effective traffic dispersion routing algorithm, CED, was designed. The algorithm finds the optimal number of dispersion paths for a call, where the gain balances the dispersion cost. Simulation study showed that CED could significantly reduce the CBP.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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