Due to the influence of nonlinearity and time-variation, it is difficult to establish an accurate model of concrete frame structures that adopt active controllers. Fuzzy theory is a relatively appropriate method but susceptible to human subjective experience to decrease the performance. This paper proposes a novel artificial intelligence based EBA (Evolved Bat Algorithm) controller with machine learning matched membership functions in the complex nonlinear system. The proposed affine transformed membership functions are adopted and stabilization and performance criterion of the closed-loop fuzzy systems are obtained through a new parametrized linear matrix inequality which is rearranged by machine learning affine matched membership functions. The trajectory of the closed-loop dithered system and that of the closed-loop fuzzy relaxed system can be made as close as desired. This enables us to get a rigorous prediction of stability of the closed-loop dithered system by establishing that of the closed-loop fuzzy relaxed system.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.18
no.4
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pp.267-277
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2020
It is important to understand the exact habitat distribution of endangered species because of their decreasing numbers. In this study, we build a system with a deep learning module that collects the image data of endangered animals, processes the data, and saves the data automatically. The system provides a more efficient way than human effort for classifying images and addresses two problems faced in previous studies. First, specious answers were suggested in those studies because the probability distributions of answer candidates were calculated even if the actual answer did not exist within the group. Second, when there were more than two entities in an image, only a single entity was focused on. We applied an object detection algorithm (YOLO) to resolve these problems. Our system has an average precision of 86.79%, a mean recall rate of 93.23%, and a processing speed of 13 frames per second.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.2
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pp.40-46
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2022
Recently, as the need for data access by integrating information in a distributed cloud environment increases in enterprise-wide enterprises, interoperability for collaboration between existing legacy systems is emphasized. In order to interconnect independent legacy systems, it is necessary to overcome platform heterogeneity and semantic heterogeneity. To solve this problem, middleware was built using EMRA (Extended MetaData Registry Access) based on ISO/IEC 11179. However, the designed middleware cannot guarantee the efficiency of information utilization because it does not have an adjustment function for each node's resource status and work status. Therefore, it is necessary to manage and adjust the legacy system. In this paper, we coordinate the correct data access between the information requesting agent and the information providing agent, and integrate it by designing a cooperative agent responsible for information monitoring and task distribution of each legacy system and resource management of local nodes. to make efficient use of the available information.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.10
no.3
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pp.325-331
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2022
As the perception of sports activities changes positively, the desire and popularity for sports activities are rapidly increasing. Therefore, the popularity of sporting events is also increasing. Previous studies on sporting events have focused only on research in the field of social sciences. Therefore, in this study, in order to increase customer satisfaction and customer loyalty of sports event visitors, they were classified into challenge factors, competition factors, achievement factors, and relationship factors, and their effects on satisfaction and loyalty were studied and analyzed. And based on the research design model and empirical analysis, a user-based sports event matching system was proposed.
This study is a randomized pretest-posttest design that aims to investigate the effect of early entrepreneurship education on cognitive and non- early entrepreneurship education, non-cognitive skills, creativity, self-efficacy, Bizworld cognitive skills of male sixth-grade primary school students. A total of 45 students were selected by multi-stage random sampling method and were assigned randomly to experimental, active-control and control groups. The experimental group received entrepreneurship education based on the Bizworld entrepreneurship program. The results indicate that early entrepreneurship education had an effect on non-cognitive skills (such as risk taking propensity, creativity, self-efficacy, persistence and need for achievement. It seems that early entrepreneurship education is a proper strategy to develop children's non-cognitive skills in late years of primary school. These skills will affect children's individual, educational, social and occupational future and can have long term benefits for students, families and society.
Metaverse provides a simulated environment where a large number of users can participate in various activities. In order for Metaverse to be sustainable, it is necessary to study ethics that can be applied to a Metaverse service platform. In this paper, Metaverse ethics and the rules for applying to the platform are explored. And, in order to judge the ethicality of avatar actions in social Metaverse, the identity, interaction, and relationship of an avatar are investigated. Then, an action-based audit approach to avatar interactions (e.g., dialogues, gestures, facial expressions) is introduced in two cases that an avatar enters a digital world and that an avatar requests the auditing to subjects, e.g., avatars controlled by human users, artificial intelligence (AI) avatars (e.g., as conversational bots), and virtual objects. Pseudocodes for performing the two cases in a system are presented and they are examined based on the description of the avatars' actions.
Journal of the Korean Society of Systems Engineering
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v.17
no.2
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pp.91-97
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2021
User interface for cancer classification system is a software application with clinician's friendly tools and functions to diagnose cancer from pathology images. Pathology evolved from manual diagnosis to computer-aided diagnosis with the help of Artificial Intelligence tools and algorithms. In this paper, we explained each block of the project life cycle for the implementation of automated breast cancer classification software using AI and machine learning algorithms to classify normal and invasive breast histology images. The system was designed to help the pathologists in an automatic and efficient diagnosis of breast cancer. To design the classification model, Hematoxylin and Eosin (H&E) stained breast histology images were obtained from the ICIAR Breast Cancer challenge. These images are stain normalized to minimize the error that can occur during model training due to pathological stains. The normalized dataset was fed into the ResNet-34 for the classification of normal and invasive breast cancer images. ResNet-34 gave 94% accuracy, 93% F Score, 95% of model Recall, and 91% precision.
As computers can express and utilize information in a semantic dimension different from the real world, humans have opened the door to the digital world and have played a pivotal role in the transformation of the human habitual environment. Using metaverse, it can be possible to predict concepts such as virtual currency, artificial intelligence, and virtual reality, which have now become possible for practical systemic visualization. In order to implement the metaverse in the realm of technology, it requires not only a multifaceted discussion on the platform, but also research on an architect that can include the intrinsic complexity of the metaverse. In this paper, we discuss the architecture for an open metaverse platform based on convergence wrapping that can converge various contents into one space, and propose a comprehensive platform design.
The gear drive of a combat aircraft engine is responsible for power transmission to the different accessories necessary for the engine's operation. Incorrect power transmission can occur due to the presence of failure modes in the gears like bending fatigue, pitting, adhesive wear, scuffing, abrasive wear and polished wear etc. Fault diagnosis of the gear drive is necessary to get an early indication of failure of the gears. The present research is to develop an algorithm using different vibration signal processing techniques on industrial vibration acquisition systems to establish gear fault diagnosis architecture. The signal processing techniques have been used to extract various feature vectors in the development of the fault diagnosis architecture. An open-source dataset of other gear fault conditions is used to validate the developed architecture. The results is a basis for development of artificial intelligence based expert systems for gear fault diagnosis of a combat aircraft engine.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.1
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pp.103-111
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2023
Implementing conventional DFT solution for arrays of DNN accelerators having large number of processing elements (PEs), without considering architectural characteristics of PEs may incur overwhelming test overheads. Recent DFT based techniques have utilized the homogeneity and dataflow of arrays at PE-level and Core-level for obtaining reduction in; test pattern volume, test time, test power and ATPG runtime. This paper reviews these contemporary test solutions for ASIC based DNN accelerators. Mainly, the proposed test architectures, pattern application method with their objectives are reviewed. It is observed that exploitation of architectural characteristic such as homogeneity and dataflow of PEs/ arrays results in reduced test overheads.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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