Social network analysis(SNA) has been recently applied to business areas such as social network services (such as Facebook and Twitter). In addition, the mobile telecommunication field attempts to analyze CDR(call detail record) data and apply customer relationship management and customer churn management through the use of social network analysis. The paper analyzes links between ego and alter based on ego-network and discovers four kinds of customer roles and then provides insights as a tool for customer relationship management or customer management.
This essay examines the ego (I-Subject) problem in Husserl's phenomenology and consists of four parts, as follows. Section I describes the meaning of this research on ego and some important points to note in relation to this study. Section II discusses two aspects of the problem of pure ego, which appears as an ego-problem for the first time. The first aspect is the two opposing positions that Husserl himself took regarding pure ego. Husserl initially rejected pure ego as an object of research in Logische Untersuchungen I (1901) however, he withdrew this position in Logische Untersuchungen II (1913). The second aspect is the content of pure ego that Husserl explored in Ideen I (1913) after he accepted pure ego as a phenomenological problem. The theme of section III is the "theory of three egos" which appeared in Ideen II (1912, 1952). Here, two issues have been noted, one of which is the methodological basis for enabling this theory: the phenomenological "attitude change" (Einstellungsaenderung) and the "Underlying" (Fundierung). The other is the explanation of the content of the three egos: the "physical ego", "personal ego" and the "pure ego". Section IV concerns two themes of the "monadic ego" that appeared in the Cartesianische Meditationen (1931). The first theme is the theoretical premise for the establishment of the monadic ego. In conjunction with this theme, phenomenological-psychological reduction was used as a new method to open up new problem horizons. The second theme brings up the content of the monadic ego, the essence of which can be summarized as follows. 1) This ego is based on a pluralistic and independent ego-concept in which each ego is equal to its own self. 2) It must be asked whether each of the monadic egos is different from one another. 3) The "other" of a certain transcendental ego is not the ego-other relationship but ego-another ego (alter-ego). 4) This phenomenological monadic ego can mutually communicate with alter-egos through empathy, unlike Leibniz's metaphysical monads.
Arbitration is contractual by nature. One cannot be required to submit to arbitration any dispute which he has not agreed to so submit. As commercial transactions become increasingly complex, involving multiple parties and numerous contracts for a single transaction, however, limiting the parties who are subject to arbitration to only those who have signed a contract containing an arbitration clause would frustrate the purpose of such arbitration clause and might lead to injustice among the relevant parties. Therefore, U.S. courts have recognized a number of theories under which non-signatories may be bound to the arbitration agreement of others: (1) incorporation by reference; (2) assumption; (3) agency; (4) veil-piercing/alter ego; and (5) estoppel. Incorporation by reference and veil-piercing theories have already been recognized by Korean courts. Agency theory and estoppel theory are not recognizable under Korean law. However, the same or similar result may be achieved by applying the third party beneficiary theory or assumption by third party theory. Although a couple of Supreme Court cases appear to be at odds with the assumption theory, on the basis of the recent amendments to the Arbitration Act, such court precedents can be and should be reversed.
The various representations are receiving attention in modern society that has so many contents. Among them, the fantasy shows that you can not see in reality. But the intention of these fantasies is not giving a visual fun. The fantasy show the reality through stories that are not in reality. The fantasy that allows readers to continue to make the suspect between the real and the imagination and that suspect arises from the desire of real life. If the desire break the community, the social ideology will collapses. Conversely, if the desire is overturned by community, the social will be maintained. The goal of the fantasy which has the relationships of society is revealed through the various expressions of existence. They are divided into the subject and the other show the inner side of the main character. The subject shows the inner side of the main character by the transformation, alter ego and the other exists. The other shows the desire of the subject by the transformation, alter ego and the strangers. Disney animation studios select the target audience and the message in relation with the society. They choose the original like the fairy tale, myth and change them to satisfy the middle class. The characters of Disney animation says that messages by the expression of fantasy. The subject go through the transformation by twice. The first transformation is antisocial and the second transformation is social. The second shows a complete transformation. The other characters personified show the many kinds of the main character. The other as the alter ego of the main character represents the desire of the subject. They are described as an object of fear and exclusion. They expresses as a dark and menacing looks and hinders the complete transformation of the subject. But they were overthrown by the subject at the end of the story and it strengthen the social ideology. As a result, Disney highlights the value and the moral message of the society by using the representation of fantasy.
People today belong to many different subcultures and have diverse interests. Their job no longer defines who they are, while their pastimes can be a bigger reflection of their inner self. This article examines swing dancers in Korea, and focuses on their self-identity and how they express this through clothes. Based on in-depth interviews, observations and photographs of swing dancers with different day jobs, the study results find that most of the subjects intentionally incorporate swing dance cues in their daily work wardrobe, and that this makes them feel more comfortable, honest and satisfied with their job and identity, both as a swing dancer and working professional.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.40
no.4
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pp.139-158
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2009
This paper used the network analysis method to analyse a variety of attributes of searcher's search behaviors which was appeared on search access log data. The results of this research are as follows. First, the structure of network represented depending on the similarity of the query that user had inputed. Second, we can find out the particular searchers who occupied in the central position in the network. Third, it showed that some query were shared with ego-searcher and alter searchers. Fourth, the total number of searchers can be divided into some sub-groups through the clustering analysis. The study reveals a new recommendation algorithm of associated searchers and search query through the social network analysis, and it will be capable of utilization.
This thesis is about the design and implementation of the system for controlling Avatar, user's alter ego in a simulated world using the EAI(External Authoring Interface) technology to be able to control VRML(Virtual Reality Modeling Language). In this thesis, user's Avatar described in VRML language embodied interactions to move and show an expression by JAVA according to a user's demand. In the future, this would be able to develop into a research to try to embody and construct a simulated society based on web for the purpose of various integration of society such as cyber government, lecture, trial performance, and auction.
International journal of advanced smart convergence
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v.10
no.3
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pp.72-80
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2021
Metaverse is an immersive 3D virtual environment, a true virtual artificial community in which avatars act as the user's alter ego and interact with each other. If we do not manage the hype for the metaverse, which has recently been receiving a surge in interest, the metaverse will fail to cross the chasm. In this study, to provide stakeholders with insights for the successful introduction and growth of the 3D immersive next-generation virtual world, metaverse, we analyzed user-side interest, media-side interest, and research-side interest. For this purpose, in this study, search traffic, news frequency and topic, and research article frequency and topic were analyzed. The methodology and results of this study are expected to provide insight for the stable success of metaverse transformation and the coexistence of the real world and the virtual world through hyper-connection and hyper-convergence.
Arbitration is fundamentally a matter of contract, whereby contractual parties may only be required to submit a dispute to arbitration pursuant to their formal agreement. However, there are several important exceptions to this rule that have developed under common law notions of implied consent. These doctrines may serve either to benefit or to harm a nonsignatory to an arbitral agreement because either (1) the nonsignatory may compel a signatory to the agreement to arbitrate a dispute or (2) the nonsignatory may be compelled to arbitrate a dispute despite never having signed an arbitration agreement. The Court has a long-standing domestic policy of favoring arbitration, and these doctrines reflect that policy. 1. incorporation by reference An arbitration clause may apply to a party who is a nonsignatory to one agreement containing an arbitration clause but who is a signatory to a second agreement that incorporates the terms of the first agreement. 2. assumption An arbitration clause may apply to a nonsignatory who has impliedly agreed to arbitrate. Under this theory, the nonsignatory's conduct is a determinative factor. For example, a nonsignatory who voluntarily begins arbitrating the merits of a dispute before an arbitral tribunal may be bound by the arbitrator's ruling on that dispute even though the nonsignatory was not initially required to arbitrate the dispute. 3. agency A nonsignatory to an arbitration agreement may be bound to arbitrate a dispute stemming from that agreement under the traditional laws of agency. A principal may also be bound to arbitrate a claim based on an agreement containing an arbitration clause signed by the agent. The agent, however, does not generally become individually bound by executing such an agreement on behalf of a disclosed principal unless there is clear evidence that the agent intended to be bound. 4. veil piercing/alter ego In the corporate context, a nonsignatory corporation to an arbitration agreement may be bound by that agreement if the agreement is signed by its parent, subsidiary, or affiliate. 5. estoppel The doctrine of equitable estoppel is usually applied by nonsignatory defendants who wish to compel signatory plaintiffs to arbitrate a dispute. This will generally be permitted when (1) the signatory must rely on the terms of the contract in support of its claims against the nonsignatory, or (2) the signatory alleges that it and the nonsignatory engaged in interdependent misconduct that is intertwined with the obligations imposed by the contract. Therefore, this article analyzed these doctrines centering around case-law in America.
Kim, Deok min;Kim, Soo dong;Seok, Hyeonseon;Bae, Shin hoon;Jeong, Hyung won
Journal of Integrative Natural Science
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v.15
no.1
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pp.37-48
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2022
Metabus, a three-dimensional virtual environment for digital communication, has gained a lot of attention recently. Even so, there are still many unanswered questions about the user's consciousness and behavior. A difference in nature from conventional digital communication is also unclear. This paper aims to study Metabus on a hypothetical premise by organizing the possibility of Metabus for communication activation based on a research project aimed at using Metabus to support the formation of a community of school dormitories and studio rental residents. After reviewing the establishment process and application cases of Metabus, we focus on the character (avatar) used as the user's alter ego within the metabus, which will allow customization of both form and content different from text-based communication. The "physicality" and the "spatiality" of the metaverse and the "immersion" they bring are among the most important, functional innovations. Based on this summary, a case of using metabuses will be reviewed to describe the research plan aimed at supporting community formation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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